Господи, у меня после поиска жилья уже триггер на слово "риэлтор", аж внутренне содрогнулась
2 игры за 2 часа хз хз. у нас катка в монополию может на весь вечер затянуться. А недавно взял "немезиду" так там только 2 часа всё расставляли и разбирались с игрой)
Я как то решил в талисман с дополнения играть, друг сказал это быстро это весело спустя 9 часов игры мы были где-то посередине
Я играю в днд с 2005 года=)3,5 4 и 5ку ещё в Вод, саваж, и это только то что играл постоянно =). Потомучто ещё было куча страннючих систем типо системы про домашних кошек которые оберегает хозяев и монстров из под кровати =)
О, моя любимая настолка. Правда, я играю в ПК версию, но все равно очень классно. А ведь вы ещё и без дополнений играли скорее всего
Играя с друзьями в монополию, особенно если они под шафе, игроки рискуют построить внутри игры социализм. То есть пара самых пьяных и проигравших друзей начнут призывать к перераспределению внутриигровых активов под угрозой раскулачивания.
Да ладно, мы лет 18 назад играли в больнице в "Бизнесмен" (тоже типа того). У меня только 1 раз слезы выступили, когда я 3 раза подряд проиграл, хотя мне всего 12 было.
Манчкин туда же)
Хотя, Если играть не так часто и заставить всех выучить базовые правила, а спорные моменты решать орлом/решкой...
Возьмите за правило: какой бы абсурдно-спорной ситуация не была, бросайте монетку. Это не есть путь™ (манчкина), но хоть время срача уменьшится
Я честно говоря удивляюсь людям которые в 2020 году покупают Монополию. Эт я хз...как покупать для постоянных поездок авто на паровой тяге, вместо современной машины с ДВС...такая туча механик появилась, такое разнообразие форматов и играть в Монополию...сложно придумать что то более бессмысленное
Эт вы меня сейчас шокировали...там из общего это то что обе игры на горизонтальной поверхности лежат и есть деньги. Что в принципе значительную часть игр покрывает...а если ресурсы приравнять к деньгам то под 80-90% наверное)
-здравствуйте там у нас то там се.
-мне настольную игру (тусуется рядом с детскими играми)
- вам игру для мальчика или девочки
-для мальчика 30 лет, ахахаха!
Ну чувак, вот на примере своей отрасли...да пришлось продукты для seo поделить, весьма условно но все же. Вот и с методичкой, пришел клиент купить игру для девочек...ты или как то продаешь ему игру "для девочек" или он говорит что ты некомпетентен и идет в магазин где таки продадут.
А деление и в остальных областях имеет место быть...ну типа купи авто мужику розовое например)
У меня друг любит розовый цвет. В меру конечно. Но вполне этот цвет наблюдаем. Но никто и слова не скажет. Он любит шутить "Розовый - цвет уверенных в себе мужчин")
врать не умею, когда мне врут - ненавижу😀
Я наоборот люблю табу больше, чем другие околокрокодильи игры, там думать нужно больше, чем в элиасе:)
Мне девушка подарила Warhammer Underworlds, штука конечно крутая, но кому вообще пришла в голову идея делать настолки на двоих? Это же ахиреть какое унылое занятие - играть в настолку вдвоем. Да еще и друзей интересующихся настолками по вахе у меня нет(
кому вообще пришла в голову идея делать настолки на двоихКлуб шахматистов смеется над вами.
А если серьезно, то почему нет. Хорошо что есть настолки на разный состав.
Собрались сыграть, сразу определяешься сколько человек, кто вообще будет играть, выбираешь игру и вперед...
ну шахматы это уже спорт) В том то и дело, что в стандартном комплекте Warhammer Underworlds количество игроков ограничено максимум двумя людьми. Могут присоединиться еще двое, но тогда им тоже придется докупить комплект за 3-4к деревянных. И сложновато мне при таких условиях еще друзей в эту игру затащить
Есть много дуэльных игр, начиная с классических шахмат и шашек, средней сложности Пэчворк и 7 Чудес: Дуэль и заканчивая эпичными вроде Звездные Войны: Восстание или Война Кольца. У них своя аудитория.
Например, после работы вечером сыграть вдвоём с супругом/й, или встретиться в парке с другом, болтая за игрой. Во время карантина такие игры на двух человек очень популярны оказались.
Ну и если игра изначально разрабатывается на 3-4 человека (каковых большинство), то режим на двоих будет сильно отличаться, и не в лучшую сторону - как правило, будет терять много механик и/или интерактивности. Не будет мексиканских противостояний (когда двое сильных боятся напасть друг на друга, т.к. третий слабый в итоге одержит победу над выигравшим), не будет опасности, что кто-то ударит в тыл и т.п. - а игра изначально подразумевает именно такой баланс. Плюс не будет никаких альянсов и прочих механик. Так что зачастую какая-нибудь сложная игра на 2 человек, и она же на 3-5, будут ну очень сильно отличаться.
Конечно, есть игры, в которые можно играть примерно одинаково как вдвоём, так и втроём и более. Большинство так называемых "евроигр" (с малым количеством интерактивности между игроками, завязанных в первую очередь на механику). Купите себе Азул, или Кланк, или Внешнее Кольцо, или Древний Ужас - все эти игры нормально играются как вдвоём, так и с большим количеством игроков.
Два мипла этому господину.
Все что описывает, прямо про меня. Поэтому за дуэльки особенно обидно.
Без потери качества на 2-3-4 человек - нейрошима. Офигенная игра. Жаль дополнений в России нет...
Нейрошима. Вдвоем постоянно играем. Впрочем и втроем и четвером можно. И не очень долгая она.
Ну кстати про настолку на двоих поспорю. Мы с женой часто играем в настолки вдвоем и нам интересно. А людей мы особо не любим, гости у нас редко. Есть интересные дуэльные настолки, например 7 чудес: дуэль или сезоны.
Ну если интерес к настолкам есть , то советую попробовать 7 чудес дуэль , и есть дополнение пантеон. Хотя первые партий 50-100 можно и базой вполне .
Мы с женой рубимся иногда, когда народу нет для чего то более масштабного)
Девушка, видимо, рассчитывала, что вы вдвоем поиграете, вместе вечер проведете, хоть раз, без этих ваших друзей. Даже, специально, игру только на двоих нашла.
Клуб = сообщество = люди в теме = куча вариантов с кем поиграть.
То, что в клубе играют в ваху 40к или АоС не равносильно тому, что в другие игры по вахе там никто не хочет играть.
А я покер так купил, за 2.5 года раза 4 сыграл, последний раз пару лет назад. Собрать людей невозможно. Поэтому играю в Доту наверно
Если брат шарит в настолках, то это было очень некрасиво. И не из-за того, что для нее надо несколько человек. А потому, что приличный настольщик монополию может взять только как бумажку для розжига или туалета.
Ты слово новое выучил и теперь его стараешься постоянно использовать? Иди поиграй в нормальные игры, и пойми, что монополия, как и все игры от хасбро, это даже не игра в нормальном понимании. Это способ вытянуть деньги из несведущих людей, а попутно навсегда отвернуть их от мира настольных игр.
Вот тебе, для ознакомления список базовый: семь чудес, мачи коро, анк-морпорк, билет на поезд, каркассон, цитадели.
Поиграешь, потом скажи, реально ли после этого хотя бы смотреть на монополию?
И кичатся тем, что одна игра «элитнее» и лучше другой только снобы 🙃
И без тебя жарко, отойду подальше, а то испарина от пламенеющей задницы твоей
И где же я говорю, что какая-то игра «элитная»? Ну ка ж??
Я говорю, что монополия - днище распиареное. Которое портит репутацию все нише.
И хороша именно своей простотой.
Тебе советую до конца дней с шестилетками в анк-моркпорк играть, без права досрочного :)
Пффф. Ты походу вообще в теме не шаришь. Тебе нужны простые игры? Пожалуйста:
Диксит/имаджинариум
Алиас из поста +экивоки/воображарий
Находка для шпиона
Зомби кубики
Концепт
Визуал
Каркассон
И еще огромное количество других коробок. У нас в клубе играют дети от 4 лет. Почему-то им не сложно. Зато интересно.
А в чем «универсальность монополии»? Зачем ей низкий порог вхождения, если игрового процесса в ней нет?
Просто устарела. Но не в этом дело, полно и других устарелых игр.
Дело в том что "Монополию" продолжают и продолжают печатать.
Что ее везде продолжают пропихивать, в каждом магазине, и почти всегда по какой-то завышенной цене.
Как следствие у людей складывается ассоциация: "Настолки = Монополия"
Есть много, очень много, тонны, других замечательных игр.
Разве смысл всех игр не в том чтобы выиграть? Ну как бы все садятся за игру с надеждой урвать победу. И да, если остаются 2, то по-любому у кого-то будет монополия. Нужно очень много факторов, чтобы у двоих игроков все поля не были в полном комплекте
Ого! А в играх, где подразумевается больше одного участника нужна играть с теми, кто не хочет выиграть? Типа... Разве это не нормальное желание - выиграть?
Только вот в других играх у тебя есть инструменты влияния на остальных игроков или игровые ресурсы, а условие победы адекватное. Более того, зачастую оно даже не связано с окончанием игры.
Единственный способ совсем вычеркнуть такой момент - это брать т.н. "PvE-настолки" - игроки против колоды событий или еще какого-то рандома.
О, да! Манчкин не превращается в лютую жесть, когда соперник воспринимает все игровые "подлянки" от других игроков за личное оскорбление? Монополия ничем не отличается от других настольных игр, где существует явная конкуренция между игроками. Разница только в восприятии игроками игровых ситуаций. Видите, что человек неадекватно себя ведет в Монополии? Вероятнее всего такое проявление будет и в других играх, поэтому или его нужно вразумить или прекратить с ним играть... Как-то так :)
Ну, я помню как мы семьей играли в старую советскую монополию. Я гадил как мог, скупая тяжпром снизу и верхний сектор. Было прям приятно, сидишь и пересчитываешь деньги демонстративно, остальная семья смотрит на тебя как Ленин на буржуазию, и почему-то называет евреем
Ну фиг знает. Мне удавалось, простите, наёбывать друзей, продавай всякий шлак и покупая то, что мне нужно. Я, правда, в ней ни разу не выигрывал, но играть мювсем мешал. XD
Механикой. Вся суть которой в «кинь-двинь». Игроков можно заменить на ардуино, которое двигает фишку по столу и делает то, что написано на выпавшем секторе.
А все рассказы про то, что «нужно договариваться» разбивают о факт отсутствия в игре хоть малейшего фактора механического влияния игроков друг на друга.
Ну и да, она из-за этого превращается в бесконечную унылую жвачку без конца и края. Если человеку, далекому от хобби дать поиграть это говно из картона, то оно с огромной долей вероятности навсегда оттолкнет его от настолок своей скукой и затянутостью.
Хрен знает, это же можно и про Мафию сказать. Эта игра основана не на движении фигурок по кругу, а на взаимодействие игроков между собой и ты волен какие угодно правила там выставлять, объединяться, ссориться, или сговариваться против кого-то одного. Если не играть только в неё всё время, то отлично заходит компанией от 4х человек.
Так мафия - еще один пример днища. Это даже не игра.
Называть монополию и мафию играми, это как называть играми всякие викинги и рейд. Да, маркетологи уверяют вас, что это игра, а на деле нихрена подобного.








