Она же говорила в одном из диалогов, что она в ужасе, но запрограммирована только на позитивную манеру общения. Это приводит её в ужас, но с этим ничего нельзя поделать, дорогой товарищ.)
Рафикам, кстати, тоже плевать на массовый геноцид. Я несколько рафиков убил(а на старте это нелегко - они прочные), прежде чем понял, что они мирные)
Я старательно избегал спойлеров, поэтому меня терзали сомнения. Вдруг, количество оставленных в живых роботов повлияют на концовку?)
Мол, сняли боевой режим, всё заебись, но гг разрывает на части толпа рассерженных рафиков и терешковых - как месть за павших товарищей))
Ну я ещё только из "Вавилова" вышел, так что не знаю и тоже не хочу спойлеров. Но если так, то будет "мега-упс", ибо я у себя устроил тотальный робоцид ради ресов и просто из удовольствия.
возможно, закладочка на продолжение. вопрос в том, какую концовку возьмут за основу? большинство сначала выбирало длинную (кого ни спрашивал, да на ютубчике ни смотрел).
По сути в обоих вариантах и майор жив, и Захаров, только в разных вариациях. В первой майор в лимбо, а Захаров победил, во второй Захаров жив, но слаб, а майор в порядке. Но на продолжение только одна претендует, так как главный момент с запуском коллектива и Сеченовым в концовках противоположный.
Вот это, кстати, обидно. Понятно, что делать игры не просто, но вообще можно было бы впихнуть хотя бы еще одно разветвление, где-нибудь посередине игры
Плюс не понравилось, что в условно хорошей концовке не прописали, что в итоге стало с миром после запуска.
Да вроде сделали нормально, перед выбором концовки спрашивают не персонажа, а игрока - тебе предлагают выбрать вариант концовки на основе полученной тобой информации (ну или ты просто хочешь сразиться с близняшками...)
Обидно что обе концовки плохие, но при это один из выборов заканчивает игру. Могли бы сделать как в элден ринге, выбор кому отдать кольца (я кстати и думал что все концовки связаны с тем кому отдашь кольца, вполне логично было)
Не сказал бы, что концовка где Нечаев шлет к черту Захарова с его хитрым планом плохая.
И опять же не скажу что ничего не рассказывают.
Отчет в концовке идет спустя несколько дней после концовки игры, то есть после запуска Коллектива 2.0
Никакого, обещанного, порабощения общества не произошло. Все идет своим чередом, а самоволку Нечаева решили счесть за обычный внеплановый отпуск без негативных последствий для последнего. Чем не хеппи-энд?
Если выбрать "хорошую концовку" ты не узнаешь что роботы предназначены для убийства, и у каждого робота подписано сколько и кого они могу убить. Если то что говорит Захаров и Петров правда - Сеченов такой же злодей
Про план "Атомное сердце" и наличие боевых протоколов известно ещё ближе к концу игры и так (диалоги, терминалы).
По поводу Сеченова, больно много нестыковок в том что они говорят. Того же Захарова можно поймать за язык на одном только том, как он втирал что Сеченов его грохнул и превратил в полимерную соплю.
Хотя с тех же терминалов и диалогов известно, что нынешняя его форма, почти целиком его (Захарова) заслуга, как мизантропа, избавивщегося от тяготящего его тела.
Единственный вывод, который можно сделать о мотивах и личности Захарова, если не пропускать сюжет мимо ушей, так это то что он скользкий и изворотливый тип, копающий под Сеченова и в тёмную использующий Нечаева, для своих целей уничтожения человечества, как отсталого и ненужного вида.
И с другой стороны Сеченов, человек грезющий эволюцией и развитием человека, освоением звёзд и.т.д. Персонаж, безусловно, со своими скелетами. Но его мотивация и цели кристально ясны, пусть и не все согласятся с его способами.
PS: Петрова и вовсе обсуждать нечего. Не ему рассуждать о нравственности, после устроенного сбоя (унесшего тысячи жизней) и попытке слить инфу потенциальному противнику (США).
Я допрошел игру, объективно говоря, там 2 концовки имеют варианты развития для длс.
Где чупакабра спиздила приблуду, надо остановить чупакабру.
Где штатно запускают 2.0 опять таки боремся за свободу воли.
Ибо есть джокер в виде 2х колец.
+Длс, где возможно играем за США
Либо ещё длс с предысторией.
В общем, я допрошел на средней, посетил все полигоны, по возможности ходил пешком и убивал всё и вся ииии мне не хватило ресов, чтоб качнуть все пушки на фул(в некоторых оставалось 1 улучшение). Храза качнул в максимум.
Я так понял, надо везде тригерить 2 уровень, чтоб приходила элита и забирать с них крутые ресы. Но это ненужная душка, мне под конец допройти уже хотелось и закончить.
Вы не совсем правы думая что коридорный шутер не может порадовать если не разнообразием, то хотя бы 2-мя концовками. Bioshock 2 тоже коридорный шутер, однако 2 концовки есть(но они зависят от выборов на протяжении всей игры, но ситуация выбора правда одна и та же)
Я про влияние решений во время игры. Явное или неявное. Тебя ведут по коридору и подбрасывают информации, чтобы принять одно решение. Это нормально, обычно, ничего плохого не вижу. Но было бы интереснее, если бы в диалогах можно было выбирать ответы, и это влияло на возможный исход.)
Я-то этого не знал) Никогда не смотрю обзоры и летстплеи перед тем, как играть - знание механики и сюжета портит всё ощущение от игры.
Тм же пчелы всё чинят, так что для роботов смертей не существует, быстро всех поднимут на ноги
Нет. Никак не повлияет. Только выбор в самом конце с таймером на 10 секунд. Правда первый выбор про "сожаление" не несёт смысла.
Там в конце есть коридорчик, где описываются боевые возможности всех роботов из игры, кроме Терешковой. Рафик там тоже в наличии с ожидаемым ущербом в количестве человек в час.
прежде чем понял, что они мирные
Перед ВДНХ есть натюрморт из придушенного кабелем инженера и смотрящего внимательно на него Рафика.
Можно, конечно, надеяться что он скучает по хозяину...
Терешкова на ВДНХ говорит, что "Рафики" безобидны, даже в боевом режиме. Так что вполне возможно, что Рафик неуиновен, и действительно просто рассматривает бывшего хозяина. Инженер может помнить другого робота, ведь Рафика он видеть уже не может.
Ну, тут вопрос к разработчикам. Если они безобидны в боевом режиме, то что тогда за режим у них, когда они нападают на НГ?
Когда ГГ сражается с другими роботами, рафики его не трогают, пока их случайно не заденеш (например цепным разрядом шока). По крайней мере я не замечал. А вот с поднятием сюжетных предметов да, тригерятся.
Безобидность Рафиков - это слова Терешковой из ВДНХ, она явно ошибается. Не нападают первыми, но не безобидны.
На фоне остальных безобидны. Пока конечно знаком с игрой скорее по ютубу, но там ни на одного рафик первым не нападал.
Вообще конечно можно попытаться натянуть сову на глобус, но выглядит реально странновато. Возможно, рафики действительно по умолчанию не агрессивные, и центральный узел нейросети вынужден их агрессировать или в ручном управлении (что объяснило бы того же бармена), или "в обход" по каким-либо триггерам?
Если уж "натягивать", то главный герой позиционируется как киборг, но это информация на основе обрывочных данных о прошлом.
Один из говорящих трупов говорил, что Рафики опасны и нападают на людей. На главного героя Рафики не нападали, пока он не трогал какие-то предметы.
Терешкова засомневалась, что главный герой человек, потому что люди мертвы.
Главный герой получал повреждения, которые даже для киборга могли быть велики, и восстанавливался техническими средствами, полимером.
Сколько в главном герое осталось человеческого, если вообще осталось, учитывая, что Захаров - полимер?
Один из говорящих трупов говорил, чтобы главный герой не подходил к Рафикам, они нападают на людей.
Вот по поводу чувств очень странная история. Они же видят ГГ, раз с ним взаимодействуют, слышат. И на ВДНХ в самом начале говорящий труп говорит про проклятье, что все вокруг замерло. Возможно, "Мысль"? Короче, этот момент мне остался непонятен.
Ну хз про рафиков. Во всеобщей резне они тоже участвовали. В комнате, где рука Клары находиться, за столами сидят трупы, а Рафик-бармен между ними катается. И П-3 говорит, типа, вот гондон, сначала убил их, а теперь трупы обслуживает. Рафик кстати агрится, когда руку забираешь.
И на той же локации, есть в комнате говорящий труп к стене примотанный, а перед ним стоит и разглядывает его Рафик. И труп жалуется, что после смерти ему приходится смотреть на своего убийцу.
Так что я Рафиков на запчасти разбираю всегда)
С чего бы это мирные?
Тебя даже труп с проездным у вокзала предупреждает: "Не разговаривай с Рафиками! Рафики могут внезапно напасть!"
Прям как будто он в Южном-Бутово в 2010м побывал...
Концовка - жесть. Стоит такой милаха, про варежки, вешалки, балерин вещает, и тут ему - хлобызь!
А второй, который в поезде делает больно иначе. Я чуть с ума с ним не сошел.
Тот который в поезде это такая карикатура на бюрократию и вахтёров, это реально смешно.
Особенно когда он в конце говорит, что все проанализировал и билет не нужен, ГГ может ехать куда угодно без него )
Собственно я бы после такого скорее всего головой об стену ближайшую побился бы, т к поиск этого долбанного билета та ещë жопа, который кстати робот так и не принял по итогу, преступным образом гг его добыл
Товарищ, у вас есть все полномочия в сложившихся условиях. Как раз вчера проходил квест на билет. Как же я хохотал.
-бесплатный проезд предоставляется Инвалидам и беременным. я не фиксирую вас признаков беременности. Предъявите справку от гинеколога.
-сука. Я у тебя сейчас признаки беременности зафиксирую.
-если вы умственный инвалид. Предъявите справку из псих - диспансера.
-ну все, ппиздец тебе!
Когда проходил этот момент с поездом, понял что игра закрывает пути назад, поэтому перед тем как отправиться на поезде изучил окрестности и нашел месячный проездной, забавно что не было промежуточного диалога, сразу гг кидал в рафика билетом
Ну и в галлерее перед финалом игры на выставке с роботами и описанием их боевых характеристик можно послушать о том, что клешни Рафика сделаны из особого сплава, чтобы без труда переламывать человеческие кости
ну и то как выход из лифта и вход в зал неожиданно увеличились по размерам раза в два, тоже выглядит странно
-- Я не могу выжать пять литров, в мешке костей их всего три!
-- Вы что, не коммунист?
-- * выжимает семь литров *
при учёте что в мешке костей всего три литраНу так то в мужском организме в норме около 5.2 литров, а в женском 3.9. Если в процентах - то в среднем в человеке 7-8% от массы это кровь.
Да там вообще все эти описания роботов к концовке прям как-то ну ОЧЕНЬ странно выглядят. Одна только скорость убийств в час, уже мягко говоря странновата, так ещё и манера подачи дикторши тоже неадекватна.
Почему она с ТАКИМ РАДОСТНЫМ голосом объявляла, что робот Наташа может за 3 секунды выжать из человека 5 литров крови? Это, что? Реально полезная боевая информация была такая? Явно же, нет.
Поэтому соглашусь, что тут реально похоже на внушение от перчатки, особенно ещё и учитывая, как он постоянно в этот момент постоянно "дополняет" дикторшу и настраивает нас против Сеченова.
Он же получил полный контроль над нашим имплантом в мозгах, а значит, что он вполне мог не только отправлять нас в Лимбо перехватывая контроль, но и аудио-визуальных галюнов нам добавить.
Такое чувство, что инфу рандомно придумали и раскидали.
Там есть намёк на то, что вся игра с самого начала - искажённое восприятие главного героя, которого пытаются реанимировать.
Этот "милый неуклюжий пузан" таких пиздюлей может надавать, что мало не покажется. Всё как в жизни, короче.
Я одного такого зацепил в начале, в зале, где надо ускорить миксеры полимера, так он выдержал с десяток попаданий из дробовика и запинал меня нахрен. Второй раз обошёл его стороной.
Так у него еще и иммунитет к заморозке, но очень криповый, он весь во льду и при этом продолжает скованный скользить за тобой (может не только у Рафика, но только на нем замечено)
Ещё, если его убить, его пчелы восстанавливают. А пчелы в этом зале бесконечные. Я завалил его несколько раз, потом плюнул и тоже просто обошел.
Рафики не мирные! Есть один говорящий покойник в ВДНХ, и там на него стоит и смотрит рафик, но не нападет на нас. Если поговорить с покойным, то покойник рассказывает что именно рафик его и убил и как же больно теперь ему просто висеть тут и смотреть на него. Поэтому, хоть рафики и не нападают на нас, но думаю, во время массовой резни они прям активно участвовали. Хотя сама Терешкова и говорила про них, что даже в боевом режиме они не агрессивны. Но если вы рафика ударите - офигеете насколько они "неагрессивные".
Ух я замучался его убивать в деве, в вавилове в теплице, а потом понял что он сам не нападает
Потому главный герой может быт не человеком, а робополимерной формой жизни с копией части сознания человека. Поэтому "П-3". "Полимер 3"? #comment_266215266
"Полимер". Досмотрел прохождение игры, было 3 попытки полимеризации главного героя, две неудачные, третья удачная. "П-3" - "Полимеризация номер 3". Предположение оказалось верным.
"Плутоний" - позывной Нечаева до теракта.
Не встречал такое обозначение ни жены Нечаева, ни "Близняшек" в прохождениях, которые смотрел. Просмотр игры на Youtube несколько ограничивает анализ игры, т.к. в видео не всё.
В одной из статей по игре написано следующее:
Из артбука к игре, а также в финальном сражении мы узнаем, что история создания близняшек намного страшнее, чем кажется. Одна из них — это как раз Екатерина Нечаева. Вторая — клон женщины, созданный в попытках спасти агента. Несмотря на то, что мозг женщины ещё жив, разум давно покинул тело. И клонирование не исправило ситуацию. Но некоторые навыки и рефлексы тела остались, чем и воспользовался Сеченов.
В артбуке действительно написано, что одна из "близняшек" - робот на основе Екатерины Нечаевой, другая - полимерный клон (скорее копия). Ссылка: https://vk.com/wall-109728554_392337
Если в игре встречается "Б-3", то в случае с Екатериной Нечаевой всё сложнее: это может быть "Близнец номер 3", "Балерина номер 3" или другое.
Цитата:
В финале игры Сеченов говорит, что «её мозг раскололся надвое, буквально» и ученый «хотел восстановить полушария, правое и левое, — но процесс занял куда больше времени».Последние сцены в игре намекают на то, что "близняшек" может быть три. Предположим, одна - левое полушарие, другая - правое полушарие, третья - нейрополимерный клон.
Имеет ли клон Екатерины полноценный мозг, или же в каждой из близняшек находится по одному полушарию, которые объединены друг с другом нейросетью и составляют единое целое, — неизвестно.
"Близняшка", которую победил П-3 при входе в комплекс, была значительно повреждена, но у Сеченова "близняшки" стояли, будто ничего не произошло.
"Близняшку" в холле главный герой не смог определить ни как "Левую", ни как "Правую".
Не все, у меня пару агрессивных попадалось, я потом их всех начал геноцидить на всякий случай, ну и ресы само собой
>>что они мирные
Ну, не такие уж они мирные. Они просто не сразу нападают. Если начинаешь рядом с ними собирать ресурсы или вступаешь в бой с другим роботом, то они нападают.
Так они реально мирные?? А я то думаю, почему Терешкова это исчадие ада называет милым пуськой, который не причиняет людям вреда)) а я сам в него первый же стреляю
Пузатые роботы-нейтралы. Не атакуют, если их не задевать. Работают в сфере обслуживания. Своеобразный голос и манера речи.
А можно спойлер, зачем в этих роботов изначально встраивали оружие? Планировалось их использовать не только в мирных целях? Ну ладно они кунг-фу устраивают, но лазеры то им поголовно нафига?
это не чистокровные лазеры. по ЛОРу - это лазерные дальномеры, которые они уже используют вот в таких целях.
Суть операции "Атомное сердце" в том, что после распространения советских рабочих роботов по другим странам(в особенности США) и занятия ими стратегических объектов, активируется этот "боевой режим". В результате, роботы, используя встроенное вооружение быстро и эффективно (засчет эффекта неожиданности) захватывают вражескую страну.
Планировалось их использовать не только в мирных целях?В общем да. И для конспирации некоторых роботов типа Бурава не поставляли и секретили, чтобы не вызывать сомнений что те экспортные роботы безобидные.
на меня рафики нападали, если у них что-то спереть рядом лежащее, но у одного я спер руку Терешковой, там вроде как по сюжету, а второй сагрился на спертую колбу. да и на жд-вокзале про рафиков страшилки труп рассказывал. про маньяка в поезде я вообще молчу....














Лига Геймеров
58.9K постов92.2K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.