1. ну, наконец выбор шмота добавили, ура) еще больше собирательств)
2. странно, местами кажется, что графон из-за масштабности действий потерял в детализации.. и, какая-то у них полная печаль с огнем, выглядит как-то картонно и плоско.. хотя, может потому что альфа.
3. убрали комбо? это как-то даже печально
1. И больше примерок.))
2.Как-то не присматривался-у меня прохо с графодрочеством.
3.Про комбо спорно-потому что видео альфа и показали самое яркое. Комбо вряд ли уберут.
на моменте когда он взлетел на драконе и стал парить над низкополигональными зданиями у меня был дикий фейспалм, это настолько ужасно выглядит. ребят, ну вы же хотите заинтересовать игрой, а не отпугнуть. и пофиг даже что альфа, показывайте что круто
это не дракон,а Виверна.
Низкополигональность может быть связанно с тем, что это видео с Коробки Ван,а не ПК.
А разве данное видео не круто, если убрать графодрочество?
Здесь орки не особо могут в дружбу и верность. Если вспомнить первую часть, то все орки которые были именно за тебя - были клеймлены перед этим. Т.е. тот же эффект, что и контроль Саурона.
фиг знает что тут придумали-но я уже писал ранее-что в этой игре все меньше Толкиена
Очень красиво, все эти твари: драконы, орки, тролли. Геймплей походу будет крут) Но блииин, создатели просто полным ртом слюней плевали на Толкина и лор. Сначала Келебримбор выковал новое кольцо власти, потом они воевали с троллем огнеметчиком, потом орки маги??? да и сами орки и орки-уруки выглядят как богатыри, хотя по лору они выродились, а тут прям ваховские орки. Орки носят эльфийскую броню, могут в дружбу и верность. В армии Саурона драконы, хотя он их не контролировал. Это просто лютая наркомания, но красивая и эпичная)
уж ооочень фантастически тут показали Немезис, у меня все надежды к игре сводятся практически к ней, в первой части она была уникальной, после "мордора" хотелось такую систему вообще ВО ВСЕ ИГРЫ, и тем более расстраиваешься когда например играя в Mad Max там такого нету, хотя так и напрашивается( многие моменты и правда выглядят чересчур скриптовано, но этого и в первой части было не много, так что ладно. если они сделают круто систему отношений с другими орками, так как мы это представляем, по логике, то это будет круто-круто. ох, насколько же хватит этих вот осад замков?...надеюсь хотя бы подходы к осаде будут разнится в зависимости от военачальников их охраняющих. предзаказ конечно делать глупо, будем смотреть что на выходе получится
согласен, слишком большой риск получить гавно, поэтому лучше подождать выход игры,а лучше пиратку)
То что за такие задания дают плюшки не отменяет их повальной унылости
дополнение продающее отдельно? можно узнать откуда инфа?
Спаси для чего? я помню такие задания и за них давали очки, которые ты тратил пркачку навыков стелс\меч\лук или для пркачки репутации.
Не было проблем?) Заданий на уровне этой охоты по пальцам можно было пересчитать, все остальные сводились к убийству орков. И это из сюжетных, побочные вообще были дном в квадрате. Если бы сама боевка не была такой веселой, то ситуация была бы совсем уж печальной.
Ну, если у игроков действительно будут различаться такие штурмы (хотя бы на уровне присутствия/отсутствия того лучника- шпиона), то это уже будет лучше того что было в первой части.
дополнительные-это просто задания для получения улучшений или те которые имели свою историю, как та же с гномом?
Боевка да очень весёлая- до сих пор с теплотой вспоминается.
ну могут быть различия и командиры крепости, кто с тобой будет в команде и как будет проходить захват(например можно ли будет в одиночку провести разведку)
и судя по всему боевка немного от бетмена отошла в свою сторону.
раз упомянут ассассин - после него немного побешивал мордор нехваткой некоторых элементов паркура (или неизвестностью их наличия, о чем игра не всегда предупреждала)
но потом начали падать с третей.
ну в первой части с этим проблем не было(Вспомни хотя бы охоту с гномом)
Вопрос как её сделали. НАм только показали красивые возможности.
смотрел геймплейные ролики первой части - вышло получше, чем представлялось. здесь есть опасения о бесконечном "ваше поселение нуждается в помощи"; плюс хотелось бы и просто одному побегать, как в первой части, не боясь потерять своих вербованных солдат
ну да игра вышла хорошой-это я про первую часть. Хоть и похоже чем-то на ассасинов.
Ну поселение нуждается в помощи-возможно у нас будет выбор, либо помочь, либо послать и это может иметь развитие.
Вот про побегать одному-это скорей всего оставят, возможно даже дадут поразведать обстановку.
Голова болит от того что все в одной куче. Из разряда: "Мы наложим вам все это на лопату, а вы пожалуйста жрите"
ну давай не так критично. Разработчики пытаются расширить геймплей. Но боюсь что может упасть качество как было с серией Ассасинов и с Третей мафией.
не, геймплей конечно красивый, смущают только то что орки с одного удара мрут, да системные требования игры, а так ок вроде, скриптов много в трейлере, как и в геймплейном трейлере первой игры
Как по мне выглядит отлично)
С удовольствием прошел первую часть, эта думаю будет никак не хуже
Слишком много скриптов. Чересчур напоказ упал первый босс с уступа, по скрипту его подстрелил арбалетчик, по скрипту вылез в бой орк на волке. Кинцо.
И, судя по всему, это будет что-то вроде DoW:Dark Crusade, в том смысле что карта с регионами и походовая система - нападаешь на один регион, на один из твоих тоже нападают. В общем, непонятно. Так-то ролик красивый.
согласен игра. Меньше Толкиена-больше Майкла Бэя.Это я про кинцо.
Возможно это одно из развитий-типа бери союзников-командиров они в бою прикроют и с боссом помогут.И два вопроса- не сделает ли это игру легкой и можно ли это контролировать(вдруг ты хардкорщик и хочешь сделать все в одиночку).
Ролик красивый, даже местами красочный. Мне понравилось как оседлали Виверну и битва с боссом.Но станет ли геймплей хуже, превратиться ли игра в недостратегию.
Разницы особо не заметно, разве что добавили больше стратегических штук.
2 players will never experience the same story.
Где то я уже это слышал...
от количество много? Типа захват крепостей, командиры под твоим командованием.
Меня больше напрягло что герой стал как бы сильней-замедление времени, притягивание противника, двойное стелс-убийство.
Баяны
312K постов15K подписчиков
Правила сообщества
Сообщество для постов, которые ранее были на Пикабу.