Zpeciation: Tough Days
Буду пробовать вести свой блог на Pikabu, посему доброе утро!
В ожидании полного и законченного концепт-документа основной игры, решил тут запилить игру в моём любимом классическом жанре Tower Defense. Сеттинг был выбран "зомби-постапокалипсис", так как это вполне себе приятных жанр, хоть и многие могут сказать, что избит.
Собственно, разработка программного кода велась около 2х недель, всё написано без каких-либо сторонних ассетов/вставок. Модели честно покупные ибо моделлера в команде нет, а из меня художник от слова "1 класс - вторая четверть".
Платформа разработки: Unity 5.0.
Тоже отдельная тема для разговора. С одной стороны, я не жалею о выборе. C# было полезно изучить, но было очень сложно подобрать адекватные и нужные мне пост-эффекты. Я понимаю, что, наверняка, тут есть специалисты, которые будут плеваться мне в след, говоря, что "это не эффекты" или "ерунда у вас", но, опять таки, вы сами когда-то были в начале пути.
Платформа: Win и Mac
На данный момент идёт маркетинговая подготовка к релизу игры, затем неделя для нового патча, так как уже есть косметические моменты, которые хочется поправить. Но новую игру планируется сделать на UE4. Пугают только отзывы, что даже элементарная игра там требует железо на порядок сильнее, нежели игра на Unity.
Локации в игре.
8 локаций, как и было запланировано, совершенно различные. Экспериментировал на ходу. Так как опыт в Tower Defense достаточно большой - делал из расчёта "чтобы мне самому было интересно играть".
Монстры и ИИ.
16 видов монстров, от пауков до большого мутанта-гиганта. При попадании они чуть замедляются. Хлыщет "кровь". Анализ пути происходит каждые 5 секунд, дабы и не застревали нигде, да и с расчётом на будущее, быть может в одном из патчей можно будет добавить разрушение/установка препятствий для монстряков.
После смерти - "кровушка" растекается, всё как положено.
Оружие.
8 видов оружия, поведение которых достаточно разное. Нет, перегрева оружия нет, но есть отдача у оружия, что влияет на точность выстрела. Поэтому есть такая штука как "разлёт". Это всё скрыто, конечно, за строчками кода и на первый взгляд не видна, но, в процессе игры, можно заметить.
Именно такие маленькие ньюансы и делают ведь игру?
Сюжет.
Сюжет, его текстовая и логическая составляющая были проработаны достаточно серьёзно. Все миссии связаны историей одного отряда наёмников, решивших помочь новоиспечённой власти - военным.
Много чего хочется рассказать, но, думаю, для первого опыта на этом сайте - вполне достаточно.
Ссылку на игру вставлять не буду, дабы не сочли за рекламу. Название есть в заголовке, игра уже в Steam и релиз запланирован на 16 февраля, то есть в этот четверг.
За сим откланиваюсь,
всем РОК!







Лига Разработчиков Видеоигр
9K постов23.1K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"