Denuvo не существует! Внезапно! А знаете что такое Denuvo - это VMprotect...да да разработанный в России охуенный продукт и мы его тоже используем для защиты наших продуктов. Ну так вот сказочка такая - возникла такая контора как денува и нихуя ничего не разработали, они просто купили VMprotect причем так круто, что даже с исходными кодами - уж хер знает сколько там денег было отвалено. Так эти придурки такие еноты, что проебали исходники VMprotect и слили в интернет - это просто пиздос. Дальше...видимо уже разрабам.. пришлось выбрасывать фейки исходников по всему интернету, чтоб совсем это не вышло из под контроля. Сейчас их найти невозможно..ну мож в даркнете продают я хз. Я просто тогда подавился чаем, когда узнал это всё. Короче Denuvo говнари и по делом им. Ну а наши, в что наши наверняка поменяли все инструкции виртуализации, все входные вектора и прочее. Вот такая хуйня малята. Нихуя они без знаменитых русских хакеров создателей защит они не могут! Только жидко обосраться.
ПС Для разработчиков рекомендую. И под Линукс и под Винду, чувак для .Net ща защиту пилит, хотя со времён как C# можно компилить в AOT можно и натив юзать.
Хакеры из SKIDROW заявили, что теперь умеют полностью удалять самую мощную защиту с игр
В отличии от стандартных взломов Denuvo, которые не удаляют саму защиту из игры, а лишь обходят её, SKIDROW утверждают, что выполнили полное удаление защиты из EXE-файла игры.
Они пообещали взламывать все новые игры в первые дни их релиза.
Вообще когда нибудь пробовали поставить себе два или три антивируса на один компьютер и ожидать, что какой-то из продуктов первым задетектит и удалит второй как вирус? Наверное довольно странно ожидать, что Windows будет после этого работать, и вообще это нормальная ситуация с точки зрения логики.
Тоже так полагал до сегодняшнего вечера, что это IT-абсурд. Признаться такого технического дна не видел ещё никогда...
Это звиздец!!!
Итак, имеется Xenus 2 - White Gold (Xenus II: Белое золото, White Gold: War in Paradise). 2008-2010 год. Курс доллара был в районе 30 руб. за Американскую бумажку, если кому-то интересно. Ну не важно.
Лицензионный DVD распространялся на территории России под защитой DRM StarForce Protection Technology.
Ага! Вот эти ребята.
А теперь внимание вопрос:
каким образом этот же диск продавался в Европе?
Надежный источник, который сбросил мне игру написал невероятное. Когда первый раз прочёл, подумал что это просто шутка. Такого в принципе быть не может!
Тем не менее
Открыв в отладчике Xenus.exe понял что МОЖЕТ и ЕСТЬ.
Итак, следите за руками:
- лицензионная копия накрыта StarfForce (5.60.001.027, 16.10.08) для RUS региона.
- Xenus 2 NoDVD by TRiViUM берёт за основу издатель GFI Software и...
- накрывает КРЯК ЕЩЁ ОДНОЙ DRM-защитой SecuROM (Version 07.42.0004) поверх уже существующей StarForce
- казалось бы уже здесь дно пробито хуже некуда, и уже можно остановится. Ан нет!
Утилита PROTECTiON iD служит для определения версии DRM-защиты.
- после этого издатель даже не удосужился проверить, что получившейся «шедевр» банально НЕ запускается.
Оно никогда и не запустится - DRM логика сломана.
Прикол в том что при запуске управление первым получает StarForce, который попросту не может правильно работать с исполняемым файлом Xenus.exe по самой очевидной причине: Xenus.exe уже под защитой SecuROM и его структура поменялась кардинально. На самом деле, должно происходить наоборот.
Ещё раз, чтобы понять всю глубину днища: в одной папке игры Xenus 2 - White Gold находятся файлы protect.dlll/game.dll/vital.dll - это StarForce. Причём его крякнутая 🏴☠️ пиратская версия (TRiViUM).
Xenus.exe это половина StarForce, вторая половина SecuROM (crack, накрытый второй DRM):
3 СЕКЦИИ StarForce, 4 СЕКЦИИ SecuROM
Как вообще это работает? Никак! И почему так? Не знаю! Не могу это объяснить с технической точки зрения.
А Вы ещё удивляетесь почему DENUVO пиратит VMProtect, и всё равно оно аналогично через одно место работает.
Не стану загружать техническими подробностями. Возможно, готовое решение будет реализовано в кейгене.
Xatab и правда был одним из лучших репакеров, но хочу напомнить что он не взламывал игры. Взламывают/взламывали игры, программы, фильмы и т.д. группы с Warez scene:Skidrow, 3DM, CODEX, CONSPIR4CY(CPY), The Humble Guys, STEAMPUNKS, ViTALiTY.. и многие другие известные группы. Ещё есть десятки тысяч тех которые и двух месяцев не просуществовали распавшись из-за разногласий, итога взлома, поимкой властями. Большинство из них взламывают не за деньги, а просто ради репутации, лично замечал взломы за деньги только у группы Empress, что запрашивала 500 вечнозелёных за игру с Denuvo.
⚡️ Создатели Denuvo запустили канал Discord, чтобы ответить на жалобы игрового сообщества, в том числе о падении производительности в играх. Канал был встречен с большим энтузиазмом и упал на третий день. После восстановления сервера Denuvo отключила доступ неавторизованным пользователям.
💥 В интервью Rock Paper Shotgun менеджер по продуктам Denuvo Андреас Ульманн выступил в защиту компании и намекнул, что недовольство геймеров вызвано тем, что программное обеспечение действительно работает, лишая их возможности играть бесплатно.
🎮 На вопрос о снижении производительности в играх с DRM Ульманн ответил, что во всем виноваты разработчики игр, которые пренебрегают сравнительными тестами. После этого представитель компании назвал игровое и пиратское сообщества токсичными.
💭 Ульманн признал, что в прошлом ПО Denuvo могло негативно влиять на игры. В маркетинговых материалах компании утверждалось обратное.
Разработчики из студии The Astronauts в своем Discord-канале рассказали о том, почему решили не защищать RPG-шутер Witchfire какими-либо средствами защиты от пиратства. По словам разработчиков, компания придерживается такого подхода: если человек хочет спиратить игру, то он в любом случае сделает это каким-либо образом:
Мы решили не заморачиваться с защитой. Убеждённых пиратов нельзя остановить. Лучшее, что можно сделать - создать настолько хорошую игру, что люди сами будут переживать о том, что не поддержали вас. И пока у нас всё идёт довольно хорошо.
Кроме того, творческий директор студии, Адриан Хмеляж рассказал интересную историю одного студента из Египта, который недавно написал ему письмо.
В письме игрок рассказал о том, что у него не было денег купить игру в момент выхода, поэтому он несколько недель играл в пиратскую версию игры, но теперь получил банковскую карту, с помощью которой может совершать цифровые покупки, нашел деньги на лицензию и купил игру. Игрок говорит, что это произошло в том числе благодаря тому, что студия поставила адекватный региональный ценник на игру. По словам игрока, он хотел бы поддержать разработчиков игры и в дальнейшем, поэтому будет не против, если они выпустят дополнительный контент для тех, кто купил игру в раннем доступе, чтобы таким образом люди могли еще сильнее поддержать разработчиков.
Хмеляж говорит, что его растрогали эти слова: ему было приятно, что игроку понравилась игра настолько, что он сам пришел к выводу о том, чтобы поддержать разработчиков. Однако студия сообщила, что никакого платного контента для обладателей игры в раннем доступе делать не планирует.
При этом дела у The Astronauts идут отлично и без какой-либо антипиратской защиты: по словам разработчиков, игру уже добавили в список желаемого свыше 1,1 миллиона игроков в Steam и EGS. У игры очень положительные оценки в раннем доступе - 91% рейтинга. Witchfire вышла в раннем доступе в Steam 23 сентября.
Разработчики технологии антипиратской защиты Denuvo запустили собственный Discord-сервер для того, чтобы наладить контакт с игроками. Создатели DRM-системы заявили, что хотят ответить на часто задаваемые вопросы и развеять мифы, в том числе связанные с влиянием Denuvo на производительность в играх.
За два дня к Discord-серверу присоединилось почти две тысячи человек. Некоторые пользователи начали вести себя агрессивно — они стали писать оскорбления создателям Denuvo и комьюнити-менеджерам. Среди прочего, Denuvo обвиняли во вреде потребителям и индустрии в целом, а также в снижении производительности в популярных играх.
Один из пользователей написал, что «из-за Denuvo игровая индустрия погибает». Несколько человек стали открыто оскорблять разработчиков антипиратской системы, а также пожелали её создателям смерти. Реддитор под ником Rare_Jeweler_8276 написал, что его заблокировали на трёх аккаунтах «за троллинг».
Спустя некоторое время после этого менеджеры Discord-сервера Denuvo ограничили возможность отправки сообщений, поскольку «модерировать их стало слишком сложно». Также на сервер временно перестали выдавать приглашения. Комьюнити-менеджеры сообщили, что внесут некоторые изменения на канале, чтобы продолжить общение.
На следующий день на сервере Denuvo вновь разрешили отправлять сообщения. Новые участники могут писать только в приветственном канале, где включен медленный режим. Пользователям, которые соблюдают правила, со временем открывают доступ к другим каналам.
Модераторам Discord-сервера Denuvo удалось справиться с волной негативно настроенных пользователей. Судя по сообщениям на сервере, некоторые игроки задали разработчикам вопросы об антипиратской системе.
Создатели Denuvo заявили, что при правильной реализации DRM-механизм не оказывает заметного влияния на производительность. Об этом разработчики сообщали и ранее, когда комментировали критику со стороны игроков.