Львовская картинная галерея
Был в гостях у тестя. Обнаружил такую вот книгу. Интересно то что и вступление и представленные картины написанно на украинском , русском и английском языках.
Книга издана в 1987 году.
Вступления на трех языках.
Фото нескольких картин.
Витольда Прушковский 1887 год. "Весна"
Христиан Зейбольд. "Юноша с битым зайцем"
Верещагин Василий Васильевич "Шпион" (Из истории испано-американской войны 1898-1902 гг.)
Герасимов Александр Михайлович ПОРТРЕТ НАРОДНОГО АРТИСТА СССР И. М. МОСКВИНА. 1940
Посмотрел с интересом, хотя далек от всего такого. Интересно как там сейчас в этой галерее.
Простите за качество фото , фоткал на "китайца"). Ну и за ошибки тоже , я не специально.
Шайтан труба.
Выковано в кузнице героев под впечатлением от произведений Сергея Лукьяненко и под разудалые напевы Lordi.
Предназначено для оперативников .
Применяется для подавления неживой силы субпротивника на всех уровнях сумрака преходящего в полумрак и далее в мрак кромешный.
Спецкомплектация - противозенитный боеприпас "ШАЙТАН" многоразового использования и прицел -всевидящее око.
На фото справа правда не волк а "Волкодавчик" о нем в другой раз.
От них нигде не скрыться
Добровольно-принудительная агитация прийти на выборы по подъездам. Плюс еще вездесущая реклама, сгон на митинг за Путина... короче, к 18 марта уже тошнило от этого всего. Решил в воскресенье взять девушку и провести этот день там, где эти рожи меня не найдут, - в художественной галерее. Но черт возьми, как я ошибался!
The Line of Sky. Разработка
Всем привет!
Хочу рассказать вам немного про игру, которую с недавнего времени я начал разрабатывать. Ну как игру - скорее, интерактивное 3d-приложение,потому что основных признаков игры - жизней, врагов, цели, возможности помереть тут не будет. Зато будет много всего другого!
Это будет картинная галерея! Да не просто галерея, а целый картинный лабиринт. Представьте себе - десятки и сотни залов с различными артами, скульптурами и прочими образцами современного цифрового творчества, соединенные между собой замысловатыми коридорами, лестницами и переходами.
Чтобы найти нужный зал (например, тот, в котором в данный момент идет выставка 3d-скульптур по The Elder Scrolls), придется либо долго и упорно бегать и искать (находя по пути много всего интересного, например, экспозицию Ростислава Загорнова или рыцарских доспехов эпохи Ренессанса), либо общаться с другими арт-сталкерами, уже нашедшими к искомому залу маршрут. Никаких быстрых переходов, мини-карт и планов эвакуации, только поиск, только хардкор.
В данный момент реализовано около 1% от необходимых для первого этапа выставочных площадей. Если будет интересно, буду раз в пару-тройку дней пилить пост со скринами и/или видео.
Для любителей поблуждать в темноте и тишине посреди стройки можно скачать dev-билд по ссылке ниже. Никакого интерьера, только бетонные стены, дверные коробки да слабо мерцающая табличка на входе. И тишина, разрываемая только звуком ваших собственных шагов... Романтика!
А я пока займусь поклейкой цифровых обоев на цифровые бетонные стены :)























