40

Total War: Warhammer 3: 100 ходов за Слаанеш

Серия 100 ходов в Total War: Warhammer

0 ход — кто такие слаанешиты? Как уже написали в интернете, это демоны, которые из двух стульев — с хуями и пиками — присядут на оба. И вас рядом посадят.

Они эпично возникли, смачно живут и феерично закончат. Но это будет потом, а сейчас — эпоха Слаанеша лишь начинается.

3 ход — захватив провинцию, цепляюсь взглядом за название рядом стоящего города — Уалоталь. Так, стоп! Пробегаюсь взглядом по окрестностям — Спектузама, Монумент Ицсатоля, Ица… Ица! Твою мать, это то же самое, что «флюгегенхаймен»! Понимаю, что моя Маска зашла не в ту дверь, и вместо того, чтобы попивать соевый раф на светлых равнинах Катая, она оказалась в окружении массивных, крепких Ящеров. Ох, что сейчас будет!

5 ход — собственно, за кого я? Маска Слаанеш, Вечная Танцовщица, любимица Князья тьмы и просто приятный человек. Из особенностей — те самые танцы, исполняя которые, её лорды получают могучие способности.

Рождённая в Кровавом чертоге, Маска обладает армией очаровательных, но совершенно бесполезных демонесс. Быстрые, это да, несутся по полю, как Усейн Болт по дорожке, но и при поражении они тают, как лёд под языком Шамана. Наблюдать за их сражением — буквально тот мем «радоваться, когда вражеская армия тает без остатка /смотреть, как твоя армия тает без остатка».  Это такая боль, такие страдания, видеть, как молодые, здоровые демоницы бьются с противником, и вдруг над ними загорается знамя, вспыхивает фиолетовое пламя, и они буквально сгорают в воздухе, не оставляя даже пепла. Тяжело.

14 ход — понемногу осваиваюсь в своих джунглях, и тут внезапно с другого конца света прилетает прошение о конфедерации. Соглашаюсь, и получаю в управление три чахлых поселения на северном краю мира, в окружении кровожадных варваров. Вначале разочарованно поджимаю губы, а потом, вспомнив предыдущий опыт, начинаю торговать землями. В итоге продаю Дворец за 6 тысяч, Руины— за 4, Катакомбы— за 1,5. Совсем скоро местный правитель, демон Хааргрот, остаётся без земель, и я отправляю его в мировое турне, авось где ещё деньжат подзаработает. В общем и целом, сделка вышла удачной.

18 ход — Маска, в вечном поиске удовольствий, пристаёт к острову и нагибает всех, кто там есть. В результате ей присуждают 20 тысяч. 20 тысяч за легчайшую битву! Вот это царский подгон. И пока Маска подставляет ладони под внезапный золотой дождь, все остальные лорды тут же пускаются в море и проверяют ближайшие острова. К сожалению, там добыча гораздо меньше.

Но всё равно, когда Маздамунди, Лорд жаб и гадов, объявляет мне войну, у меня есть, чем ответить. Я выставляю толпы своих девочек на поле боя, и получаю вполне достойное видео — «Демонессы против ящеров».

35 ход — робкая война. Я вроде бы и доминирую над жабами, но так переживаю за своих солдат (солдаток?), они мне кажутся такими слабыми и хрупкими, что избегаю любого столкновения.

И потому в одном из захваченных поселений возрождаю их прежних владельцев — Колонии Нового света. Они приносят мне вассальную присягу, и я надеюсь, что теперь воевать будут они.

40 ход — внезапно обнаружил у себя под боком Кислёв. Да ещё не абы кого, а Дочерей Леса во главе с Матерью Останкией, злобной старой ведьмой, которая с лёгкостью отжимает поселения у тёмных эльфов и гномов. Будто мало мне своих жаб, ещё и за этой, северной, приходится следить!

45 ход (и многие, многие последующие  ходы) — а в Африке у нас разворачивается драма! (В Африке — потому что для удобства решил на один ход использовать нашу карту).

Итак, 30 лет назад северные демоны предложили мне свои владения. Владения я принял, города и земли распродал, а лорда Хааргрота отправил в путешествие. Он пересёк Финляндию, Польшу, Россию, перевалил через Кавказские горы, прошёлся по Ирану–Ираку, пересёк пустыню и в районе Алжира занял пустующую крепость Экрунд. Откуда и начал потихоньку осваивать прилегающие земли.

Тем временем на другом конце света, в Калифорнии и Венесуэле, Маска давила обнаглевших огров. Давила жёстко, решительно, и в конце концов истребила всех под корень. И вот африканский огр, Скраг Мясник, то ли насмотрелся роликов, то ли начинался в каналах, но вдруг решил, что он должен отомстить за американских братьев. И объявил войну абсолютно миролюбивому Хааргроту.

Начал огр войну очень бодро, разбомбил и разграбил всё, что успел настроить демон. И уже готовился штурмовать Экрунд, последний город, как из портала за его спиной вышла Маска Слаанеша.

*чпок

— Добрый день.

Очко Скрага тут же сжалось до размеров игольного ушка. Он осознал, что напал зря, что западные братья ему и не брать вовсе, и предложил мир. Но уж нет, раз Маска здесь, то ограм придётся проглотить свою гордость и принять участие в групповом поражении.

68 ход — помирился с Жабой, рассорился с Крысой. Ещё и ведьма из Кислёва за что–то взъелась, и вот у меня уже война на три фронта.  Тяжело, манёвры съедают кучу сил и времени, но видели бы вы, как демонессы пиздят крыс! Как эти крысы разлетаются под ударами конницы! Сколько крови, кишок и шерсти по всему экрану! Одно сплошное удовольствие (и заслуженные победы, разумеется).

73 ход — совсем другое дело с Матерь Останкией. Сильна старушка! На неё хоть спереди, хоть сзади как залезешь, так и слезешь. Её ледяная стража в битвах стоит намертво, рубится до последнего, и каждая победа даётся тяжёлым трудом.

75 ход — и всё же, войны идут успешно. Крысы разбиты вдребезги, кислёвская ведьма с трудом обороняет столицы, а у огров в пустошах остался единственный город — Агролис. Маска идёт на штурм, берёт его — и в три прыжка возвращается обратно, воевать с Останкией.

Они друг друга стоят. Одна — старая, другая — страшная, и обе не умеют уступать. В конце концов, молодость берёт верх над опытом, ледяная ведьма покидает поле боя, и города кислёвцев один за другим отдаются Маске.

Почуяв их слабость, расправили плечи и тёмные эльфы. К самому богатому, Древнему городу Квинтексу пришлось буквально пробиваться, толкаясь локтями. «Позвольте, позвольте! — кричит Маска— Уважаемый Малекит, вас тут не стояло!»

А он в ответ: «Да у меня тут лагерь с зарождения мира! Да у кого хочешь спроси! Вон, хоть у Маздамунди

А Маздамунди в это время бочком–бочком, жирным зелёным бочком сам к городу протискивается, чтобы наложить на него свои перепончатые лапы.  Жаба, что с него взять. Да и эльф, если подумать, та ещё крыса.

92 ход — и пока мы все заняты делёжкой земель на севере, на юге поднял голову новый враг, клан Пестиланс. Боже, как быстро растут чужие крысы! Вот только–только они посылали в бой армии рабов с копьями, и вот уже их войска целиком и полностью состоят из элиты — Тварей из ада, чумных монахов, Колёс рока и прочих машин для убийства. Демон, вознесённый милостью Слаанеша, с трудом отбивает их атаки, сидя в столице.

95 ход — вся эта эпоха пройдёт под девизом «Танцуют — все!» Все — это мои лорды. Веками напролёт они будут отплясывать Пламенную вакханалию, дарующую способность «Передовое развёртывание». Потому что она позволяет атаковать соперника внезапно, быстро и со всех сторон.  Последнее особенно важно. Запомните — каждый солдат боится за свою жоппь, особенно в схватке со слаанешитом, поэтому, атакованный с тыла, быстро теряет присутствие духа, мораль и волю к сопротивлению.  

99 ход — Дочери Леса — всё. Немного старушка не дожила до юбилея. А я торжественно провозглашаю, что империя Маски Слаанеша разделилась на две — Западную и Восточную, империю Разврата и империю Соблазна. И обеими правит одна шальная императрица.

Империя Разврата — потому что культ Слаанеш правит этими землями с начала времён, и, надо полагать, местные жители знают всё об удовольствиях и наслаждениях.

А империя Соблазна — потому что именно на востоке лежат самые лакомые, самые желанные города и провинции. А главное, правят и воюют там сплошь знакомые лица, при взгляде на которые меня так и тянет их всех убить, захватить и властвовать.

Вот здесь находятся прохождения за другие расы

А тут Айрин, графиня из Бездны — тёмное фэнтези про девочку, родившуюся нигде и никем, но уже к двадцати годам прославившуюся на весь Свет, как убийца королей и чудовище из легенд.

Лига Геймеров

57.4K поста92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества