Мысли о Kingdom Come: Deliverance⁠⁠

Итак, у меня родилось желание поделиться своими мыслями и впечатлениями об этой замечательной игре. В этот раз я также не буду касаться технической стороны игры, было бы желание разработчиков, а патчи будут. Мои мысли касаются геймплея.

Я искренне наслаждался ощущением слабости и бедности протагониста. Ценился и простенький бацинет, и ватник, и дешевый меч, каждый грош тратился с умом, а пара грабителей с дубинками заставляли нервничать. Но постепенно это прошло. Герой взматерел, обогатился, и теперь может позволить себе презрительно не снимать с поверженных врагов снаряжение, т.к. он уже экипирован лучшим снаряжением, которое можно купить за деньги.
Штурм лагеря Коротышки оставил чувство неудовлетворенности. Сначала герой изо всех сил играет роль лазутчика, подмечает важные детали расположения сил и средств врага, по мере сил занимается саботажем и убедительно говорит на венгерском, прикидываясь половцем. Героя нисколько не останавливает тот небольшой нюанс, что он не знает этого языка. Но его харизма так велика, что половцы верят. Возможно, за 200 лет жизни в Венгрии они и сами овладели этим замечательным языком не в совершенстве. Угорщина, однако.
Вернувшись с разведывательно-диверсионной операции, герой бодро докладывает пану Кобыле. Мне до последнего казалось, что принесенная героем информация как-то отразится на плане атаки, однако пан Радциг отдал приказ атаковать в лоб, а там, мол, как пойдет. Конечно, в данных обстоятельствах это было оптимальным решением, но таким его сделали сценаристы, не оставив протагонисту ни выбора, ни возможности внести свой вклад в план штурма.
Далее, собственно штурм лагеря. Есть у меня подозрение, что моя диверсионная деятельность мало на что повлияла. Или же для достижения ощутимой разницы нужно было отравить все котлы с едой и сжечь все стрелы. Но я никогда не был силен в скрытности, и отравить больше одного котла, не привлекая внимание, у меня не получалось.
Но вот хорошие парни одолели плохих (первые парни в принципе мало чем отличаются от своих недругов, феодализм же, но за них протагонист, поэтому хорошие), и очень нехороший парень Коротышка бодро драпает на чердак. Смутило то, что из чердака есть лишь один выход - как раз тот, которым он только что воспользовался. То есть Коротышка взял и по своей воле шагнул в тупик. Дальше произошло то, что вызвало у меня смешанные эмоции. По окончанию кат-сцены парень с большой дубиной, в этот раз почему-то вооруженный мечом, бросился на протагониста лишь затем, чтобы быть поверженным одним-единственным ударом в гладко выбритую макушку. С одной стороны, почёт сценаристам, не злоупотребляющим сюжетной броней. А то частенько как бы ни был хорошо тренирован и вооружен герой, ему придется потратить на бой с боссом отведенное сценаристами время. С несколькими полосами здоровья, промежуточными кат-сценами, и т.д. Раскрытие деталей сюжета в виде обмена репликами разной художественной ценности - опционально. Так что приятно ради разнообразия со всем этим не столкнуться. Также приятен реализм. Будь ты хоть промежуточный босс, хоть парень с выдающихся размеров дубиной, но удар мечом в голову остается ударом мечом в голову. Точно так же ранее я случайно одолел Яна Птичку в ходе спарринга.
Но можно было сделать Коротышку чуть порезвее. И научить его прикрывать голову, раз уж он решил слепить врагов солнечными зайчиками, рожденными его идеально гладкой макушкой от связи с сияющим богемским солнцем.
А вот "Барон-грабитель" откровенно порадовал. Реалистичный средневековый конфликт из-за наследства, реалистичная реакция - немножко пограбить земли оппонента, нанося ему экономический и моральный ущерб. Реалистичное решение - возврат награбленного и выплата компенсации. Несколько мне известно, именно так делались дела в те времена. Небольшая ремарка: зелье "Краснобай", на мой взгляд, слишком сильное. +5 к красноречию - это чересчур.

5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Герой взматерел, обогатился, и теперь может позволить себе презрительно не снимать с поверженных врагов снаряжение, т.к. он уже экипирован лучшим снаряжением, которое можно купить за деньги.

Во всех играх всегда сдираю все в врагов, а если есть возможность продаю их кожу с мясом торгашу (Римвордл) а так же таскаю тарелки и гнилые книжки (скайрим) короче ничего не оставляю.

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества