НУ ЧТО, НЕЙРОСЛОП?1
Насмотрелся этих всех интернетов и вот третьего дня накатил DLSS 5 на ведьмака або лень было возиться ради сомнительного результата, а на эту игру накинуть сие безобразие оказалось проще всего. Не старался выискивать специально какие-то кривые или наоборот только лучшие кадры - просто установил, запустил и поиграл пару часиков.









Ну как и ожидалось, как и бурлило в интернетах - результат неоднозначный. Местами прям хорошо, местами сомнительно. Важно отметить - там есть ползунки настроек, которые я вообще не трогал, только попереключал между тремя пресетами - стандартный, натуральный и кинематографический (первая карусель, рис. 3). Лютых артефактов не заметил, только мерцания на текстуре ткани (вторая карусель, рис. 3), но не смертельно. Хочешь верь, хочешь нет - но в игре картинка смотрится лучше, чем на скриншотах.







Ну и конечно производительность страдает мощно. Поэтому, когда я понял что стабильные 60 кадров уже точно не выдавлю - ограничил на 30 и выкрутил все ползунки графики вправо.
Ну что же, теперь это официально: DLSS5 - новая морковка, пришедшая на смену предыдущей (Path Tracing), которая в свою очередь сменила Ray Tracing.
Было бы неплохо, если бы теперь эффективные менеджеры Хуанга бросили все силы на продвижение этой новой хуеты, а от видеокарт, наконец, отъебались бы.