Dragon Tail Ассасин, превозмогание на сервере Blizzless Diablo 2 Resurrected
Сервер Blizzless это первый частный сервер Diablo 2 Resurrected, организованный стримером Убивакой и ко, с довольно большим количеством изменений отноcительно официального близовского.
Сейчас заканчивается короткий 20 дневный второй тестовый сезон, уже сегодня, 12 сентября в 18.00 будет вайп и стартует полноценный первый сезон, на который активно зазывают публику из европы и америки.
Я в этот короткий тестовый сезон собрал на хардкоре Кик Асю играющую через Dragon Tail и Tiger Strike. Поскольку на хардкоре активно играло около 20 человек, на софте было в 10 с лишним раз больше, получилось собрать не совсем то что хотелось, так как торговля была практически мертвая. Я стартовал сразу на боевых искусствах и норму прошел почти в соло. На кошмаре и аду мне уже помогли.



Прокачка
Dragon Tail довольно необычный скилл, в отличие от большинства милишных скиллов с ним не работает увеличение урона, лайф и мана лич, дедли страйк и крашинг, по сути нам от оружия в руках нужно увеличение скорости атаки, плюс к скиллам и еще какие то полезные эффекты, например открытые раны или каст проклятий. Весь урон берется с сапог и чем они тяжелее тем лучше. Крашинг работает если он есть на самих ботинках поэтому лучшее что можно обуть это апнутые до хелльной базы Gore Rider.
Основной урон огненный, наносится в радиусе 4 метров, притом довольно специфическим способом, сначала наносится физический урон с зарядки Tiger Strike затем он конвертируется в огненный, из этого выходит существенный недостаток, физ иммунам урон совсем не наносится, плюс иммунам к огню урон идет только физический и без сандера и вещей на пробитие сопротивления к огню, их бить тяжело.
Играл на хардкоре, докачал Асю до 85 уровня и пару дней назад рипнул её в Пите.
Собирался записать обзор но времени до старта сезона осталось не много, так что вкратце опишу что вышло.
Броню я использовал Hustle, на которой конечно нет скиллов как на Treachery, но есть скорость бега и амазонские уклонялки, к тому же Fade 28 уровня не будет сбиваться. Щит использовал сначала Rhime затем Spirit. На голове сначала была тиара +2 скилла, затем сварил Fickering Flame, Dragon Tail это огненный скилл, так что шлем дает +3 к нему и пробитие реза к огню. В качестве оружия со второго акта нормы до первых квестов хелла был скимитар с рунным словом Steel, затем появились когти Bartuc's Cut-Throat, потом сварил меч Lowbringer, самое главное на котором это шанс на каст проклятия Decrepify снимающего физ иммунитет и усиливающего урон в полтора раза, как позже выяснилось его на сервере можно собрать в когтях, как и Crescent Moon.
Аура Sancturay урон по андедам совсем не увеличивает, а только отталкивает к тому же трупы им убитых нельзя взорвать Death Sentry. Пытался найти Lacerator но не получилось, с ним урон был бы выше и можно было бы взрывать трупы. Также хороший вариант пара когтей с шестью огненными фасетами и скиллами.
Нужен также обязательно Raven Frost, чтобы не замораживали да и рейтинг атаки тоже важен. Пояс и перчатки под Lowbringer в мече нужны со скоростью атаки чтобы взять последний брейк, у меня был Goldwrap и перчи +2 скила со скоростью. Пробовал сет Натальи, его на сервере усилили, но из за более легких ботинок, даже апнутых до хелльной базы, урон был меньше чем в основном сетапе с Gore Rider. Скиллеров ни одного не было, инвентарь был забит чармами с жизью, рейтингом и сопротивлениями. Анни мне помогли добыть. В целом даже в таком бомжеватом виде вполне можно играть на хардкоре. Геймплей не сильно отличается от офф сервера, меньше зависимость от рейтинга атаки так как удары зарядками всегда попадают и заряды не пропадают через пол минуты, но всегда тратятся даже с парой мозаик которые переделали. В общем запиливаемся в толпу, мобов несколько ударов тигром и коброй потом разрядка.
Мерков пробовал разных, майтовый увеличивает урон не на много, в итоге остановился на мерке холодильнике с аурой Holy Freeze.
Без сандера на огонь можно фармить Стони Томбы и гробицы Тал Раши, Элдрича и Коровник, с сандером можно еще бегать в Пит, Травинкал поддается но с трудом, в террорках, а они тут 105 уровня, отрывают жопу, несколько раз еле уносил ноги и в итоге рипнул Аську в террорном Пите.
Старт сезона и последний стрим:
Ответ на пост «О религии и науке»1
Дробышевский сам за это дело рассуждал, но я таки немного текстом и дополню.
Достаточно понять механизм создания религии (а изначально - механизм появления догматов и заповедей), чтобы перейти в атеизм.
Сидел древний мужик у костра, поковырялся в носу, и через минуту на него медведь напал. Мужик чудом выжил, убежал домой, подлечился, и до смерти своей всем своим детям рассказывал, что ковырять в носу - опасно. Через несколько поколений история про нападение медведя растворилась во времени и в несовершенстве человеческой памяти, а заповедь "не ковыряй в носу" - осталась. из свода подобных заповедей собрались догматы на основе которых начали действовать всякие там проповедники, миссионеры и иже с ними. Пишутся священные книги, потом переписываются, затем переводятся. В переписывании допускаются описки, в переводах появляются неточности, и спустя несколько тысяч лет имеем скоуп религий которые еще и между собой грызуться, хотя все они когда-то начались с простой заповеди "не ковыряй в носу".
Новая раздача от EGS — Ghostrunner 2, Monument Valley II и The Battle of Polytopia
Привет! Это Dessly!
🎯 Epic Games Store снова радует нас новой раздачей. На этот раз вы можете совершенно бесплатно получить игры Ghostrunner 2, Monument Valley II и The Battle of Polytopia
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Об играх
Некоторые игры недоступны в вашем регионе. Для доступа смените регион в EGS.
👉 Кровь прольётся в Ghostrunner 2 — слэшере от первого лица, действие которого происходит в киберпанковом мире. Станьте совершенным киберниндзя и приготовьтесь к схваткам с боссами, интерактивной истории, новым режимам и потрясающему синтвейв-саундтреку.
👉 Monument Valley II — откройте для себя иллюзорные пути и восхитительные головоломки, узнавая секреты сакральной геометрии. Следуйте за трогательной историей Ро в её материнском путешествии. Обретите независимость заново, манипулируя монументами и развивая пути для исследования новых миров.
👉 The Battle of Polytopia — это отмеченная наградами стратегическая игра о контроле карты, сражениях с вражескими племенами, открытии новых земель и освоении новых технологий. Вы берёте на себя роль правителя племени и пытаетесь построить цивилизацию в пошаговом соревновании с другими племенами.
🎯 Акция завершится 18 Сентября в 18:00 по МСК.
👉 Если у вас есть вопросы или нужна помощь, я всегда тут, чтобы помочь. Удачи в игре, и пусть магия будет с вами! ✨
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Monsanto: неприглядная правда (Veritasium)
На что готова пойти компания, чтобы сохранить свой особо ценный актив, который может в потенциале приносить неслыханную прибыль или уже приносит? Актив, который наверняка обеспечит монопольное положение компании.
Доступный инструментарий:
- сокрытие общественно важной информации;
- сговор;
- коррупция;
- манипулирование общественным мнением;
- запугивание и давление;
- искажение научных данных;
- написание научных и публицистических статей со скрытым авторством;
- двуличие и обман;
От какого инструмента откажется компания "по соображениям совести"?Какие проблемы в обществе обнажают подходы компаний, которые, в лучшем случае, не назовёшь честными и добросовестными.
Что позволяет компаниям использовать эти методы для защиты своих коммерческих интересов на самых разных уровнях и сферах деятельности?
И какие последствия влечёт за собой подход компаний "прибыль прежде всего" для обычных людей, которые могут являться потребителями продуктов таких компаний?
На этот раз команда Veritasium рассматривает пример поведения компании Монсанто в контексте "защиты" её детища, гербицида и совместимых с ним гмо-семян, которые работали в связке как система по монополизации сельхоз рынка США и прочих стран.
Чем вдохновлена музыка игры?
Музыкальное наполнение в Glide BTL в сути своей опирается на Drum&Bass, но использование звуков, ритмик и других приёмов, свойственных для одного музыкального направления звучали бы однотипно и скучно, поэтому Drum&Bass - скелет проекта обрастает мясом разнообразных жанровых ответвлений, зависящих от особенностей игровых локаций.
Так, к примеру, на карте с рабочим названием «Tiny City» основной стиль дополняется кантри, мексиканской музыкой, создавая атмосферу футуристичного вестерна, но при этом, не выбиваясь из общего концепта.
На карте «Колизей» музыка приобретает оттенки эпического звучания, в духе Илиады Гомера, рисуя олимпийские соревнования на колесницах.
Карта «Каньон» вбирает в себя лирично джазовое, synth wave, наполнение, отражая тоску и ностальгию по времени, когда техника на кладбище морально устаревших достижений индустриального прогресса ещё присутствовала в быту как отражение эпохи и не была отдана на съедение ржавчиной в неоновых лучах ночных пейзажей карьера.
Так рождается музыка Glide BTL — многослойная и разноплановая, как и сами карты. Она не просто сопровождает геймплей, а становится его частью, задавая ритм и усиливая атмосферу каждой битвы и гонки.
Наш Steam
Свежие новости в Telegram