И так приступим. При запуске игры вам (возможно) выдаст предупреждение о том что ваша система не подходит под минимальные требования игры! НЕ ПАНИКУЕМ! В окне нажимаем YES тем самым игнорируя предупреждение.
Появится ещё одно окно в нём так же жмём YES. Всё. При дальнейших запусках игры окно больше не появится.
Переходим непосредственно к самим настройках графики. Заходим в "Настройки графики" и выставляем такие значения:
Графический АПИ - Оставляем DirectX 11.
РАЗРЕШЕНИЕ - Ставим минимальное для вашего монитора. (у меня это 1176х664 при соотношении 16:9)
ОКОННЫЙ РЕЖИМ - На весь экран. (на скрине стоит в окне но это я поставил временно)
МАКС.РАЗРЕШЕНИЕ 3D - Ставим 720р
СГЛАЖИВАНИЕ - не применять.
ВЕРТ. СИНХР - выключить
КОНТРАСТНАЯ АДАПТАЦИЯ - выключить. (она в принципе и так выключена)
ПОЛЕ ОБЗОРА - не влияет на производительность. я выставил 90.
Далее заходим в раздел "производительность" Там будет 3 подраздела. Но в место того чтобы просто выставить готовые пресеты на "минимум" мы выбираем пункт "настроить" который находится в самом низу ПОД пресетом "ультра" (я к стати не сразу заметил что она там есть). Далее всё просто! Заходим в каждый из этих разделов и выключаем (понижаем) ВООБЩЕ ВСЁ ЧТО ВИДИТЕ! (скриншоты в низу.) Оставляем только - "без динамического освещения" и простое уничтожение трупа"
Так же в этом же разделе ("производительность") Выставляем значение "МАКС ФПС" до 30. У меня ФПС в игре скачет с 12 до 50, по этому ставить 60 мне нет смысла. Но если на вашей системе игра выдаёт 60 и более ФПС то ставьте 60.
Далее Заходим в раздел "Настройка игры" и снимаем галочки с: "Отображать числовой урон" и "расчленение"
В принципе это всё. Можно конечно ещё залесть в "конфиги" игры в папке с игрой и покапаться ещё там, но я лично пробовал менять там различные значения и не какой разницы в картинке и производительности не заметил.
!ВАЖНО! - Игру я ещё не прошел. Прошел только несколько глав. Как поведёт себя игра дальше(когда будут тысячи противников в кадре) я не знаю! Но первые главы прошел без проблем. (ну если не считать падения ФПС, что логично на такой системе).