Тарков как большой конфуз ру геймдева. Часть 1 - интерфейс2
Для начала небольшое отступление - на безрыбье игр, нам с друзьями было решено попробовать столь специфический продукт как Escape From Tarkov(EFT), как истинный казуал хардкорщик, который не боится в общем-то игр направленных в реализм или имеющих его соус, который когда-то взял EFT еще на альфе и оценил его неиграбельность, вернулся в него с надеждой что за 10 лет то точно стало лучше и влетел в тот же самый кисель проблем.
Я напишу небольшую рецензию на EFT попробовав описать те небольшие плюсы что у него есть и тонны минусов которые лично я в нем вижу. Постараюсь сделать это объективнее и обосновать почему это минусы.
Если вы фанат этой поделки и уже гневно строчите про высер казуальщика - просто пройдите мимо или киньте чит репорт в официальный канал дискорда EFT и словите свой банхаммер от разрабов которым "не пофиг" на игру.
Поскольку аспектов которые нужно осветить много, я разобью ревьюшки на части, в том числе из-за нужды вставлять множество картинок для полного понимания всех черкашей которые в вас кидает игра.
Итак поехали:
Интерфейс in your face:
Что нас встречает в любой игре первым? - правильно, интерфейс и менюшка, всякие интро и т.п.
Если к интро нет смысла как-то придираться, они скипаются и т.д.(жирный плюсец прям).
То вот с меню все очень плохо, стилистика Winforms не идет на пользу.
А главное - оно перегружено.
Вас встречает подобный пейзаж:
Вроде ничего ужасного, однако обратите внимание в правый и левый нижний угол. Дубликат убежища слева(зачем он нужен?)
Правый угол - справочник, мы хотели бы наверное найти там некие подсказки или обучение, мб лор, однако нет. Это тупо справочник предметов что вы изучили, который сбрасывается каждый вайп(примерно раз в 3 месяца).
Ощущение лора зашкаливает.
Дело в том что ваш персонаж откровенный даун, хотя полагаю что даже для даунов это будет оскорблением, поскольку ваш персонаж даже не может понять что перед ним пакетик сока. Игровое комьюнити таркова считает это мемом, я считаю это лишней механикой, которая тратит ваше время и ничего не дает вам взамен.
Каждый предмет что вы находите, прежде чем использовать необходимо "изучить", но в контексте того что вы контуженный маразматик это превращается в такие вот перлы. Причем сам процесс изучения занимает некоторое время и зависит от скилла, да прикиньте, чем больше флешек вы изучите и пакетов с соками разного вкуса тем быстрее вы сможете их определять...
Штош, мы изучили пакетики с соком(игра не подскажет кстати как вам это сделать(тут прибегает толпа фанбоев со сказками про реализм), так что вам придется рыться в настройках управления, дабы узнать что это делает нажатие на СКМ(а тут толпа прибегает со сказками про "игровые условности")).
____________________________________
Давайте вернемся к первому скрину менюшки и увидим там справа снизу "барахолка", вы видите что она кликабельна, доступна, в отличие от "сборки" и "избранное", которое кстати недоступно в бета-версии о чем пишет хинт(почему бы не удалить нахрен тогда?).
Жамкнем на нее и видим типичный аукцион с *барабанная дробь* левел гейтом, да, сраным лвл гейтом, ведь это так жизненно, чтобы заюзать авито вам нужен сраный левел в жизни.
Конечно это ведь игровая условность, но зачем делать кнопку кликабельной для новичков, к слову чтобы набить 15ый лвл вам как новичку играя в соло понадобится месяц знатного задроства где-то.
Игра заставляет вас пускать слюни на аукцион и лицезреть это мандариновое унижение в лицо, непонятно зачем.
Печально это видеть, итак переходим к экрану персонажа.
Выглядит он так:
Довольно много кнопочек, давайте разъясним поподробнее:
- большая часть кнопочек справа, это всякие фильтры, в целом можно догадаться, а вот 2 кнопки внизу это тайна, они не имеют хинтов и отвечают за автосортировку(которая кстати работает довольно хреново), дело в том что размер вашего схрона сильно ограничен(хотите больше - купите версию подороже)... Есть еще сортировочный стол, своеобразное место куда вы можете временно переместить предмет, вот только есть нюанс - он очень ограничен местом и не все туда влезет, это временное хранилище призванное помочь вам в сортировке, но видно ваш гараж настолько мал, что вы не можете отложить в сторону рюкзак покрупнее...
Чтобы хранить тонны объемного лута для ваших вылазок вам придется пихать рюкзаки в рюкзаки в рюкзаки, запихивать медицину в разгрузки и экономить место как боженька, либо - купите подороже. Игра не плюет в лицо донатом или нуждой покупки, но весь этот микроменеджмент инвентаря - это то на что вы потратите больше времени чем на игру. Да вылазки длятся меньше чем возня с инвентарем.
Дальше мы видим вкладочки наверху - здоровье, в целом она довольно информативна, особо нечего про нее сказать, все на своих местах, довольно понятно везде есть подсказки, правда иконки - сделаны отвратительно.
Скажите как по вашему должен выглядеть перелом? Ну там сломанная косточка или вроде того.
В таркове он выглядит как-то так:
Именно мыльно, размыто, вы не понимаете что там нарисовано и так большая часть иконок, разве что капельки крови вы поймете.
Вкладочка умения - ваше развитие по факту, совершая действия вы качаете лвл. Сюда можно закинуть жирный камень в виде - какого черта вы можете качать метаболизм тем что жрете постоянно? А здоровье увеличивается от ранений.
Вкладочка карта - получите в лицо
Да да, надо купить у торговца карту, чтобы тут что-то появилось, к слову я давно уже пользуюсь онлайн мапой на мониторе рядом, но почему так я разъясню позже, вкратце - карты внутри таркова не информативны и не нужны, их можно удалить и ничего не поменяется.
Вкладочка задач - ваши квесты, тут тоже в общем-то 0 претензий.
Собственно тягание лута станет на вас тяжелым крестом, при +- активной игре вам нужно не меньше 10 броников, разгрузок, наушников, шлемов и столько же разного оружия, желательно пару снап для определенных локаций(левел гейт в лицо), вы не можете купить снапу. Да, она доступна ток по бартеру, всратая мосинка, или после выполнения квеста на Егеря(один из первых квестов, звучит примерно - найди в лесу то, не знаю что, не знаю где) игра никак вам не подскажет и не поможет, решение проблемы - онлайн карты и гугл. Впрочем ориентироваться в лесу без компаса крайне проблемно, скорее всего вас убьет батя с СВД ведь в игре нет матчмейкинга(чтобы господин Буянов мог нагибать лалок и "казуалов").
Немного про инвентарь - если присмотритесь у некоторых предметов справа, есть галочка справа снизу, это значит что предмет найден в рейде. Найденными в рейде считаются только предметы найденные вами непосредственно в рейде, в котором вы выжили, а чтобы рейд засчитало вы обязательно должны кого-то грохнуть, тот еще маразм если честно.
Подсумок - это та часть которая у вас никогда не пропадет, условно говоря сейф контейнер в котором вы можете хранить в рейде то что не хотели бы всрать. Игра никак вам это не объяснит, так что вы об этом узнаете только обосравшись, хотите его увеличить - либо квесты, либо просто купите подороже... никакого ведь влияния на баланс...
____________________________________
Едем дальше - вкладка торговцев. Изначально нас кинет на менюшку с торгашами, там особо нет вопросов, кроме странного времени, под каждым из них, это вроде как время обновления их инвентаря, ведь большую часть из предметов вы можете закупить в органиченном количестве.
Непосредственно сам интерфейс торговли:
Первое на что вам порвет - кнопка подтверждения сверху, а не снизу...
Второе на что вам разорвет - вы должны закупать предметы по одному, только вот так. Причем рядом есть вкладка продажи, да, чтобы продать вам недостаточно щелкнуть на свой инвентарь... Вам обязательно надо поменять вкладку(это ведь так реалистично и главное удобно, казуалы плачут крокодильими слезами)...
Вроде бы все просто. Но тут возникает небольшой нюанс, вспоминаем что наш схрон мелкий, а что если мы хотим продать рюкзак, внутри рюкзака, внутри рюкзака - на этой вкладке вы выясните что вы не можете продавать предметы внутри чего-то.
- переключится на лист персонажа,
- вынуть обойму из разгрузки,
- положить ее в общий схрон.
- зайти обратно на торговца
- переключить вкладку на продажу
- продать
Также вы не можете продавать одетые непосредственно на вашего персонажа предметы, только через схрон и только через общие поля, тобишь оставляем поле 8 на 8 для того чтобы уметь продавать... Отвратительная реализация, не имеющая никакого отношения к реализму, все лишь бы вы страдали и гемороились с менеджментом, который вам не всрался, ведь вы зашли в сраный сессионый шутан, с катками в 15-20 минут...
Игра никак вам это не подскажет, все узнается методом тыка, хинты и подсказки(ну это же бета), их как не было 10 лет назад, так и не завезли. Страдайте как последняя мразь, которая не знает что такое пакет с соком...
Что ж, пост вышел длинным, в след. раз я опишу начало старта рейда и перейду к in game интерфейсу, отвечу на вопрос почему я использую только онлайн карту и всегда, разницу между чвк и диким, а также разницу между геймплеем за них, ну и побомблю на экран поиска группы и его "удобство", а также на просьбы "закинуть бабок побольше"...
Разумеется если вам интересно столь подробное описание этой игрушки.
Надеюсь на вашу критику в сторону оформления поста.










Лига Геймеров
55.5K постов91.8K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.