948

Улучшаем Stellaris (32 модификации + CF-фиксы)

Улучшаем Stellaris (32 модификации + CF-фиксы)

Люблю вечерами (да и ночами тоже) поигрывать в Stellaris. Однако, ванильная версия игры весьма уныла, посему я постоянно ищу новые модификации. Моды в списке проверялись только на версии 1.6.1 "Adams", работа на более ранних версиях игры (и с модами, не входящими в этот список) не гарантируется.


Первоначально хотел к каждому моду добавить картинку, но потом обнаружил, что в посте можно поставить только 13 картинок. Разбивать список на несколько частей не хотелось (кармадрочить плохо!), так что ограничусь текстом и ссылками на модификации.

1. New Ship Classes & More v5.0

Мод из категории "must-have", который добавляет большое количество различных фич. В игре появятся новые корабли (начиная фрегатами, и заканчивая супердредноутами), станции (штаб-квартира, боевая крепость и т.д.), расы (целых 18 штук), технологии, оружие и многое другое.

Перевод мода на русский язык - New Ship Classes & More – Russian


Данный мод требует CF (фиксы совместимости) для следующих модификаций (они тоже есть в этом списке модов):

* ISB Balance

* Realistic Ships

* Improved Border System

* Downscaled Ships
* Zenith of Fallen Empires

2. A Better Diplomacy (Opinions)

Мод улучшает дипломатию, делая её более сложной и разнообразной. Теперь по ходу игры вы можете понравиться Угасшей империи (просто потому что у вас схожие взгляды на жизнь и вы не любите долбаных спиритуалистов) или найдете такую же опасную галактическую Северную Корею (как вы) и вместе начнёте рубить соседей.

3. ANFP: Less Habitable Planets

Мод частично затрагивает параметры генерации галактики и звездных систем, а также уменьшает количество планет, пригодных для колонизации. Теперь придется полетать по галактике, чтобы найти пригодную планетку для жизни.

4. Advanced Ship Behaviour Modules

Мод улучшает боевую часть игры, добавляя возможность настраивать роль и поведение кораблей в бою. Добавляет 5 новых тактик поведения в бою (Эскорт, Атака и ближний бой, Артиллерия, Удар с фланга, Тактика "Бей-Беги") и три новых истребителя с измененной тактикой боя.

5. AutoBuild

Мод избавляет вас от рутинного менеджмента кучей планет. Теперь вы можете сосредоточиться на битвах или аномалиях, а всю постройку возьмет на себя этот мод. Он умеет в автоматическом режиме расчищать тайлы, строить здания/шахты/лаборатории (смотря какой ресурс на клетке), автоматически улучшать их, строить уникальные здания, застраивать пустые клетки (в зависимости от ваших предпочтений), а также строит шахты для рабов или андроидов для шахт. Ну а если вы совсем ленивый полководец, то мод может взять управление и над строительными кораблями, после чего оные начнут сами летать по доступным системам и строить, строить, строить...

6. Automated Behavior Ajdustment

Мод исправляет ошибку Парадоксов, из-за которой корабли атаковали цели, не соответствующие их типу оружия.

7. Clean Space

Графический мод, улучшающий визуальное восприятие при просмотре галактики или звёздной системы, путём удаления некоторых необязательных графических элементов.

8. Downscaled Ships

Еще один графический мод, который приводит в соответствие размеры кораблей в игре. Так что теперь корветы на фоне крейсеров будут действительно казаться мошками.


CF (фикс совместимости) для следующих модификаций:

* Realistic Ships

9. Enhanced AI

Улучшайзер для компьютерного болвана. Теперь ИИ будет куда агрессивнее и умнее в выборе противника. Также он не будет скромничать в плане размеров военного флота. Ну а если вы вдруг заняли приличный кусок галактики, то оставшиеся компьютерные игроки вполне могут объединиться против вас.

10. Epic Galaxies Texture 3

Маленький графический мод, который заменяет размытую и унылую текстуру галактики на более детализированную.


11. Fight For Universe: Infinite Legacy

Еще один must-have мод, который привносит большое количество изменений в игру. Из основных:

* Новый спавн систем с возможностью спавна разных типов разрушенных миров-колец;

* Уникальные тайлы и бэкграунды для всех возможных колонизируемых планет;

* Улучшенный графический интерфейс, иконки стратегических ресурсов и 169 новых цветов для империй;

* Эпичные битвы в космосе с улучшенными форматами флотов;
* Переработанная система терраморфинга и ремонта миров-колец;
* Переработанная система спавна ресурсов в системах и частичный ребаланс зданий;
* Новые стратегические ресурсы с различными бонусами;
* Теперь все планеты и астероиды имеют поверхность и могут быть колонизированы (при наличии соответствующих технологий).

12. Guilli’s Planet Modifiers

Отличный мод, который вносит огромное разнообразие в планеты. Смотрите сами:
* 165 новых модификаторов планет с уникальными иконками;
* 16 новых тайл-блокеров с новыми модификаторами для них (примечание: мод AutoBuild при включенной опции "Авторасчистка" не убирает эти блоки и впустую тратит ресурсы. Так что либо не включайте опцию с этим модом, либо очищайте подобные блоки вручную);
* 5 новых событий, которые могут сработать при исследовании системы;
* 33 новых события, которые могут рассказать вам что-то интересное при исследовании планеты;
* Модификаторы у планет появляются чаще, у каждой планеты может быть до 4 (редко 5) модификаторов;
* Секретные и редкие модификаторы для планет, а также уникальные модификаторы для миров-колец и Падших Империй.

13. Hypothetical Stars

Мод добавляет в Stellaris звезды и объекты, которые на данный момент считаются гипотетическими:

* Синяя карликовая звезда;

* Черная карликовая звезда;
* Звезда из тёмной материи;
* Квази-звезда;
* Звезда из странной материи;
* Белая дыра.

Также добавляет 5 модификаторов к звездам и 2 стратегических ресурса (странная материя и кварк-глюонная плазма).

14. ISBS: Doomsday Weapons & Ships

Мод добавляет в игру серьезные вещи. Нет, не так... СЕРЬЕЗНЫЕ ВЕЩИ. Не вот эти ваши ванильные крейсеры, а целые фрегаты, баттлшипы и титаны. Мало титанов? Постройте Аватара. Хотите поиграть в доктора Зло или просто поиздеваться над противником? Применяйте оружие судного дня: нейтрониевая бомбардировка, эволюционный вирус, наниты-дезинтеграторы, наниты-деконструкторы, стимуляторы контроля сознания, изначальная мутация (превращает аборигенов в ксеноморфов и те атакуют армию врага). Считаете, что все эти вещи недостойны вашего злого гения? Постройте Аватара и взорвите планету противника с помощью Копья Лонгиния! Мало одной планеты? Взорвите всю систему с помощью Сокрушителя Солнц! Пусть превращение звезды в сверхновую превратит все корабли и планеты вашего противника в пыль.

15. Improved Border System

Мод изменяет параметры границ от планет/аутпостов, делая их немного меньше. Теперь отжимать системы, застраивая всё подряд аутпостами уже не выйдет. Также теперь можно воевать не за конкретные планеты, а за целые звёздные системы.

16. Improved Space Battles [Balance]

Мод расширяет мид/лейт гейм, добавляя 5 новых классов кораблей, более 50 новых технологий и 11 типов оружия судного дня.

17. Improved Space Battles [Graphics]

Графический мод, делающий боевую часть игры более сочной.

18. LEX – Leviathan Events Xtended

Мод добавляет серию событий в игру, которые отличаются весьма высокой сложностью (и соответствующей наградой).
* Тронные наблюдатели - заброшенный мир-кольцо, охраняемый существами, созданными их создателями;
* Могильник - дереликтовая космическая станция, дрейфующая посреди древнего поля боя;  
* Сад - прекрасный экранированный мир-сад, окруженный неизвестными реликтами ушедшей эры;
* Порог - система скрытая в тумане, в которой границы между реалиями размываются;
* Пересекая Рубикон - Кризис в конце игры.

19. Leader Skill Cap EFS

Теперь у лидеров 10 уровней прокачки (1-5 серебряные звезды, 6-10 золотые звёзды). Теперь есть смысл прокачивать длительность жизни в своей империи.

20. Monster Waves 3

Мод добавляет постоянный спавн монстров (Тиянки, Амёба, Облака Пустоты, Древние Дроны, Кристаллы) в галактике. Частоту спавна можно настраивать.

21. More AI Personalities

Мод добавляет 50 новых персоналиев для компьютерных рас. Список очень большой, от самых мирных персоналий, до самых воинственных и жестоких.

22. More Galaxy Sizes

Мод добавляет 18 новых размеров галактик, начиная от крошечных (на 22 звезды), и заканчивая монстрами на 7500 звёзд. Также можно поставить более 100 ИИ (и посмотреть на лаги, если у вас не суперкомпьютер), добавляет звёзды в самом центре галактики и не спавнит звёзды кучками (чем часто грешила ванилька).

23. More Primitives x4

Совсем простой мод, увеличивающий вероятность появления примитивных цивилизаций в 4 раза.

24. More Star Classes

Данный мод добавляет 13 новых (реально существующих) звёздных объектов, такие как: древние белые карлики, красные и оранжевые супер и гипергиганты, слабые L-звёзды, звезда Вольфа-Райе, системы с двойными звёздами и системы без звёзд.

25. No Station Maintenance

Маленький мод, убирающий плату за обслуживание (в виде энергии) за различные станции.

26. Planetary Diversity

Мод добавляет в игру 17 новых типов планет. Прекрасно сочетается с модами Guilli’s Planet Modifiers (модификаторы планет) и Fight For Universe: Infinite Legacy (можно колонизировать любые планеты). С модами на новые звезды/объекты делает галактику действительно разнообразной.

27. Realistic Ships

Мод добавляет 5 новых типов кораблей (крейсер поддержки, эми-крейсер, боевой крейсер, дредноут, тяжелый дредноут).

Перевод мода на русский язык - Realistic Ships – Russian

28. Realistic Star Names

Мод заменяет выдуманные названия систем на реально существующие, вроде Gliese 6366 или Epsilon Indi. Всего около 7000 наименований.

29. Russian Localisation and GUI Fix by GEKS

Мод исправляет косяки русской локализации и интерфейса игры.

30. Ship Power Stations

Мод добавляет всем военным кораблям и космическим станциям силовые станции.

31. The Zenith of Fallen Empires

Мод добавляет оружие (8 разных цветов) и технологии титанов. Падшие империи теперь являются очень грозными противниками. Около 30 новых зданий в космопортах. Возможность начать игру в мире-кольце. А также новые кризисы в конце игры.

32. UI Overhaul 1080p

Оптимизирует интерфейс под 1080р разрешение.

Для тех, кто не хочет тратить время и возиться со скачиванием и установкой модов, я залил всё это дело в архив на Яндекс-диск. Установка простая:


1. Скачиваете архив со всеми 32-мя модификациями и фиксами (архив увесистый, 520 Мб);
2. Распаковываете архив куда-нибудь;
3. Из ваших папок Stellaris/mod и Stellaris/workshop/content/281990 убираете все файлы;
4. Закидываете папки из архива в папки mod и 281990;
5. В лаунчере игры включаете все моды;
6. Пропадаете из реального мира на несколько часов (или дней, если поставите галактику побольше).


Надеюсь, мой список был хоть кому-то полезен. Всем печенек и добра!

Stellaris 4X-стратегия

186 постов1.4K подписчиков

8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема большого количества ИИ, в том что они не дают друг другу развиваться.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий
А ещё они очень хорошо нагревают процессор. :D
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Такое выкладывать в сессию! Изверги...
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Сорян, бро. Моя последняя сессия закончилась пять лет назад. Зато ты сможешь в красках рассказать преподу, как громил грибов-милитаристов в галактике. Думаю, товарищ прапорщик тоже оценит эту историю. :D
показать ответы
26
Автор поста оценил этот комментарий

Для тех, кто хочет поставить себе всё это в Steam версию:

Ставить придётся по одному моду за раз, но не волнуйтесь, это просто. Последовательность действий каждый раз одинаковая.

Переходите по ссылке автора поста

Ищете эту строчку (она всегда в конце): >> If you want to contact with author visit this mod's original page.

Тыкаете в гиперссылку и вуаля, вы в воркшопе. Осталось только тыкнуть в "Подписаться" и мод автоматически установится.

Обязательно проверьте список поддерживаемых модификаций на той же странице - там лежат все фиксы совместимости.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Плюсов этому господину!
показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, так хочется поиграть, но комп игру не тянет.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Жду, когда появится компьютер, который без тормозов будет тянуть галактику из 7500 звезд и 150 ИИ. :D
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

игра платная?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Вообще да, но всегда можно поставить йохохо-эдишен с таблеткой на борту (ну ты понял, о чём я). :)
Хотя, игра хорошая, можно и купить.
показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А можно указать какие на русском(или есть русификатор), а какие нет?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Realistic Ships и NSC 5.0 есть русификаторы.
ISBS и AutoBuild поддерживают руссий язык.
Fight for Universe на английском, русика к нему пока не видел. LEX тоже на английском.
показать ответы
33
Автор поста оценил этот комментарий

Пробовал достаточное кол-во модов, и часть из вышеперечисленных.

Моё имхо - самый нужный мод - на автоматическое исследование у научных кораблей с самого начала. Всё остальное - очень сильно портит игру и баланс в ней.

Виды кораблей добавляют дизбаланса, игра становится легче даже на самом сложном уровне (за очистителей даже можно играть на этом уровне).

Кол-во различных планет имеет смысл, если играть на больших галактиках с х2 планетами иначе это бесполезный мод. Да и лично мне х1 планет - много, часто играю на х0.5 из-за их переизбытка.

Разные улучшалки на корабли/планеты и прочие эффекты - очень сильно жрут комп. Раньше, до выхода утопии, играть после 450го года было проблематично из-за замедления скорости игры. Эти моды возвращают нас в эти времена т.к. флот в 250к кораблей против подобных флотов - ад и израиль.


Из всего списка показался интересен только мод на дипломатию, за что спасибо. Протестирую в следующей партии.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, возможно, в чём-то вы правы. Но компьютер тоже использует все возможные корабли и технологии. Особенно если поставить максимальную сложность в LEX/ISBS и включить улучшенный ИИ, то скучно точно не будет.
Как пример, вчера запустил партию с параметрами выше на Insane. Галактика 800 звезд, 50 ИИ + 6 падших. За 14 лет познакомился с 15 ИИ, все мне "не по зубам". Радует, что с некоторыми все же сохраняю дружеские отношения. А вот соседи из-за трения на границах весьма нелестно обо мне отзываются, закрывают границы и облизываются на мои системы. В общем, партия обещает быть интересной.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

OMG! Как то это слишком читерно) вот это вышло за 3-4 часа игры

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Поэтому играть сразу на мире-кольце не интересно и скучно. А вот найти разрушенное кольцо и попытаться его восстановить (или отжать у соседа) - уже задачка поинтереснее.

Если же ты чувствуешь себя космическим терминатором, то создай отдельную расу, которая начнёт игру в мире-кольце. Возможно, она попадется в следующей партии против тебя и ты поймешь, что это была плохая идея. :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Поставил сборку с модами. Первое впечатление приятное. Но: очень много красных планет, тоесть в лейт-гейме эта вся дичь колонизируема? это какой макроменеджмент нужен. И все разведанная территория ярко-беллая, настолько что не видно линей гипердвигателя. А также так и не нашел где настройка Auto-Build. Версия 1.6 пиратка
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вопрос: в лейт-гейме эта вся дичь колонизируема?

Ответ: Да. Но тут есть несколько подводных камней.


1) Колонизацию можно провести только если есть определенные технологии. На экранированный мир или газовый гигант вас никто просто так не пустит. :)
2) Даже если есть технологии, на определенные опасные планеты можно высадить только андроидов.
3) Пункт 2 можно обойти либо терраформировав планету, либо улучшив приспособляемость вашей расы.

4) Нет смысла колонизировать всё, т.к. нужно смотреть, какие планеты имеют больше ресурсов и планетарных модификаторов.

5) Никто не говорил, что будет легко, т.к. в реальном море пригодных для жизни планет тоже очень мало. :)


Касаемо микроменеджмента. Тут поможет AutoBuild, включается как на скрине. Один раз настраиваешь и забываешь про клики на планете.

Гипер-линии убирает мод CleanSpace (кажется). Если его выключить, то вернутся все знакомые графические элементы.

Иллюстрация к комментарию
8
Автор поста оценил этот комментарий

Прямо так уж и уныла без модов?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, может, и не уныла, но разнообразия точно не хватает.
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо добрый человек :) Один вопрос - на 1.6 пойдет ?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Точно не уверен, но пойти должно.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

ТС, подскажи, бывало так у тебя с отображением имени технологии? (распаковал твой архив, включил все галки и пошел играть)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, это часть технологий не переведена. Такие мелкие косяки из-за того, что каждый мод привносит какие-то свои технологии, но из-за русской версии игры пишутся такие кракозябры. Хотя, если имеется начальное понимание английского, то можно понять что зачем (или по бонусам определить). Либо ждать, пока появятся более полные локализации.


Есть еще несколько недоработок.
Первая связана с тем, что мод AutoBuild не видит несколько tile blocker`ов (блокировщики клеток на планетах), которые добавляют некоторые моды. Из-за этого AutoBuild (если включена настройка "Авторасчистка") будет постоянно пытаться очистить клетку и сливать энергию/минералы в "молоко". Решений два: либо не использовать "авторасчистку" и всё чистить самому, либо поудалять tile_blocker файлы из модификаций (их там несколько штук).
Вторая недоработка связана с перекрывающими файлами, отвечающими за названия систем/планет/цивилизаций. Скорее всего, в этом виноват More Galaxy Sizes. Я его отключил и планеты сразу перешли на русский язык. А системы получили свои реальные обозначения из звёздных каталогов на английском языке.
Третья недоработка связана с внезапным появлением в начале игры пиратского флота с 4 кораблями класса "Рагнарок", мощью в 600 тысяч. Пока что я не вычислил мод, который спавнит это чудо. Если вдруг увидите такие, просто прибивайте их чит-кодом damage 600000 (обычно, спавнится всего 1 флот в после 10-12 лет игры).


Сейчас у меня включена часть модов из поста. Можете ориентировать по картинкам.
Standalone mods - это моды-одиночки, им не требуются патчи для других модов и т.п.

А в Complex Mods все моды, которым что-то да требуется в нагрузку.
Красные - основные моды.
Голубые - сопутствующие моды (без них, основной мод работать скорее всего не будет).
Оранжевые - это отдельный мод, переводящий основной мод на русский язык.
Зеленый - фикс совместимости от мода Х к моду Y (показан стрелкой).


Если найдете еще косяки, пишите. :)    

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуйте можете подсказать как отключить в моде колонизацию астероидов и прочего а то слишком много планет

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это мод Fight for Universe.
0
Автор поста оценил этот комментарий
А как его чинить?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Изучить технологию мегасооружения.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

а что за скорость х6?

у меня ток "нормально", "быстро" и "очень быстро"

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Очень быстро это и есть x6. Быстро это х3, нормально это х1.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ха один из самых совместимых модов. Я строениями из этого мода спокойно пользовался  в Total dark convension и  Star Wars Galaxy Divided
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я не стал добавлять альфу, так как пока AutoBuild временно не поддерживает Альфу (но автор мода обещал это скоро поправить).
Вообще планирую покурить мануалы по модостроению, может получится самому совместить все это дело. Либо буду пинать авторов в Steam. :D
показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Fight for Universe  на русском же

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, точно. Уже путаюсь во всех этих модах. :D
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Автор где Альфамод? Тоже хороший мод добавляя множество зданий, политики и ресурсов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
До Альфы пока руки не дошли. Нужно будет посмотреть насчёт совместимости с другими модами.
показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Класс. А по циве пятой есть такого типа посты?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Возможно. Мне бы партии в Stellaris закончить, на Циву вообще времени нет. :)
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

На Стим-версию можно ставить?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Можно. Если перейти по ссылке каждого мода, то в конце описания всегда есть ссылка на Steam-страничку модификации.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
И еще вопрос - к этому всему моды по star wars прикрутить можно, или лучше не стоит?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вероятность, что все эти моды заработают с Star Wars не очень высокая. Вся проблема в том, что чем больше модов работает вместе, тем больше конфликтов между ними возникает. Попробовать можно, но работоспособность не гарантирую.
3
Автор поста оценил этот комментарий
Блин вот вчера бы мне этот список - теперь игру заново начинать( тут много однотипных модов - не конфликтуют?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Особых конфликтов нет, только AutoBuild с Guilli’s Planet Modifiers не совсем корректно работает (но я про это написал в одном из пунктов к модификациям, играть можно).

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Слушай, а если мод какой-то забаговал, что делать?
У меня просто размеры кораблей некорректно отображаются. Фрегаты, больше эсминцев и крейсеров.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Видимо, не хватает парочки фиксов к Downscaled ships к другим модификациям. Можно попробовать отключить данный мод и его фиксы.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ох, спасибо тебе огромное, мил человек! Неделю назад закончил свою первую партию в Stellaris. А тут такое чудо. Сейчас что, новый год? :)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Жди вечера пятницы. Будет новая подборка, ещё больше модов))
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

мне вот интересно

какой комп может потянуть галактику на 7500 звезд?

сейчас такие вообще выпускают?

я на 800 звезд на 50 году бросил играть так как скорость упала раза в 3

а у меня средненкий копм

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Хмм...

Играл с 32 ИИ и 6 угасшими империями в галактике на 800 звёзд (если не ошибаюсь). После 100 лет скорость игры уменьшилась, но играть всё также можно на скорости х6.

Комп i7-4790, 16 Gb RAM, GeForce GTX 780 3Gb, SSD 120 Gb.


Кстати, вспомнил тут одну историю из этой же партии. Нашли мы отличную метановую планетку. Ну да, не кислород, а что делать, кристаллы-то нужны. Правда, народ оттуда бежал на другие планеты (сволочи!), так что там только роботы пахали. Потом её терраформировал в более-менее нормальный вид, народ потянулся. Как говорится, развивались-строились, ничто не предвещало беды. Потом как-то раз на планете какой-то хер нашел какое-то растение. Он его вдохнул и всё заверте... В общем, все прониклись растением и начали кайфовать. Понятно, что когда кайф у людей растёт вверх, то производительность идёт вниз. Ученые чё-то там мудрили с растениями и по началу всё было неплохо. Народ нюхал цветы и вроде как работал. Но потом что-то пошло не так, цветы сразу мутировали, повыбрасывали какие-то споры в воздух, отчего у туземцев случился шок и все сразу отправились на встречу к Аллаху. Кое-как убрав весь этот мусор с планеты (ну не бросать же её?), заново отправил туда колонистов. Колонисты походу были из фильма про Чужих, потому что додумались раскопать в земле древнюю машину, которая терраформировала планету. Ученым тут же дико захотелось узнать "А шо будет если её таки включить?". Хотя дураку понятно, что её включать не надо, так как она уже терраформирована. В общем, с помощью пинка и такой-то матери древний механизм заработал и превратил красивый мир в безжизненную радиоактивную пустыню с кучкой дохлых колонистов.

Какова мораль? Нечего лезть на метановые планеты с тупыми колонистами (это к тому, что с модами иногда не знаешь, что тебя может ждать во всяких там мирах). :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да просто крашится игра прямо на старте партии. Без UI overhaul всё работает хорошо

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Хмм... Попробую еще пару раз проверить у себя. А разрешение 1920х1080 стоит?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А как вопрос баланса? Если один молд добавляет большие корпуса и другой. Будут же разбежности в эффективности?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Про баланс сказать сложно. Хотя, возможно, мод на реакторы кораблей и правда немного имбалансный. А в остальном, чем больше кораблей, тем больше возможностей. Компьютер использует все те же корабли, что есть в модификациях.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Окей, я уже всё сам сделал. Но ты всё равно запили паком, помоги будущим поколениям.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Не вопрос, сделаем!
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не пойму, как всё это великолепие на стим-версию ставить разом. Неужели всё вручную надо крабить?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну я постараюсь сделать себе Steam версию, себе всё это поставить а потом одним архивом сюда закинуть.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мммм, ссылки на левый сайт, а не на воркшоп)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Потому что у меня версия игры не для Steam. Но там же для каждого мода есть ссылка на Steam Workshop. :)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вопрос. Есть ли моды на фракции из Вахи 40к?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, видел несколько таких. На сайте, где находятся все модификации можно вбить в строке поиска "Warhammer", что-нибудь да найдёт.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот за ссылку на все моды отдельное спасибо. Я уж было хотел просить собрать их всех вместе. В этот архив входят руссификаторы?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, в архиве так же стоят русики, которые есть на данный момент.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Все еще невозможно скачать( Поправьте пожалуйста)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Точно не можете скачать? Попробовал с телефона, архив загружается. Там его посмотреть нельзя, но загрузить точно можно.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
То есть иного варианта, кроме как смотреть вручную нет? Печально, но что поделать.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Как вариант, написать автору мода Fight for Universe и узнать, можно ли добавить редкие ресурсы на экран экспансии империи (это там где список всех планет и их наземных ресурсов, сейчас редкие ресурсы там не видны).
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@SibaKun, спасибо за наводку на интересные моды! Но у меня возникала проблема с Fight For Universe. Редкие ресурсы, типа кристаллов тельдара, теперь привязаны к клеткам планет, и на карте галактики их не видно, как инопланетных питомцев например. Приходится вручную прокликивать все планеты и смотреть. Очень неудобно, особенно если галактика большая. Есть ли какой-то мод, который бы показывал редкие ресурсы клеток планет на карте галактики, или как-то списком выводил? Сам-то как с этой проблемой справляешься?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Редкие ресурсы есть на орбитах планет, но появляются они достаточно редко (иногда на 400 систем может быть всего 1-3 ед. редкого ресурса одного типа). Так что приходится смотреть планеты и записывать те, которые имеют редкие ресурсы на поверхности. Поэтому в моде и дали возможность колонизировать любую планету/астероид.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

При игре с этими модами наткнулся на подобное. Это норм? О_0

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/785163446624968095/9A7DD82644D9CEB29D6E2BF37BEAB511BA1C5FF3/

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Это редкий тип мира-кольца на 24 сегмента. Восстановление подобного мега-сооружения требует гигантского количества ресурсов. Но ради профита на восстановление сей шутки можно и потратиться. :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, спасибо тебе за то, что открыл для меня чудный мир модов для Стелларис. Я сразу установил штук 15 из твоего списка и первым же делом окунусь в эту прекрасную игру, как только пойму, какой из этих чертовых модов теперь крашит мне игру при генерации новой партии. Тут есть какой-нибудь лог ошибок или краш-репорты, чтобы точно определить в каком именно моде проблема?



К моему единственному подписчику: я не знаю кто ты, зачем ты здесь и как ты тут оказался, но говорю тебе - беги отсюда. Я не создаю интересные посты и не пишу смешные комменты. Не за чем меня фолловить. ПРОСТО. БЕГИ.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

"Я сразу установил штук 15 из твоего списка" - это явно не лучшая идея. Моды работают только все вместе, т.к. вы вполне могли установить какой-нибудь NCS, но не поставить фиксы совместимости к другим модам, что и приводит к вылетам.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет!! Подскажи пожалуйста, как убрать моды которые приводят к лагам (темные системы в которых ничего нельзя строить или исследовать, туча не ставящихся модификаций к кораблям) и те, которые не переведены?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В лаунчере просто отключить модификации.
Тёмные системы - это системы без звезды? Их можно не спавнить в начале игры, нужно выбрать соответствующий пункт в выпадающем меню в начале игры.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуйте, вы хозяин сборки? Подскажите какой мод отключить ибо основной текст стал размытым. и очень непривычно.

P.S. шрифт зависит от качества графики. Но я не хочу нагружать игру окроме модов еще и графикой)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Можно попробовать отключить UI Overhaul 1080p, он для FullHD только, для других разрешений не особо подходит.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Guilli’s Planet Modifiers на русском языке есть?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Есть, но для его локализации нужен другой мод с GUI (RLF Core, кажется), который имеет встроенный перевод Guilli's Planet Modifiers.
0
Автор поста оценил этот комментарий

автор, может подскажешь решение моей проблемы: после установки модов, журнал событий стал большим, и при увеличении множителя интерфейса выше х1 становится не видна клавиша начала исследования. но стандартный размер интерфейса для меня очень мелкий.

не знаешь как исправить?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Попробуй отключить UI Overhaul 1080p. А за кнопку исследований отвечает клавиша F4.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ребят, во первых сборка супер. А во вторых проблема: Основной шрифт стал размытый. Очень раздражает глаз. Как можно от него избавится?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Попробуй отключить либо Russian localisation by GEKS, либо UI Overhaul. Хочу заметить, что последний подходит для 1080р разрешения, на других я его не тестировал (так что проблема может быть в нём).
0
Автор поста оценил этот комментарий
Только скачать не получается. Лимит превышен(
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Сегодня вечером поправлю.
0
Автор поста оценил этот комментарий

кхм... Тс, надеюсь что ты это читаешь и не просто копипастил свой набор.

Пропали все мегаструктуры при начале в 12-секторном кольце + сфера, разрушенные кольца и науч. комплекс в соседней системе. Сейчас подозрительно смотрю на Fight for Universe (подозревал что генерация его личная всё портит, так и оказалось), но что-то пока не радует меня это дело - больно вкусный мод вышел. Мб ты сталкивался с этим неприятным багом? Есть костыли под это дело?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Довольно странный баг. Вообще никогда не начинал игру в мире-кольце, так что на этот счёт ничего сказать не могу.

Точно знаю, что если начинать в обычной системе, то мегасооружения будут на месте.

Могу написать автору Fight for Universe, может он в курсе этого бага.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

все бы хорошо, да только с этими модами скорость игры сильно падает

на 30 году игры скорость упала как на 150 в оригинале

боюсь представить что будет дальше

=/

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну чем больше модов, тем больше нагрузка на компьютер. Многое еще зависит от размера галактики и количества ИИ.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А в скачиваемом архиве присутствуют фиксы? И второе, на какие настройках следует начать при первом знакомстве с игрой?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Фиксы присутствуют. Первое знакомство лучше начинать на нормальном уровне сложности с низким/умеренным уровнем агрессии. Более продвинутые настройки (вроде сложности кризисов и падших империй) можно поменять в разделе политики расы (кое-что там можно сделать полегче).

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вылетает при исследовании технологии "Протоколы автоматического исследования". Можно ли что то с этим сделать?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Странно, у меня вылета не было.
Как вариант, поставить модификацию Auto Survey At Start - http://stellaris.smods.ru/archives/305

Он включает эту технологию сразу со старта игры.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Нужно начинать новую игру? На стандартную сохранялку скорее всего не встанет наверно?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего не встанет.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, как насчет еще подобных постов про другие игры?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы не против, но в сутках всего 24 часа... :(

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты пробовал ставить альфамод с этим мод паком? Они друг друга по функционалу не перекрывают?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я хотел поставить АльфаМод, но два мода пока его не поддерживают (AutoBuild и Ethic&Government Rebuild). Как только подъедут апдейты, сразу включу его в список.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А какой локализатор лучше? RLF или гексы? Или это разные вещи?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Лучше от GEKS`а, у него там еще кастомный шрифт можно скачать для игры. Смотрится приятнее дефолтного.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Прошу прощения, что пишу здесь. У меня почему-то конфликтуют Fight For Universe и UI overhaul 1080p. Не знаю, в чём проблема, но если выбирать - я отрублю второй, без вариантов. Вопрос: это я косорук и накосячил с установкой или проблема мистического характера?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще конфликтов быть не должно. А как именно они конфликтуют?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пост про стелларис, жаль что моды слишком привносят дисбаланс
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Увы, но при таком количестве модификаций баланс нам только снится. :)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но секторы именно этим и занимаются, строят здания. И где-то пару патчей назад они научились делать строительные корабли и добывающие/научные станции.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, секторы умеют все это делать. Но представьте ситуацию, когда под вашим личным управлением с десяток планет, а сектора делать не хочется...
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не очень понял, что AutoBuild делает, это же всё и так есть.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
В игре нет автоматической постройки зданий и добывающих/научных станций. А мод как раз этим и занимается, избавляя игрока от микроменеджмента.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я вот стелларис купил давно на распродаже и как-то до сих пор не запускал
Как оно в сравнении с мастер оф орион 2? Насколько долго одна игра длится?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Зависит от размера галактики и количества ИИ. Можно часов 20-30 потратить и не закончить игру.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Было бы вообще идеально, если б еще и ссылки на Стим Воркшоп этих модов были. Но все равно спасибо! Крутая подборка!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Там когда заходишь по ссылке каждого мода, в самом конце его описания есть ссылка на Стим Воркшоп. Хотел и их добавить, но пост три раза переписывал, так как браузер крашился. :(

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества