Таки мы в матрице ?
Забавно
Таки было время, я читал Библию. Преинтереснейший текст, многое в нём запомнилось,
а в особенности особая форма повествования.
Позже, в какой то момент, когда я начал изучать языки программирования, мне начало казаться, что Библия - некий машинный код. Который фактически предназначен или не для людей, или для загрузки в людей посредством каких то способов. Как я не знаю, то тем не менее, многие аспекты её написания вызывали у меня вопросы.
Я, как сам, так и не без помощи поисковых систем и ИИ начал анализировать.
В результате, можно отметить, что библейские тексты действительно содержат множество элементов, которые можно интерпретировать в контексте программирования. Например:
Иерархия и связи: Родословные в Библии, где описывается, кто от кого родился, напоминают структуру объявления библиотек и зависимостей в программировании.
Условные конструкции: Рассказы о том, как Бог ставит условия и выполняет действия в ответ на выполнение или невыполнение этих условий, напоминают условные операторы в программировании.
Циклы и повторения: Многие библейские истории содержат повторяющиеся события или уроки, что можно сравнить с циклами в коде.
Комментарии и инструкции: Моральные и этические уроки, преподаваемые через притчи и заповеди, можно сравнить с комментариями в коде, предназначенными для объяснения его работы и намерений.
Проведение глубокого анализа Ветхого Завета с точки зрения компьютерного кода — это тоже позволяет задать вопросы. Вот несколько ключевых "алгоритмов" и их целей, которые можно выделить в Ветхом Завете, интерпретируя его как компьютерный код:
Алгоритм Создания (Книга Бытие): "Создание мира" можно сравнить с инициализацией системы. Как в коде задаются начальные параметры системы, так и в Бытии Бог создает мир и все его компоненты.
Алгоритм Заветов (Авраам, Исаак, Иаков): Это напоминает установление долгосрочных зависимостей и контрактов в программном обеспечении. Заветы устанавливают правила и обещания, которые будут выполняться в течение длительного времени.
Алгоритм Закона (Книга Исход, Левит, Второзаконие): Законы, данные Моисею, функционируют как системные протоколы или инструкции, определяющие поведение пользователей системы (в данном случае, израильтян).
Алгоритм Испытаний и Ошибок (Истории о царях и пророках): Истории о взлетах и падениях израильских царей и народа напоминают циклы обработки ошибок и корректировки в коде. Как в программировании происходит отладка и исправление ошибок, так и в этих рассказах народ Израиля учится на своих ошибках.
В целом можно так продолжать далее, но уже есть вариант задуматься. Или нет ?


В античности, из-за свитков и нужных фрагментов в сплошном тексте, абзацев не было — придумали структуру отбивок и разбивок текста. Еще шумеры, как первая нормальная цивилизация, использовали музыку, ритмичные молитвы и хоровое пение. Из-за этого многие тексты были СТИХОТВОРНЫЕ и положены на музыку.
Кроме того, они же придумали архивное дело и ветвистые каталоги своих глиняных табличек. Впоследствии это восприняли все, кто почему-то их уважал. Кто не уважал, те остались как типа, ну жили там какие-то, "вот, видите, руины и пара косточек, а еще уродская статуэтка"...
Второе : религиозные и даже публичные правительственные тексты показывали стабильность и вечность бытия, от самых древних предков.
( пы.сы. : евреи /иудеи были не первыми, кто это такое юзал )
Что еще нужно понимать : древние языки и письменности были созданы для трех целей :
1. Учет всякого важного имущества, людей (родословия, в том числе), и налогов.
2. Записать законы, особенно о налогах и всякой дури в голове, которая наказуема, потому что низзя такое, ну...
3. Разное идеологическое и религиозное, в том числе почему налоги, и какова именно дурь в головах, а у некоторых, наоборот, мудрость.
👉 Отсюда повторения и повторения, и всякие там перечисления и родословия.
В Средние же века, из-за уже книг и их множества, придумали отдельные выписки из разных книг, вкладки и даже книжные каталоги.
Делать в монастыре было особо нечего, развлекались, как могли.
На подобных устройствах и на стенах столов-конторок и на стенах помещений могло висеть разное.
Каталоги, списки, иллюстрации, схемы срв. и современных библиотекарей и архивариусов — стали прообразом организации работы на экране, а их методы — послужили основой написания кода.
👉 Архитектура кода имеет как ОБЬЕКТИВНЫЕ правила, ну типа просто — ЛОГИЧНО и математично, так и те старинные способы, что придумали еще шумеры пять тыщ лет назад при работе с каталогами.
Современные структуры кода просты и универсальны, их может освоить любой человек. Но ровно потому, что работа с этими паззлами и конструкторами вполне себе возможна даже в виде глиняных оладушков, даже камешков, и непосредственно текстов.