Смерть геймдева в России

Смерть геймдева в России

Чтобы понять смысл происходящих процессов, нужно понять контекст в котором они происходят. Контекст такой - глобальный экономический кризис набирает обороты. Кризис - это не только время когда все останавливается, но и время когда начинается нечто новое. Время когда по старому уже нельзя и нужно перестраиваться и эволюционировать. Благодаря разным кризисам белок из первичного бульона стал человеком! До кризиса экономика была централизованной, ну примерно как кровь у человека. Во время кризиса кровь отливает от второстепенных органов и приливает к сердцу и мозгу чтобы продлить их существование. А что же происходит в тех местах откуда кровь отливает спросите вы? Участь таких органов печальна, они сначала голодают, а потом умирают отдавая свою жизнь за сердце! Очень благородно и пафосно если ты из центральных органов. И как-то неуютно если из периферийных. Вот и Россия решила, что смерть за Нерзула прекрасна, но как-то хочется пожить и помучаться ещё. Что с такими настроениями сердце сделает с печенью? Я думаю вы уже догадались :) Да, не даст крови проходить через неё. Кишечник и конечности тоже против, но и отказаться от крови они пока не готовы, поэтому поддерживают печень скрестив пальцы за спиной и саботируя по тихому усилия сердца.

Но давайте вернёмся к России. Россия решила отделиться от мировой экономики, не платить дань и выскочить из поезда несущегося в пропасть. Сильное решение и вроде выбора нет, вернее есть но печальный. Но весь вопрос в том сколько это будет нам стоить? А стоить это нам будет обрыва связей с рынками и проблем с покупкой\продажей. Обрыв связей с рынками сопровождается обрывом транзакций. Теперь даже имея рынок вы не можете оплатить товар или услугу, а бесплатно вам и лучшие друзья не помогут.

Ну и как демонстративное наказание и пример для других - отмена русских. Это кажется маловажным и смешным, но это не так. Если у вас русское имя или фамилия вас не примут на работу, вам не оформят документы, с вами перестанут работать...напоминает это вам что-то? Оно самое, сегрегация негров в США. Теперь русских назначили мировым негром.

Теперь уяснив себе контекст проблемы давайте посмотрим внимательнее, что там в геймдеве происходит. Давайте представим себе небольшую студию человек на 10-20. И представим, что есть у неё есть уже готовая игра. Что с ней нужно делать? Разместить там откуда её смогут скачать игроки и купить рекламу в соцсетях. Проблемы у такой студии начнутся сразу с первого момента, для размещения в магазине приложений нужна регистрация, а деньги как мы помним перевести нельзя. Даже “дружественные” китайские банки, опасаясь вторичных санкций от США могут не провести платёж. Допустим, что каким-то чудом мы разместили приложение в магазине...и мы натыкаемся на следующее препятствие, нельзя получить деньги за игру или внутриигровые покупки. Деньги конечно зло, но с ними как-то веселее. Без денег ни одно коммерческое предприятие не сможет функционировать. А за 20 лет индустрия привыкла к широким денежным потокам и ужиматься очень не желает. Ну и вишенка на торте - это отчисление за рекламу, их вы тоже не получите от зарубежного агрегатора. И тут вдумчивый читатель должен воскликнуть "Постой! А как же Россия? Почему студия не может делать игры для России и СНГ?". Это хороший и правильный вопрос. Проблема в объеме рынка и поступлений от него. СНГ это 5% от общего рынка. Разработчики игр вообще никогда не ориентируются на рынок СНГ, вы это можете косвенно проверить поискав русскоязычные названия без локализации. Нашли? Русская локализация игр - это не норма, а так побочный бонус выходящий почти в ноль по марже. Давайте скажем прямо - русского геймдева не было никогда, бывают единичные исключения, но на уровне статистической погрешности. И что же делать студии в такой ситуации? Правильно, выучить слово "релокация". Если вы думаете что травить "русский" геймдев начали только в феврале, вы ошибаетесь. Почитайте истории крупных студий и посмотрите года в которые они перенесли главные офисы в прибалтику и на Кипр. В России оставались только подразделения разработки из-за хорошо образованных и недорогих людей. Ну а теперь и этого нет. Когда уйдут последние, уйдёт и школа и когда всё утрясётся начинать нужно будет с нуля. Люди уже приживутся на новом месте, врастут корнями и переместить их ещё раз будет практически невозможно.

Сможем ли мы играть в игры? Сможем в бесплатные и без доната. Пока что нам это позволяют как позволяли пользоваться картами и свифтом. Могут ли закрыть доступ в магазины приложений? Могут и очень быстро. Для разработки игр используется импортное ПО и продлить лицензию на него нельзя. Ну допустим клиенты можно взять на торрентах, а вот сервисы уже будут недоступны и это будет очень больно. Если от рынка СНГ нельзя получать выгоду, будут ли делать для него локализацию? Нет. Учите английский и приготовьтесь периодически нажимать кнопку с осуждением действующей власти и призывом покаяться и бастовать. Пока что магазины позволяют нам скачивать приложения, но сколько это продлиться? Год? Месяц? День? И хорошо если только этим всё и ограничится, а ведь устройства можно удалённо отключить. Согласитесь будет грустно без всего, что работает на винде, андроиде с гуглсервисами и устройств с макосью и IOS. “Грустно” - наверное неподходящее слово для тотального коллапса, но ничего лучше я пока не подобрал. Из альтернативных устройств у вас будут только хуавеи без гуглсервисов и китайские нонейм устройства с Авророй на которую вы ничего портировать не сможете.

"А как же импортозамещение?" спросите меня вы! С импортозамещением все плохо, есть RuStore с тремя приложениями (слава богу там есть все банки и госуслуги) и если вы физическое лицо, то ничего там разместить у вас не выйдет (а с юридическими мы выше уже определились). Остаётся только вариант размещения на своих страничках или в вебмагазинах ВК и Яндекса (тут вам нужно будет вернуться во времена угля и пара и портировать свою игру на веб платформу принимая платежи от игроков голосами, ракушками и зеркальцами).

Будующее геймдева в России туманное и пока никаких перспектив не видно.

Как теперь делать игры для СНГ - пожалуй только в частном порядке в виде ремесленной мастерской со студентами или артели без притязаний и конечно же не за те деньги что были раньше. К тому же большинство игр делают на Unity и UnrealEngine, крякнутый клиент без сервисов не будет способствовать творчеству. Если же вы захотите научиться делать игры - вам пожалуй придётся уехать из России. Печально, но факт.

Во что эволюционирует “российский” геймдев я не знаю, но надеюсь что это будет нечто великое и прекрасное.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества