Добрых времен, друзья и подписчики. Я тут в пустоши уходил, а ваше количество все равно растет. Перечитывал я свой цикл и голову себе чуть рукой не пробил. Но видимо кому-то это понравилось и просили еще, а я обещал. В попытках поиграть свежие партии натыкался на полное нежелание описывать происходящее, особенно это касалось пятой части. Но пытаясь сдержать обещание, я начал пробовать сделать игру более интересной, что в итоге привело меня к моей маленькой слабости - поиску модификаций, меняющих однотипные партии пятой цивилизации. И так, это не совсем то что я обещал, но я думаю это будет интересно и познавательно.
Речь сегодня пойдет о модификациях для Цив5 в которые должен попробовать поиграть каждый, кто любит Цивилизацию Сида Мейра. Начать я бы хотел с пятой части, как менее мной любимой. Хочу заметить, это не делает ее плохой игрой, по моему мнению, просто проведя сотни часов за третьей и четвертой частями, пятая для меня является немного другой, менее гибкой и менее непредсказуемой, с точки зрения отыгрыша. От того было безумно сложно пытаться написать по ней псевдо-художественный рассказ. Но не будем отвлекаться, речь о модификациях без которых моя игра в ЦИВ5 уже не представляется возможной.
Итак, дипломатия. Каждый кто играл в Цив5, не раз сталкивался с глупостью ИИ, в попытках добиться правды на политической арене или театре военных действий, сражаясь за свои интересы, вчерашние друзья могли стать врагами, без прямых воздействий на них, просто потому что механика "Осуждения", прикрученная разработчиками, не имеет ничего общего с логикой и реальностью при отыгрыше. Данная модификация позволяет избежать каскада осуждений "ни за что" и делает дипломатию стабильной. Итак, возможности:
- Игрок получается большой штраф за воинственность, если объявил войну своему другу. Если начал воевать с чьим-то другом, то штраф будет только от тех цивилизаций с кем дружит тот, на кого игрок напал.
- Каскад осуждений убран. Таким образом осуждение от одной цивилизации не приведет к осуждению от другой. Вообще осуждение теперь - это лишь способ прервать дружбу (будет штраф за предательство) или дипломатические отношения. Так же в описании мода написано что ИИ способен преподнести сюрприз в виде кинжала в спину. Что бы это не значило, сам я с откровенным предательством не встречался.
Мод не требует перевода и он абсолютно со всем совместим. По моим личным ощущениям могу сказать, что игра через экспансию и дипломатическую дружбу с "правильными" цивилизациями теперь не приводит к мировой войне, в которой вы в одиночку отбиваетесь от всех врагов. Прекрасное поле для маневров, создания настоящих союзов. Антанта, Тройственный союз или Африканская Конфедерация из Британцев и Русских - теперь нерушимая реальность. Категорически советую.
Вторым в нашем списке идет Hex Conquer and Release
Данный мод я советую включать после достижения эпохи Ренессанса, если вам интересен именно исторический отыгрыш. Что он делает? Данный мод позволяет вести позиционную войну с захватом границ. Если говорить по игровому - он позволяет игровым юнитам захватывать тайлы(клетки), т.е. если ваш юнит стоит на враждебной территории, то на следующий ход этот тайл и тайлы вокруг становятся вашей территорией, если: рядом нет вражеского юнита, нет вражеской крепости или города. Теперь вы понимаете почему использовать мод лучше после ренессанса? Мод дает возможность вести позиционную войну, двигать фронт по-настоящему, вместе с вашими границами. Да он работает в любую эпоху, вы можете в античность начать войну за приграничное железо, например, захватить территорию и оборонять ее, не захватывая город, а затем подписать мир и тайл останется под вашим контролем. Но разве в античности так делали? Если и захватывать, то сразу с замком/деревней. А вот в эпоху ренессанса, современности, атома и будущего - война за территории без захвата городов преображает игру и войну в лучшую сторону. Еще из возможностей мода:
-При захвате города, вам достаются только прилежащие к нему тайлы. Остальные тайлы нужно захватывать отдельно.
-Если уйти с захваченной таким образом территории, то те тайлы, которые попадают в зону вражеского города (радиус 3 клетки, и не попадают в зону вашего города), станут обратно принадлежать исконному владельцу.
Границы государств перестают быть чем-то незыблемым. В этот мод также можно играть на русском языке, но сообщения о возврате территории при подписании мира будут на английском. Лично меня это не беспокоило. Мод так же совместим практически со всем.
Третья модификация на данный момент у меня проходит обкатку, партию я еще не закончил, но первые впечатления я вам расскажу, хоть и коротко.
Итак, REALISM MOD, который как я понял делают (или делает) русские ребята. Мод глобальный и с первыми двумя, о которых вам уже поведал, я пока его не запускал.
Сам мод кардинально меняет механику игры. Изменена ветка развития, добавлены новые исследования и юниты, варвары стали в три раза жоподерными чем вы можете себе представить. В пробную партию за Рим мне пришлось создавать целые армии что бы выбить каннибалов (новые юниты) из северных земель, чтобы там спокойно поставить город с железом. С исторической точки зрения отыгрыш просто 10 из 10, но я проморгал экономические вопросы и ко мне вторглись, растеряв все города, партию я проиграл (каким-то грязным варварам! Какой позор). Рим пал, но я получил урок и желание пробовать еще и еще это мод.
Подробнее можете почитать там, откуда я черпал сам мод и информацию о нем, я надеюсь местные там будут не против.
От себя могу сказать что мод местами сыроват, есть баги, долгие загрузки, но он настолько меняет привычную ЦИВ5, что оторваться от него очень тяжело. А тут еще и праздники майские. Как только закончу партию, пожалуй, напишу о нем полные впечатления. Пока лишь для информации.
Если вам понравилось, в следующий раз напишу о любимых модификациях к четвертой части, их намного больше и они более глобальные,есть несколько интересных историй которые могу написать как раньше.
Если я боян, пляшите и минусите, что уж поделать. Но лучше не надо, добрых времен ^_^
P.S. Грамар-наци, не страдайте сильно, мы ведь с вами заключили мир ;)
Вы могли уже видеть завирусившийся ролик где-нибудь в тг. А сам я его не смотрел, чтобы не спойлерить себе впечатления, потому что точно знал — иду! (но если вы не ходили, или сомневаетесь, рассказываю...)
Кто помнит название города у меня на футболке — молодец
И нисколько не пожалел!
Я не буду утомлять вас длиннющим вступлением о своём детстве, проведённом в этой игре. Достаточно сказать, что я люблю «Героев III». Потому, когда товарищ скинул мне новость, что в Спб появилась тематическая выставка, я уже знал, где проведу выходные ^^.
У самого входа
На улице к помещению выставки ведут зелёные стрелочки, которыми герои прокладывают свой маршрут в игре. А на входной двери тёмное звёздное небо — геройский «туман войны». Уже здесь видно, как старательно организаторы подошли к оформлению.
Сама выставка представляет из себя небольшой, но атмосферный тёмный лабиринтик с несколькими тупичками, небольшой комнатушкой, одним выставочным и одним игровым залами. На полу лабиринтика проложены всё те же зелёные стрелочки. Хотя куда идти понятно и без них. Ещё бы! Ведь по механике игры ты сам их себе проложил со вчера, а сегодня просто вспоминаешь намеченный путь.
Перед входом всем посетителям раздают большую карту-путеводитель. Вот, я её в руках держу:
«Кулон разорения» знают не все старички. Он появился в HotA. Но второй артефакт вы должны узнать :)
Скажу честно, читать её было не очень удобно. Залы тёмные (что очень атмосферно и красиво, но не способствует чтению). Пришлось подсвечивать телефоном. Я после увидел, что к уголку некоторых карт заботливо прикреплен маленький фонарик. Но нам с женой такого не досталось.
Однако, едва ли это можно назвать проблемой. Потому как главное — читать её было действительно интересно! Карта-путеводитель мотивирует посетителя к поиску: она анонсирует точку интереса, а дальше ваша задача — эту точку отыскать. А вы как думали? Навык «Поиска пути» никто не отменял.
Герой не имеет штрафа передвижения по камням, снегу и песку, но имеет 25% штраф — по болоту. Продвинутый уровень навыка. Помните, чем отличаются иконки разных грейдов «Поиска пути»?
Первым местом, куда вы попадёте, будет комната подростка из 90-х.
И не говорите, что в вашем песдючестве, у вас был не такой сетап!
Комната обставлена с вниманием к мелочам. Там даже стоит шкафчик с книжками и дисками, облепленный истёртыми наклеечками! Настоящий портал в прошлое!
На стенах висят тетрадные листочки с зарисовками того самого метафорического подростка, в шкуру и воспоминания которого выставка предлагает нам погрузиться.
Нарисовано талантливой рукой настоящего художника, который сумел воплотить рисунок именно так, как его мог бы нарисовать подросток (который хорошо рисует)
Ну а следом за этой комнаткой вы попадаете уже напрямик в голову этого подростка. В мир, где воплощаются в реальность фантазии детей, проводивших сотни часов за «Героями»!
Сказочные существа и фантастические артефакты материализуются, и будто сходят с экранов мониторов. Но из приличия не нападают первыми, выжидают, пока вы обследуете карту вокруг. Ведь всё-таки игра пошаговая, а главный герой здесь — вы!
Гнолл не просто стоит в углу карты. Он охраняет «Кольчугу Великого Василиска»! Вон она, даже слегка попала в кадр, но засветилась.
В зале играют музыкальные темы геройских городов. На песчаном полу подземелья дорожки вымощены камнем, чтобы сэкономить вам очки передвижения.
Помните этот объект? «Звёздная Ось». У этого объекта, между прочим, очень интересная история...
Не забудьте посетить макеты городов и пополнить ману! (Краем уха я услышал, как кто-то из посетителей сказал, что одни эти макеты для него окупили поход на выставку. Такие они замечательные)
Темница полностью отстроена! Можно остановиться и отыскать глазами все строения (кроме грааля: но его первым утащил Сандро в свой Некрополис). Жалко простая фотография на телефон не передаёт всего объёма этого макета.
Но для меня настоящим украшением выставки стали её организаторы!
Ещё по дороге на место я задумался: «Интересно, а Good Stories как-то связан с этой выставкой?»
Good Stories — это относительно небольшой канал на ТыТрубе. Его ведёт жизнерадостный и очень интересный археолог. А рассказывает он там о реальной мифологической подоплёке, стоящей за «Героями». Не с позиции «игрового археолога», а самого настоящего — кто своими руками выкапывает из земли древние артефакты!
Как постоянный зритель канала, я знал, что автор Good Stories базируется где-то в Спб, но как-то умудрился прошляпить анонс выставки! Потому что таки-да, её организовал именно он со своими друзьями!
У меня был точно такой же диск с «Дыханием смерти»
Николай — так зовут автора Good Stories в реальной жизни — оказался ровно таким, каким предстаёт своим зрителям в Интернете: оптимистичным, жизнерадостным, одним словом приятным молодым человеком.
С самого начала он встретил нас, будто старых друзей! Полный энтузиазма отвечал на все наши вопросы, рассказывал обо всех экспонатах, какие нас интересовали.
Когда слышу «Ван Гог» представляю себе не знаменитого художника, а стек из одного Гога :D Хотя здесь мы видим прокаченную версию — Магога!
А рассказать Николаю есть о чём! Что за башня такая в «Героях» — Марлетто? И почему, вдруг, даёт бонус к защите?
Или почему грифоны обитают в консерватории, как они с музыкой-то связаны? Разработчики что-то наугад бахнули? Оказывается, нет! Древние греки часто изображали грифонов в свите Аполлона, покровителя всех искусств. И самим грифонам давали в лапы музыкальные инструменты!
Такой интересной информацией и разборами Николай прежде всего делится у себя на канале (очень советую, если вы, как и я, интересуетесь мифологией), но на выставке это всё воспринимается гораздо органичнее и интереснее. Так сказать, изучаешь существ непосредственно в их среде обитания!
Заметки и интересности также усеивают лабиринтик на отходе. Краем уха зацепил восторги одного посетителя, когда тот вычитал, что горгулья оказывается вообще не имеет за собой непосредственного мифа. Это прежде всего декоративное украшение храмовых водостоков. Представляете? (Ну я-то уже знал, хе-хе).
Но и для завсегдатаев канала найдётся какая-нибудь новая история. Я, например, и не думал, что гоблины восходят своими корнями к домовым. Точнее домовые они и есть. А демонизировались позднее. Даже приставка появилась специальная «хоб»: т.е. хобгоблин — это гоблин-чертёнок. По-нашему, выходит, барабашка.
Это я, на «Жертвенном Алтаре». Опыта принесёт не много, т.к. я всего один, и не то, чтобы у меня было много hp.
Конечно же я не мог не сфотографироваться с Николаем на память, но выкладывать фото не буду. На своём канале Николай лицом «не светит», а я забыл у него спросить, можно ли выкладывать снимок.
Вообще все комплименты, направленные Николаю, справедливо было бы распространить и на его друзей. Только мне не пришло в голову спросить, как их зовут. Снесло голову яркими впечатлениями. Хорошо, что вместо головы у меня стул — приладить обратно было не трудно.
Палатка первой помощи
После выставочного зала вы попадёте в игровой. Тут можно покатать непосредственно в самих «Героев» по сетке, и даже пострелять из баллисты по обороняющим картонную крепость ящерам.
Любители массовой культуры оценят огромное количество отсылок, зашифрованных в оформление стола-лабиринта, по которому предлагается покатать шар из одного тупичка в другой.
Если говорить об общих впечатлениях, то они строго положительные. Даже моей жене понравилось, а она «Героев» в своё время пропустила вообще. Отдельно ей зашли две тематические зонки под квартиры 90-х: упомянутая выше комната подростка и ещё один пятачок на выходе в игровую зону.
«У этой картинки нет подписи. И куда подевалась?»
Всего имеем четыре макета городов, шесть ростовых фигур существ из игры (одна из которых — двигается!), чёрт знает сколько артефактов и объектов, тонны интересной справочной информации и крутого экскурсовода.
Я намеренно не выкладываю фотки всего подряд, чтобы не спойлерить вам всех деталей. Да и к тому же не передадут фотографии того художественного воздействия, которое экспонаты способны оказать при личном знакомстве.
Попади я на такую выставку лет эдак в 14, вовсе бы с ума сошёл от счастья! Но и теперь остался в восторге. И то и дело ловил воодушевленные восклицания прочих посетителей выставки.
Кстати, о них. Удивительно, но «Героев» пришли смотреть не только «скуфы», но и подрастающее поколение. Да, я тоже сперва подумал, что это всё старики своих пострелят потащили за уши знакомиться с какой-то своей «доисторической ерундой» — не буду врать, такие семьи тоже были, что ожидаемо.
Прям мораль поднимается!
А потом меня обескуражила семья из молодых родителей и мальчишки лет семи, где со всей очевидностью в «Героях» шарил именно семилетка! Тащил отца с матерью от экспоната к экспонату и пояснял им, что это, и как работает в игре!
Не верите? Да вон там, выше фото приложил, за за компами — дети. Они не просто покликать мышкой сели — они реально шарят в игре и, возможно, размотают вас в PvP. Своими ушами слышал, как один малец в свойственной ребёнку манере вслух проговаривал все свои мысли: «Ну и зачем мне сейчас руда, когда давно виверн пора ставить? Мне дерево нужно!» Во истину над этой игрой не властно время, если даже в 2025-м году у неё остаётся приток свежей крови.
В общем, уходить мне совсем не хотелось. Поэтому пришлось утащить кусочек этой выставки к себе домой. В виде вот такого замечательного троглодитика!
Теперь стоит у меня на рабочем столе, защищает от переработок
В общем, если вы живёте в Санкт-Петербурге, и не равнодушны к третьим «Героям», то оставлю ссылку.
Будет актуально до 12-го января.
Фанатов других частей вынужден разочаровать. Знаю, что не трёшкой единой, но выставка посвящена только ей.
Олд-скулы свело? Что делать?
Если вдруг от прочтения этого постика у вас резко засвербело поиграть в «Героев», но вы не знаете, где их брать, то прикладываю небольшой гайд.
Официально третью часть можно приобрести в GOG. Или в магазине нынешних держателей лицензии — Ubisoft. В обоих магазинах со всеми дополнениями.
Можно найти и менее официальные места, но такие ссылки без труда отыщете сами. Главное, обязательно поставьте сверху HD-mod (внимание, не путать с HD-Remaster, который можно найти в steam!).
Устанавливается поверх игры в ту же папку. Штука бесплатная и строго обязательная, т.к. адаптирует игру под современные экраны, открывает доступ к онлайну (и даже делает возможным одновременные ходы с другими игроками, как в пятых «Героях»!), а также улучшает взаимодействие с игрой за счёт ряда интерфейсных улучшений и горячих клавиш. Вот некоторые полезные примеры последних:
Shift + Щелчок ЛКМ по стеку существ — разделить стек существ на равные стеки. Можно продолжать, пока не заполнишь все свободные ячейки. Помогает, когда надо быстро разделить ударный отряд, когда вы знаете, что силы врага распределены по разным отрядам
Ctrl + Щелчок ЛКМ по стеку существ — отделить от стека единичку. Вообще базовое действие, т.к. единички помогают эффективно снимать ответные удары с вражеских отрядов
Ctrl + Shift + Щелчок ЛКМ по стеку существ — отделить от стека столько единичек, сколько есть свободных слотов. Нужно перед трудным боем, когда вы знаете, что придётся не только снимать ответку, но и прятать свои важные отряды за заслоном из единичек
Alt + Щелчок ЛКМ по стеку существ — объединить все стеки существ в один
Это самая база, но если вы давно в игру не заходили — вам будет достаточно такого набора действий, и очень поможет.
К слову об онлайне. Сейчас актуальная версия «Героев» — это фанатское дополнение HotA. Взять бесплатно можно здесь.
Устанавливается поверх официальной версии игры, ссылки на которые приложил выше.
Про HotA можно много рассказывать, но вот основная информация:
Там есть 2 новых города от фанатов, которые сделаны очень аутентично. И нейтральные существа
Добавлены разные опции для более «тактикульного» управления боем. Например, стрелками можно вместо выстрела пойти в принудительную рукопашную. Или при стрельбе за магогов выбрать область, куда стрелять, как при касте Огненного Шара из книги магии
Многие вещи перебалансированы под мультиплеер. Цены строений, работа вторичных навыков или даже специальности отдельных героев
В сумме расклад такой. Если хотите «тряхнуть стариной» на вечерок другой, то рекомендую ставить оригинальный Complete Edition и сверху HD-mod.
Если же вы почувствуете желание погрузиться в «Героев» всерьёз и надолго, закуситься с другими игроками по Интернету, тогда ставьте HotA.
Троглодитик на фоне пиратского Lego-корабля. Символично, потому что первым новым городом в HotA был пиратский Причал
А теперь немного интерактива
Раз уж выставка интерактивная, то и мне бы следовало в свой пост внести немного. Небольшая викторина. Проверим, как хорошо вы помните игру. Только, чур, не подглядывать!
Этот снимок уже был, но...
Как называется артефакт щитовидной формы на заднем плане?
Это вопрос с подвохом. В зависимости от перевода, с которым вы играли, можно считать верным второй и третий варианты. Но «Глиф доблести» всё же ближе к оригиналу. Кстати, он даёт +1 к боевому духу.
Что даёт «Звёздная Ось», посетившему её герою?
+1 к Силе Заклинаний
Один мальчишка с выставки силился вспомнить, как называется строение для найма Дьяволов. А вы помните?
Покинутый дворец — Forsaken palace
Как называется прокаченная версия Личей?
Могучие личи. Если вы выбрали второй или третий варианты — это из «Героев» 5 :)
Из чего собираются «Доспехи проклятого»?
Последний вариант. А первый — это формула «Плаща короля нежити»
«Квартира капитана» — что это?
Строение в Крепости +6 гноллов в неделю. Иногда встречается перевод «каюта капитана»
Гретчин — специалистка на гоблинах
С каким заклинанием в книжке стартует некромант Сандро?
С Замедлением. Кстати, у Good Stories есть интересный рассказ об этом ;)
Какие из этих существ — женщины?
Вопрос с подвохом, но Пегасы. У них на спинах верхом сидят эльфийки. Кстати, единственное существо-всадник в игре, которое названо не в честь наездника, а в честь ездового животного. А мастера-джинны уже мужчины, неулучшенные джинны — женщины. Меняют пол. Кстати, это повесточка в игре (транс-персона)? Или анти-повесточка (мужчина — лучше женщины)?
Ещё один ракурс. Дюже красиво!
Думаю, на этом можно и закончить. Спасибо, что прочитали :) Пишите в комментариях, сколько правильных ответов вы дали)
Ламповый репортаж с полей для вас подготовил стулоголовый skeyven. Специально для челов с пикабу, которые злятся, когда я пишу «специально», а потом выкладываю пост где-то ещё ;)
Доброго времени суток! Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Новые подробности Cyberpunk 2077
Портал VG 24/7 выпустил серию небольших статей, посвященных подробностям игры Cyberpunk 2077, которые журналистам удалось узнать в рамках выставки Е3.
Транспорт Игрок сможет использовать любое транспортное средство, которое встретит в игре. При этом можно организовать свой собственный "автопарк" и вызывать к себе средство перемещения при необходимости. Благодаря встроенному ИИ автомобиль или мотоцикл будут сопровождать V и приближаться к нему/ней по первому зову. Студия CD Projekt RED пока еще не определилась с точным количеством транспортных средств, которые сможет собрать игрок, так как разработчики хотят, чтобы каждый автомобиль и мотоцикл ощущался по-своему.
Однако пилотировать летающий транспорт и управлять лодками V не дадут. Все перемещения по воздуху и воде будут автоматизированы.
Геймплей/Сюжет Разработчики отмечают, что в Cyberpunk 2077 весь геймплей строится вокруг сюжета, а не наоборот, как в некоторых играх, когда есть определенный вид игрового процесса, к которому "прикручивают" сюжет для создания целостности образа.
В творении CD Projekt RED на первом месте история. Именно исходя из сценария вокруг истории наращивают геймплей, будь то перестрелка, драка или погоня. Из-за такого подхода в студии даже появилась новая роль - дизайнеры схваток и сражений.
"В данный момент у нас есть отдельная команда, небольшая, с которой мы вместе работаем, и они просто добавляют идеи, реализуют какие-то вещи, пробуют, рассматривают варианты, чтобы просто убедиться, что бой приятен и все, что происходит имеет правильный темп и так далее, потому что, честно говоря, тут очень легко облажаться."
При этом разные команды в студии стараются работать одновременно и сообща, чтобы итоговый результат выглядел и ощущался естественно/правильно. Также делается упор на чувства игроков.
Как заявил Павел Саско, разработчики хотят заставить пользователей плакать, злиться и смеяться, поэтому они стараются создать истории, в рамках которых мы будем сильно сопереживать персонажам. Как пример указывается сюжетная ветка Кровавого Барона из "Ведьмак 3: Дикая Охота"
Мир игры
Судя по всему у главного героя будет возможность покупать/заселяться в различные апартаменты, в которых будут также и гаражи. В них он/она сможет организовывать свою коллекцию транспорта, выбрав основной автомобиль и основной мотоцикл. Если же V захочет покинуть границы Night City, то окажется в Badlands. Эти районы - пережиток прошлого, здания, утопающие в засохшей грязи. Их тоже можно исследовать, причем перемещение на транспорте будет схоже с ездой по бездорожью.
Разработчики обещают, что кварталы Badlands, опоясывающие Night City, будут не простой декорацией, а такой же открытой локацией, где игроки смогут найти много интересного, включая квесты и кочевников (бродячие банды в стиле Безумного Макса).
Сам мир не ограничен только "реальными локациями". Периодически игроку нужно будет погружаться в киберпространство и исследовать его.
Концовки У игры будет несколько концовок. Исходя из различных комментариев разработчиков журналисты предполагают, что итог истории Cyberpunk 2077 будет зависеть как от принятых игроком решений, так и от стиля прохождения игры.
Мультииплеер Не смотря на то, что на релизе в игре не будет мультиплеера, разработчики заявили, что не говорят режиму "нет". Просто они пока еще им не занимались и вполне возможно, что после релиза он может появиться в рамках одного из дополнений.
Проект должен выйти 16 апреля 2020 года для PC, PS4 и Xbox One.
Twitch подал в суд на спамеров
Не так давно на стриминговом портале Twitch игра Artifact получила "второе дыхание". А все потому, что многие каналы-новички начали транслировать в раздел ККИ все, что угодно, только не сам Artifact. Иногда можно было даже увидеть аниме или порно.
Как итог, для новых аккаунтов ввели обязательную двухфакторную аутентификацию, а на днях администрация портала Twitch подала в суд на организаторов спам-атаки. Однако из-за того, что большинство трансляций велось посредством ботов, найти зачинщиков будет проблематично.
И все же Twitch хочет показательно наказать спамеров, дабы в будущем подобное не повторялось. Виновникам грозят запрет на использование платформы и денежный штраф в рамках возмещения убытков.
Анонс дополнения “Новиград” для ККИ GWENT
CD Project RED анонсировала дополнение “Новиград” для бесплатной ККИ GWENT. Игроков ожидает новая фракция - Синдикат, а также множество новых карт. Релиз намечен на 28 июля 2019 года.
I am Not a Monster получила сюжетную компанию
Тактическая игра I am Not a Monster от студии Cheerdealers и издательства Alawar Premium в скором времени обзаведется сюжетной компанией для одного игрока. Релиз намечен на вторую половину 2019 года.
Kombat League в Mortal Kombat 11 + слухи о Терминаторе и новый тизер
Студия NetherRealm объявила о вводе в файтинг Mortal Kombat 11 сезонного события Kombat League для соревновательной игры. Первый сезон получил название Season of Blood. Выполняя определенные задания и повышая свой ранг игроки будут получать специальные косметические предметы. Старт Сезона Крови намечен на 18 июня.
Также в сети появился ролик, автор которого утверждает, что нашел в контекстной рекламе поисковика Google упоминание анонса Терминатора как нового игрового персонажа. А Эд Бун тем временем тизерит появление в следующем DLC Ночного Волка.
Конфликт вокруг Star Control: Origins улажен
После того, как между авторами игры Star Control: Origins и создателями оригинальной серии разгорелся конфликт на почве прав на IP прошло почти полгода. И вот стороны наконец достигли мирового соглашения. Разработчики теперь будут сотрудничать при создании будущих игр серии, а также DLC к уже выпущенным проектам.
Интересным фактом можно отметить то, что исполнительный директор Stardock Брэд Уорделл (Brad Wardell) и Пол Райк III (Paul Reiche III), автор оригинальной игры, являются заядлыми пчеловодами. Возможно именно это их и сблизило, так как в официальном заключении о сотрудничестве есть пункт, где указано, что Брэд должен поделиться с Полом своим запасом меда и парой бутылочек домашней медовухи.
Новый рассказ по Overwatch
Студия Blizzard опубликовала новый рассказ, посвященный одному из персонажей мультиплеерного шутера Overwatch - Батисту.При этом на последних страницах нам показали новый облик для героя, который в скором времени может появится в игре.
Игровой процесс Kill la Kill the Game: IF
Студия Arc System Works представила новые видео с игровым процессом файтинга Kill la Kill the Game: IF (второй ролик). Релиз проекта запланирован на 26 июля для PC, PS4 и Nintendo Switch.
Бесплатные выходные в Insurgency: Sandstorm
Студия New World Interactive объявила, что с 20 июня (20.00 по МСК) по 24 июня (20.00 по МСК) в мультиплеерном шутере Insurgency: Sandstorm пройдут бесплатные выходные. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (75% из 16048 обзоров положительные), а цена составляет 999 рублей.
Бесплатные выходные в World War 3
Студия TheFarm 51 объявила, что с 20 по 23 июня в мультиплеерном шутере World War 3 пройдут бесплатные выходные. В Steam у проекта смешанные отзывы (63% из 12425 обзоров положительные), а цена составляет 599 рублей с учетом скидки 40%. Скидка продлится до 24 июня.
Русскоязычная Black Desert выйдет в Steam, а сервера переедут в Москву
Компания Pearl Abyss объявила, что 19 июня сервера русскоязычного клиента Black Desert "переместятся" в Москву, а также сама игра появится в Steam, где уже давно присутствует английская версия проекта. Также игрокам показали трейлер, посвященный пробуждённому персонажу Шай.
Дата выхода Dr. Mario World на мобильных устройствах
Компания Nintendo объявила дату выхода мобильной версии Dr. Mario World - 10 июля. Игра будет доступна для устройств под управлением iOS и Android.
Разработка Mewgenics возобновлена
Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen), автор игры The Binding of Isaac, сообщил, что возобновил работы над проектом Mewgenics спустя почти 6 лет после того, как процесс создания игры застопорился.
Настолка по Cities: Skylines
Paradox Interactive сообщила, что по градостроительному симулятору Cities: Skylines разрабатывается настольная игра, рассчитанная на 2-4 человека. Главная задача - сделать всех жителей города счастливыми. Старт продаж запланирован на октябрь этого года.
Анонс DLC c персонажем Super Saiyan God Super Saiyan Evolved Vegeta
Как сообщает портал gematsu, в игру Dragon Ball Xenoverse 2 добавят нового игрового персонажа - Super Saiyan God Super Saiyan Evolved Vegeta. Выход DLC запланирован на лето этого года.
Релиз Chook & Sosig: Walk the Plank
Студия TookiPalooki и издательство Armor Games Studios выпустили в релиз приключенческий point-and-click квест Chook & Sosig: Walk the Plank. В Steam у игры пока мало обзоров, а цена составляет 233 рубля с учетом скидки 10%. Скидка продержится до 24 июня.
Релиз Duck Season PC
Студия Stress Level Zero выпустила в релиз хоррор с поддержкой VR Duck Season PC. В Steam у игры положительные отзывы (96% из 29 обзоров положительные), а цена составляет 233 рубля с учетом скидки 10%. Скидка продержится до 24 июня.
Релиз Golden Treasure: The Great Green
Студия Dreaming Door выпустила в релиз приключенческую игру Golden Treasure: The Great Green. В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%. Скидка продержится до 24 июня. Также в наличии присутствует демо-версия.
На сегодня это все, в завершение как обычно:
________________________________________
ДИСКОРД СООБЩЕСТВА И КОНТАКТЫ У нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК. Нас с вами там уже почти 2400 человек!
Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.
Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.
Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:
Доброго времени суток! Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Старт бета-тестирования GOG GALAXY 2.0
Разработчики из CD Projekt сообщили о начале бета-тестирования GOG GALAXY 2.0. Из заявленного: - единая библиотека (импортируйте свои игры с PC и консолей, чтобы создать единую библиотеку); - единая статистика (ваши достижения, часы в играх и покупки отражены в единой статистике, объединяющей все платформы); - один клиент (устанавливайте и запускайте любую игру для PC независимо от платформы); - индивидуальная настройка (подстраивайте библиотеку под себя! Используйте фильтры, сортировку и теги, добавляйте игровые фоны и обложки); - новости (следите за новинками и узнавайте об играх, которые популярны среди друзей и игрового сообщества).
Подробнее можно узнать на официальном сайте, а также подать заявку на участие. В данный момент создатели предупреждают, что работы по-прежнему идут, а приглашения рассылаются в порядке очереди.
Трейлер новой локации для HITMAN 2
Студия IO Interactive показала трейлер, посвященный новой локации для игры HITMAN 2. Игроки отправятся в нью-йоркский филиал инвестиционного банка Milton-Fitzpatrick в рамках миссии "Золотое рукопожатие". Выход DLC запланирован на 25 июня.
Немного о Blizzard, WoW и Diablo
Спустя 13 лет работы в Blizzard Ким Фан (Kim Phan) покинула студию. Начинала она с разработки онлайн-технологий (например, Battle.net), а последняя занимаемая ею должность - глобальный директор по киберспортивному направлению.
Ранее об увольнении сообщил аниматор Дэвид Гибсон (David Gibson) и руководитель профессиональной киберспортивной лиги Overwatch League Нейт Нанзер (Nate Nanzer). Портал Dexerto, ссылаясь на свои источники, сообщал, что связано это с низким моральным духом и противоречиями между разработчиками и боссами компании.
На днях Blizzard сообщила, что из-за сложности адаптации кириллицы россияне получат свои собственные изолированные сервера и отдельный клиент запуска World of Warcraft: Classic, также как и в 2007 году во времена World of Warcraft: The Burning Crusade. При этом игроки, проживающие в Европе, будут объединены. Что понравилось далеко не всем пользователям. Многие жалуются, что поиск групп, говорящих на одном языке, усложнится, особенно, если пользователи не говорят на английском.
Между тем, портал Le Monde представил статью, согласно которой внутри студии уже прошла закрытая презентация новой кооперативной игры по вселенной Overwatch и следующей части Diablo. По мнению журналистов, ждать новинки раньше 2020 не стоит, однако их официальный анонс должен состояться на BlizzCON в ноябре 2019 года.
Подробности о Gears 5
Портал Kotaku взял интервью у главы студии The Coaltion Рода Фергюссона (Rod Fergusson), которая сейчас работает над Gears 5. Из интересного можно отметить, что в новой части игроки смогут объединиться в рамках кооператива на 3-х человек.
Главной героиней сюжета станет Кейт Диаз, однако неизвестно, получим ли мы в рамках сюжетной компании в свое управление других персонажей. Противники получат шкалу здоровья, чтобы игроки понимали, стоит ли рисковать и идти напролом или лучше отсидеться за укрытием. Релиз игры намечен на 10 сентября для PC и Xbox One.
Хоррор Silver Chains
Студия Cracked Heads представила трейлер хоррора Silver Chains. Релиз проекта намечен на 6 августа для PC, в Steam уже доступна страница проекта.
Atelier Ryza: The Queen of Eternal Darkness and Secret Hideout
Стало известно, что игра Atelier Ryza: The Queen of Eternal Darkness and Secret Hideout появится на Западе. Ранее разработчики сообщали, что в Японии релиз на PS4 и Nintendo Switch состоится 26 сентября. А 27 июня должны появиться подробности относительно мирового релиза и, возможно, информация о PC-версии.
Тизер новой части Ape Escape
Компания Sony в честь двадцатилетия Ape Escape создала новый Twitter-канал и начала сообщать о различных акциях, приуроченных к празднованию, а также выпустила ролик, посвященный франшизе. Некоторые СМИ считают, что в скором времени можно ожидать анонса новой игры, так как последняя часть серии вышла в 2010 году. Также на тизер смахивает одно из посланий: Прошло 20 лет. Все это время я убегал. Люди, которые гонялись за мной, уже ушли?
Подробности Werewolf: The Apocalypse
Издательство Bigben Interactive поделилось подробностями ролевой экшен-игры Werewolf: The Apocalypse с журналистами. Из интересного можно выделить то, что игрок сможет менять свой облик в зависимости от необходимости, превращаясь в волка, человека и оборотня. При этом иногда превращение будет вынужденным, если у персонажа заполнится шкала ненависти. А заполняться она может даже во время диалогов с NPC, и если это случится, то вы потеряете контроль над героем.
Поэтому игроку следует следить за своим состоянием. Также стоит помнить, что можно убить любого NPC. Однако хоть это и повлияет на развитие игры, но незначительно. Сюжет будет довольно линеен, так как по прошествии определенных этапов игрок не сможет вернуться в старые локации. Однако будут как побочные квесты, так и несколько концовок.
Но самого важного так и не рассказали. Дата релиза неизвестна. Ранее разработчики сообщали, что проект выйдет на PC и консолях.
Настольный приквел к Cyberpunk 2077 и немного подробностей об игре
Стало известно, что уже 1 августа в продажу поступит стартовый набор настольной игры-приквела для Cyberpunk 2077 под названием Cyberpunk Red. Изданием настолки занимается R. Talsorian Games. В состав войдут: - книга правил; - стилизованные кости; - сценарий приключения для новичков; - вырезки из новостей вселенной игры; - 6 шаблонов для персонажей; - 4 физические карты.
Позже должна появиться и полная версия настолки.
Между тем стали известны некоторые подробности Cyberpunk 2077. Разработчики сообщили, что в игре отсутствует система морали и любые решения игрока не будут позиционироваться как "хорошие" или "плохие".
Относительно того, смогут ли игроки выучить "все-все" навыки для главного героя, было сказано, что "скорее всего да". Либо разработчики еще не привели систему прогресса к окончательному виду, либо это был намек на "Новую игру +".
Трейлер DOOM Eternal на движке Doom II и освоение Марса
В сети появился фанатский трейлер DOOM Eternal на движке игры Doom II. Оригинальный ролик для сравнения. Тем временем разработчики игры пожелали в Twitter-е Илону Маску удачи в освоении Марса. Релиз новинки намечен на 22 ноября для PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Stadia.
В первый день релиза Harry Potter: Wizards Unite прибыль превысила $300 тыс.
Исследовательская компания SensorTower сообщила, что за первые сутки после релиза условно-бесплатной мобильной AR-игры разработчикам удалось заработать $300 000. Однако до успехов Pokemon Go проекту далеко ($2 млн. за первые сутки). Тем временем фанаты игры про покемонов не сильно рады, так как основная команда разработчиков из Niantic почти полностью переключилась на новый проект и теперь ищет новых сотрудников, готовых продолжить развивать Pokemon Go.
Skatebird
Студия Glass Bottom Games представила трейлер симулятора птицы-скейтбордиста Skatebird. Согласно информации со страницы Kickstarter-кампании (которая успешно выполнила почти все цели) игра выйдет на PC в первом квартале 2020 года.
Blazing Chrome
Студия JoyMasher и издательства The Arcade Crew и CE-Asia представили трейлер классического 2D экшена Blazing Chrome. Релиз проекта на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch должен состояться 11 июля.
"Аркада: Ультракомбо"
Студия Riot Games выпустила новый ролик, посвященный ивенту "Аркада: Ультракомбо", который стартует в MOBA League of Legends c 28 июня и продлится до 30 июля. Подробности события можно узнать на официальном сайте игры.
Disaster Report 4: Summer Memories
Стало известно, что приключенческая игра Disaster Report 4: Summer Memories выйдет на Западе в начале 2020 года для PC, PS4 и Nintendo Switch. Проект уже обзавелся страницей в Steam.
Немного о Steam
Как сообщает издание GizmoDo, из-за проблем с совместимостью Steam прекращает поддержку систем Ubuntu Linux, начиная с версии 19.10. Разработчики постараются минимизировать количество ошибок, однако официально Valve не может ручаться за работоспособность клиента, так как Steam использует 32-битной архитектуру для запуска множества игр и программ.
Стоит напомнить, что согласно слухам, 25-го июня должна стартовать распродажа. Продлится она 2 недели и разработчики готовят нечто новое на этот год.
Fallout 4 — Fallout Miami
Моддер Mika999 выпустил "бета-версию" масштабного дополнения для Fallout 4 - Fallout Miami, добавляющее новый регион. Из ограничений ранней версии: на локациях нет врагов, NPC и квестов. Пока можно только исследовать окружение.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Rescue-Palooza
Фанаты черепашек-ниндзя и старых NES-игр создали свой вариант классического платформера под названием Teenage Mutant Ninja Turtles: Rescue-Palooza. Скачать игру можно совершенно бесплатно с официального сайта проекта.
Релиз Heavy Rain на PC
На PC (EGS) вышла игра Heavy Rain от студии Quantic Dream. Цена составляет 782 рубля.
Battlefleet Gothic: Armada 2 - Chaos Campaign
В релиз вышло дополнение для космической стратегии Battlefleet Gothic: Armada 2 от студии Tindalos Interactive и издательства Focus Home Interactive, добавляющее в игру кампанию за фракцию Хаоса. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена DLC составляет 599 рублей.
На сегодня это все, в завершение ПОЧТИ как обычно: ________________________________________ РОЗЫГРЫШ КЛЮЧЕЙ
Друзья, 27 июня в релиз выходит приключенческий детектив The Sinking City. Издательство Бука подарило 3 цифровых ключа активации игры для совместного розыгрыша среди читателей. При этом счастливчики сами могут выбрать платформу, для которой хотят получить ключ: PC (EGS), PS4 или Xbox One.
Сегодня в 22.00 по МСК попробую запустить стрим с игрой, если предзагрузка начнется. Так что можно будет оценить проект в полной мере.
________________________________________ ДИСКОРД СООБЩЕСТВА И КОНТАКТЫ
У нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК. Нас с вами там уже почти 2400 человек!
Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.
Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.
Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Mortal Kombat 11 - после презентации
Разработчики Mortal Kombat 11 провели презентацию, показав сразу несколько видео с игровым процессом, сюжетной завязкой и новыми персонажами.
После показа кастомизации в Twitter-е, стало понятно, что создатели игры продолжат идеи Injustice 2. Игроки смогут настраивать буквально все снаряжение каждого бойца, а также ролики вступления в бой и победы. Как и в предыдущей части, игрок сможет выбирать между тремя стилями боя каждого персонажа. Как отмечают СМИ, фаталити стали красочнее и зрелищней:
Полноценно оценить игру "в живую" можно в 11-минутном видеоролике:
Из объяснений разработчиков стало ясно, что в файтинге появится дополнительная шкала заряда, отвечающая за защитные действия, теперь их две - атака и защита. Но даже если шкала не заполнена, идеальная своевременная блокировка атаки (Flawless Block) позволит провести зрелищную контратаку. Вместо X-Ray теперь есть Fatal Blow , который не тратит энергию, но провести атаку можно только когда HP персонажа ниже 30%. Бег из 10 части, судя по видимому, убрали.
Также нам показали ролики, посвященные Соне Блейд, которую в этот раз сыграет Ронда Раузи (Ronda Jean Rousey, бывшая американская дзюдоистка и боец MMA, сейчас у нее контракт с WWE, иногда снимается в кино), а также новому персонажу - Герасу, который по стилю боя напоминает Джакса с магией песка. Если учесть намеки и предположения фанатов, то на старте в игре будет доступно 25 персонажей. Точно известно, что будут: Скорпион, Саб-Зиро, Райден, Соня, Барака, Скарлет и Герас.
Показали коллекционное издание Mortal Kombat 11 за $300. В состав входят: - игра; - стилбук; - магнит; - полноразмерная маска Скорпиона (надеть ее, судя по всему, нельзя).
Релиз проекта намечен на 23 апреля для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Для тех, кто оформит предварительный заказ игры на PS4 и Xbox One, 28 марта пройдет закрытое бета-тестирование. Обладатели PC и Nintendo Switch обойдутся без ЗБТ.
Новые подробности Tom Clancy’s The Division 2
Компания Ubisoft поделилась новыми подробностями относительно игры Tom Clancy’s The Division 2. Всего будет три Темные Зоны (PvP-локации): - ТЗ Восток – самая крупная. Эти заросшие парки, которые очень хорошо простреливаются. - ТЗ Юг - самая маленькая, с упором на оружие ближнего боя. Просторные помещения и узкие проходы позволяют быстро уйти из зоны прямой видимости. - ТЗ Запад - Джорджтаун, разделенный надвое широким каналом. Локация для сражений на средней дистанции.
Разработчики сообщили, что уменьшили общую площадь Темных Зон, чтобы игроки могли чаще сталкиваться друг с другом. Также большой переработке подверглась система эвакуации груза. Теперь эвакуировать нужно только действительно редкий лут, а его характеристики будут соответствовать силе не того, кто нашел предмет, а тому уровню игрока, который этот предмет эвакуировал, остальной хабар можно выносить из зоны с собой.
Больше подробностей о Темных Зонах можно найти в официальной статье на сайте игры. Релиз игры намечен на 15 марта для PC, PS4 и Xbox One.
Официальный анонс файтинга Power Rangers: Battle for the Grid
В честь 25-летия франшизы "Power Rangers" был анонсирован файтинг Power Rangers: Battle for the Grid. Странным можно назвать тот факт, что издательство решило анонсировать игру в день презентации Mortal Kombat 11. Релиз проекта состоится в апреле 2019 года на PS4, Xbox One, Nintendo Switch, а позже игра выйдет на PC.
Бесплатные выходные в Dead by Daylight
Разработчики мультиплеерного хоррора Dead by Daylight из студии Behaviour Digital решили провести в игре бесплатные выходные. Уже сейчас можно скачать клиент в Steam и играть до 21 января. Отзывы у игры в основном положительные (77% из 126,504 обзоров положительные). Также до 21 января действует скидка 50% и цена составляет 249 рублей.
Локализованный трейлер Days Gone
Компания Sony представила новый, локализованный трейлер игры Days Gone. В русской версии название теперь звучит как "Жизнь после". Также нам показали коллекционное издание. Релиз проекта намечен на 26 апреля эксклюзивно для PS4.
Тестирование Королевской Битвы в Black Desert Online
Студия Pearl Abyss начала тестирование нового режима, аналога Королевской Битвы, для MMORPG Black Desert Online под названием Shadow Arena. Расписание этапов тестирование можно узнать на сайте игры.
"Это Anthem"
Выпустив множество материалов по игре Anthem, разработчики из Bioware решили систематизировать их в виде серии видеороликов "Это Anthem". Первое видео рассказывает нам о сюжете, прокачке игрока и кастомизации. Открытая демо-версия проекта будет доступна с 1 по 3 февраля 2019 года, получить доступ ней сможет любой желающий. Релиз намечен на 22 февраля 2019 года для PC, PS4 и Xbox One.
Релизный трейлер The Hong Kong Massacre
Разработчики из студии VRESKI представили релизный трейлер игры The Hong Kong Massacre. Проект выйдет на PC и PS4 22 января этого года.
Nightdive Studios хотят сделать ремастер Star Wars: Dark Forces
В Twitter-е появилось сообщение от студии Nightdive, обращенное к Disney, с просьбой позволить разработчикам сделать ремастер шутера Star Wars: Dark Forces 1995 года.
Новый трейлер DIRT Rally 2.0
Компания Codemasters представила новый трейлер гоночного симулятора DIRT Rally 2.0, посвященный чемпионату мира по ралли-кросу FIA World Rallycross Championship. Релиз проекта намечен на 26 февраля для PC, PS4 и Xbox One.
Пополнение январской подборки Xbox Game Pass
Январская подборка игры для подписчиков сервиса Xbox Game Pass пополнилась еще несколькими проектами: We Happy Few, The LEGO Movie Videogame, Middle-earth: Shadow of Mordor (с 24 января) и Saints Row: The Third (с 24 января).
Шпионаж в Total War: Three Kingdoms
Компания Sega и студия Creative Assembly представили новый ролик с игровым процессом стратегии Total War: Three Kingdoms, посвященный шпионажу. Релиз проекта запланирован на 7 марта для PC.
Сегодня стартует ОБТ файтинга Jump Force
Компания Bandai Namco Entertainment готовится к старту нескольких этапов открытого бета-тестирования аниме-файтинга Jump Force. Расписание выглядит так (время МСК):
- 18 января - с 15:00 до 18:00;
- 19 января - с 08:00 до 11:00;
- 19 января - с 19:00 до 22:00;
- 20 января - с 23:00 до 02:00;
Также стало известно, что ростер бойцов на релизе пополнится такими героями как Боруто, Гаара, Кагуя Ооцуцуки и Какаши из аниме "Boruto". Релиз Jump Force намечен на 15 февраля для PC, PS4 и Xbox One.
Релиз YIIK: A Post-Modern RPG
Ysbryd Games и Ackk Studios выпустили в релиз необычную игру YIIK: A Post-Modern RPG. Проект доступен на PC, PS4 и Nintendo Switch. Позже, ближе к концу 2019 года игра должна выйти на PS Vita.
Blizzard ищет дизайнера квестов для игры по Diablo
На сайте студии Blizzard появилась новая вакансия. Компания ищет дизайнера квестов для объединения игрового процесса и истории. Одним из главных требований является знание вселенной Diablo.
Анонс западной версии The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III
Состоялся анонс западной версии RPG The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III. Релиз намечен на осень этого года эксклюзивно для PS4.
Вторая глава FoxTail
Разработчики квеста FoxTail из студии Gingertips Game объявили, что вторая глава их игры уже готова. В проекте появился новый композитор, а часть старого контента была улучшена и теперь старые сохранения не подойдут, однако на этот случай разработчики добавили возможность выбора главы.
Дата выхода детектива Rainswept
Разработчики из студии Frostwood Interactive объявили дату выхода детективной игры Rainswept в Steam - 1 февраля 2019 года. На официальном сайте студии можно скачать демо-версию проекта.
Владельцам Sea of Thieves придется переустанавливать игру
Разработчики игры Sea of Thieves из студии Rare решили облегчить вес клиентов. С ближайшим патчем размер игры будет выглядеть так:
- Xbox One – Вместо 35GB будет 10GB;
- Xbox One X – Вместо 47GB будет 25GB;
- Windows 10 PC – Вместо 47GB будет 27GB.
Однако игрокам придется заново качать всю игру.
Анонс нового ивента Overwatch
Студия Blizzard анонсировала даты проведения нового ивента в мультиплеерном шутере Overwatch, посвященного китайскому новому году. Событие начнется 24 января и продлится до 18 февраля. При этом в корейском Twitter-е засветилась новая эмоция/лучший момент матча для Аны.
___________________________________________
На сегодня это все. В завершение поста как обычно:
Если захотите пообщаться вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов (づ ◕‿◕ )づ на Twitch.
У нас с вами есть Дискорд, где можно найти людей для совместной игры, не забывайте читать правила, чтобы понять что и как там устроено.