Привет! Кто читал мою недавнюю статью про процесс создания Шарлотты — та самая многоглазая фигурка из Hello Charlotte — вот вам продолжение.
1/2
Это она же, в своём "финальном" виде, только без подставки. Она вообще стоит сама, опираясь на нижнюю часть платья и ноги — за счёт формы и веса получается довольно устойчиво.
Это уже не просто девочка, а... глючный многоглазый пророк, у которого в голове вся боль мира.
Это фигурка по Hello Charlotte — инди-игре, где симуляция, кошмары и странные существа идут в комплекте. Шарлотта — главная героиня, и по ходу сюжета с ней творится всякое. Очень всякое. В какой-то момент она перестаёт быть девочкой и превращается в нечто, наполненное абсолютным знанием. Но и расплачивается за это по полной: потеря личности, трансформация тела и... глаза, глаза, глаза.
Модель сделана в ZBrush. Печать — на Elegoo Saturn 4 Ultra. Смола — Tough Resin 2.0 от Anycubic. Покраска — Mr. Hobby: аэрограф, кисть, немного терпения.
Когда я только собиралась печатать Шарлотту, долго не могла определиться с размером. У неё довольно крупная подставка — 16,5 см в длину — и в стандартном масштабе вся конструкция получается внушительной. В итоге решила напечатать сразу два варианта: большую и поменьше. Кому что ближе — кто-то любит масштаб, а кто-то предпочитает кошмары в более компактной упаковке.
1/2
1/2
Маленькая Шарлотта — это прям карманный оракул. Сидит себе спокойно, много места не занимает, а глаз всё равно достаточно, чтобы вызывать тревожные размышления у гостей. Очень удобна, если хочется всевидящего ужаса, но с уважением к размеру полки.
1/3
Выложу отдельно арты, которые брала за основу: один — для позы, другой — для лица. Это официальные иллюстрации из игры, я просто совместила в одну фигурку элементы, которые мне больше всего нравились (возможны спойлеры).
1/2
А дальше — подставка. Она уже готова, просто хочу выделить под неё отдельный пост, там будет интересный сетап. Так что продолжение точно будет.
Всем привет! Это мой первый пост на Пикабу, так что немного волнительно :)
Я занимаюсь 3D-моделированием, 3D-печатью и покраской фигурок, и хочу показать, как делала свою первую Шарлотту (из игры Hello Charlotte). Причём сразу в двух версиях: большую и маленькую. Закончила ещё в конце прошлого года, но руки дошли выложить только сейчас.
Теперь немного про мой эпичныйтворческий уголок, который будет мелькать на фото. Я всё делаю прямо за компом, у меня на столе два монитора, куча банок, кистей, проводов, инструментов и всякого нужного мусора.
Первая стадия — моделирование
ZBrush — моя вторая квартира. Тут родилась Шарлотта. Я хотела сделать что-то одновременно милое и криповое, вроде "ты не знаешь, обнять её или сбежать", в качестве референсов использовала арты из игры.
После лепки в ZBrush я перешла к печати. Тогда у меня ещё был старый, но надёжный Elegoo Saturn 2 — сейчас он уже заменён на более свежий Saturn 4 Ultra (и все новые фигурки буду печатать на нём), а эти Шарлотты остались как прототипы — родоначальницы всех будущих.
Печатала из Anycubic Tough Resin 2.0 — я её люблю за прочность и стабильность. После печати — стандартный цикл: промывка спиртом, сушка и засветка. Поскольку делала сразу две версии — деталей было много, и всё растянулось. Иногда приходилось досвечивать повторно, если оставалась липкость.
Вторая — грунтовка
Когда всё затвердело как надо — началась подготовка к грунтовке. Я распределила детали по держателям с зажимами (те самые крокодилы для моделистов).
Использовала грунт Mr. White Surfacer 1000 из баллона — он даёт ровную светлую поверхность и хорошо держится на смоле.
1/3
Покраска
После грунтовки — первый тонкий слой цвета на лицо (краски Mr. Hobby). Работаю в основном аэрографом, но в таких точных местах, как глаза и рот — только кисточка. На этом этапе ещё нет ни зрачков, ни теней — только база: розовато-красный контур губ и щёк, заготовка под будущую мимику.
