Iron Meat (контра с отечественным сеттингом)1
Привет, Пикабу!
Уже почти как два года я работаю над игрой, и сегодня хочу немного о ней рассказать.
Если кратко:
Жанр: run'n'gun (вспоминаем contra с NES)
Движок: Unity
Статус: Демка на 2 уровня (из предположительно 7-10)
Iron Meat - это классический run'n'gun, при виде которого многие скажут "да это ж контра!". И окажутся правы - игра задумывалась так, что бы быть максимально похожей.
Похожей, но не абсолютным клоном! Отличительной чертой я сделал сеттинг - действие происходит в не очень далёком, но мрачном будущем, где то в восточной европе. Большинство техники от отечественного производителя (оружие по умолчанию - АК).
Сеттинг задумывался как футуристический, клюквенный, гипертрофированный, но при этом мрачный - без лишней клоунады. Вот, например, летающая волга:
Название Iron Meat я выбрал не случайно - если "Iron" намекает на металлических противников, то "Meat" - на "мясных":
Когда релиз?
Пока неизвестно. Оптимистичный вариант - начало 2020 года. На данный момент готово 3 уровня (из них в демку помещено 2), всего же задумывается от 7 до 10 уровней. Разработка идёт медленно, потому что это моя первая игра, поэтому я сталкиваюсь с ошибками новичка - например неверно выбранный скейл и размер экрана стоил просто неимоверно много времени. Так же рисовать я учился с нуля (не от хорошей жизни, арт стоит очень дорого, а из бесплатных ассетов ничего не собрать), поэтому в процессе улучшения навыков что то переделывается - например, первый уровень был перерисован полностью (включая босса), а учитывая смену размера экрана - считай сделан заново.
Программированием и рисованием занимаюсь я, над музыкой работает Darkman007, так же есть сценарист которого я мучаю постоянными изменениями в игре, под которые он вынужден переделывать сюжет.
Мои дальнейшие планы - искать издателя. Опыт у меня нулевой, как и познания, так что не откажусь от ваших советов :)
Спасибо за внимание!




Лига Разработчиков Видеоигр
9.9K постов23.4K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"