7687

YouTube как облако⁠⁠

На GitHub программист поделился инструментом для использования YouTube в качестве бесконечного облачного хранилища файлов.

Программа ISG интерпретирует информацию в числа, которые представляют пиксели в видео. Один пиксель может содержать до 3 байтов данных. Таким образом можно хранить файлы в видео на YouTube, а с помощью программы конвертировать их в исходный вид.
https://github.com/DvorakDwarf/Infinite-Storage-Glitch
Видео на YouTube будут выглядеть так.

YouTube как облако
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
2032
Автор поста оценил этот комментарий
И тут в игру вступает ютубовский архиватор
раскрыть ветку (54)
296
Автор поста оценил этот комментарий

Судя по описанию на гитхабе, там 2 режима: rgb (по 3 байта информации на пиксель) и binary (пиксели чёрно-белые и каждый дублируется 4 раза). Первый вариант после сжатия ютуба ломается, а второй вроде как работает.

Но описание binary-варианта какое-то противоречивое – сперва автор говорит, что видео будет в 4 раза больше исходного файла, а дальше пишет, что каждый пиксель либо чёрный, либо белый и кодирует 1 бит. А это с учётом дублирования пикселей должно давать х96 от исходного размера (12 байт на 1 бит). В общем, за истиной нужно идти в исходники

раскрыть ветку (36)
171
Автор поста оценил этот комментарий

Да даже если 1 к 1, скорости считывания такой информации это просто кошмар) серьёзно, я лучше за облако несколько соток в месяц платить буду, чем бесплатно, но так убого. А как идея прикольно)

раскрыть ветку (34)
199
Автор поста оценил этот комментарий
На тебе ещё идею- открывешь свой файл в hex редакторе и перебиваешь на скалу, зубилом.
раскрыть ветку (16)
100
Автор поста оценил этот комментарий

ОООО в нулевых был от ростелекома бесплатный форум, звонишь на их модемный пул и можешь зайти на их сайт, весь город в нем сидел. И есстественно мырешили заюзать его как файлообменник и начали к сообщениям кидать вложения, модеры просекли и отключили возможность вкладывать файлы. А мы архивировали файлы, открывали архив блокнотом и кидали код тупо сообщениями.

раскрыть ветку (9)
21
Автор поста оценил этот комментарий

В плане, в виде ASCII-абракадабры? На сколько вообще сообщений надо было разбивать один файл? Там на форумах ограничение на максимальное количество символов в 1 сообщении есть же. Даже если учесть объёмы средних файлов тех лет.

Пример 1 КБ - 1024 байта, 1024 символа (если 1-байтная кодировка). Стандартный экран - 80-на-25 символов (умножаем 80на25 получаем 2000 символов), насколько помню. Ну в общем округляя, 1 Кб займёт примерно пол экрана в текстовом режиме.
У меня помню большинство mp3-шек в те годы были по 3-4 МЕГАбайта, в тысячу раз больше. Да и jpeg'и порядком не отставали.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (8)
29
Автор поста оценил этот комментарий

Сообщений было очень много, музыку не кидали, кидали в основном мелкий софт ну и порно картинки, качество было посредственное, и рингтоны на мобилки и картинки на них же, они тогда весили копейки. По сути создавалась ветка с названием того, что там лежит и в ней были только сообщения самого ТС. Времени свободного у нас было много, а денег мало, родители моего поколения были в большинстве своем неграмотные в плане ИТ и считали тогда покупки карточек для доступа в сеть, просто тратой денег на воздух.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ясно. Ну если без медиа (аудио/видео) а только максимально маленькие и пожатые картинки (по 10 бальной шкале шакалов такого значения даже наверное нет) то понятно. Но всё равно, да, сообщений должно было быть очень много.
А модераторы форумов такие ветки где можно догадаться что в явном виде сырые данные в виде текста лежат вообще не мониторили получается.

раскрыть ветку (4)
26
Автор поста оценил этот комментарий
Ты не представляешь сколько тогда было свободного времени и энтузиазма. По несколько часов скидывать песни с икпорта, несколько суток скачивать фильм через wap или edge или gprs, не помню, весом 100 мб. Отправлять смсками всякие рингтоны типа бумер или лезгинка. На каких то моторолах или сименсах можно было вручную писать рингтоны, то есть пишешь ноты, паузы и октавы, потом прослушиваешь, меняешь что-то, снова прослушал. Это занимало тонны времени, но делать было нехуй
раскрыть ветку (3)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Я в курсе, это всё помню. Иначе бы не вспомнил и не написал про объёмы.
Фильм размером "болванка" 600-700 Мб качал ночными модемными закачками около недели или чуть больше , если повезёт с соединением. По ночам, у провайдера ROL ("Russia OnLine") были тариф-карточка за 20 У.Е. Все ночи с 2 до 9 утра анлим и + днём на месяц что-то около 40 часов. С помощью программ типа ReGet, GetRight и др., какое-то такое название запомнилось.
А "дневное" время соответствованно расходовалось в ультра-эконом режиме всей семьёй.


Рингтоны можно было самому сочинять, если есть желание (и/или образование) а в электричках продавались уже готовые "сборники" музыкальных шедевров.


Мобильный WAP-Интернет это вообще какая тупиковая технология и бездонная бочка по пожиранию денег. Там вроде поминутная тарификация была, как будто установлено голосовое соединение. Не знаю, ХЗ, у кого была возможность что-то качать через него в те годы, что за тариф был. Максимум почту и icq проверить по быстрому.


Вот с приходом GPRS и всей дальней веткой развития поколений передачи данных через GSM стало как-то поинтереснее жить.

раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий
После твоего коммента решил почитать поглубже про wap и первой ссылкой наткнулся на это))
И тут я почувствовал как давно это было "Новой технологией"
пс. ссылка:
https://m.igromania.ru/article/3141/Mobilnyy_internet._WAP-n...
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
В плане, в виде ASCII-абракадабры? На сколько вообще сообщений надо было разбивать один файл?

Не изобретайте велосипед, берите стандартные ююки (UUE) с шестью битами на символ. Одно сообщение - 64 кило, так как нода может крутиться под Досом, а там FastEcho больше 64 килобайт не переваривает. Итого, шестнадцать сообщений чтобы переслать мегабайт ююков. Ну, пишите двадцать два, чтобы пересчитать в мегабайт заююченного архива.


А, ну да, мы не про Фидонет. Но цифры как ориентир все равно подойдут.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Можно в base64 кодировать бинарник и перекидывать текст частями
37
Автор поста оценил этот комментарий

есть станки, например надгробные памятники гравируют, зубило - прошлый век ;)

раскрыть ветку (4)
51
Автор поста оценил этот комментарий
Не поеду я со станком на кладбище, чтоб файлы сохранять.
Хотя, сделать с той же целью собственное кладбище - уже неплохой перформанс.
раскрыть ветку (3)
10
Автор поста оценил этот комментарий

памятники обычно не на кладбище делают,  но перфоманс действительно класс! ;)

7
Автор поста оценил этот комментарий

захотел подрочить на архивную фотку сисек- поехал ночью на кладбище со станком..

раскрыть ветку (1)
5
Стекл как трезвышко
Автор поста оценил этот комментарий
Вызов принят
1
Автор поста оценил этот комментарий
И самое смешное что это реально работает.
9
Автор поста оценил этот комментарий
Еще прикольнее то, что таким образом можно хранить у всех на виду файлы с запрещенным содержимым
раскрыть ветку (6)
23
Автор поста оценил этот комментарий
Ещё немного и милениалы изобретут раржпег
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Технологии эти, анон, утеряны в ветках сажи.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Однажды потомки заметят осколки высокоразвитых цивилизаций, но момент будет упущен.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Уныло. Нужно больше "ня", десу

0
Автор поста оценил этот комментарий

Уже было. Хранили там умельцы ЦП и прочее  Гуро в режиме "доступ по ссылке". Вроде как приватное видео алгоритмы не обрабатывали. Хз чем кончилось

0
Автор поста оценил этот комментарий
А потом это неожиданно откроется каким-нибудь профессором Ленгдоном и про это напишут альтернативные Ангелы и Демоны!
1
Автор поста оценил этот комментарий
Почему 1 к 1. Видос может быть скачан за секунды, и с помощью правильного алгоритма преобразован в нужный файл. Никто же не говорит что видео обязательно нужно проигрывать для получения файла.
1
Автор поста оценил этот комментарий

При 4к разрешении (3656×2664) - это 9 739 584 пикселей на кадр. 30 FPS - это уже 292 187 520 бит\сек ~278 Мб\с.

Если я не ошибаюсь в расчетах, то вполне нормальная скорость...

Даже если порезать в 4 раза - получатся комфортные 70 мегабит. При 60 FPS - 140 мегабит.

раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Битрейт 4к видео на ютубе от 30 до 60 мбит.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы говорите про скорость потока, которым это видео загружается.

А я говорю о количестве данных, которые можно в это видео поместить.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Количество данных не может быть дольше скорости потока. Если вы данных поместите на каждый пиксель, придется и передавать их без сжатия

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А для чего тогда придумали кодеки?

1
Автор поста оценил этот комментарий
А если ещё и записать обратным ходом, то есть с конца видео начало кода и конец в начале 😁
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Так это именно что развлекаловка. Очевидно же.

0
Автор поста оценил этот комментарий

А какие облака сейчас доступны? Гугл не принимает оплату, сяоми тоже. Что ещё есть?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я.диск

0
Автор поста оценил этот комментарий
Честно говоря, конвертировать «шум» в h264 это прям такая себе идея, можно было что-нибудь поинтересней придумать
115
CARS, CATS, TITS
Автор поста оценил этот комментарий

Есть же прастихоспаде рутуб и вимео...

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (9)
107
Автор поста оценил этот комментарий
Первые сломают, вторые сломают и потеряют.
раскрыть ветку (7)
9
Автор поста оценил этот комментарий
Первые в говно превратят, это ж мейл ру вроде
раскрыть ветку (6)
18
Автор поста оценил этот комментарий

После сжатия все пиксели коричневые?

раскрыть ветку (5)
43
Автор поста оценил этот комментарий
Один большой коричневый «пиксель» со ссылкой для скачивания амиго
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

И реклама, после которой надо написать сочинение на тему того, о чём думал автор.

5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
У них просто двоичная система состоит не из 1 и 0, а "гавно" и "не наше". В такой архитектуре и работают...
раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Все равно бинарная
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Бинарея
5
Автор поста оценил этот комментарий

чтобы скачать свой файл посмотри рекламу

3
Автор поста оценил этот комментарий
Думаю можно добавить коды Хаффмана или Рида Соломона
ещё комментарии
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества