Redviil 3-ий месяц разработки
Почти прошёл третий месяц разработки нашей игры. Было сделано видимого для игроков не так много, но мы проработали механику боя, ИИ и даже успешно провели первый закрытый альфа тест.
Первый альфа тест 18 Января прошел довольно успешно, в целом в нём приняло участие в порядки 20 человек (но нам более и не нужно было), так как тестировалась первичная механика боя и ИИ.
Видео геймплея с альфа теста
Как можно было увидеть не всё гладко как хотелось бы... в ходе тестирования были найдены баги о небольшом подтуплевании ИИ, иногда мобы подходили разворачивались и убегали обратно в укрытия. Также встал вопрос с у правлением, мнение сильно разделились но сошлись в одном что хотелось бы больше контроля над персонажем.
По итогу фитбека, полностью было переработано управление и камера.
В итоги бой стал динамичней и интересней.
Несмотря на все эти не доработки, тестирование прошло успешно и положительна общие впечатление от игроков
"Весьма недурно, неплохая задумка неплохо реализована."
"Все очень круто но нужно подправить поведение ботов"
"Все очень интересно, проект перспективный, есть недоработки, но не критичны."
Общее впечатление положительное чему мы очень рады, но впереди ещё много работы! И уже на 2 Февраля объявлен второй этап альфа тестирования, а на Март запланирован ранний доступ игры!
Мы в VK: https://vk.com/redviil

Что же, удачи вам. Но я очень надеюсь, что тексты в этой игре пишете не вы. Если все-таки вы, я рекомендую воспользоваться услугами редактора.