1621

Сидорович в Mass Effect⁠⁠

Начало Mass Effect 2 чем-то напомнило начало S.T.AL.K.E.R.: Тень Чернобыля
Сидорович в Mass Effect
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
47
Автор поста оценил этот комментарий

И всё-таки реально одна из немногих игр, где отыгрывать плохого персонажа интересно))

раскрыть ветку (97)
31
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, только в конце один хер концовка одинаковая, лишь цвета разные...

раскрыть ветку (84)
58
Автор поста оценил этот комментарий

Зато как здорово вышвырнуть охуевшего в край ублюдка в окно))

раскрыть ветку (15)
18
Автор поста оценил этот комментарий

Опиши немного подробнее, пожалуйста. Ну не могу я играть за плохих персонажей(( (что в МЕ, что в Фоллаче и т.д...)

раскрыть ветку (11)
31
Автор поста оценил этот комментарий
Это в одной из миссий, кажется задание на наём Тейна. В небоскрёбе можно или вежливо допросить наёмника "Затмения" или выкинуть его в окно, если он начнет быковать :)
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да-да, вспомнил) Он стоит болтает по рации и тупит в стекло)

раскрыть ветку (6)
34
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (5)
9
Автор поста оценил этот комментарий

*хрясь*

- Аааааааааааааааааааа *удаляющийся вопль*

- Ну тогда пока...

- Черт... Шепард, мне надо за тобой записывать.


Эх... Черт, поклялся же себе не перепроходить трилогию заново... Блинский блин

раскрыть ветку (4)
8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
3
Автор поста оценил этот комментарий

Мне в Миссии Тейна нравится допрос с красной репликой.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А кто про записывать сказал?)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Джек

16
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати в этом-то и вся прелесть ренегата во второй Массе: ты не играешь за полного отмороза, а просто действуешь исходя в первую очередь из своих желаний и положив хер на всё что с ними расходится - когда проходил первый раз, мне почему-то показалось что именно такой подход является наиболее логичным после того как тебя взорвали вместе с кораблём, хранители всех тех ценностей за которые ты сражался в первой части тебя попросту бросили, а террористы, которых ты пачками валил в первой игре, сшили тебя заново))
раскрыть ветку (2)
6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Упал Шепард из космоса на планету в поломанном скафандре и удивляется, а хуле меня не искали спасать!

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так герой жеж, спаситель Галактики, все дела. Уж могли бы одну-то планетку прошерстить, не всю систему же. Вон, Цербер не обломался и сделал))

Хотя есть же то ли комикс, то ли даже книга, в которой рассказывается как доставали тело Шепарда - там вроде не всё так просто было)

17
Таков путь
Автор поста оценил этот комментарий

А репортерше по морде двинуть и не один раз?

раскрыть ветку (2)
23
Автор поста оценил этот комментарий
А пригрозить кварианцам надышать полный корабль микробов?))
раскрыть ветку (1)
17
Таков путь
Автор поста оценил этот комментарий

Воткнуть сварочник в спину Кафке ^_^

4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (67)
23
Автор поста оценил этот комментарий
Ну так фанатская же теория, а не официальная. Мне она тоже больше нравится, потому что в ней есть как минимум красивая идея, в отличие от этого оригинального шлака в виде крашеных в 3 цвета рисунков и кат сцен.
раскрыть ветку (61)
36
Автор поста оценил этот комментарий
Если честно, мне одурманивание кажется глупее "светофора". Серьезно, это как посмотреть 6 эпизодов Звездных войн, а в конце увидеть, что все это сон Люка на Татуине, после которого он проснулся и пошел дальше на ферме горбатится.
раскрыть ветку (20)
15
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

точнее в тот момент когда по тебе проходят лазером.

7
Автор поста оценил этот комментарий
С одной большой разницей: в mass effect это одурманивание присутсвует на протяжении всей игры. Сарен и геты в первой части, коллекционеры во второй, сам Призрак в третьей. Поэтому теория имеет место. Вы бы посмотрели ролик с различными фактами, на которых фанаты основали теорию. Там есть значительные проколы в финальной миссии, сделанные биовайрами. Один из главных проколов в том, что Шепард попросту не расщепился на молекулы от луча Предвестника, хотя буквально секундами ранее тот этим самым лучем изничтожал в пепел пробегающих к ретранслятору солдат альянса. Есть еще несколько весомых проколов, и еще какое то кол-во незначительных и порой притянутых за уши.
Однако это сам по себе прецедент - разрабы допустили косяки, и автору теории было за что зацепиться.

