20

Первая игра на Стиме (1 часть)

Серия Создание первой игры на Стиме

Привет. Меня зовут Демид, мне 30 лет. Почти 10 лет я проработал в зоопарке — сначала в Калининграде, потом в Варшаве. Где-то полтора года назад стал интересоваться геймдевом.

Сперва стал изучать тридешку, потом заинтересовался геймдизайном, а в конце перешёл на программирование. Как-то пришло осознание, что всех может не быть в проекте, а вот без программиста игры не будет в принципе. Зависеть от настроения и желания других не хотелось — так и выбрал путь.

Моделил в Blender и сопутствующих программах. Даже что-то получалось:

Со временем нашел группу людей с которыми стал делать учебные проекты и втянулся в геймдизайн, так как нам не хватало геймдиза. Читал статьи и книги, пробовал себя и в этой роли.

Из учебного проекта

Из учебного проекта

И в конце пришло получив урок, что если прогер уходит из проекта, проект заканчивается, начал изучать C# и Unity.

Для себя выбрал C# и Unity. Как по мне, для первых проектов и знакомства с индустрией он куда лучше подходит. До того работал в Блендере и сопутствующих программах.

Планирую написать серию постов, поэтому начну с того, на каком этапе я сейчас.

Сейчас игра, которую я придумал, в которой выступаю лидом и кодером — в раннем доступе на Стиме. Она довольно простенькая и ещё сыровата (на то и ранний доступ), но уже играется.

Всех, кто захочет потестить и дать обратную связь, приглашаю на страницу в Стиме.

Следующий пост напишу через пару дней.

Кстати, если ты тоже хочешь делать игры — у нас есть сообщество в Телеге для начинающих. Там чуть более опытные помогают менее опытным, а потом они, научившись, помогают следующим — и так кольцо замыкается.

Сообщество никак не связано с финансами, так что это не реклама, а просто приглашение:))

Больше постов читайте по тегу «Программирование». А если хотите изучить новую профессию, посмотрите актуальные курсы от проверенных школ с реальными отзывами на сайте Пикабу Курсы.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

А что использовал для покраски?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

uv rizom для развёрстви и Substance для непосредственно покраски

0
Автор поста оценил этот комментарий
Окай, если действительно с нуля за полтора года, то это ахуеть как збс так то
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну большинство из этих моделей не оптимизированные. Так что это просто красивая картинка) Но спасибо!

2
Автор поста оценил этот комментарий
Наброшу говна на кулер:
По примерам работ:
1. Terracota Vineyard
Можно поверить, что досконально скопировано, но сложно
2-3. Ну рация довольно простая, обычный стартер опыт
4-6. Rusty modular pipes на Artstation - отличия есть, как референс опять же ок
7. Кораблик ок
8. Cartoonish restaurant@artstation + картинок точно таких же много в инете - ну сомнительно очень
9. Ну сундук збс

Учебный проект - чёт такое на гитхабе есть у людей, ок

По примерам работ я сомневаюсь в том, что 1 и 8 картинки это работа ТС, мог бы быть уверен в сундуке и рации, просто нет возможности проверить - остальные по всякому, но допустить можно.
Ну и стиль моделей отличается сильно, для новичка это в целом типично, но если смотреть на всю выборку, чёт она какая-то неестественная, от уровня моделлера с опытом недели до профессионального.

Рекламируемая игра - не соответствует стилю в "резюме" автора никак.

Вердикт: вся хуйня выше это чисто ради рекламы какой-то 2д игрушки и скорее всего автор не имеет какого-то отношения к представленному контенту (кроме рекламируемой игры)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну а в целом, ещё никогда мои модели так не хвалили! Спасибо!

Ну и давно я так не смеялся как с ваших выводов))


Если хотите любые проверки авторства - могу из пройти. Модели все мои, игра тоже. Естественно работаю я над игрой не один, и рисую не я. Я программирую и участвую как лид.

Ну а касательно того, что игра примитивная, ну так и не спорю, пока лучше не умеем, но учимся!

А касательно того, что это реклама, ну так то да, но проект бесплатный и без монетизации вообще, так что надеюсь, что это простительно. Да и я стараюсь обернуть её в интересную обёртку.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Наброшу говна на кулер:
По примерам работ:
1. Terracota Vineyard
Можно поверить, что досконально скопировано, но сложно
2-3. Ну рация довольно простая, обычный стартер опыт
4-6. Rusty modular pipes на Artstation - отличия есть, как референс опять же ок
7. Кораблик ок
8. Cartoonish restaurant@artstation + картинок точно таких же много в инете - ну сомнительно очень
9. Ну сундук збс

Учебный проект - чёт такое на гитхабе есть у людей, ок

По примерам работ я сомневаюсь в том, что 1 и 8 картинки это работа ТС, мог бы быть уверен в сундуке и рации, просто нет возможности проверить - остальные по всякому, но допустить можно.
Ну и стиль моделей отличается сильно, для новичка это в целом типично, но если смотреть на всю выборку, чёт она какая-то неестественная, от уровня моделлера с опытом недели до профессионального.

Рекламируемая игра - не соответствует стилю в "резюме" автора никак.

Вердикт: вся хуйня выше это чисто ради рекламы какой-то 2д игрушки и скорее всего автор не имеет какого-то отношения к представленному контенту (кроме рекламируемой игры)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

2-7, как понимаю, не вызывают сомнений. Так что далее 8.

Также могу любые изменения внести))

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Наброшу говна на кулер:
По примерам работ:
1. Terracota Vineyard
Можно поверить, что досконально скопировано, но сложно
2-3. Ну рация довольно простая, обычный стартер опыт
4-6. Rusty modular pipes на Artstation - отличия есть, как референс опять же ок
7. Кораблик ок
8. Cartoonish restaurant@artstation + картинок точно таких же много в инете - ну сомнительно очень
9. Ну сундук збс

Учебный проект - чёт такое на гитхабе есть у людей, ок

По примерам работ я сомневаюсь в том, что 1 и 8 картинки это работа ТС, мог бы быть уверен в сундуке и рации, просто нет возможности проверить - остальные по всякому, но допустить можно.
Ну и стиль моделей отличается сильно, для новичка это в целом типично, но если смотреть на всю выборку, чёт она какая-то неестественная, от уровня моделлера с опытом недели до профессионального.

Рекламируемая игра - не соответствует стилю в "резюме" автора никак.

Вердикт: вся хуйня выше это чисто ради рекламы какой-то 2д игрушки и скорее всего автор не имеет какого-то отношения к представленному контенту (кроме рекламируемой игры)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну давайте разгребать набросанную субстанцию.

Пойдём по порядку)

1. на первом фото реф, на втором скрин в ходе работы над моделью, а на третьем говая работа, но без частиц.

Если хотите, то могу ваше имя написать или вентилятор поставить))

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

Интересные модели, и все с блендера?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, блендер и сопутствующие программы для развертки и покраски

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества