Попытка превратить бакалаврскую работу в короткую атмосферную сюжетную игру
Вместо классического опроса для дипломной работы был сделан небольшой интерактивный проект - короткая сюжетная игра с выбором действий. Игрок попадает в мрачное окружение, разговаривает с персонажами и сталкивается с несколькими неоднозначными ситуациями.
Проект задумывался как компактный опыт на 10-15 минут: немного исследования, диалоги, напряжённая атмосфера и последовательность сцен, в которых постепенно формируется общее восприятие происходящего. Основной упор делался на подачу и то, как игрок принимает решения.
В процессе разработки больше всего внимания ушло на:
темп короткого прохождения
ощущение выбора без "правильного" ответа
связность сцен между собой
атмосферу при ограниченных ресурсах
В итоге получилась небольшая narrative-rpg, построенная вокруг последовательности ситуаций и реакции игрока на происходящее.
Страница игры на itch: https://alisia-braun.itch.io/solace-7
