Чувствуешь, багритель вороньих клювов, как тугими толчками пена мечей изливается дорогой крови из жилы души? Слышишь ли ты шепот дев Одина в доме ветров? Ты храбро шел сквозь тинги мечей, и отныне достоин! Они называют твое имя, они зовут тебя в Небесный чертог. Там Отец Дружин обещает тебе вечный пир и вечные битвы, воспрянь!
И так как вечные битвы – есть вечное возрождение, Вальгалла живо напоминает нам о виртуальной реальности компьютерных игр, где ты можешь сражаться во славу Одина бесконечно!
(ВНИМАНИЕ: виртуальная Вальгалла не является публичной офертой, и не включает в себя безлимитную еду из холодильника и личную валькирию).
Как вы поняли, дорогие варяги, сегодня я имею честь предоставить вашему вниманию толику виртуальных миров, в которых ДРАККАРЫ, ТОПОРЫ, КРОВИЩЩА (опционально).
За Одина! Поехали.
1. Heimdall (1991), Heimdall 2 (1994)
Над затерянной среди фьордов деревушкой викингов раздается удивленный и испуганный крик женщины. Она носит в себе дитя, явившее в Мидгард самого Хеймдаля, стража врат Асгарда. Зачем полубог пришел в этот мир? Конечно же с достойной задачей: вернуть украденное хитроумным Локи оружие богов, молот Тора, копье Фрейи и меч Одина. Собери верных спутников, возмужавший герой, и верни собственность Асов, ведь конец дней близок.
Первая часть изометрической Action-RPG сразу встречает нас нетривиальными испытаниями повзрослевшего Хеймдаля, результат которых повлияет не только на стартовые характеристики персонажа, но и на возможность выбора товарищей по приключению. Решение головоломок, бои в стиле ранних Might & Magic, прокачка героев, экипировка, торговля, квесты и непростое управление – все это ждет вас в играх серии Heimdall. Вторая часть вновь отправит нас в путешествие по мирам скандинавских мифов в компании златокудрой валькирии Урши, только теперь уже с целью собрать и вернуть четыре части амулета, способного навсегда заточить Локи вдали от мира богов и людей.
Убереги мир от разрушения, могучий Хеймдаль, как ты всегда берег врата царства богов от темных сил Утгарда, и не поломай пальцы об клавиатуру!
2. Dusk of the Gods (1991)
Итак, великий Один знает, что Сумерки богов неизбежны, и Рагнарок невозможно предотвратить. Но ведь можно попытаться его выиграть? Что же нам для этого нужно? Корни гор, шаг кошки, плевок птицы, сухожилия медведя, борода женщины и дыхание рыбы…всего то… И это твоя задача, эйнхерия, павший воин, вознесенный Отцом Дружин. Это тебе не заурядного главгада побеждать, тут подумать придется!
А еще – поговорить. Много, ибо диалоги в игре обширны, содержательны, и завязаны на слова-ключи (помните Morrowind?). Еще одна изометрическая RPG из начала девяностых, Dusk of the Gods предлагает открытый мир, кучу сайд-квестов, и уникальную систему создания персонажа путем «проживания» его судьбы до посмертного вознесения.
Выполни заветы богов, и будь готов к моменту, когда Хеймдалль протрубит в Гьяллахорн! А, да – и Гьяллахорн тоже принеси, будь так любезен.
3. The Lost Vikings (1992), The Lost Vikings 2 (1997)
Как ведут себя викинги в необычных ситуациях? Летают, уцепившись за щит? Разбивают головой стены? Устанавливают себе стреляющую роборуку?? Бред? Ну попробуй придумать варианты получше, если тебя посреди ночи из родной деревушки похищает огромный космический корабль! Эрик Быстрый, Олаф Толстый и Балеог Свирепый покажут, как надо поступать с межгалактическими злодеями, попутно оставив неизгладимый след в истории компьютерных игр.
Разработанный Blizzard (на тот момент Silicon&Synapse) сайд-скроллер The Lost Vikings стал первым успешным собственным проектом студии, благодаря новой на то время механике в геймплее, узнаваемым персонажам и увлекательному игровому процессу. История трех викингов, одновременно участвующих в решении разнообразных головоломок для возвращения домой, осталась в памяти многих и многих игроков, которые до сих пор могут встретить героев в WoW и Heroes of the Storm.
Прикоснитесь к легенде, покарайте Томатора и записывайте пароли к уровням!
4. Hammer of the Gods (1994)
- П-с-с-с, парень! Любишь HoMM? King’s Bounty помнишь? У меня есть немного этой дури. Только из мухоморов. Про викингов, берсерков, троллей, альвов и вот это вот все. От разработчиков легенды. Держи, не лопни от радости, разрази тебя Молот Богов!
Кто из вас, дорогие мои берсерки и ульфхеднары, помнит эту игру?
А Hammer of the Gods, между прочим, была разработана и выпущена New World Computing, и именно на ней, после успеха King’s Bounty, Джон Ван Канегем обкатывал будущие механики эпохальных Героев.
Стратегическая карта, напоминающая Civilization, и до боли знакомые тактические бои, аки в HoMM I, а также: квесты богов, дипломатия, 4 расы с уникальным юнитом для каждой, колонизация, грабежи, и приближенная к реальной карта Европы – все для вас, сыны Одина!
Помнишь, как в третьих Героях играл за варваров на карте Европы, и воображал себя суровым северянином? Теперь у тебя есть еще одна радость.
5. Ragnarok \ Valhalla (1995)
Ох уж эти боги…раздосадованно протянет викинг…или кузнец…или заклинатель…стоп, стоп, стоп! Мы что, уже класс выбираем? И описания нет? А надо было текстовый мануал читать, здесь тебе не ванильный Dark Souls, а хардкорный roguelike-RPG! И как раз в Вальгаллу здесь попадают очень быстро.
Ragnarok, а в европейской версии Valhalla – это суровый нордический рогалик о том, как боги снова все … потеряли. Молот Тора, рог Хеймдаля, душу Бальдра, и прочие, нужные для победы в Рагнароке штуки. И разбираться с этим снова придется нам, правда нам об этом скажут не сразу. У нас будет: модификация, изменение и развитие классов, распитие неизвестных зелий, крафт эпической экипировки, переселение души, приручение и разведение монстров, и – всего одна жизнь на все про все. А приключение длинное…
Не питайтесь всеми подряд трупами врагов, не превращайтесь в крысу, и во имя источника мудрости Мимира, читайте мануалы. Вы, конечно викинг, но не настолько же.
6. Vikings: The Strategy of Ultimate Conquest (1996)
А может - ну их, этих богов? Вечно что-то потеряют или забудут. А вот настоящий хёвдинг никого и нечего не забудет, ибо что нам нужно? Ни много, ни мало – завоевать весь мир! И вот уже гремят оружием хирды, хлопают паруса драккаров и плещут волны бескрайних морей, призывая нас отправиться куда угодно, и взять то, что принадлежит нам по праву – все!
Глобальная стратегия, с управлением кораблем и отрядами в стиле Pirates, локальными битвами, грабежами, захватом городов, дуэлями, торговлей, сбором флота, и все это на огромнейшей карте. Ultimate Conquest здесь не пустые слова – покорить можно любое поселение, сразиться с любым встреченным кораблем и плыть куда угодно. Вот она – настоящая свобода эпохи северных волков!
Завоевывай все, что непрочно стоит, грабь все, что плохо лежит, и топи все, что неустойчиво плавает. Твой драккар ждет тебя, вождь!
7. Vikingbyen 2 (1997)
Но вот великий вождь и предводитель дружин погиб в походе – и что дальше? Огромная империя-то справится, а что насчет небольшой деревушки со своими бытовыми проблемами? Сколько заготовить в зиму еды, и как это сделать, кого отправить в поля, кого на рыбалку, на какого зверя охотиться – это теперь твои проблемы.
Этот симулятор управления викингским поселением был разработан как учебная игра для школ скандинавских стран, и напоминает упрощенную версию таких игр как Celtic Tales, Oregon Trail и King of the Dragon Pass. Один ход – смена сезона. А в сезон необходимо: распределять работников по сферам деятельности, торговать излишками ресурсов, разбирать ситуации из жизни поселения путем ответов на вопросы, и все это – после того, как послушаете советы ваших старост (которые живенько сместят вас с должности, если что-то пойдет не так). И кстати, торговля на рынке для игры была реализована не только взаимодействием с NPC, но и путем связи с таким же игроком по локальной сети.
Осторожно! Если вам вздумается поиграть в Vikingbyen – то знайте, путь вождя не так легок хотя бы потому, что эту игру черта с два где сейчас найдешь. Локи запрятал, не иначе.
Придержи свою секиру, доблестный, это еще не Биврёст, нам рано уходить в Валгаллу. Продолжение следует.
Берегите Скидбладнир смолоду, читайте хорошие книги и играйте в хорошие игры. Удачи!