настоящая шутка в том, что дисней убивает продукт даже тогда, когда от него только требовалось обрезать ебучий кадр
Многие крупные фирмы убивают любимые продукты и любимые компании (mail ru, EA например).
зачем тундра, если есть WoT?
Это я к тому, что у всех этих танкодрочилен есть свой вагон проблем в механиках и набор дремучих багов, которые не могут поправить годами
Наверное главная проблема это постоянно меняющийся баланс. А Когда из 122мм пушки на САУ 10 непробитий к ряду, это уже ни в какие ворота не лезет. Когда-то эта САУ была одной из самых разрушительных, сейчас же ни к селу ни к городу. Медленная, пушка слабовата вдруг стала, перезарядка длительная, вращающейся башни нет. Смысл был рости до неё? Можно выбрать другую ветку, где не так запущено все, но ведь и там потом отбалансят.
Ты про ису152? Сначала все ныли, что пушка на ней слишком мощна. Прям первые 4 года все форумы плакали об этом. Это подправили - пошло все нытье в другую сторону. Хотя я играю на ИСУ, но из далека, из кустов
Да, у меня вся эта серия. На сейчас 10 непробитий за бой это как-то много. Это легко может быть победой или поражением команды.
Исторически я так помню ИСУ действительно обладала очень мощной пушкой. Перестарались правками, теперь думаю куда мигрировать.
а там проблемы очень интересно получаются. игру изначально делали под обычные компы, из за чего локации небольшие по меркам танковых боев. из за того что карты маленькие (в том числе), существует такая штука как "сведение" орудий и их заниженная точность. сведение так же нужно для того, чтобы слабые игроки имели шанс победить сильных в силу рандомности пробития и урона. вот орудия они похерили, а скорость танков +- реалистична, что создает проблему колесников, которые всех дико бесят и наличие танковых кулаков (когда все едут в одном направлении толпой). так как между игроками нет связи кроме чата, игроки группируются по стадному принципу. куда кучка основная поехала, туда и все остальные ломанулись. по поводу нытья статистов типа фугасы имба. ну тут два фактора, опять таки:
реальные фугасы, если они достаточно крупные для пробития брони, просто разносят любой танк в хлам. например фугас 152 мм любой современный танк разнесет на куски, но проблема в том что он летит медленно и нужно помимо большой поправки на скорость цели, делать поправку на влажность, давление, скорость ветра. на расстоянии 2км почти не реально попасть. но в игре расстояния обычно метров 500 между танками и от того фугасы типа имбуют. потому им сделали долгое кд и никакую точность. для артиллерии этот нерф выглядит абсурдно - мы стреляем 203 мм снарядом а жертва потом нормально себя чувствует и даже стреляет.
короче все проблемы от того, что нельзя одновременно с крестом на шее ходить и без трусов. уж если делаете игру про реализм, то до конца, иначе рассуждать о балансе бессмысленно
Я честно скажу, проблемы современного вот не знаю. Но уверен, все стало только хуже =) А так игра для меня умерла когда решили ввести барабанное дерьмо, превратили артиллерию в куски говна и ввели снаряды за сербоголду. В принципе уже тогда почувствовался банальный кризис идей и желание увеличить донат, а это было 6, если не 7 лет назад. Ну а так очень многим не нравятся 2 основные концепции вот - полоски ХП и лючкодрочево в ближнем бою, но это уже вопрос предпочтений имхо
Хм. Бачу ввели хз когда, но 7 лет назад он уже был. Что касается арты, особенно высокоуровневой, то резать ее нужно было по любому. И все равно она до сих пор иногда по 1500 выбивает. Разве это нормально? Когда тяжа 8 уровня с одного выстрела шотит однокнопочный? Что в этом хорошего? А как у тебя вообще так сходится, что ты введение продажи голдовых снарядов за серебро приписываешь желанию увеличить снаряд? Сам то противоречия не видишь? Т.е. когда продавали улучшенные снаряды только ЗА РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ это было норм, а когда их стали продавать за внутриигровую валюту - это желание увеличить донат? А что там с полосками хп? Ну и это, есть танки с непрошибаемыми лючками, есть вообще без лючков.
Арту когда она была ограничена 7 резать было не нужно. Они сами создали проблему введя конченые десятки, геймплей на которых как раз похож на игровые автоматы. Раз в минуту жмешь кнопочку и может быть что-нибудь получится. Те же гв-пантера или 40/43 требовали от тебя знания хороших углов на всех картах и постоянных перемещений. Можешь оценить мой винрейт, я знаю о чем говорю =) https://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/94695-Lockie/
В результате этого гениального решения ушла основная контра пт ну и как закономерный итог - пол команды птшки. Я тогда пересел на ягпантеру (тоже можешь винрейт оценить) потому что парам пам пам тебе ничего не мешает сидеть за двойным кустом и накидывать через пол карты. Арты мало, она стала косой, да и перезарядку сильно замделил, поэтому по трассерам никто не стреляет. Лт как были мертвым бесполезным говном, так и остались, так что я не понял радости подпивасных васянов. Их загнали в еще худший тир на роль мишеней.
А как у тебя вообще так сходится, что ты введение продажи голдовых снарядов за серебро приписываешь желанию увеличить снаряд? Сам то противоречия не видишь? Т.е. когда продавали улучшенные снаряды только ЗА РЕАЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ это было норм, а когда их стали продавать за внутриигровую валюту - это желание увеличить донат?Во-первых параллельно с этим поубивали фарм-танки типа Т 34-86. Они стали приносить меньше голды и чуть дороже ремонтироваться. А во-вторых, расход серебра в обычных боях у тебя вырос заметно, потому что раньше ты голдострелов встречал очень редко, а теперь они у тебя в каждом бою и либо ты тоже ее используешь, либо сосешь. Поэтому игра без према и донатного танка типа Лёвы стала не то чтобы невозможной, но крайне некомфортной. Если это не доильня, а "все для людей", то мы видимо слишком по-разному смотрим на мир.
А что там с полосками хп?Когда выходила тундра многие уходили туда со словами "ну наконец-то адекватный расчет повреждений". Ну с точки зрения логики рассчет повреждений в тундре и правда ближе к реальности, потому что танк получивший 3 пробития в башню действительно должен быть куском железа, а не брать "воена". Но это все-таки игра и лично меня такая условность как хп никогда не напрягала. Наоборот делает геймплей менее рандомным, ну и баланс легче выстроить
Арту когда она была ограничена 7 резать было не нужно
Я в игре с 2011 и тогда уже был холодильник. Холодильник вышибал 1700, это огромная сумма. Артагадов всегда было много, но тогда были бои где количество арты было неограничено. Арта убивала игру, одна су-26 могла вынести практически всю команду противника. Одна. А ведь это как раз низкоуровневая арта, новички только пришедшие в игру были счастливы, что их отстреливают в промышленных масштабах.
В данный момент в игре рулят ст а не пт.
Лт бесполезное говно? Лт с их маскировкой и калибром орудий (а от калибра зависит светимость после выстрела) могут быть вообще не обнаружены за весь бой. Т-50-2 был главным убийцей арты. А сейчас... сейчас в игре есть колесные танки, которых ненавидят все. Еще бы, попробуй попади в танк который летит со скоростью 95 км. А если и попадешь - не факт что пробьешь, по колесам урон не проходит.
6 лвл по прежнему фармит. Посмотри Самые Лучшие Реплеи Недели, конкретно раздел с рекордами по фарму. Это далеко не всегда прем - танки.
Все таки возможность стрелять улучшенными снарядами, которые можно купить только за реал, это как то не очень и ставит донатеров в выгодное положение, которое простые игроки себе позволить не могут. это попросту несправедливо и отдает той самой заветной кнопкой "нагнуть всех".
Про хп полностью согласен, не ВоТ не Тундра это не симуляторы танков.
1500 это за бой? Я на артобате из всего барабана прямых попаданий наношу 600-700 хп. А это нужно найти того, кто будет подставляться, обычно все юзают ремку и уезжают. Арта теперь саппорт какой-то.
Пф, это вы ещё не знаете сколько ММО они загубили, начиная от какого нибудь пёрфект ворлда(да, китайщина с вырвигазными бронелифчиками, но я же не критикую ваши вовы, каждый дрочит как хочет) и, последнее что они убили, архейдж, вроде
А самое грустное, что они нифига не остановились, и я почти уверен, что АОК, который вроде как должен будет показать нам хуеву тучу нового и интересного, будет потоплен ими так же как и всё что было до
ну, как и писал, там при старте играло полтора землекопа. раньше понятие растяжимое. с 2017 можно было не создавать взвод и играть с одними и теми же людьми.
ВК? Что не так с ВК? С момента "ухода" Дурова прошёл уже не один год. ВК с тех пор скакнул далеко вперёд в технологическом плане, в удобстве использования, в дизайне, в количестве маркетинговых инструментов. Что конкретно не так с ВК, можешь пояснить?
Что "музыка, видео"? Музыкальный сервис легализовался (ну почти) и стал более удобным - альбомы, карточки музыкантов. Всё бесплатно в основном. Видео - как было, так и осталось. Это не Ютуб же.
Жаль, что в магазине колбасу с хлебом бесплатно не дают, не так ли?
Или все остальные стриминговые сервисы вдруг внезапно стали бесплатными и один только злой ВК берет деньги и крутит рекламу?
У меня на mail.ru почта, которую завёл на заре рунета, все устраивает.
Понял. В эпоху, когда apple music/аналог стоит в месяц дешевле пачки сигарет, весьма странный бугурт.
И хоть я рот ебал mail.ru, но аська сейчас годна. Если отбросить всякое чтение переписки майором, то она реально удобнее телеграма. Выборочное цитирование сообщений, цитирование и ответ на несколько сообщений сразу - это пиздец как круто, всегда горю, когда в телеге не могу это сделать. Еще в групповых чатах показывает, кто до какого сообщения дочитал переписку, тоже классная вещь. В общем, по старой памяти используем друзьями, и никуда переходить не хочется.
Можно было подзапариться, не обрезать кадр, а дорисовать недостающие поля по бокам для широкоформатного кадра, как угодно с помощью аниматоров, плагинов, нейросети. Но это же время, деньги о чем это я? Проще срезать 15% картинки сверху и снизу.
Можно было на какое-то время камеру вверх перевести, показав трубу. Да, пусть это и топорно немного, так как буквально показывает, где смеяться, но шутка бы сохранилась. Для примера, как выкручивались при адаптации Бегущего по лезвию для 4:3 экранов. На 4:35 пример, как из широкого статичного кадра сделали небольшой пролёт камеры, чтобы показать максимум возможного.
Хм... А вот старые Смешарики в широком формате не обрезаны, у них кадр рисован шире. Риторический вопрос возник: они обрезали до 4:3 или дорисовали.
Там прикол в технологии. Старые смешарики нарисованы на флеше. Когда делали широкоформатную версию ее скорее всего делали не из старого видео, а из векторного исходника, чтобы получить наилучшее качество для выросшего количества точек. Так что думаю они все сцены заново перекадрировали, а где фона не хватало дорисовали.
олег Дисней всё берётся смело
всё превращается в говно
а если за говно берётся
то просто тратит меньше сил
апд. двусмысленно получилось. Нет, симпсоны - не говно, а шедевр.
Интересно, а как бы ты обрезал кадр со сторонами 4:3 под формат 16:9, чтобы ещё и все остались довольны? Если тупо не заморачиваться и вписать его по высоте - мы получаем уебанские чёрные полосы по бокам картинки. Если менять соотношение сторон у картинки - искажаются пропорции. Так что ты вынужден срезать либо верх, либо низ (либо и того и другого пополам). И можно подумать что кто-то будет сидеть и отсматривать 100500 серий Симпсонов - не забилась ли где-то вверху шутеечка, которую нечаянно обрезали? )))
Кто настраивал лет 10 назад на новом ЖК телике любимой бабушке какой-нибудь ебучий канал "Сельский час", который транслировался в 4:3 - тот понимает о чем речь
Обрезка на порядок более уебанская, чем черные полосы. Вообще вся эта ненависть к полосам непонятна и удивительна. Ну полосы, ну и что? Мне они никак не мешают.
уф!Ненавижу полосы по бокам!Если у меня огромный телик,я хочу чтобы он ВЕСЬ был заполнен изображением а не только на 70%!Что интересно,к полосам сверху и с низу отношусь нормально,но к боковым полосам...Сейчас парамаунт камеди клинику показывают и там эти полосы блядские боковые!
я тупо растягиваю.Выбираю в меню : режим изображения на весь экран.Вот и всё.Через четыре минуты просмотра и не замечаешь разницы,что изображение не такое как должно быть,зато экран заполнен.
А я через пару минут не замечаю полосы по бокам, зато смотрю на нормальное пропорциональное изображение.
ну когда у тебя почти половину площади экрана занимает чернота, это как минимум смотрится не айс. Я что-то ни разу не видел, чтобы канал, транслирующий картинку 16:9 выпускал такую хуйню в эфир (хотя хз, может я мало ТВ смотрю), вряд ли какой-нибудь режиссер на это согласится
Эти черные полосы по бокам - как твой нос. Ты их видишь, только если помнишь о них. Меня они тоже бесят при просмотре старых сериалов, но стоит мне увлечься процессом - они пропадают. Человеческое зрение довольно адаптивная штука, и способно отсеивать ненужную информацию.
А я бы все ровно скачал с рутрекера в таком качестве, если оно действительно стало лучше, была бы возможность только, может есть через-что прогонять ролики, типа ремини для видео
Тут не только картинку обрезали, но и перевод шутки. В оригинале на английской все разжевано.
Ох! Спасибо тебе !
Я думала одна такая, кто «О» почему-то посчитал кругом выделения, куда и надо смотреть
тогда в начале написать чтоб на 2х языках читали, просто, я думаю, не все перечитывают оригинал🤔
В русском варианте тоже всё понятно. Я английский текст вообще не читала и сразу скипнула на картинки, но тем не менее всё сразу поняла. Наверное, потому что у меня есть глаза.
По картинке да, понятно, но текст на русском не имеет смысла. Обрезанный широкоформат из оригинала и просто широкоформат из перевода имеют немного (много) разные значения..
В русском тексте идет описание оригинала, то есть первой картинки, а не как в английском второй картинки, так что со смыслом всё нормально. Специально писать "обрезанный" не вижу смысла, потому что и так видно, что обрезано и где обрезано. Это задачка детского садика "сравни две картинки и найди одно отличие"...
Речь идёт об эпизодах, выпускаемых на Дисней+ - вторая картинка. Специально писать "обрезанный" смысл определенно есть, если ты хочешь чтобы твои реплики имели смысл. Если автора устраивает, что о смысле его переводов нужно догадываться по картинке, то окей, Но обычно люди предпочитают писать внятно.
Речь идет о пропущенной шутке, которая скрыта в том самом единственном отличии двух картинок, и первое предложение намекает на противопоставление оригинала и диснея+. Текст на английском вообще не принципиален и написан в стиле "на картине "Мона Лиза" нарисована женщина, ваш Капитан Очевидность". Описывать и разжевывать текстом визуальную шутку - что может быть глупее? Как говорится, объясненная шутка перестает быть шуткой. Но раз уж люди не видят три трубы, пока им не напишешь текстом, что на картинке три трубы, то да, наверное, ТСу стоить на будущее запомнить особенности некоторой публики на Пикабу...
Я показал пост племяннику-второкласснику, он и по-русски-то херово читает, на инглише знает алфавит и как сказать: "пошёл нахуй" и он понял прикол, за четыре секунды, блеать! Я его всегда считал тупеньким, а он, оказывается, умничка, разумнее сотни взрослых пикабушников. Это - край, вилы! Деграднут ещё немножко - и их можно уже не считать людьми.
У меня то же самое. По технической части я не шарю, но в школе английский на пятерку знала. Поэтому широкоформатный формат (блять, ну и масло масляное) мне ничего не сказало, а на английском хотя бы написано ОБРЕЗАННЫЙ широкий формат. Только после этого до меня доперло.
Иностранные языки учатся элементарно. Среднестатистический узбек знает по крайней мере один иностранный (русский). Иностранный язык требует толького одного - времени. В остальном, если сравнивать с изучением чего-либо, языки, наверное, одна из наиболее простейших вещей.
Это смотря когда ты начинаешь учить язык. У нас украинский со второго класса начался и был пару раз в неделю. В средних и старших классах было 2 урока укряз и 2 урока укрлит. Правда, стоит отметить, что вещание по телеканалам было на украинском. Газеты и всё прочее было на русском. Украинский мой второй родной язык. Суржиком разговариваю вообще на отлично. Свободно читаю на украинском, отлично понимаю, но уже коряво на нём общаюсь, потому что нет практики долгое время. Сейчас, за 30 годиков, английский даётся сложно. Разговаривать на нём это очень надо себя перебороть.
Реально перевод на русский неточный - выпускаются в ОБРЕЗАННОМ формате и из-за этого вы упускаете ВИЗУАЛЬНЫЕ шутки