Да и вообще идея эта хотя бы выглядит красиво. Все три части Шепард борется с одурманеными шестерками жнецов. А порой выбор ответов героя в решающих диалогах мог посеять сомнения в одурманеном противнике, как это было с Сареном или Призраком. Их можно было убедить в том, что они одурманены. И вот настал час самого Шепарада бороться с одурманиванием жнецов в своей голове. Чем это глупее примитивного "светофора"?
раскрыть ветку (17)
7
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я смотрел ролик. Там из фактов буквально пару проколов биоваров, которые легко попадут под "ну тупанули", "ну случайно". И ещё хуева туча бреда с трудом притянутого за уши.
7
Автор поста оценил этот комментарий

Очередная чушь от засидевшихся фанатов. Раньше такие байки про котор читал, это же битвари, у них все по шаблону. И ненужно лишней хуйни надумывать.  

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Не понял про что чуваки говорят, просил у кореша что за тема с одурманиваинем. Отвечает "Не было никакого одурманивания.

Это происки жидобольшевистских польских масонов, пытавшихся дискредитировать финал игры."

2
Автор поста оценил этот комментарий
Да смотрел я ролик и статьи читал. Я больше негодую из-за того, что одурманивание по сути сливает концовку трилогии под чистую. Наши не победили, все плохо и все, ради чего мы сражались 3 части игры всё зря. Это все равно, что в конце тех же Звездных войн Люк бы перешел на темную сторону, а Звезду смерти не уничтожили бы.

А оригинальную концовку я больше не люблю из-за идеи жнецов о уничтожении всей жизни из-за синтетиков. Все гадали, из-за чего же каждый раз вся разумная жизнь во вселенной погибает, а суть оказалась в банальных синтетиках, слишком это приземленно, что ли, оказалось. Изначальная идея о темной материи была куда интереснее.

раскрыть ветку (13)
27
Автор поста оценил этот комментарий

кстати, всего говна можно было бы избежать, если био решили поступить так.

Осознать, что они obosralis и выкрутиться:

полностью раскрыть теорию одурманивания через 3 длс ( цитадель, омега, левиафан)

которые вместо ебаных ресурсов раскрывали бы конкретно идею одурманивания.

А теперь, как должен был закончится масс эфект.

Выбрав красный луч, шепард сбрасывает с себя одурманивание, и видит перед собой охуевшего от этой ситуации предвестника. Тем не менее, провалив подчинение, предвестник решает попросту испепелить шепарда, но тут вступают в силу ДЛС!
Цитадель! вы так побратались с командой, что они полудохлые посылают нахер вас и ваш приказ, и возврашаются за вами, вырывая из под выстрела жнеца.

Начинается воздушный бой против предвестника, в котором вы управляете нормандией от лица разных челнов экипажа, пока шепард готовится к использованию самопального пси-нейро-шлема. 

и когда нормандию подбивают и та падает, жнец готовится ебнуть, но первым заканчивает шепард, и вторгается в разум жнеца. И ОН одурманивает его.
Жнец доставляет всю братию на Горн.... ну а дальше.... ЭФЕКТ МАССЫ ТЕЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ, РРРРАСКАЛЯ СЕРДЦА!

И ГОРН ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ОГРОМНОГО КИБОРГА!!!!


раскрыть ветку (3)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Господи, это просто великолепно!

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо что тебя не позвали в биовер.)

7
Автор поста оценил этот комментарий
Это оригинальная концовка сливает концовку трилогии. Была бы нормальная концовка, никто теорий бы и не строил. Я лишь говорю, что теория, как альтернативная концовка, выглядит лучше, потому что обладает идеей и смыслом.


Это все равно, что в конце тех же Звездных войн Люк бы перешел на темную сторону, а Звезду смерти не уничтожили бы.

Не все равно. Теория никак не изменяет результат, просто борьба Шепарда со жнецами переходит к нему в голову. Если жнецы смогут убедить Шепарда объединиться с ними (синяя или зеленая концовка), то победили они, если же Шепард сможет сопротивляться, то в конце концов он уничтожит жнецов.

