Star Control и его обитатели
Обложка и краткое описание игры - здесь
Разработчик: Toys for Bob
Издатель: Accolade
Платформа: Amiga, MS-DOS
Год выхода: 1990
Об этой игре @Zlosem уже писал вот здесь, поэтому постараюсь не повторяться с картинками и описательной частью, а расскажу подробнее о разумных существах, населяющих эту вселенную.
Время действия - 2612-й год. Человечество уже вовсю бороздит космическое пространство и колонизирует далёкие звёздные системы, однако, как и следовало ожидать, в Галактике есть куда более развитые цивилизации. Первый контакт оборачивается настоящим шоком для землян: оказывается, существует Альянс Свободных Звёзд, в который входят шесть различных инопланетных рас, и Солнечная система находится где-то на его территории.
До сих пор землян считали недостаточно развитыми, чтобы вступать с ними в контакт, однако ситуация изменилась после сокрушительного нападения сил Ур-кванской Иерархии. Это деспотичное галактическое государство, возглавляемое древней расой поработителей ур-кванов. Попытки переговоров с ними не принесли результата и завершились убийством дипломатов Альянса, и теперь в Галактике идёт тотальная война, фронт которой вплотную приблизился к окрестностям Солнечной системы.
Ченджесу, лидеры Альянса, предложили людям союз и помощь в галактической войне при условии, что Земля откажется от своего суверенитета, а Звёздный центр управления (Star Control), её военный и дипломатический орган, перейдёт в подчинение главнокомандующих Альянса. Условия договора были жёсткими, но перед лицом ур-кванских завоевателей у землян просто не было другого выбора.
СИЛЫ АЛЬЯНСА
Разумные расы Альянса (по часовой стрелке): ехаты, ченджесу, земляне, ммрнмхрм, шофиксти, сирены и арилу-лали’лэй.
Ченджесу
Сильнейшая из наций Альянса. Это кристаллические (кремниевые) существа, которые питаются и общаются с помощью электрической энергии. Ченджесу - раса философов, и в основе их социальных принципов лежит их главный философский трактат, Книга Бззбеззу Кзааза.
Корабль ченджесу - это "общий дом", объединяющий и сочетающий в себе различные кристаллические формы. Его оружие - это огромные кристаллы, которые разгоняются до высоких скоростей и при необходимости рассыпаются на множество острых осколков, и самонаводящиеся "D.O.G.I.", которые высасывают энергию вражеского судна, примагнитившись к его корпусу. Манёвренность такого большого корабля ограничена, но он обладает большой мощью. Экипаж "общего дома" велик, как и его запасы топлива.
Ехаты
Раса благородных лесных птеродактилей, которые гордятся своей связью с дикими шофиксти. Родина ехатов - электрическая туманность, которую военные корабли Иерархии обычно обходят стороной. А если и попадают туда, то оказываются атакованы отважными пилотами ехатов. Их боевой корабль - "терминатор". Он защищён высокоэнергетическим силовым щитом и вооружён двумя скорострельными импульсными пушками.
Терминатор атакует дрон умга.
Минусы ехатского терминатора - ограниченные дальность стрельбы, максимальная скорость и запас топлива.
Ммрнмхрм
Цивилизация роботов.
Их корабль называется "кросс-форм" или "трансформер". Для ближнего боя он принимает медленную, но манёвренную форму, вооружённую двумя лазерными пушками, а для бегства от кораблей Иерархии или молниеносной атаки превращается в очень быстрый, но совершенно неповоротливый корабль, вооружённый ракетами.
Арилу-лали’лэй
Что-то вроде космических эльфов. Это озорная раса зелёных человечков, которые когда-то похищали и мучили людей.
Их корабль - летающая тарелка ("ял"), которая обладает потрясающей манёвренностью благодаря уникальному безынерционному двигателю. Ял мгновенно набирает скорость и мгновенно останавливается, да ещё и способен телепортироваться на относительно небольшое расстояние, избегая опасности (правда, известны случаи, когда такая телепортация заканчивалась крушением судна от неожиданного столкновения с небесным телом). Оружие яла - маломощный лазер, который действует только на ближней дистанции. Этот небольшой кораблик будто играет с противником, отчаянно маневрируя вокруг него и покусывая своим лазером.
Сирены
Раса синекожих женщин, удивительно похожих на людей. У них нет своей планеты, и они живут на разбросанных по космосу звёздных базах, напоминающих ухоженные сады. Сиренам запрещено набирать экипаж в населённых мирах и колониях, так что они набирают "добровольцев" в завоёванных ими мирах. Сирены полагаются на гипнотическое оружие и собственное обаяние.
Корабль сирен - это мощная ракета, которая называется... гм... "проникатель". Он имеет вооружение в носовой части, но основное его оружие - это Песнь Сирен. На ближней дистанции сирены активируют гипнополе, и члены команды корабля, в него попавшего, слышат Песнь и пытаются покинуть своё судно, выбрасываясь из шлюзов. Если всё идёт как надо, неприятельский корабль лишается большей части своего экипажа, после чего сирены добивают его быстрым ракетным ударом.
Тег "NSFW" ставить надо?
Членам Альянса пока не удалось решить проблему комплектации кораблей сирен экипажем. В частности, провалом закончился эксперимент по обмену, в ходе которого шестеро добровольцев перешли с земного крейсера на проникатель сирен. Уже через несколько дней они стали звать на помощь, требуя возвращения на крейсер. Прибывшая лодка вернула троих из них в ужасном состоянии: небритые, измождённые и бледные, какие-то ошеломлённые и с потухшими взглядами, они были немедленно помещены в диспансер. Видя их состояние, капитан земного крейсера потребовал немедленного возвращения остальных членов экипажа, но с проникателя последовал ответ: "Добровольцам здесь хорошо, поговорим завтра."
Земляне
Любопытные прямоходящие гоминиды, которые сами себя считают технически развитыми. На самом деле, человеческая раса завязла в ментальности и орудиях ранней Пост-атомной эпохи. Их дипломатия легко переходит от угроз к умиротворению и наоборот. Их искусство пост-примитивно, их государственная система представляет собой неэффективную модель управления, основанную на архаической системе организации, известной как "бюрократия".
Корабль землян - громоздкий "крейсер". Медленный и уязвимый, он вооружён ядерными ракетами с тепловым наведением. Для защиты от вражеских ракет и астероидов на ближней дистанции применяется лазер.
После нескольких происшествий вроде неудачного обмена экипажем с сиренами и того случая, когда ядерный боеприпас случайно взорвался вблизи от ничего не подозревавшего флота арилу-лали’лэй, командующие Альянса тщательно контролируют действия Звёздного центра управления.
Шофиксти
Примитивная раса сумчатых, воспитанная ехатами. Шофиксти имеют строгий кодекс чести, напоминающий бусидо. Это отважные воины, которые считают ехатов своими покровителями. Технологии, которыми они обладают, были переданы ехатами и довольно ограниченны. Тем не менее, шофиксти на своих крошечных кораблях-разведчиках дерутся как настоящие самураи.
Их энергетические пушки наносят кораблям Иерархии минимальный урон, но всё же отвагу шофиксти нельзя недооценивать: каждый их кораблик оснащается системой самоуничтожения, которая зовётся "устройством славы". Это мощная бомба, которую шофиксти часто успевают привести в действие, чтобы продать свою жизнь как можно дороже.
СИЛЫ ИЕРАРХИИ
Ур-кваны
Это древнейшая раса из всех известных. Ур-кваны - рабовладельцы с жёсткой социальной структурой. Каждому новому члену их общества присваивается порядковый номер (например, Хозяин 783). Такая классификация отражает иерархическую суть этого древнего вида. Технологии ур-кванов превосходят технологии большинства других цивилизаций. Они заботливо выращивают и затем используют отряды межзвёздных агентов, которые занимаются разведкой для своих хозяев.
Внешне ур-кван похож на гигантскую гусеницу, имеющую сегментированное тело около 10 м длиной и около 2 м в диаметре. На том, что можно назвать лицом, находится множество сенсорных органов. Эти существа имеют когти, благодаря которым они цепко держатся за специальные тросы под потолками своих ужасных дредноутов.
Ур-кваны используют весьма специфический способ межвидовой коммуникации. Для этого используются "говоруны" - специальные животные, продукт генной инженерии. Они точно воспринимают телепатические команды ур-кванов и переводят их на языки подчинённых видов, или наоборот - слушают послания разных рас и передают их хозяевам.
Ур-кваны живут, чтобы подчинять низшие виды. Война - это смысл их существования, их любимое дело. К остальным членам Иерархии они относятся как к своим слугам, и субординация здесь основана на устрашении.
Боевой корабль ур-кванов - "дредноут". Это самый разрушительный корабль во всей известной вселенной. Одного такого судна бывает достаточно, чтобы подчинять и порабощать целые миры. Каждым таким кораблём управляет единственный ур-кван, а весь остальной экипаж состоит из представителей подчинённых рас. Основное оружие дредноута - дальнобойное плазменное орудие огромной разрушительной силы. Одного точного попадания может быть достаточно, чтобы уничтожить вражеский корабль. Кроме того, дредноут имеет на борту эскадрилью истребителей, которые помогают ему справляться с мелкими и манёвренными целями.
Единственной уязвимостью дредноута можно назвать его относительную неповоротливость, но, учитывая мощную броню, эту уязвимость никак не назовёшь фатальной.
Миконы
Грибообразные разумные существа, мотивы и поведение которых остаются непонятными для специалистов Альянса. Миконы размножаются, выбрасывая в воздух облака спор. Попадая на живую материю, эти споры закрепляются и начинают расти. Когда споры попадают на другого микона, их ДНК смешиваются; в противном же случае из споры растёт точная копия родительского споровика.
Рабская преданность миконов своим ур-кванским хозяевам не вызывает сомнений, поскольку они добровольно присоединились к Иерархии.
Корабль миконов - "капсула". Его оружие - самонаводящийся плазмоид. Этот энергетический шар смертелен на ближней дистанции, но постепенно рассеивается, пролетая большие расстояния.
Плазмоиды миконов вот-вот уничтожат проникатель сирен, который выполнил неудачный манёвр. Капитан Залуп доволен.
Подвергая себя воздействию насыщенной радиации, эти существа провоцируют коллективное почкование и таким образом производят новых членов экипажа своего корабля взамен погибших. Это явление известно как "регенерация миконов".
Илраты
Эта раса - настоящее воплощение зла. Это паукообразные существа, фанатично исповедующие религию Внезапного убийства. Основной ритуал её - неожиданная атака, которая не оставляет жертве шансов на выживание. Само собой, пленных не берут.
Учитывая воинственность этой расы, их союз с ур-кванами можно считать совершенно естественным. Даже жестокость ур-кванов можно назвать умеренной, если сранивать её с воинственной верой илратов.
Корабль илратов - "мститель". Это ужасный летающий огнемёт, снабжённый маскирующим устройством. В сочетании с природными инстинктами илратов, это идеальное орудие убийства. Скорость его ограничена, но это редко служит помехой: обнаружить илратский мститель почти невозможно до тех пор, пока он не выскочит внезапно из темноты совсем рядом с вашим судном. Но тогда будет уже слишком поздно...
Илратский мститель атакует разведчик шофиксти.
Ходят слухи, что после удачного боя экипаж илратов поёт песнь смерти и корчится в радостном безумии и приступах неземного удовольствия.
VUX (Very Ugly Xenoform - "Крайне уродливая инопланетная форма жизни")
"Вуксы", как их сокращённо называют, это трудолюбивая и непритязательная раса. Выглядят они как двуногое сочетание осьминога и слизня, унаследовавшее самые неприятные черты обоих. Их единственный немигающий глаз может воспринимать широкополосное электромагнитное излучение - эта особенность возникла в результате адаптации к слабому освещению их родного мира.
Внешняя отвратительность вуксов сопоставима лишь с их уровнем технического развития и впечатляющими способностями понимания языков. Эта особенность позволила одному из их кораблей перехватить донесение капитана земного крейсера, которому только что довелось лицезреть вукса на своём лазерном дисплее, и в точности понять его смысл. Неожиданное замечание капитана по поводу внешности вукса настолько разгневало инопланетян, что вскоре все они из вредности присоединились к Иерархии.
Таким образом, вуксы до сих пор мстят землянам за оскорбление. Представьте, как немигающие глаза их экипажа дружно смотрят на горящий земной крейсер, который только что оказался прорезан насквозь их лазером! И всё же, социоантропсихологи Альянса надеются на то, что эта их враждебность не будет длиться вечно. Возможно, если силам Альянса удастся победить Иерархию, с вуксами в будущем получится договориться.
Корабль вуксов называется "нарушитель". Он вооружён единственным, но очень мощным лазером, способным прорезать метры брони за несколько секунд. Питает лазер стазис-импульсная батарея огромной ёмкости. Подобно илратам, вуксы обычно предпочитают тактику внезапной атаки, если им удаётся незаметно приблизиться к кораблю Альянса.
Дополнительное оружие "нарушителя" - паразитические моллюски-"блюдца", которых вуксы запускают в самонаводящихся защитных коконах. Сблизившись с целью, кокон раскрывается, блюдце прилепляется к корпусу корабля и начинает его грызть. Многочисленные блюдца снижают манёвренность судна, а убрать их с корпуса во время боя невозможно.
Андросинты
Это нация человеческих клонов, которые "эмигрировали" в 2535-м году после того, как группа евразийских учёных провела серию жестоких экспериментов над клонами. Это привело к Гамбургскому восстанию, в ходе которого клоны на время захватили управление Балтийским портом. Когда восстание провалилось, андросинты отправились искать убежище в космосе.
С тех пор прошло семьдесят семь лет непрерывной вражды между андросинтами и людьми. Клоны с радостью перешли в подчинение Иерархии, надеясь таким образом рассчитаться с землянами.
Корабль андросинтов - "страж" - состоит из необычного сочетания голубого стекла и платиновых металлических сплавов. Его конструкция отражает одержимость клонов эстетикой. Основное оружие этого корабля - кислотные пузыри, которые, будучи выпущенными, хаотично движутся в космическом пространстве, сбивая с толку защитные системы вражеских судов.
Страж андросинтов и ял арилу-лали’лэй.
Основной минус "стража" - его невысокая скорость. Поэтому капитан может превратить его в плотный шар, одновременно приводя в действие набор мощных ускорителей. В таком виде "страж" на большой скорости может протаранить вражеское судно, не получив при этом значительного ущерба. Однако, это расходует топливо, поэтому в своей "кометной" форме корабль андросинтов может пребывать лишь ограниченное время.
Проникатель сирен уклоняется от атаки "стража" в кометной форме.
Спати
Эти невероятно трусливые космические моллюски внутри наполнены слизью, которая сочится из пор в их коже, когда они напуганы (а это происходит часто). У них маленькие клешенки и выпуклые немигающие глаза на стебельках. Спати присоединились к Иерархии, испугавшись угроз ур-кванов.
Поскольку спати боятся воеать, им приходится держать очень большой экипаж на каждом судне: ведь на каждого убитого в бою приходится один сбежавший.
Корабль спати - "дискриминатор". Это хорошо бронированное судно, которое сконструировано таким образом, чтобы спрятать отсеки с паникующим экипажем от огня вражеских орудий. При этом дискриминатор очень быстрый и манёвренный. Этот корабль будто танцует в космосе, уклоняясь от вражеских выстрелов.
Направляясь навстречу противнику, спати могут выпустить в него небольшую ракету. Но их любимое оружие - это мощный ЗОП (Задне-Ориентированная Пушка), который стреляет назад в то время, как дискриминатор удирает от противника.
Умга
Бесформенные комкообразные существа, состоящие из глаз, ртов и щупалец (см. 4-й скриншот в начале статьи). Отличаются необычным чувством юмора.
Их судно - "дрон", формирующий перед собой всепожирающий конус антиматерии, который является одновременно оружием и щитом от вражеских атак. Помимо этого, умга полагаются на удивительный двигатель, который позволяет дрону перемещаться назад с огромной скоростью. Правда, этот двигатель и топливо жрёт с огромной скоростью.
Несколько слов об игре
Стратегический интерфейс в Star Control интересный, но весьма неудобный. Вы видите перед собой трёхмерное скопление звёзд, которое непрерывно вращается, в результате чего ориентироваться в нём довольно сложно.
Ходят противники поочерёдно. Каждый ход состоит из трёх действий, будь то перемещение корабля от одной звёздной системы до другой, колонизация или строительство нового судна на звёздной базе. В случае, когда в конце хода один или несколько кораблей Альянса оказываются в одной системе с кораблями Иерархии, происходит бой, который ведётся в тактическом режиме (см. скриншоты выше). При этом каждый игрок управляет одним своим кораблём (хотя в настройках игры можно доверить управление компьютеру).
Тактический режим представляет собой развитие классического "Spacewar!": это дуэль двух кораблей, на которые влияет гравитация условных небесных тел.
Ну вот и всё. Star Control - игра простая по своей структуре и концепции, но при этом забавная и весьма увлекательная. Да, и самое главное - в неё можно (а то и нужно) играть вдвоём!
Видео игрового процесса: здесь
Уголок ретрогеймера
2.7K пост11.5K подписчиков
Правила сообщества
(Ранняя альфа-версия правил) -Да не будет создано здесь отдельных постов об играх, вышедших изначально менее 15 лет назад (возможно временная формулировка).
-Не оскорбляй других пользователей.
-Не спамь.
-Все вопросы по поиску каких-то определённых игр задавайте здесь:http://pikabu.ru/story/pomoshch_po_poisku_kakoyto_opredelyon...
-Спросить совета про то, во что поиграть можно здесь:http://pikabu.ru/story/posovetuyte_vot_kakuyu_igru_5005075