Непростая задача - вводная к игре
Наша вводная похожа на начало анекдота: встретились как-то на Базе марсианин, рептилоид и русский...
- бета-тестировщик #2
Земляне, обращаюсь к вам, потому нужна некая триангуляция, взгляд со стороны. ✨😺👍
Мы тут разрабатываем настолку про инопланетян на военной базе. Рогалик PvE с развертыванием карты из тайлов. И как в любой ролевой игре игрокам предлагается управлять своим персонажем, которого в самом начале игры нужно создать.
По классике жанра персонаж обладает одной из 4-х игровых рас, владеет одним из 4-х навыков (класс) и имеет индивидуальную секретную миссию, за выполнение которой получает доп.победнве очки. Так же персонаж имеет характеристики. Одной из которых - хит-поинты (что характерно).
И вот тут мы подходим к важному этапу: наш новоиспеченный персонаж не обладает большой живучестью или каким-то оружием. И в целом не готов к тем приключениям, в которых предполагается участвовать. У него всего один хит, а из оружия - кулаки. Имея такой стартовый набор, игроки кидаются в драку на первом же ходу. Огребают и теряют персонажей ещё до того, как начнется хоть что-то реально интересное. Проблема, на мой взгляд, в том, что игроки безответственно подходят к судьбе своего персонажа. Им даже не жаль!
А причина, по которой такое происходит, видится мне в слабой вводной, рассказывающей, что тут сейчас будет происходить, и погружающей игроков в атмосферу игры.
У меня не получилось составить короткий и однозначный текст. Чтобы он не был занудным и в тоже время позволял игрокам проникнуться к своим персонажем некой симпатией. Возможно,, процесс генерации персонажа тоже нужно будет пересмотреть.
Сейчас игроки просто случайным образом тянут соответствующие карточки и выписывают бонусы. Может сделать что-то типа драфта: где игроки выбирают один и передают дальше. А ходить первым начинает тот, кто забрал себе остатки... Не знаю, как лучше.
По этому и прошу вашей помощи. ✨😌🙏
Если коротко об игре:
Рогалик
РПГ (расы, классы, миссии, статы)
Разведка карты
Персональные миссии
Общий винкон








































