5

На ловца и краб бежит

Серия Фанарты
UFO: TTS, Художник: NinjaBunny (<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/na_lovtsa_i_krab_bezhit_14319975?u=https%3A%2F%2Fvk.ru%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.indiedb.com%252Fgames%252Fufo-the-two-sides%252Fimages%252Fvarious-concept-art1%26utf%3D1&t=https%3A%2F%2Fvk.ru%2Faway.php%3Fto%3Dhttps%3A%2F%2Fwww.indiedb.com%2Fgames%2Fufo-the-two-sides%2Fimages%2Fvarious-concept-art1%26utf%3D1&h=e37bc69b9a8709ac2b392eb7d7d089ace62fd8c8" title="https://vk.ru/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.indiedb.com%2Fgames%2Fufo-the-two-sides%2Fimages%2Fvario..." target="_blank" rel="nofollow noopener">https://vk.ru/away.php?to=https://www.indiedb.com/games/ufo-the-two-sides/images/various-concept-art1&utf=1</a><!--/noindex-->)

UFO: TTS, Художник: NinjaBunny (https://vk.ru/away.php?to=https://www.indiedb.com/games/ufo-the-two-sides/images/various-concept-art1&utf=1)

а помнишь дядя как однажды
ловили краба на живца
да этот краб и сам поймает
ловца

И наши рассуждения, почему пелехкары (криссалиды) - человекоподобные:

1. Конвергентная эволюция: в схожих экологических нишах (агрессивный хищник в замкнутых пространствах) независимо формируются близкие морфологические решения — бипедальность, хватательные конечности, фронтальное расположение органов чувств; это повышает манёвренность и эффективность ближнего боя.

2. Генетическая модификация под хозяина: пелехкары эволюционно «настроены» на паразитирование в Homo sapiens — их анатомия частично оптимизирована под совместимость с человеческой физиологией (размеры, пропорции, механика имплантации эмбриона), что снижает отторжение и ускоряет развитие потомства.

3. Биомиметический дизайн создателей: раса-куратор (эфирные) целенаправленно придала криссалидам черты, напоминающие гуманоидов, чтобы дезориентировать противника, эксплуатировать когнитивные искажения (парейдолия, эффект «зловещей долины») и усиливать психологический эффект при атаке.

А ещё рассуждения на тему, что будет, если пелехкар (мне больше этот термин нравится, он дословно с фарси "делатель коконов" - криссалид) заразит корову:

Он ориентирован строго на людей как на «идеального хозяина» для личинок, поэтому заражение коровы — сценарий вне базовой механики, но его можно разобрать с опорой на внутриигровые принципы. Всё же это архетипический ксенос, так что будем ориентироваться на игру 94-го года. Навскидку набросали три вероятных исхода:

  • Заражение не закрепится, и корова погибнет без появления потомства криссалидов. Яд криссалида запускает в человеке каскад биохимических изменений, превращающих жертву в «кокон» и питательную среду для личинки. У коровы физиология иная (иная температура, гормональный фон, состав крови, иммунный ответ), поэтому «перепрошивка» организма не сработает. Яд всё равно окажется смертельным из‑за токсического шока и разрушения тканей, но цикл паразитирования прервётся.

  • Личинка разовьётся в мутировавшую, неполноценную форму. Если допустить, что эфирные проектировали криссалидов с запасом «гибкости» под разные виды, в теле коровы может сформироваться личинка с аномалиями: она будет крупнее из‑за большего объёма биомассы, но выйдет слабее, с дефектами экзоскелета или моторики. В лоре XCOM паразиты пришельцев нередко дают сбои на «нецелевых» хозяевах, и такой «бракованный» криссалид, вероятно, быстро погибнет или станет лёгкой мишенью. Например в x-com-files криссалид может заразить собаку, новых криссалидов из собаки не получится.

  • Корова превратится в уникальный тип «кокона» без рождения новых криссалидов. В некоторых фанатских концепциях и модах встречаются «переполненные» или «заблокированные» коконы: организм жертвы настолько не подходит, что личинка гибнет внутри, а тело коровы остаётся в состоянии «застывшего разложения» — не труп, но и не источник угрозы. Это компромиссный вариант, который сохраняет логику паразитической механики, но исключает размножение.

В общем, криссалид остаётся одним из самых мерзких врагов, как в игре, так и в принципе. :З


Сообщество фантастов

10K постов11.2K подписчиков

Правила сообщества

Всегда приветствуется здоровая критика, будем уважать друг друга и помогать добиться совершенства в этом нелегком пути писателя. За флуд и выкрики типа "афтар убейся" можно улететь в бан. Для авторов: не приветствуются посты со сплошной стеной текста, обилием грамматических, пунктуационных и орфографических ошибок. Любой текст должно быть приятно читать.


Если выкладываете серию постов или произведение состоит из нескольких частей, то добавляйте тэг с названием произведения и тэг "продолжение следует". Так же обязательно ставьте тэг "ещё пишется", если произведение не окончено, дабы читатели понимали, что ожидание новой части может затянуться.


Полезная информация для всех авторов:

http://pikabu.ru/story/v_pomoshch_posteram_4252172

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества