54

Моя первый опыт в Blender

Моя первый опыт в Blender и в 3d моделировании.
В середине декабря впервые запустил  его и после полу-часа понял что ничего толком не понимаю. Пошел искать уроки от самых основ и как итог сделал шамана по видео урокам на yt , закончил его где-то в середине февраля.

Потом по совету решил сделать сцену следуя за таймлапсом с screencast где видно что делают и что используют для этого(хоткеи наше все). Выбрал одну из, которая мне больше понравилась, и в итоге увлекся и вместо лоу поли сделал более детальные и большинство объектов заменил используя для референса фотографии. На всю сцену потратил около месяца - полутора. И это было интересно.

Вот такой вот итог, почти все с простыми материалами и пару текстур для мониторов, кружки. Был бы рад услышать мнение, критику, советы.

CGI Media

3.1K пост6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

Автор поста оценил этот комментарий

Рендер какой? И почему Blender, я ка кто году в 2009 его пробовал не пошло интерфейс не очень. А в обще поработай с матерьялами. Все слишком идеально, не тянет на реалистичьность.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Cycles , без особых настроек просто сделал разрешение 2-4к.
Blender потому что бесплатный, в нем можно делать очень многое. Интерфейс после первого месяца, очень удобен, функционален и легко настраивается под пользователя.
И как я слышал недавно он получил поддержу от крупных компаний.
На счет материалов, они тут очень простые чтобы просто были близки по внешнему виду. Почти все сделано с целью закрепить навигацию и основные сочетания клавиш и попрактиковаться в создании различных моделей. Очень многое я использовал впервые попутно заглядывая в гугл.
Ну и не без проблем, знаю что очень не удобно сделан weight paint в 2.8 версиях и люди пользуют 2.79.
И есть проблема с не примененным сабдив модификатором.

0
Автор поста оценил этот комментарий

твоя заголовок поправить

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И так сойдет, хороший заголовок для уставшего человека в час ночи))

1
Автор поста оценил этот комментарий
Hdri для освещения запили, и текстурки pbr на стены, сцена с гитарой той же преобразиться сразу. Имхо.

гугли hdrihaven и как это влепить в циклы или иви
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо ознакомлюсь

7
Автор поста оценил этот комментарий
Как для начала — просто отлично.
Теперь тебе стоит поглубже узнать про изготовление материалов. Я думаю тебя это тоже затянет, потому, что это не менее интересно, как по мне.
Подогрева интереса для, вот тебе пара ссылок на видео, которые мне взорвали мозг:
https://youtu.be/xUpzBP0rMM0
https://youtu.be/CoCDbCbeiAk

Этот маньяк (автор видео) делает процедурную ткань (вторая ссылка), и процедурную, мать его, ТРЕХМЕРНУЮ текстуру дерева (первая ссылка, правда, без гайда, только демонстрация).

Но эти видео касаются процедурной генерации, что касается методов, которые чаще используются в повседневности, то тут все намного проще, не пугайся. Чаще всего материалы ты будешь перебивать с какого-нибудь фото стенсилом(простите за мой французский).

А вообще, сейчас есть куча не просто туториалов, но полноценных курсов для новичков.
Лично я могу посоветовать бесплатный курс для новичков от CG-boost (https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbg...), либо любой из гайдов для новичков от blender guru(из-за него весь саб-реддит, посвященный блендеру, кишит пончиками)). Причем, у последнего все курсы для новичков хороши, бесплатны, и, более-менее, затрагивают все аспекты изготовления моделей.

Успехов тебе в начинаниях ;)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за мнение, ссылки и пожелания, на CG -boost буквально 2 дня назад наткнулся, еще не смотрел. И про многочасовой туториал делаем пончик слышал))

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

На финальном рендере Modx слишком большой, да и Денон больше обычного. Хорошо отслеживается относительно гитары и кресла. У Вас Modx 6 получился размерами, как 7-ой, а выглядит, как 8-ой. Всё потому, что Вы нарисовали ему литые клавиши типа взвешенных или молоточковых, когда на нём синтезаторные полувзвешенные . Мне, как музыканту с кучей синтезаторов, включая Ямаховские, очень в глаза бросилось :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Впервые видел синтезатор, как и все остальное студийное и то только на фото, и тк опыт в моделировании был только шаман, не стал следовать идеально за фото в плане пропорций, хоть и старался чтобы выглядело близко к оригиналу.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества