Тизер трейлер игра на Андроид The Badluck
Игра про парня без имени, которому нужно выбраться из леса, попутно узнавая много нового об этом лесе, а оказался он в этом лесу не случайно, потому что в этой жизни ничего не бывает случайного.
Игра про парня без имени, которому нужно выбраться из леса, попутно узнавая много нового об этом лесе, а оказался он в этом лесу не случайно, потому что в этой жизни ничего не бывает случайного.
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.
А в чём геймплей-то? Бег вперёд? Из полутора минут трейлера, минута - бег с парой прыжков. Боёвка состоит из одной кнопки "удар". Подкат под мухами - феерично. В игре как будто настолько нечего делать, что непонятно к какому жанру относить. Для раннера - медленно и скучно, для файтинга/beat'em'up'а - слишком плоская боёвка. На "сюжетную" игра тоже не слишком похожа, всё что нас ждёт - вот такие диалоги раз в полчаса...
Любоваться (если предполагалось что это игра про созерцание), если быть честным, тоже не на что. Вдобавок камера очень близко расположена, к тому же центрирована. Зачем, разве предполагается что сзади тоже может быть что-то интересующее игрока? А, ну и ещё горизонт не помешало бы прятать. В первой сцене нормик, а вот там где вода - треш, всё "висит" в пространстве и это очень сильно разрушает иммерсию.