Это один из самых нервных моментов — испортить легко, особенно на маленькой версии. Но когда всё идёт как надо, это уже не просто кусочек смолы, а будто кто-то начинает просыпаться под твоей кистью.
1/3
Мясо и глаза
Пришла очередь самого сочного элемента — мясного куска, который обвивает Шарлотту. Она и есть Оракул, и эта плоть как будто вырывается из неё самой.
На этом этапе я покрываю мясо насыщенным красным, чтобы задать основу. Уже начала подкрашивать глаза — пока только белым, подложкой под будущие радужки.
1/4
Перед следующим этапом я решила задокументировать прогресс и попросила парня поснимать детали Шарлотты, пока они ещё не собраны. Фото получились заметно лучше моих — у него явно был творческий запал и свежий взгляд, в отличие от меня, засыпанной пылью от шлифовки и каплями краски.
Хотя в кадре всё те же кусочки Шарлотты, на его снимках они выглядят куда аккуратнее и даже как-то атмосфернее — приятно иногда посмотреть на свою работу чужими глазами.
Ням
Вернулась к работе, начала красить радужки глаз жёлтым, и в какой-то момент это стало слишком сильно напоминать яичницу 😄
Не планировала такой эффект, но выглядело забавно, решила зафиксировать этот момент. Всегда интересно, когда хоррор и завтрак внезапно пересекаются.
Вроде все на месте
Раз уж я начала использовать жёлтый для глаз на "мясном куске", решила параллельно заняться и лицами самих Шарлотт — краска уже в работе.
На этом этапе я кисточкой дорисовываю глаза, а заодно приклеиваю волосы на затылке. Головы постепенно приобретают законченный вид, и фигурки начинают «оживать».
1/3
Подставка
Самая массивная часть — подставка. Сломанные бетонные блоки, торчащие куски арматуры — всё это должно было передать ощущение безысходности и разрушения, которое приходит после того, как Шарлотта становится Оракулом.
Это отсылка к одной из концовок в игре (без спойлеров, но кто знает — тот поймёт).
Арматуру красила металликом от Mr. Hobby — краска не только дороже обычной, но и по ощущениям совсем другая: ложится плотнее, блестит живо и натурально. Благодаря ей удалось получить настоящий холодный металлический блеск.
Сборка
Дальше начинается настоящая магия — собираю одежду, которую красила в те моменты, когда камера отдыхала. Не всегда получается всё заснять, иногда я просто погружаюсь в работу, забывая про фото, но теперь стараюсь фиксировать каждый шаг — чтобы показать вам, как рождаются эти фигурки, а не только их финальный вид.
Мне важно делиться не только готовыми результатами, но и самим процессом — чтобы вы увидели, сколько труда и любви вложено в каждую деталь.
Финал уже совсем близко — скоро они оживут вместе.
1/3
Почти готово
Ну а дальше — самое простое: приклеить головы, доклеить волосы, добавить мясо и нимб — и всё, почти готово!
Подставку пока не приклеиваю: сначала хочу отфоткать Шарлотт на улице без неё — уж очень эффектно они смотрятся сами по себе.
Низ одежды у фигурок немного «заточен» под подставку, но при желании его можно слегка подправить в ZBrush, и тогда получится такой аналоговый вариант — без подставки и, соответственно, подешевле в производстве.
А если кому-то нужен другой ракурс, поза или вообще своя идея — модель-то у меня уже готова, так что могу и переделать под нужды заказчика. Удобно, когда всё своё :)
1/3
Готово!
Вот такая вот вышла Шарлотта — точнее, две Шарлотты.
Проект, который начался с идеи, затянул на много вечеров, испачкал всё вокруг в краске (включая меня, монитор и, кажется, даже кота), и в итоге вылился в одну из самых любимых моих работ.
Если понравилось — в комментариях оставлю ссылку на свой ВК-паблик, там больше фото и других фигурок (не знала что на Пикабу все так плохо с вертикальными фотографиями). А ещё хочу потом создать отдельное сообщество на Пикабу, чтобы делиться прогрессом, бэкстейджем и просто фигурками.
Спасибо, что дочитали! Буду рада любому фидбеку — и просто человеческому интересу.