Моя первый опыт в Blender
Моя первый опыт в Blender и в 3d моделировании.
В середине декабря впервые запустил его и после полу-часа понял что ничего толком не понимаю. Пошел искать уроки от самых основ и как итог сделал шамана по видео урокам на yt , закончил его где-то в середине февраля.
Потом по совету решил сделать сцену следуя за таймлапсом с screencast где видно что делают и что используют для этого(хоткеи наше все). Выбрал одну из, которая мне больше понравилась, и в итоге увлекся и вместо лоу поли сделал более детальные и большинство объектов заменил используя для референса фотографии. На всю сцену потратил около месяца - полутора. И это было интересно.
Вот такой вот итог, почти все с простыми материалами и пару текстур для мониторов, кружки. Был бы рад услышать мнение, критику, советы.








Теперь тебе стоит поглубже узнать про изготовление материалов. Я думаю тебя это тоже затянет, потому, что это не менее интересно, как по мне.
Подогрева интереса для, вот тебе пара ссылок на видео, которые мне взорвали мозг:
https://youtu.be/xUpzBP0rMM0
https://youtu.be/CoCDbCbeiAk
Этот маньяк (автор видео) делает процедурную ткань (вторая ссылка), и процедурную, мать его, ТРЕХМЕРНУЮ текстуру дерева (первая ссылка, правда, без гайда, только демонстрация).
Но эти видео касаются процедурной генерации, что касается методов, которые чаще используются в повседневности, то тут все намного проще, не пугайся. Чаще всего материалы ты будешь перебивать с какого-нибудь фото стенсилом(простите за мой французский).
А вообще, сейчас есть куча не просто туториалов, но полноценных курсов для новичков.
Лично я могу посоветовать бесплатный курс для новичков от CG-boost (https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbg...), либо любой из гайдов для новичков от blender guru(из-за него весь саб-реддит, посвященный блендеру, кишит пончиками)). Причем, у последнего все курсы для новичков хороши, бесплатны, и, более-менее, затрагивают все аспекты изготовления моделей.
Успехов тебе в начинаниях ;)