7704

Ловите казуала⁠⁠1

Ловите казуала

Лига Геймеров

59K постов92.3K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
190
Автор поста оценил этот комментарий

Обычно на повышенной сложности интересно играть когда там включаются новые механики, или приходится использовать механики, которые в обычной сложности не используешь. А если просто жиреют монстры - то тут ничего интересного.

раскрыть ветку (31)
20
Автор поста оценил этот комментарий
Основную часть Ведьмака 3 прошёл на максимальной сложности, механик новых не появлялось, но игра вынуждала пользоваться всем, что в ней есть, когда как на низких сложностях без многих вещей можно пройти без проблем. Но вот в DLC я сломался на лягухе, потому что сложности с ней никакой не было, она просто была супер жирная, поэтому сложность убавил на среднюю.
А вообще большинство игр лучше всего балансируются именно под среднюю сложность, остальные делаются сложности посредством модификаторов, штрафов и тп.
раскрыть ветку (14)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Имхо ведьмак 3 на максимальной сложности легче любого дарк соулса.
раскрыть ветку (10)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Ну так дарксоулс и далеко не для всех игра. Не все любят боль, если вы не знали)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Для меня лично не легче. По крайней мере в соулсах от хардкора больше удовольствия получаешь, имхо

0
Автор поста оценил этот комментарий
Так и есть, если не считать чизинг в DS, говорят еще магом очень легко играется.
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Магом некоторых боссов легче убивать, прям очень легко. Но некоторых сложнее. В целом диспропорция в пользу мага
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так говорят, потому что первый раз идут тяжем, а второй раз супер легче.

Туда же споры про самый сложный дс, а на самом деле самый сложный - тот, с которого начал.

Прошел один - остальные в разы легче потом

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В ДС еще от везения тоже зависит, друг рассказывал как у него горело с одного босса, а когда я дошёл до него, победил с первого раза и даже не понял, что это такое было. У меня не было имбового билда, просто тяжёлые доспехи и какой двуручный меч что ли. Только вот в итоге ДС я бросил недопройдя, а друг выбил все ачивки во всех ДСах и платину в бладборн)
раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну ещё прикольно себя ощущать илитой превозмогателем, а тех же магов плебеями на хултуре.

А по факту отращивают полоску хп, которая за экран уходит, играют только с щитом и ещё вопрос что легче.

Во втором Дарке демона плавильни за мага хрен убъёшь, вся узкая арена в огне, а за тяжа я на спор уходил в сортир прямо на боссе (!).

Щит гирмов берёшь, забиваешься в угол - и бос тупо не пробивает по стамине, этот твой щит.

За то маги это легкотура и халява, ага

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я трижды проходил все части . Со щитом, магом и без щита . Считается что настоящие игроки именно без щита проходят не магом ) но это условности все, конечно

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже, но вот только начинал с мага. И каково же было моё удивление, когда тройняшки Стражи Руин отлетели с первой попытки от базовой булавы +1!!!

Ты просто пробиваешь серию и он станится!

Магом - это танец с тремя, смерть, горе и 50+ попыток.

Забытая грешница - ничто со щитом, и тяжковато для мага. Пепельный рыцарь, Аааава питомец короля.

Магом легче проходить только костяных повелителей, по-моему.

+++

Так что не магия изи-мод, а полоска хп, которая право на несколько ошибок даёт

Автор поста оценил этот комментарий
В бладборн нет магов, и сыра чутка я со своими кривыми руками прошел
1
Автор поста оценил этот комментарий
Лягуха горит хорошо)
комбинировал бомбы + квен и игни, мечом почти не бил)
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

это если знаки вкачиваешь)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Бомбы]
5
Автор поста оценил этот комментарий
КП2077 была почти пройдена на высокой сложности и позже уже проходилась с модами на изменение сложности врагов, их поведения и тд. Единственная игра где задрачивал хардкор, так как после этих столкновений с киберпсихами под лютый дарк-техно, выдавало нереальный адреналин
раскрыть ветку (7)
9
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (5)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Всем кто не верит подтверждаю что так и есть. Эти твари там не просто ждут момента, что ты ошибешься. Они эту ситуацию создают.)))

3
Автор поста оценил этот комментарий

Эх умели тогда даже в коридорный шутер добавить вариативность, я еще в Хало 2 играл, там тоже на харде совсем другая игра

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

ну што вам сказать😂 передовая графика на тот момент 😂

1
Ужасный покемон
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошая игра была, боты супер крутые. Но как же заебывали одинаковые темные коридоры, буквально одно и то же постоянно. Хотелось уже пройти поскорее. Халф2, Крузис и Фаркрай конечно понаряднее были.

0
Автор поста оценил этот комментарий

При этом кроме толщины тушки врагов и затягивания игрового процесса сложность ничего не добавляла.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Как -то прошел на максимальной сложности UFO Afterlight, и эта игра мне очень понравилась. Цимес был в том, что я не нашел вкладочку, где моих пешек можно было апгрейдить, и воевал командой инвалидов. Каждый бой был произведением искусства войны, тем не менее, мне пришлось отдать врагам почти половину территорий. И это было жутко интересно.

Потом мои ученые изобрели FPV-дроны, и враги быстро кончились. Заметьте, игра вышла в 2007 году, и уже тогда ALTAR Games точно предсказали роль дронов в будущих войнах и спецоперациях )

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Первый раз проходил космических рейнджеров. Оставалась 1 система свободная. Из защитников только я - инвалид на развал хе. Сильных выбили. Вот это было испытание. И случился прикол. Я половину систем освободил, со мной 3 наемника, пролетаю через систему. И тут зеленая сволочь решил попиратствовать. И склеился от одного залпа.

2
Автор поста оценил этот комментарий

На повышенной сложности интересно играть, когда там заметно лучше дроп или быстрей идет экспа. Всё крутится вокруг соотношения награда / (риск * затраченное время). Если оно при повышении сложности ухудшается - значит разработчик игры невменяемый кретин и пусть засунет свою сложность в то место, которым он очевидно думает.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Прошёл метро исход на харде, и там реально геймплей меняется, приходится действовать осторожно, при этом противники не превращаться в губки для урона, ты их быстро убиваешь например в голову, но и тебя быстро выносят

раскрыть ветку (2)
0
Диджей
Автор поста оценил этот комментарий

Ещё Resident Evil 7 к примеру. Там разрабы вообще чуть не геймплей поменяли, расположения предметов, переработали баланс для харда. Вот это на моей памяти один из самых лучших подходов (не просто хард, а который открывается в нг+).

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В каком-то из резиков (вроде 4й) намудрили и на харде было легче, чем на лёгком, т.к. боеприпасов больше давали.

1
Красивый красавчик
Автор поста оценил этот комментарий

Я, например, играл в четвертого Сэма и длс про Сибирь на высокой сложности. Там надо правильно переключаться между оружиями и ловко маневрировать туда-сюда.

Автор поста оценил этот комментарий

порой простое жирение мобов может как раз и привести к тому что ты начинаешь использовать то что раньше не использовал.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества