31

Моя первая игра на Unity

Доброго времени суток.

В конце января я выпустил в Google play свою первую игру сделанную на движке Unreal engine 4, и об этом написал на пикабу.

Как таксист вошёл в IT))

Во время разработки я многому научился и уже понимал полный цикл разработки, от идеи до маркетинга. Также, со мной связывались представители двух издательств(говорили про интересный дизайн и предлагали сотрудничество, когда я сделаю другую игру и она подойдёт под их метрики). Но через неделю я вообще забил на разработку, и Unreal engine не запускал почти 2 месяца))

В то время хотел попробовать себя в 3d графике. Мне очень понравился стиль "low poly". Вот ссылка на мои работы:

https://korkuts23.artstation.com


В общем, к концу марта решил вернуться к разработке и сделать игру в стиле low poly.

Выбор пал на клон игры "Extreme balancer 3", но с более яркой и красочной графикой.

Спустя несколько дней разработки я пришёл к выводу, что мобильные игры лучше делать на Unity(это лично мой вывод и к нему я пришёл ещё когда выпускал игру сделанную на ue4). На тот момент уже сделал всю логику перемещения, чекпоинтов, сохранения и частично логику главного меню.

Вот единственная картинка которая сохранилась:

Грубо говоря, изучать unity начал в начале апреля. Сначала изучал c# неделю, а потом недели две смотрел видеоуроки и делал мини проекты для закрепления знаний.

Благодаря опыту изучения Unreal engine 4, у меня выработалась своя методика обучения, поэтому моё изучение unity происходило быстро(лично для меня). В конце апреля у меня было достаточно навыков и знаний чтобы продолжить делать игру, но уже на Unity.

Вот как уже выглядит главное меню:

Сейчас не хочу рассказывать про процесс разработки и так далее. Много нюансов и в пару предложений это не описать.

Я решил написать этот пост только для того, чтобы получить фидбек, критику, и всё такое)

Буду благодарен за вашу помощь.

Если найдёте какие-то баги или что-то нужно изменить, убрать, добавить - напишите пожалуйста.

Также безмерно буду благодарен за хорошую оценку и отзыв на странице приложения(для меня это очень важно)

Ссылка:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ANKOR.Styl...

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

4
Автор поста оценил этот комментарий
На первый взгляд все отлично. Как по мне, такие игры и не должны быть трудными. Играешь-отдыхаешь.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен. Ориентировался на казуальную аудиторию. Только вот сам не понимаю, слишком лёгкая она или нет. Я каждый уровень проходил несколько раз и для меня это слишком легко. Поэтому тут и прошу помощи в оценке

1
Автор поста оценил этот комментарий

Чувак, успехов тебе.
Я хоть и не фанат мобильного гейминга, но подобные начинания меня радуют.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)

1
Автор поста оценил этот комментарий

на первый взгляд - слишком лёгкая

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот я сейчас и хочу понять, лёгкая она или нет)

Изначально планировал не делать слишком сложной

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

"как по мне" - не только для себя же делаешь, попробуй, дай, допустим, пикабушникам доступ, оценят, посоветуют, отругают )

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну а я что сейчас делаю)

Я и хочу чтобы посоветовали/отругали

3
Автор поста оценил этот комментарий

поэтому и надо делать уровни сложности, легкий тот что на видео представлен, сложный уже...не знаю...скорость выше, прыгать самому надо и преодолевать препятствия, иначе не факт что проект выживет с такой конкуренцией, расслабиться есть игра "баланс", но вот как по мне она скучна и я расслабляюсь в гольфе, для "динамики" есть другие игры...ТС, тебе не ответил, увидишь мой ответ что бы не флудить всем отвечать почти одно и то же...а вот гольф как по мне интересная штука, я и сейчас листаю и играю

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тут уже на вкус и цвет. Мне например не нравится гольф, и какая бы игра про гольф классная не была - мне не зайдёт)

Насчёт управления. Я много подобных игр скачивал и смотрел как они устроены. У большинства подобных игр не удобное управление. Я выбрал самое оптимальное на мой взгляд. Прыжки, как мне кажется в подобных играх лишнее

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

За сколько сделал игру и сколько профита приносит? Я просто думаю куда пойти на Анриал или на Юнити.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я ведь написал. Начал её делать в конце апреля. Пока ничего не приносит, так как только выпустил в софт лоунч для теста.

Если хочешь делать на мобилки, то определённо выбирай unity.

2
Автор поста оценил этот комментарий

монетизировал?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пока только награда за просмотр рекламы.

Потом хочу сделать покупку кристалов(внутриигровая валюта)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А мне как раз было бы интересно прочитать именно

про процесс разработки и так далее

...и можно ли там наклоном управлять.

В качестве багов уже на видео вижу "нелогичные" края платформ - мячик должен упасть, но катится. Плюс нелогично, что стрелка "вперёд" это прыжок, потому что стрелка "назад" это просто откатывание назад, а не прыжок назад, - почему нельзя было другую иконку вставить, если принцип срабатывания разный? И очень много однообразных повторений (зачем делать по 10 одинаковых препятствий подряд?). Ещё полагаю, что если погуглить, то... может оказаться, что это плагиат с какой-нибудь древней игры на AppStore, но это уже мелочи )

Без процесса разработки это больше попахивает рекламой и просьбой потестить на халяву (

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Стрелка "вперёд" - это вперёд.

Стрелка "назад" - это назад.

Там нет прыжков.

На видео неоднократно показано нажатие на эти кнопки и что происходит после нажатия.

По поводу плагиата. Да, это плагиат и я об этом сразу написал. Таких игр в маркете много.

Не писал про разработку, так как сейчас нет времени об этом писать. Только для того чтобы делать материалы для сфер, мне пришлось изучить Substance designer.

Сейчас пока тестирую. Когда игра будет готова, тогда и опишу процесс разработки

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества