Создаем игру на Unity DOTS #15 Level UI
Продолжаю серию видео по созданию игры на Unity.
В этом видео мы воспользуемся созданными в предыдущих видео системой визуальных состояний и DataBindingа, чтобы собрать игровой интерфейс с информацией о машине и меню на уровне.
Сначала получим информацию о машине из мира ECS и выведем ее на игровой экран с помощью механизма биндинга.
Далее реализуем 3Д меню в виде куба, на гранях которого будут подменю. Получится отдельная сцена с вращающимся в зависимости от состояния кубом, которая рисуется поверх основной камеры.
Очень клёвые и полезные ролики, спасибо за контент! :)