Как я обломался с Microsoft Store и ID@XBOX
А я ведь просто хотел зарезервировать приложение...
Я уже писал о моей игре LogicBall, после выпуска кучи неудачных игр, я решился взяться за игру которая по объему будет гораздо больше, чем сейчас и чем другие игры. Игра планировалась для выпуска на Microsoft Store и Xbox Store (или не Xbox Store мне пофиг), но мелкомягкие сказали чтобы я шел куда подальше.
Проблема начались сразу с Microsoft Partner Center, мне не верили. "окей" - сказал я и пошел на ID@XBOX, ну короче да, фиг, DevKit вроде в РФ не высылают. Так я и обломался...
Сейчас надежда на ID@AZURE. Вот такой короткий девлог.

А чё, игры, сделанные в construct, реально можно где-то продавать?