19

Тесты игровых моделек. прожект InTheMyst

Тестирую игровые модельки с первичной анимацией(перемещение).

Представленные модельки 2х фракций(Anarchy/ Communis Guerilla).

Фпс проседает из-за бандикама, без него 61 фпс.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
иксперд
Автор поста оценил этот комментарий

61 фпс на каком железе то, а если человечков в два раза больше то какой фпс становится? Потянет ли мой комп итог, или придётся скучать в крайзисе.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Потянет, сейчас перетряхиваем генератор карт, после оптимизации будет еще прирост производительности. Моя карта

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
В первый раз натыкаюсь на пост по InTheMyst. Приятно выглядит анимация и графика в целом.
Но неужели ни у кого в команде нет машины помощнее для съёмки? Я все понимаю, инди-геймдев, все дела, но думаю, что части читателей демо с низким фпс может испортить впечатление не только от игры, но и от команды в целом. Это больше как "маркетинговый" совет.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за совет, вот доказательства, что не все так плохо )) В прожекте 2 человека я художник-человек оркестр и  кодер.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

И даже мир не будет изменяться? И кстати почему он такой маленький?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У нас нет условного общего мира с картой аля хаб локация и предместья, у нас концепт вы путешествуете из точки А в точку Б, по условной дороге, в ходе путешествия случаются  текстовые эвенты, по результатам эвентов вы либо перемещаетесь в новую локацию либо просто получаете какие-то бонусы от произошедшего эвента и далее следуете по дороге. Это если очень коротко. Мы делаем больше упор на концепт рогалика в плане перемещения по миру.

0
Автор поста оценил этот комментарий

И даже мир не будет изменяться? И кстати почему он такой маленький?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мир состоит из генерируемых локаций-секторов. Сейчас идет переработка-оптимизация генератора карт. На данный момент сектора 50на50 не лагают(61фпс). Планируемые сектора 100на100, после оптимизации тоже лагать не будут. Такие сектора можно соединять в более крупные локации, например квадраты в 9 секторов.

Иллюстрация к комментарию
1
иксперд
Автор поста оценил этот комментарий

В закладках пенсионный фонд и герои 3 обучение :D

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ай кашмар кашмар... спалили я пенсионер ыыы)

0
Автор поста оценил этот комментарий

переработка генератора карт (оптимизация.)

Предпросмотр
YouTube1:08
0
Автор поста оценил этот комментарий

О, прогресс. Персонажи теперь полублок как лестинцу воспринимают, а не прыгают )

А так отличные результаты. продолжай )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, они теперь делают подшаг =)

0
Автор поста оценил этот комментарий

На рагнарок похоже

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, а еще на FFT и Vandal Heats, ну так люди говорят. В Рагнарок  Tree of Savior  я тоже играл )

1
Автор поста оценил этот комментарий
Интересный графончик. 2d персонажи в 3d мире?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ага и это не майнкрафт прошу заметить.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества