Симулятор строительства замков
Вторая фаза теперь будет фокусироваться на выполнении конкретных заданий, таких как строительство башен или добавление определенного количества окон или арок.
Предстоит разработать систему отслеживания этих заданий, чтобы игроки видели свой прогресс.
В последнее время я уделял большое внимание интерфейсу пользователя. Моя цель – сделать управление игрой максимально понятным и комфортным.
Принцесса Элиана введена в игру как персонаж, который поможет игрокам разобраться в правилах и освоить управление. Её роль – стать проводником по миру "Perfect Castle" и облегчить первые шаги в игре.
Следующие шаги:
В данный момент я сосредоточен на подготовке демо-версии игры. Это большой шаг вперед, и я стремлюсь представить вам рабочую версию, чтобы получить ещё больше обратной связи.
Поддержка проекта:
У "Perfect Castle" есть страница в Steam. Вы можете помочь проекту, добавив игру в свой вишлист. Ваша поддержка не только мотивирует меня, но и помогает привлечь внимание к игре.
Спасибо, что остаётесь с нами и следите за развитием проекта. Ваши идеи, поддержка и критика неоценимы на этом пути. Жду ваших новых комментариев и предложений!
в качестве "натыкать в песочнице чего нибудь".. никогда не составляет никаких проблем. Основная головка составляет по принципу противоборства "мечи и щита".. т.е. есть задача, и на основании ее ищем решение.. допустим этим затягивают такие игры как Crossout что из деталек ты собираешь эффективную машинку, или в RUST строишь нелепые конфигурации хитроумные схемы домов.. по принципу "камень-ножниц-бумага"..а здесь.. ну часть чегото..