22

Как я взламывал игры в 2000-х. Обзор программы Artmoney

Сразу хочу заметить, что данный пост является дублем сценария моего видео обзора, поэтому все кто хочет послушать и посмотреть, а не читать Видео версия сверху, прямо над этим текстом. А кто любит читать, для Вас инфа ниже. Спасибо!


Сейчас Чит-коды могут быть не так заметны в видеоиграх, как раньше, но было время, когда целые журналы, телешоу и веб-сайты были посвящены обмену этими кодами и тактиками, которые меняли процесс игры, как визуально, так и добавляя различные ништяки.

Да, несомненно, есть определенная радость в том, чтобы стать непобедимым, разблокировать новые предметы, персонажей, поменять внешний вид некоторых объектов или просто пропустить несколько уровней.


Полученные чит коды из различных источников разлетались по сарафанному радио, записывались в тетрадки, блокнотики и потом ими благополучно пользовались. В моей жизни эта нечестная история началась с появлением денди. Пароли и секреты озвучивал мне еще Сергей Супонев в своей замечательной телепередаче «Денди новая реальность», а также различная макулатура с кучей этих самых кодов, до сих пор остались книжки с кодами для игр Денди и вот например потрёпанная жизнью книга на Sega Mega Drive ну точнее кусок от неё.

Были аж целые сборники подобных штук, например Гейм Гуру которая являлась диском с готовыми сейвами или комплексная ломалка Взломщик кодов, в разных вариациях. Возьмём сперва Гейм Гуру их, было стопятстот частей, продавать-то нужно было диски, поэтому если даже различия в читеских сейвах были и не значительные, но обложка и визуальная составляющая самой оболочки были разные.


Вот на примере Теккен 3, это файтинг, где что бы открыть персонажей, нужно неоднократно пройти игру, качаем на мемори кард сохранение, включаем Теккен 3 и вуаля все персы открыты. А теперь про ВЗЛОМЩИК КОДОВ – это замечательное устройство, которое позволит Вам открыть самые сокровенные тайники видеоигр. С помощью ВЗЛОМЩИКА КОДОВ Вы сможете находить новые уровни, о которых ранее и не подозревали, делать Вашего героя бессмертным, устанавливать неограниченные продолжения, увеличивать силу персонажей, скорость движения автомобилей и многое, многое другое. Такая же штука была потом и на ps2, но я уже не застал её, так как для меня началась эра ПК гейминга.

Читы и солюшены. Это следующая глава моей жизни. Солюшены (Прохождение) на различных информационных сайтах чаще всего применялись в Квестах или в мудрёных рпг с открытым миром типа Фаллаута или Арканум. Иначе пройти все квесты в игре это долгая песня. А вот что касается читов то, милое дело на бомбить в sims 1 себе валюты и построить хоромы. А в GTA Vice city, мало, наверное, кто не помнит чита Leavemealone, который убирает погоню, сколько бы звёзд у тебя не было или танк с неба, волшебная штука. А стратегии и RPG это отдельная тема, поэтому была и придумана замечательная программа всех времен и народов Artmoney.

ArtMoney — компьютерная программа с закрытым исходным кодом, предназначенная для модификации параметров компьютерных игр, для получения бесконечных виртуальных денег, жизней, патронов и тому подобных ресурсов (взлом).

Программа ArtMoney не нарушает законодательства, она не предназначена для взлома паролей, серийных номеров, защиты от копирования. Первая версия программы для DOS была разработана в 1996 году выпускником факультета информатики Самарского аэрокосмического университета Артёмом Сергеевичем Михайловым, с 2006 года организовавшим фирму System Softlab для развития и распространения программы.

Я познакомился с ней еще в далёкие нулевые и это были какие-то волшебные времена. Сейчас играть с читами и взломом меня как-то не прельщает, а тогда я прям-таки подсел на такого рода вседозволенность.

Artmoney может "набить" не только деньги, но и патроны, жизни и многое другое. На самом деле очень выручает, если что-то не получается сделать самому. Но как говорится Лох это судьба. И если не умеешь играть по хардкору, это твои проблемы.

Многим школьникам интересно быть богом с неиссякаемыми жизнями с огромными финансами и убивающим врагов с одного удара. Это значительно ускоряет процесс игры и можно наслаждаться непосредственно сюжетом. С другой стороны, теряется изюминка игры, когда без стараний просто плывешь по течению геймплея, так ведь неинтересно. Хотя время от времени программа действительно помогает, главное - не злоупотреблять.

Принцип работы программы такой. ArtMoney сначала осуществляет поиск заданного значения в файлах игры (найденных значений может быть очень много), а затем метод отсеивания позволяет найти правильное требуемое значение. Программа ArtMoney проста и удобна в работе. Принцип работы может освоить даже школьник! Программа идет на русском языке. Также ArtMoney имеет свой сайт, что упрощает процесс поиска и скачивания программы в интернете.


Программа работает только в оффлайновых играх и не работает в онлайновых и сетевых играх. Но на дворе были нулевые и какой онлайн, у меня тогда телефона-то городского не было, а в интернатах я сидел у друзей через карту зебра телеком. Сидели в чатах, опустошая мусорку своих мыслей, а также мы часами открывали фейковые сиськи Дженнифер Лопес. Эх были времена. И поэтому мы все прекрасно понимаем что об игре онлайн не было и речи. Что касается игр, в которых я использовал сие чудо взлома, это любая стратегия и RPG. Патроны я себе не набивал, так как не видел в этом смысла.


Когда я впервые получил установочный файл проги и научился ей пользоваться я стал распространителем по всем своим друзьям и все в один день стали «нечестными» игроками. Вспоминается мне как мы по несколько дней разыгрывали одну партию в Герои 3. Сохраняясь и продолжая на следующий день. Artmoney зашла даже в мультиплеерные игры. Мы с друзьями договаривались об определенной сумме золота, которая набивалась в равных количествах и уже с таким преимуществом убирали сначала комповских героев, а потом уже вступали в долгий и мощный многочасовой поединок с огромной армией. В героях так же можно было накрутить себе помимо ресурсов сразу огромную миллионную армию кого угодно, но тогда играть не интересно становится вообще ни в одинокого, не тем более в мультиплеере. Любая RTS стратежка , хотя и TBS пошаговые тоже без Artmoney, это долгое потение и старание. Ну на то она и стратегия, развивает стратегическое мышление, а тут бамс и ресурсы для строительства становятся безлимитными. Сейчас-то я понимаю, что это такая себе история, быстро надоедает, теряется весь смысл и концепт игры. Но выносить врагов армией на пол экрана это же так эффектно, тотальный разгром врага, ты чувствуешь его безнадежное положение, свою силу и могущество! Бог читерства во всей красе. А вот мы и подошли еще к одному пункту и это РПГ, ну и какую же ролевую игру я взламывал?

Конечно, это в первую очередь Diablo 2. Сейчас я продемонстрирую как работает Artmoney:

Запускаем игру, начинаем рубилово мочилово, прокачать я хочу опыт, запоминаем значение набитых очков опыта, игру необходимо свернуть, открываем Artmoney, выбираем игру, вбиваем значение и нам находит множество значений, теперь назад в игру, найденное значение необходимо изменить, убиваем пару вражин, запоминаем цифры, снова сворачиваем и теперь в Artmoney нажимаем отсеять и вносим новое значение опыта, у нас выводится несколько строчек и в первой графе меняем на любое желаемое значение. Обратно в игру, колотим монстров до повышения уровня и вот у нас в самом начале игры лютый левел, распределяем его и вот великолепный прокачанный некромант к Вашим услугам. Бежим и наслаждаемся. Но сказать по правде ломать опытв начале игры,это такое себе, лучше ломануть золотишко , что бы не выменивать мусор для покупок у оружейника.


Вот такая это была и есть замечательная тюля, которой я пользовался недолгий период детства, ну а сейчас вспомнил об этом и решил поведать Вам, как оно было. На самом деле встречается множество людей, которые узнали об Армани совсем недавно, возможно ты зритель, да именно ты, узнал о ней именно сейчас от меня. Поэтому советую попробовать поиграть с ней и убить пару, тройку часов своего времени со взломанной игрой. Это интересный опыт, как ни крути. А еще я был удивлён лазая на форумах, когда увидел комментарий одного пользователя, который спрашивал можно ли взломать приложение в контакте. А именно игру в очко. Серьёзно? В очко) Удачи тебе незнакомец))).

Уголок ретрогеймера

4.1K поста13.4K подписчиков

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества