Обзор на игру Sayan Ring
Геймплей довольно необычный и выбивается из ряда похожих игр.
Начнем с того, что суть игры - открытие новых локаций и более ничего.
Кроме того, в игре запрещены сохранения. То есть, если ты не прошел первый уровень, то можешь откатиться обратно и попробовать еще раз. Если не можешь пройти третий уровень, то нужно возвращаться на первый и начинать с нуля.
Аптечка всего одна, ее нужно экономно расходовать в течение всей игры.
Завершение тоже интересное - как правило, ты в конце приходишь... на первый уровень! Хотя есть варианты, когда локации меняются.
Итак, начнем с заставки. Все отлично прорисовано - туман над рекой, лодка стремительно несется в неизвестность. На румпеле - такой колоритный сибирский охотник, закутанный в плащ ОЗК.
Заставка кончается, впереди препятствие - порог. Выходишь из лодки, помогаешь охотнику перенести мотор, бензин, вещи. За порогом ждет другая лодка - надо вычерпать из нее воду, закрепить мотор и так далее.
Игра разворачивается неспешно, по карте надо пройти 200 км.
Наконец, завершение водного пути. Река настолько мелкая в верховьях, что приходится порой прыгать за борт и толкать ее на перекатах, пока охотник дает газу своему мотору Yamaha.
Сцена прощания. Ты остаешься в тайге один. Впереди - слабое подобие тропы. Вскоре она пропадает, но можно ориентироваться по затёскам - меткам, которые нанесены топором на стволы. Это - путик.
Вскоре на нем появляется медвежий помёт. Затем - разоренные муравейники. Далее - яма на месте бурундучьей норы. Напряжение возрастает - и вот, наконец, ты видишь его - биг босса. Надо срочно решать, что делать. Ориентируешься на поведение медведя. В твоем арсенале - сигнал охотника, фальшфеер, баллончик. Ошибок допускать нельзя. Забыл сказать - если в игре погибаешь, то остаешься в той локации, где погиб.
Разминулись с медведем хорошо, но впереди новое препятствие - бурелом. Скорость прохождения падает до километра в час. Здесь нужна усидчивость. Кроме того, разработчики не пожалели сил на графику - она прекрасно детализирована. И это значит, что час за часом перед тобой - зелень тайги. Ни одного просвета, чтобы увидеть небо, надо задирать голову.
Постепенно тайга редеет, появляются луговины (прогалы). Что-то вроде альпийских лугов. Здесь новая напасть - высокотравье. Вновь ничего не видно. К тому же, под ногами - то камни, то стволы деревьев, снесенных лавиной.
Но вот, наконец. ты проходишь уровень и оказываешься в горной локации! Распахивается великолепная панорама. Идти становится легче.
В принципе, далее сюжет предсказуем. Есть задания преодолеть перевал, пройти вброд таежную реку, траверсировать снежник, пересечь курумник, пробиться через заросли карликовой березы, найти тропу среди ольхашника, взойти на вершину.
Периодически меняется погода. Сценарий выбирать невозможно - иногда рандомно две недели идет дождь.
Всем спасибо за внимание.
PS
Я предпочитаю single mode, но можно эту игру пройти и командно. тогда откроется больше локаций.