А по поводу материи - мб и интереснее. Из того, что я читал, эта идея была еще при Дрю Карпишине, вдеущем сценаристе первой части и написавшем несколько книг в виде приквелов и сиквелов. Но над третьей частю он уже не работал, да и ко второй уже имел меньшее отношение, чем к первой. Поэтому EA там все похерили.. Они решили из интересной фантастики сделать рядовой боевичок с незамысловатым сюжетом.

раскрыть ветку (7)
2
Автор поста оценил этот комментарий

А какую концовку ты хотел? Можешь сформулировать свое видение хорошей концовки ме? И в чем проблемы это концовки?

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я тут уже в нескольких комментариях описал проблемы оригинальных концовок. Основная: сделали несколько кат сцен и слайдшоу, которые лишь по цвету отличаются друг от друга, а смысл один.. Недаром её порой называют светофором
раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У тебя какие-то проблемы с восприятием реальности? Все четыре концовки полностью отличаются по дальнейшим последствиям для галактики и всех расс. В чем блядь проблема то? Или оригинальные слайдшоу для каждой из 4х основных вариантов изменило бы все в корни?) 

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

И хуле зря? Что вообще плохого в концовке? Плохиши и кукловоды побеждены, Шепард может остаться жив или бла-бла-бла. По мне так норм.  

9
Автор поста оценил этот комментарий

Что вам не нравится в концовке? Это просто модно, да? Ну то есть было модно. Я большой фанат ME, и меня всё устроило в концовке. При чём сначала я проходил концовку без extended cut, да, мне не понравилось, что мало инфы после концовки, но после dlc всё стало понятно и норм. Кстати, без dlc мне даже больше понравилась идея о том, что ретрансляторы были безвозвратно уничтожены и жнецы были побеждены огромной ценой - откатом цивилизации до стадии без ретрансляторов.
То, что вы ХОТЕЛИ БЫ другую концовку, не говорит о том, что она плохая.
Кстати, чуть отходя от темы - говорят, что изначально Дрю Карпишин, который не принимал участия в сценарии третьей части, задумывал жнецов неизбежным злом, чтобы в конце Шепард понял, что их существование необходимо. Это было бы очень жёстко, круто и драматично. Но вы бы тогда ещё сильнее кричали, что концовка однообразная)

раскрыть ветку (39)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Не нравится то, что твои решения НЕ ИМЕЮТ НИКАКОГО ЗНАЧЕНИЯ. Перенос сейвов из первой во вторую и третью, сбор союзников, решения вроде спасения Рахни, которые должны были отдаться чем-то реально крутым... +25 союзник-бонус, +50 союзник-бонус. Ни одной сценки где эти союзники помогают, кроме скрипт-сцен флота, стреляющего по жнецам. Никакой открывающейся концовки, вариантов других, изменений, делай ЧТО УГОДНО первые две части и почти всю третью, всё равно получишь разноцветность в конце. Без вариантов.


Именно это и бесит. В игре, где блядь перенос сейвов ЧЕРЕЗ ДВЕ ИГРЫ, тупо забили на всё что ты так бережно сохранял и дали всем универсальных концовок на отъебись, через высосанного из пальца "Звездного Ребенка".

раскрыть ветку (27)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Начитались модных жалоб и повторяют уже два года. Все важные сюжетные линии завершились, последствия кучи решений, даже мелких, показали, что не показали, то появилось хотя бы текстом. Но нет, нужно было обязательно сделать так, чтобы последствия покупки космического хомяка показали не во время самой игры, а непременно во время концовки, когда решается судьба Галактики. Как же это концовка не меняется от того, что ты побил журналистку? Разве не для этого переносили сейвы через две игры? Кто вообще играет в игру? Хотим играть в концовку. Пусть там все будет. А иначе зря все проходили. А еще концовка определяется выбором в конце, а не твоими действиями! Как в куче РПГ, к которым ни у кого нет претензий. Но это ничего не значит, ведь тут в конце были цветные взрывы, а поэтому можно придираться ко всему подряд.

раскрыть ветку (26)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Я писал лично свои претензии, можешь в жопу засунуть свое сраное мнение. Нихуя не завершилось, сука! НИХУЯ!


Где, блядь, Рахни, которых я две ебаные игры спасал, и которые во второй части так понтово были показаны, мол, пригодятся? +50 очков War Accets. ВСЁ, БЛЯДЬ? ДВЕ ИГРЫ ЕБЛИ РАДИ +50 ОЧКОВ, КОТОРЫЕ В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ НАБИВАЮТСЯ КАК НЕХУЙ ДЕЛАТЬ?


Где, блядь, последствия кучи сайдквестов охоты на Цербер первой части, или того как мы себя с ними вели во второй? ХУЙ В ОЧКО, Призрак по рельсам идет, что бы ты ни делал. Сохранил станцию или взорвал? КОГО ЕБЕТ, БИОТВАРЯМ ПОХУЮ.


Помирил Гетов и Квариан? КОГО ЕБЕТ ЧТО У НАС СОЮЗНИКАМИ АРМИЯ, КОТОРАЯ ПО РАЗМЕРАМ ФЛОТА РАВНЯЕТСЯ ОСТАЛЬНОЙ ГАЛАКТИКЕ? АРМИЯ, МЕЛКИЙ КУСОК БЛЯДЬ ЕРЕТИКОВ КОТОРОЙ ЕДВА НЕ ЕБНУЛ ИЗВЕСТНОЙ ГАЛАКТИКЕ ПИЗДЮЛЕЙ? Хуй тебе а не флот, Шепард, говорят нам биотвари и дают +50 War Accets. Кварианцы, блядь, идут в бой! Умирающая раса! А огроменный флот гетов ебется в usb-порты друг другу, пока Жнецы, которые их выебали майднфак-вирусом натягивают Галактику на свои щупальца.


ПОХУЙ!


Зато у нас есть Ребенок бальзам Звездочка. Который появляется ЗА ДЕСЯТЬ МИНУТ ДО КОНЦОВКИ БЕЗ ПРЕДПОСЫЛОК ВООБЩЕ! Который сука объясняет что никого НЕ ЕБЕТ что ты делал и какой у тебя Шепард за ТРИ ИГРЫ С ПЕРЕНЕСЕННЫМИ КОНЦОВКАМИ И 150 ЧАСОВ ГЕЙМПЛЕЯ ВЫШЕЛ, засунь свои сейвы в жопу, красный, синий зеленый, вот что тебя ждет.


Тебе это нравится? Жри, твоё право. А я, и да, куча людей которые считали что их решения будут чем-то большим чем +50 War Accets в табличке, недовольны. Нихуя не понял ты и не поймёшь, судя по твоим словам.

раскрыть ветку (20)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Нашлись, блин, фанаты РПГ, каждое решение у них должно что-то значить. Да нигде такого нет. Ни в одной игре. Некоторые решения нужны только для того, чтобы их принять. Так было всегда и везде, но разработчики захотели это изменить, сделали перенос сейвов. И не просто перенос персонажа, как было раньше, а перенос всех решений, чтобы ЕСЛИ они оказались важными, можно было что-то изменить. Вот такого еще действительно не было. Но разработчики допустили ошибку - они сделали игру достаточно простой для таких людей, как ты, которые умеют только материться и обсирать. Вам невозможно угодить, потому что насрать вам на этих рахни. Сделали текстом - жалуетесь на текст, сделали бы катсцену - жаловались бы на нее. Ни один еще не написал, как надо было все сделать, потому что никак вам не надо. Что вам надо, так это почувствовать превосходство, обсирая что-то вместе с толпой. Раньше такие толпы сжигали ведьм и устраивали погромы, сейчас, к счастью, всего лишь ругают игры, которые модно ругать. Ты и куча людей недовольны, да. Вот это тебе важно. А никакая не база Коллекционеров.
ещё комментарии
3
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
5
Автор поста оценил этот комментарий
Зато у нас есть Ребенок бальзам Звездочка. Который появляется ЗА ДЕСЯТЬ МИНУТ ДО КОНЦОВКИ БЕЗ ПРЕДПОСЫЛОК ВООБЩЕ! Который сука объясняет что никого НЕ ЕБЕТ что ты делал и какой у тебя Шепард за ТРИ ИГРЫ С ПЕРЕНЕСЕННЫМИ КОНЦОВКАМИ И 150 ЧАСОВ ГЕЙМПЛЕЯ ВЫШЕЛ, засунь свои сейвы в жопу, красный, синий зеленый, вот что тебя ждет.

Я прям счастлив что игра не понравилась детям с таким уровнем интелектуального развития. Это наводит на размышления.)

Не понять блядь причину появления ребенка, годна она была сказана прямым текстом.)

ещё комментарии
0
Автор поста оценил этот комментарий

В кои то веки адекватный коммент. 

А претензия по поиску союзников вообще бессмысленная. Тут прямая зависимость - больше ресурсов собрал, больше людей, быстрее готов крусибл, больше построено кораблей. 2 - больше ресурсов - больше солдат/союзников - больший флот - лучше защита крусибла и итоговый вин. Парню нужно было отрисовать количественно весь флот в финальной катсцене? Не понятно.

ещё комментарии
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, отличная концовка по версии EA: сделать одинаковые кат-сцены и ряд картинок, которые в разных вариантах отличаются лишь цветом. И похер вообще, какие решения ты принимал все три части, один хер все сводится к одному. Угу угу, восхитительная концовка.

То, что вы ХОТЕЛИ БЫ другую концовку, не говорит о том, что она плохая

Не я автор теории одурманивания. Учитывая, сколько фанатов подгорело от оригинальной концовки, можно, наверное сделать определенные выводы? Хотя бы как минимум не говорить, что это дело вкуса, так как нет - это не дело вкуса. Просто кто-то не заморочился и принял концовку как есть, кому то это просто оказалось не важно. Но то, что разрабы схалтурили на концовке - явно проглядывается.

раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А я всё же считаю, что это дело зажравшихся людей, которые критикуют всё и вся, ну и нынешняя позиция многих, что типо ты платишь деньгу и тебе должны всё и в лучшем виде предоставить, не допускается никаких погрешностей. Всем не угодишь. Я не вижу халтуры. Что-то нет такой толпы, у которой пригорает от концовок Deus Ex: Human Revolution. Хотя игра всем понравилась очень тоже. Хотя там ситуация с концовками казалось бы ещё хуже, по вашей логике. Там просто набор кадров идёт и голос ГГ

раскрыть ветку (7)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Много где в качестве концовки игры слайд-шоу и закадровый голос ) вся серия фаллоут, вышеупомянутый Deus Ex и т.д. Поддержу, исключительно потому, что теория одурманивания сводит на нет две концовки из трех возможных, при этом синяя (при всей своей нелогичности - а давайте посадим себе на голову Шепард(а), ведь он/она ваще красавчик, раз добрался до легендарного крусибля ака горн, повел за собой галактику и ваще), по моему скромному мнению, единственная логичная концовка для ренегата, ибо где вы видели ренегата без амбиций? И с фан-теорией в качестве "правильной" развязки у нас остается только красная - джокер идет вешаться, логика шепа-парагона, помирившего всех, кого только можно, идет вешаться вместе с моро. Синтез - заговор жнецов, контроль - заговор жнецов. А, да, уничтожение - тоже заговор жнецов, потому что в будущем создадут их улучшенную версию... Уф, кажется отпустило.

раскрыть ветку (6)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вообще, я считаю, что красная концовка действительно самая тру) Ибо никогда ещё не было в истории галактики такого, что все расы сотрудничали, поэтому никакой хер, даже прозрачный пацан, не может с уверенностью сказать, как себя при таком раскладе будут вести органики дальше. Я думаю, после всего этого звездеца объединённая галактика что-нибудь уж придумает, чтобы не допускать вышедших из под контроля синтетиков. А жертва в виде гетов и СУЗИ только придаёт концовке драматичности)

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

все это только при условии, что галактика останется объединенной. В истории планеты Земля очень много случаев временных военных союзов, и катастрофически мало союзов, которые оставались таковыми после войны. Турианцы еще более консервативны, чем люди. Кварианцы - репутацию космических цыган они заслужили весьма надолго, и от нее вряд ли будет так просто избавиться. Кроганы - объединенные под эмблемой клана Урднот, глава которого признает только авторитет Шепарда? У азари своих кровных распрей, внутренних, хватает. И единственное связующее звено - Шепард. Где их столько взять? Клонировать?

Кажется, чудом выжившему капитану придется после хорошей красной концовки лететь в соседнюю вселенную, на Камино - там с этим справятся лучше, чем Цербер.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кварианцы получили себе постоянный дом, плюс они там помогали на Палавене, а турианцы там говорили о том, что никогда не забудут такие геройские поступки кварианцев. Ну это касается и всех рас. Кроганы, кстати говоря, ну я так лично думаю, станут вести адекватный образ жизни. У них ведь теперь есть будущее. Я думаю, там и без Шепарда всё будет збс :3

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня Шепард всегда был этаким миротворцем, вот и была выбрана синяя, чтобы никто в галактике не "рыпался" и все жили в мире и согласии.
0
Автор поста оценил этот комментарий

КОнтроль - самая адекватная, имхо.

Автор поста оценил этот комментарий

Шутишь что ли? Принятые решения по ходу игры кардинально влияли на сам ход игры и на отношение окружающих к тебе.

Так ты определись уже и скажи, какую концовку хотел бы видеть? Или тебе подать конвейер из них, что бы ты выбрал какая тебе по душе?)

Автор поста оценил этот комментарий

Лол, решения. Весь МЕ линеен как шпала. Кроме разве что миссий и нескольких моментов когда 50/50. А тут толк только концовку заметили. 

0
Автор поста оценил этот комментарий

опровергли уже давно

раскрыть ветку (4)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Да с самого начала было ясно, что разработчики ничего такого не задумывали. Они просто на концовку болт положили, все равно схавают. Как результат наделали кучу косяков, которые собственно и позволили фанатам построить такую теорию.
Да и то, что биовары опровергли эту теорию, не мешает фанатам придерживаться ее.

Если подумать, в той же вселенной Звездных Войн столько всяких фанатских расширений. И я сильно сомневаюсь, что после того, как дисней назвал все это не каноном, фанаты взяли и забыли про всю расширенную вселенную ЗВ.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Судя по комментам выше, хавают ещё как, жрут и просят добавки, и недовольны что кому-то концовка не нравится. Типично.
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не опровергли, а попросту не приняли. Но мы то знаем! Мы то *хнык* надеемся... 

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
4
Автор поста оценил этот комментарий

Baldur's gate, Planescape torment, knight of the old republic(особенно первая), fallout(1-2), neverwinter nights, arcanum.... лень дальше перечислять.

раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да ну не надо, биоваре не умеют делать злых ГГ, все какой-то Stupid Evil выходит, а кампании рассчитаны на добрых или нейтральных персонажей. В последних играх хоть нельзя быть таким откровенно злым, и выглядит это нормально.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На правах мимокрокодила замечу, что в SWTOR'е очень неплохая кампания за воина-ситха к примеру. Так что пока еще чего то, но умеют.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не пока, а уже.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Наверное, имелись ввиду лишь популярные казуальные игры.

0
Автор поста оценил этот комментарий

и чего интересного, в чем плюсы билли?

Автор поста оценил этот комментарий

В первой части ещё куда не шло, во второй коридорность и однообразие меня так убивали, что я даже дочитать до конца не смог)

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Дочитать? Вы ведь о mass effect говорите? Просто, насколько я знаю, Дрю Карпишин написал несколько книг по mass effect, но это были приквелы и сиквелы к самим играм.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ой, сорян. Конечно же доиграть. Первая часть ещё более-менее увлекла неплохим сюжетом, вторая несмотря на приятный графон и свистоперделки по части геймплея удручала ужасно нудностью, скучным геймплеем и унылыми диалогами, а также попытками в процессе спасения мира запрыгнуть на хуй Шепарда в исполнении всех женских персонажей и по слухам даже одного пидорга (я его потом выкинул на мороз кажись).

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну все верно, потому что ведущим сценаристом первой части был Дрю Карпишин, во второй он уже был не главным, а над третьей вообще не работал.
Да и EA примерно за полгода-год до выхода первой части купили bioware, и если это не отразилось на первой части, то в дальнейшем жадные до бабок EA уже внесли свою ноту в разработку 2 и 3 частей
раскрыть ветку (2)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
Автор поста оценил этот комментарий

Зато орут о МЕ как о каком-то эпике, на деле заурядная фантастика с проработаным миром.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества