79

Лагерь в аду

<a href="https://pikabu.ru/story/lager_v_adu_14046927?u=https%3A%2F%2Fx.com%2Fwurmmeat%2Fstatus%2F1753672439605711173%3Fs%3D20&t=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80&h=5779ec5b6500c68921178ad1dc5dc0506d03a9e6" title="https://x.com/wurmmeat/status/1753672439605711173?s=20" target="_blank" rel="nofollow noopener">Автор</a>

Автор

Лига Геймеров

58K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Выживут только двое.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

И на старой дороге найдут искупление

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

2ю часть запороли. Говно сделали :(

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А мне вторая в аспектах боевки даже больше нравится. Система токенов крутая, рандом контролируемый, можно строить эффективные билды и стратегии, а дополнительный слот под способность в разы увеличивает кол-во возможных комбинаций и баффает разнообразие в бою. После второй части возвращаться к четырем слотам из первой прям больно. Плюс система баффов через расходники в трактирах вполне себе интересная и рабочая - добавляет тактической слой в геймплей. Ну и разные пути у персов, из-за которых один и тот же герой может играться кардинально по-разному - это также жирный плюс. Так, как всему прочему, игра и выглядит игра замечательно - модельки у персов очень сочные.
Расстраивает только то, как упростили систему психозов и то, что не всех персов из первой донесли во вторую. А так отличная игра, особенно если в королевства играть. Хейт, как по мне, незаслуженный и ненависть к игре в интернете завышена. Сам в свое время долго с игрой не знакомился из-за возникших на почве хейта предубеждений, о чем сейчас жалею

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хейт был лишь из-за того, что ДД2 - это не сиквел ДД в полном смысле этого слова, а самостоятельная игра с закосом под ДД.

Данжей нет. В игре с названием "Даркест Данжн 2". Для ньюфага это пустяк, для фана первой части - провал.

Контролируемый рандом для ДД - кощунство. Именно эмоциональные качели рандома сделали игру такой известной. Про крит хил на 0 с 2 кровотока захочется рассказать даже тому, кто никогда не сядет играть в это.

Возможно, игра сама по себе годная. Или как минимум неплохая. Но это не ДД.


Мне, наоборот, новый графон нравится меньше (я на первую часть обратила внимание именно из-за рисовки). Ну, на вкус и цвет. Еще санта-барбара внутри пати страшно бесит. Будто филиал Дома-2.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я также являюсь и фанатом первой части и до ДД2 наиграл больше 250-ти часов в первую. Второй части и правда больше подошла бы отдельная приписка вместо цифры "2" в названии, но считать из-за этого хорошую игру плохой мне сложно. Уж легче просто держать в голове что это немного другая игра со своим приколом. Хотя в коре обеих частей все равно боевка, над которой отлично поработали

Про контролируемый рандом - то, что ты лучше его понимаешь и можешь на него влиять не означает, что он исчез. Все также очень много и обидных промахов, и страшных критов, и неудачных инициатив по скорости. Просто теперь ты можешь строить более осознанные, красивые и крутые комбинации способностей в т.ч. с упором на рандом, что круто. Хил с критом на ноль все также есть в игре) Правда теперь оккультист из-за него воспринимается лично мной как самый слабый профильный хиллер в игре.

По поводу санта барбары - как я видел по роликам, когда игра только вышла, там с ней и правда была жесть. Персы очень часто стопили бой и ломали динамику только чтобы что-то сказануть. Но разрабы прислушались к критике и когда я пришел в игру, это уже починили. Сейчас фразы из-за отношений - это куда более сторонняя история, которая мельком проносится на фоне и темп не сбивает (порой даже слишком быстро проносится и можно не успеть большие реплики прочесть, но да ладно). Ну а так это прикольный слой геймплея, который тебе также стоит учитывать при принятии решений о том, как играть, с кем вступать в бой, и на что тратить ресурсы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества