Торговля в ММОРПГ (краткое руководство)

Привет мой дорогой друг. Ты наверное думаешь что я сейчас буду рассказывать про фарм данжей нонстопом? Нет, тут будет короткий рассказ о том как подняться в любой ММОРПГ без регистрации и смс. На самом деле это работает и в реальной жизни, но тут есть свои сложности, в частности про стартовый капитал и все в таком духе. Отмечу что это практически не работает в играх где есть аукцион поскольку там все игроки плюс минус знают ценность своих предметов и ни кита, ни мамонта вы не найдете. Это подходит только для игр с живой торговлей.


Итак, тема - торговля.


Я проворачивал этот трюк неоднократно, в нескольких играх, и это всегда работало. Как я говорил это же работает ирл, но с оговорками.

Баланс и экономика большинства игр устроены таким образом, что достигая начального уровня для освоения хайэнд контента у тебя как правило уже есть небольшая пачка ценностей. В случае с Path of Exile это что то суммарно на 20-25 сфер хаоса. Это стартовый капитал с которого можно отталкиваться.

Первый шаг - конвертировать все свое имущество в твердую валюту.

Второй шаг - изучение рынка.
На начальном уровне вы смотрите какие предметы представляют ценность для игроков, и вы должны понимать почему они представляют ценность. В любой игре есть метовые билды, предметы составляющие которые высоко ценятся игроками. Так же на стоимость оказывается влияние дефолтная редкость и сложнодоступность. Предмет выпадающий только с одного конкретного босса раз в 100 заходов будет стоить соответственно. Вы тратите время на то что бы понять что вообще нужно игрокам и что они за это хотят. Когда кто-то кричит что срочно купит шлем единорога обязательно напишите и узнайте по какой цене. Чем больше цен особенно на редкие и дорогие предметы вы знаете, тем больше профита потенциально можете извлечь.


Шаг третий - изучение быстрых лотов.

В любой игре есть мелкий товар которым удобно размениваться в пределах пары часов, а иногда и нескольких минут. В Lineage 2 это ресурсы, античка, свитки заточки. В Path of Exile - сферы хаоса, соединения и так далее. На таком можно стабильно поднимать хороший профит, но для действительно высокого КПД требуется хороший стартовый капитал.

Шаг четвертый - поиск мамонта

Всегда, во всех играх, во всех случаях, есть мамонт который не вымер и вот только что выбил какой то странный посох Ктулху, который ему не нужен и он даже не представляет его ценности. Но вы знаете что есть три убойных билда в которых он просто необходим, и эти билды без него почти не работают. Вы предлагаете свою цену, не стесняясь её занижать до почти неприличного уровня. Если мамонт не уверен - добивайте повышением цены. Открывайте окно трейдов и накидывайте туда валюту и ценности, что бы мамонт уже почувствовал себя обладателем.. трети цены этого редкого предмета. У меня в свое время в дьябло 2 был персонаж для торговли, суммарная стоимость всех его предметов (экипировка+инвентарь+сундук) в терминах РМТ тянула на 600+ баксов. И большинство этих предметов были куплены у мамонтов по смешным ценам.


Шаг пятый - поиск кита.

Здесь надо обратить ваше внимание на то, что в некоторых играх есть разброс параметров у предмета и один и тот же предмет может стоить до безумия разную стоимость, особенно предмет с максимальными параметрами. Учтите этот факт при ценообразовании. Итак, вы вложили все деньги и купили три очень ценных и редких предмета. Теперь задача их продать, вернуть вложения, и крутить туда-сюда свой капитал пока вы не наберет достаточно что бы собрать билд своей мечты. Вам нужен кит. Кит - это тот пацан который уже многократно до вас провел всю эту схему, или бессонно фармил паравозами данжи. В общем он поднялся. Он настолько богат, что ему безразлично сколько платить за вещь которая ему нужна. Такой игрок как правило хорошо знает игру, и ему очень нужно то что есть у вас. Впрочем ничто людское им не чуждо - кит может спамить в торговый чат (и делает это на автомате поскольку за спиной у него сотни сделок), кит может сидеть на специализированных ресурсах для торговли - jsp или poe.trade. Если вы найдете кита и ваше предложение его устроит, то вещь может уйти и на 20 и на 30% выше ожидаемой цены продажи.

Шаг пятый дополнение - поиск стервятника
Если у вас нет столько свободного времени что бы искать кита или есть необходимость быстро вернуть вложения вы можете продать вещь перекупам-барыгам, которые вместо вас отправятся на поиски китов. Тогда цену можно снизить на 20% ниже ожидаемой (что все равно будет в два три раза выше того за какую стоимость вы купили предмет), и стервятники тут же заберут у вас ценный предмет.

Есть несколько основных стратегий по которым ведется торговля.

1. Торговля мелкокалиберным стаффом. Стоит дешево, наценка 10-20-30%, продажи частые. Вы перекупаете то что нужно игрокам на первых порах в игре. Так, например, в Diablo 2 таким предметом является головной убор Shako. Он нужен двум центральным фармящим билдам. У него фиксированные бонусы, единственное отличается только защита. 127 (вроде) до 141. Средняя цена Руна Pul, это знают большинство игроков, и соответственно большинство мамонтов тоже будут продавать за Pul. Но в зависимости от защиты предмет может стоить UM (2x Pul) или даже Ist (4x Pul). С максимальным показателем защиты (141) если вы найдете кита то стоимость может составить даже HR (8x Pul). Вот такая арифметика.

2. Спекуляция на микрооперациях. В Path of Exile вы можете выставить скупку валюты за условные 100 у.е, и продажу за 101 у.е. Это будет самое дешевое предложение на продажу и самое дорогое на покупку, и буквально за час на этих конвертациях вы можете поднять достаточно много, но, как я говорил, тут огромную роль играет стартовый пул валюты.


3. Торговля в среднесрочной перспективе. Вы выкупаете предметы у мамонтов, складируете их, ставите цену чуть ниже рынка, если средняя цена предмета 100 у.е, самое дешевое предложение на рынке 90 у.е, а вы купили за 50 у.е, то ставьте смело 85 у.е и у вас товар оторвут с руками.

4. Торговля в долгосрочной перспективе. Это все тот же поиск китов, только масштабней и подходит для тех кто уже в принципе удовлетворил свои потребности, имеет большой пул валюты и не против поднять еще. То есть вы начинаете скупать самые ценные и редкие предметы, при этом вас не волнует что продажа произойдет не за неделю, а пускай и за месяц. Именно к этмоу способу сводилась моя торговля всегда. Я достигал состояния, при котором интерес был не в том что бы получить нужную сумму шекелей, а в том, что бы просто загнать втридорога предмет. Одна такая сделка может принести больше чем неделя торговли в первом пункте. А самое главное она в разы менее энергозатратная.

Так же нужно понимать, что экономика большинства игр подвержена инфляции, так же есть предметы, ценность которых со временем падает, поскольку эти предметы не являются конечными в билдах. Так например в Path of Exile физ билды часто используют Maligaro's Virtuosity, это предмет для торговли из первой категории, быстрые деньги. ПРедмет нужен многим, но конечная цель билдов Atziri's Acuity. Разница между ними в цене в районе 5000 у.е. Поэтому чем дольше длится сезон, тем дешевле относительная цена первого предмета, и выше (из-за роста спроса) цена второго.


Еще обращаю внимание что спекуляции всегда ведут к изменению цены, и что если вы будете жестить с ценой на востребованные предметы, то это увидят другие барыги и цена может начать ползти вверх. Так в Linage 2 я торговал копьями Saint Spear. Ценность обычного оружия этого грейда около 40-60 у.е, и очевидно мамонты которым копье досталось из данжа думают именно об этой цене, но поскольку копья являются ключевым предметов для power leveling - я смело ставил 110, и продавал в течении дня наваривая более 100%.


Я думаю тут найдутся знатоки которые смогут дополнить или поправить меня если я где то ошибся. Думаю в целом в общих чертах я рассказал про торговлю и как это работает, и надеюсь кому-то, кого все еще ведет дорога приключений, это будет полезно!

Лига Геймеров

56.1K постов91.9K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества