а помнишь дядя как однажды ловили краба на живца да этот краб и сам поймает ловца
И наши рассуждения, почему пелехкары (криссалиды) - человекоподобные:
1. Конвергентная эволюция: в схожих экологических нишах (агрессивный хищник в замкнутых пространствах) независимо формируются близкие морфологические решения — бипедальность, хватательные конечности, фронтальное расположение органов чувств; это повышает манёвренность и эффективность ближнего боя.
2. Генетическая модификация под хозяина: пелехкары эволюционно «настроены» на паразитирование в Homo sapiens — их анатомия частично оптимизирована под совместимость с человеческой физиологией (размеры, пропорции, механика имплантации эмбриона), что снижает отторжение и ускоряет развитие потомства.
3. Биомиметический дизайн создателей: раса-куратор (эфирные) целенаправленно придала криссалидам черты, напоминающие гуманоидов, чтобы дезориентировать противника, эксплуатировать когнитивные искажения (парейдолия, эффект «зловещей долины») и усиливать психологический эффект при атаке.
А ещё рассуждения на тему, что будет, если пелехкар (мне больше этот термин нравится, он дословно с фарси "делатель коконов" - криссалид) заразит корову:
Он ориентирован строго на людей как на «идеального хозяина» для личинок, поэтому заражение коровы — сценарий вне базовой механики, но его можно разобрать с опорой на внутриигровые принципы. Всё же это архетипический ксенос, так что будем ориентироваться на игру 94-го года. Навскидку набросали три вероятных исхода:
Заражение не закрепится, и корова погибнет без появления потомства криссалидов. Яд криссалида запускает в человеке каскад биохимических изменений, превращающих жертву в «кокон» и питательную среду для личинки. У коровы физиология иная (иная температура, гормональный фон, состав крови, иммунный ответ), поэтому «перепрошивка» организма не сработает. Яд всё равно окажется смертельным из‑за токсического шока и разрушения тканей, но цикл паразитирования прервётся.
Личинка разовьётся в мутировавшую, неполноценную форму. Если допустить, что эфирные проектировали криссалидов с запасом «гибкости» под разные виды, в теле коровы может сформироваться личинка с аномалиями: она будет крупнее из‑за большего объёма биомассы, но выйдет слабее, с дефектами экзоскелета или моторики. В лоре XCOM паразиты пришельцев нередко дают сбои на «нецелевых» хозяевах, и такой «бракованный» криссалид, вероятно, быстро погибнет или станет лёгкой мишенью. Например в x-com-files криссалид может заразить собаку, новых криссалидов из собаки не получится.
Корова превратится в уникальный тип «кокона» без рождения новых криссалидов. В некоторых фанатских концепциях и модах встречаются «переполненные» или «заблокированные» коконы: организм жертвы настолько не подходит, что личинка гибнет внутри, а тело коровы остаётся в состоянии «застывшего разложения» — не труп, но и не источник угрозы. Это компромиссный вариант, который сохраняет логику паразитической механики, но исключает размножение.
В общем, криссалид остаётся одним из самых мерзких врагов, как в игре, так и в принципе. :З
в ночное небо по тревоге отправлена на перехват ракета с двигателем мощным с секретной новенькой бэ-чэ
объект спустился не опознан ионосферу пересёк и тут его радар особый засёк
диспетчеру казалось странным объект ракету подпустил а дальше всё случилось штатно к обломкам выехал спецназ
бойцы тарелку опознали со спутника пришёл отчёт есть уцелевшие пришельцы приказ получен брать живьём
какой-то этот серый вялый из бластера в нас не палит не прячется среди обломков да что он делает вообще
бойцы знакомьтесь это Серый ученый судя по всему считается что безобиден и потому ещё живой
в отчёте у бойца заметка что Серый гад в себя пришёл пытался отщипнуть кусочек за что прикладом бит в лицо
из наблюдений стало ясно что у пришельца вставлен чип и что программа заставляет исследовать тут всё вокруг
а для дальнейшего допроса необходимо нам позвать кого-то кто умеет мысли читать
Серый, когда не смог сбежать с Базы, Художник: автор
Сектоиды, как их назвали оперативники ЭхКом из-за особого строения их общества, по всей видимости, доминирующий вид вымирающей марсианской цивилизации. Они генетически сильно модифицированы. Утратили способность к естественному размножению и полагаются на технологии больше необходимого. Часто обладают весьма высоким пси-потенциалом и включены в какую-то сеть коллективного сознания с иерархией доступов и даже настройками приватности.
По неподтвержденным данным их основной интерес к землянам заключается в возможности улучшения своего генофонда и "освобождения" от технологического рабства. Некоторые подозревают, что марсиане не сами до такого докатились. Они умны, но не настолько. Кто-то извне протянул им "руку помощи" или оказал медвежью услугу, или вообще заключил с ними дьявольскую сделку, подарив технологический прогресс, а потом - исполнение "мечты", взамен на служение "Высоким идеалам".
В любом случае, сектоиды очень редко воспринимают землян как-то иначе, чем подопытных животных, и не имеют к ним эмпатии. А то и вообще воспринимают их как врагов, которые мешают исследованиям.
Нашему внимаю представлен Серый (как его окрестили люди) - типичный сектоид, пойманный оперативниками на месте "случайного" крушения небольшой летающей тарелки. В рапортах оперативников отмечается, что объект не враждебен и скорее выполняет функции ученого или разведчика. Из оружия при нём был только серебристый шар (который светился в руках пришельца) и марсианский бластер на эллериевых батарейках.
Даже будучи пойманным, Серый продолжал свою работу, пытаясь взаимодействовать с людьми, и даже брать у них образцы (за что получил прикладом в глаз).
Примечателен этот сектоид тем, что смог выбраться из изолятора... В данный момент преследуется группой с кодовым названием "Секретные потерялы".
Земляне! У нас тут несколько новостей по нашей настолке. :З
Он плоский, 90х90 мм, и в теории его можно использовать как тайл в игре
Во-первых, мы плавно завершили альфа-тесты и переходим к бета-тестированию на живых людях. У нас каком-то виде записаны правила, обозначены термины и структурированы игровые механики. Даже есть лаконичный документ, в котором это все изложено. Его выкатим чуть позже (у кота лапки, много ошибок и лишних букав).
Прототипный тайл и открытка
Во-вторых, представляем вашему вниманию объемную открытку-тайл для Базы "Лаба"!
Интерьер вдохновлен тайлов из оригинальной игры - в центре прозекторский стол. Тот самый, из статей по аутопсии, с дырочками.
У нас тут полностью объемный элемент сцены - прозекторский стол. Я придумал, как сделать так, чтобы он складывался и раскладывался.
В шкафу в основном папки. Но если присмотреться, внизу кое-что машет ручкой...
Так же у нас есть открывающиеся двери. Самое интересное было разместить механизм дверей на складывающуюся стенку. :З
Следующим будет Изолятор...
В общем, сделано много ценных наблюдений. Есть что улучшить, убрать, упростить, добавить и поменять. В идеале оформить ПнП в виде набора для творчества и предлагать желающим собирать такие штуки самим. :З Пока что это уникальное явление. И невоспроизводимое (Плазменный Кот не найдет в себе душевных сил сделать еще один такой же тайл).
Стандартный комбез ЭхКом модель зима-лето-1994 Агент Скалли ещё не подозревает, куда заведет ее дорога приключений... За аутентичную тётю-агента благодарим КАЛЯ-МАЛЯ , а за клёвую цифровую скульптуру Кирилла Вершинина
Дело за малым. Еще пара агентов в синих бронеклстюмах и один или два в силовых скафандрах. Пока не решили, стоит ли делать отдельно летающий и простой. Но на дяденек и тётенек делить точно смысла нет - дизайн оригинального силового скафандра скрывает половой диморфизм :З
А это, товарищи земляне, чиби-летун! Было множество разногласий касательно марсианской плазменной винтовки. Какой она формы? Логично предположить, что плоским оружием пользоваться удобнее, но это же пришельцы.Причем не просто одинокая цивилизация, а часть империи, в которой явно другие представления об эргономике. Да и на оригинальных артах из игры пиксельные блики складывались так, что создавалось впечатление о цилиндрической форме корпуса устройства. В любом случае оно теперь выглядит так!
За шикарного узнаваемого чибика благодарим КАЛЯ-МАЛЯ , а за потрясающую цифровую скульптуру - друзей
А тем временем у нас новый инопланетный чибик, готовый к печати!
На сей раз это мутон. Тот самый зелёный человечек, похожий на обезьяну с пушкой. В свое время перевернувший представление о мутоне (овчине) и зеленых человечках.
Автору даже приснился неприятный сон после прохождения миссии по отражению нападения мутонов на город ночью. :3
За прекрасные арты благодарим КАЛЯ-МАЛЯ , а за сочную цифровую скульптуру - друзей