После успеха Baldur's Gate 3: Larian выкатили первые подробности новой Divinity. Что нас ждёт?
Larian Studios сейчас — настоящие рок-звёзды игровой индустрии. Они не просто выпустили игру года, они вернули веру в большие, глубокие RPG без доната и прочей ерунды. И вот, после оглушительного успеха Baldur's Gate 3, их глава Свен Винке наконец-то начал рассказывать, что же они готовят дальше. И да, это новая Divinity, которую нам огласили на TGA 2025. Фанаты ликуют, но вопросов было много. Не ударятся ли они в экшен? Не растеряют ли магию? Давайте соберём все факты, которые известны на данный момент.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
Что нас ожидает
Прямая цитата главы Larian Studios: «Если вам понравилась Baldur's Gate 3, то это будет великолепно». Видимо студия решила не выдумывать велосипед, брать свои лучшие механики и строить новую игру на этой основе. Тем кто не играл сейчас кратко объясним:
Глубина и реактивность. Огромное количество выборов, которые реально влияют на мир и сюжет. Каждое ваше решение будет иметь последствия. И не просто где-то там вам грубо ответит напарник, а вполне себе жестокие и неожиданные.
Кинематографичность. Прощайте, статичные диалоговые окна. Нас ждут полностью озвученные и анимированные диалоги, как в Baldur's Gate 3, что сделает погружение в историю в разы сильнее. Ну и конечно же добрая половина игроков, играющих ради красивых персонажей, будет довольна.
Свобода отыгрыша. Хотите быть героем? Пожалуйста. Хотите быть полным мудаком? Larian с радостью пропишут для вас уникальные последствия. Нет нужды притворяться белым и пушистым или строго придерживаться курса великого человека. Будьте кем хотите.
По сути, разработчики приняли самое простое и верное решение. Зачем устраивать эксперименты, если можно взять удачные механики и улучшить.
Что там по сюжету
Мы снова в Ривеллоне… спустя сто лет. Это один из ключевых известных моментов: события новой игры развернутся спустя 100 лет после финала Divinity: Original Sin 2. Тот же знакомый мир, что мы любим, но без повторения самих себя. Старые герои стали легендами, старые конфликты угасли, но появились новые. Это даёт огромный простор для свежих историй, не ломая при этом каноны для старых фанатов.
И да, пошаговая система останется на месте. Свен Винке подтвердил, что игра не превратится в экшен-RPG. Ведь именно пошаговая система позволяла реализовать все оригинальные боевые механики (бочки с маслом, вода, электричество и прочие весёлые комбинации).
Так же, на волне тотальной борьбы сообщества с ИИ, студия опровергла все возможные слухи однозначным ответом:
«Мы не выпускаем игру с какими-либо компонентами ИИ и не собираемся сокращать команды, чтобы заменить их на ИИ»
К ИИ-генерации конечно можно по-разному относиться, но такая позиция заслуживает уважения. Негатив к такому способу можно легко понять — разработчики не только «разленились», а и увольняют специалистов ради экономии средств. Качество у подобных сгенеренных диалогов и артов мягко говоря не очень…



Парочка скринов из трейлера
Итог
Картину нам вырисовали достаточно чёткую: знакомые качественные механики, пошаговая боевая система, шикарный визуал и тот самый мир, что мы так любили. Что ещё надо фанатам, как не новая шикарная игра на 200+ часов.
Один минус правда есть. Неизвестна не то что дата релиза, а даже год выхода игры. По разным изданиям кардинально разная информация, но ясно одно — раньше 2027 года лучше новую Divinity не ждать.
А пока мы все ждём ещё хоть каких-то новостей про следующую часть серии, можно переиграть в те что уже вышли. На Кeysforgamers их можно купить от 183 ₽.
Ждёте Divinity от Larian Studios? Делитесь своими ожиданиями в коментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686

















