DragonLance (буквально «Драконье Копьё», в России также известна под названием «Сага о Копье») — фэнтези-вселенная, созданная в компании TSR (ныне Wizards of the Coast), изначально для ролевых игр в системе Dungeons & Dragons. Её создатели — писатели Лора и Трейси Хикмен, Маргарет Уэйс, а также художник Ларри Элмор. Вселенная приобрела известность благодаря романам Уэйс и четы Хикмен, а позже и других авторов, написанным по ней. По DragonLance также существует ряд видеоигр, изданий для настольных ролевых игр, мультфильм и сценический мюзикл.
Классическая комбинация для Колдуна: заклинание «Тьма» (создает сферу магического мрака, сквозь который не видят даже расы с обычным Темным Зрением) и «Зрение Дьявола» (позволяет Колдуну видеть в этой магической тьме на 120 футов). Колдун получает преимущество на все свои атаки, а враги по нему – помехи. Но есть проблемка... вся остальная группа тоже погружается во мрак и теряет возможность применять большинство заклинаний, так как их описание строго требует «видеть цель».
Привет! Как-то так вышло, что я уже какое-то время пилю свой сайт с играми для небольших компаний. Что-то среднее между pstv и jackbox...
Скрин общего экрана в некоторых играх имеет небольшие визуализации происходяшего
Если кто не сталкивался: пати-игры - это игры для компании, в которые обычно играют вместе перед одним экраном. Например, сайт запускается на телевизоре или компьютере, а участники подключаются со смартфонов и используют их как контроллеры. Дальше всё зависит от игры: можно отвечать на вопросы, рисовать, голосовать, придумывать смешные фразы, обманывать друзей или объединяться против них. Сначала для разминки начал с простых викторин и тестов для парочек...
Даже филдворды вон затесались
Всё-таки изначально меня подтолкнуло то, что в pstv бесплатно можно было сыграть в очень ограниченное число викторин. Но потом, вспомнив о Jackbox я начал стараться делать игры с более сложными механиками. (Хотя и тестить их труднее.)
Добавил аналог "закончи фразу", "робота чертёжника", "продолжай говорить". Попробовал даже адаптировать "Игру в кальмара", перенеся игры оттуда в испытания. Правила финала мне так кажется вышли и вовсе лучше чем в 1 сезоне :D
Найдёте баг по скриншоту?
У каждого финалиста (их может быть больше двух) по две жизни. Один прячется в клетке, другой атакует вслепую. Если в клетке никого нет и она крайняя, то она "блокируется", если атакующий угадал у защищаюегося минус жизнь. Этакий морской бой...
Думаю нетрудно понять чем я вдохновлялся
Часть испытаний на удачу, часть на соображалку, но конечно есть и пара "социальных". Например, игроки могут устроить ночную резню или подставить друг-друга в каруселях. А если никто не захочет рисковать на стеклянном мосту, то все их очки обнулятся.
Как-то так выглядит тестирование
Стараюсь чередовать блиц-раунды с простыми и мешать типы вопросов. Сейчас движок поддерживает: 1 ответ, несколько ответов, очерёдность ответов, ввод числа, ввод слова (с проверкой на опечатки и синонимы.)
Надеюсь, что написав этот пост я вошёл в ту дверь
И вот, "опубликовав" уже несколько игр и пару десятков викторин я задумался: а оно вообще кому-нибудь нужно? Понятно, что в своей голове я уже закончил подключать онлайн-эквайринг с подпиской на цветные ники... (Одна из причин почему я начал делать свой сайт это адские цены ПСТВ)
Некоторые тексты ещё полировать и полировать...
Понятно, что у меня есть режим для стримеров и можно просто шарить свой экран, но всё-таки то что я сделал подразумевает скорее оффлайн игру. (Когда сайт открыт на экране, а игроки управляют со своих смартфонов.)
Конечно, я сыграл (и не один раз с друзьями) и им вроде как даже понравилось! (Я правда не понял - сами игры, или угорать с моих косяков.) Но они аудитория не очень объективная.
Но всё-же? Пати-игры ещё актуальны, когда весь стим забит френд-слопами? А может сейчас вообще все сидят на лицензиях JackBox и в стороны не смотрят... Тот же монстрбус от пикабушника давно жизни не подавал...
P.S. Вообще, тут вроде как запрещена любая цифра, но вдруг? >_>
Спасибо что прочитали мои сомнения и мысли
P.P.S. Одна из моих целей вообще была сделать что-то вроде интерактивных квестов для небольших компаний аля "мини ДнД" (Подземелье Чикен карри) или что более релевантно "Мрачная гавань", но мне кажется что ИИ ведущие уже делают эту идею неактуальной. Тем более, что я бы был ограничен пресозданными ответами, а ИИ можно нести любую дичь, что только в голову придёт.