1982

Игры тогда vs сейчас :)⁠⁠1

Серия АйТи на удаленке
Игры

Игры

IT-юмор

7.6K постов53.3K подписчиков

Правила сообщества

Не публикуем посты:
1) с большим количеством мата
2) с просьбами о помощи
3) не относящиеся к IT-юмору

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
221
Ольтруист
Автор поста оценил этот комментарий

Раньше:

"выжимали что можно из DOS-а и архитектуры" (с)

Сейчас:

Так, для красивого покачивания жопы нужна индусская библиотека на 5 гигов. В ней же мметод подсчета числа пи до 12 млн знака после запятой. Похуй. Импортируем полностью. Вдруг понадобится.

раскрыть ветку (33)
15
Грибо
Автор поста оценил этот комментарий

Именно. Большинство современных разработчиков нихуя не понимают в том, что делают. Оптимизация? А что это? Накидаем лучше токенов иишке, она нахуярит как надо. А как это работает. Да посрать.

раскрыть ветку (18)
30
Автор поста оценил этот комментарий

Разработчики как раз очень хорошо понимают, что делают. Оптимизация чаще всего не окупается.

Если две компании выпускают схожий продукт, но одна сегодня сырой, а вторая оптимизированный через два года, то вероятнее всего вторая ничего не заработает. Люди на курят предзаказов первой, начинаются и к релизу второй скажут, что они "это уже видели".

Для разработчиков игр оказывается проще и дешевле извиняться раз в несколько лет и обещать, что игру поправят патчами, но выпустить в релиз не раньше

раскрыть ветку (16)
5
Грибо
Автор поста оценил этот комментарий

Ну Окей. А почему так получилось? А просто игры вышли в попсятину. Раньше это была обитель задротов. Которые не просто хавали контент, а вершили судьбы игроделов. А сейчас, народ сидит и просто хавает. Говно. Ложками. Ещё и спасибо говорит.

раскрыть ветку (11)
13
Автор поста оценил этот комментарий
Ну да, а раньше игры типа без багов были.. И это ладно сейчас стим новый патч сам подаст и воткнет как и куда надо.. А лет 20-25 назад я журналы игор покупал, что бы там патчи на игру найти без которых она тупо не проходилась
раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Было дело....

Автор поста оценил этот комментарий

Сравнил разницу в 20 лет.

Когда движок делали разработчики с ограниченным доступом к знаниям, не было облака обновлений и т д. И сейчас, когда отладку кода делает ИИ, но все равно, в первые дни релиза 90% игр - непроходимый кал без патчей.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А на ком ИИ учили? На индусах же.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Индусский Интеллект же

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так и в рукамиводителях - те самые индусы.

Автор поста оценил этот комментарий

20-25 - это уже "начало конца", золотая эра была 30-40 лет назад.

2
Кавырма
Автор поста оценил этот комментарий

Да всегда так было плюс минус


Оптимизируют тогда когда от этого зависит прибыль

То есть в трёх случаях:

* Если текущий уровень оптимизации негативно влияет на продажи

* Если не хватает железа

* Если отсутствие оптимизации СИЛЬНО замедляет разработку


Во всех остальных случаях оптимизация не нужна

0
Автор поста оценил этот комментарий
Так задроты не сделают кассу.
0
У татар нет аватар
Автор поста оценил этот комментарий

Раньше также была куча багованых игр. Маскарад на релизе был непроходим, вспомни баггерфолл - не просто так ему такое погоняло приклеили. Арканум, котор 2й, да дохуя их.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но это - десять-двадцать лет спустя после титанов с верха мема.

0
Автор поста оценил этот комментарий

С какого-то времени вообще стали торговать альфа-версиями aka "ранний доступ".

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так проблема в том, что кто-то зачем-то их покупает.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Помнится этот "новый подход" - изобретение 1С и "российских программистов" на стыке веков.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас все игры делают на аутсорсе. О какой компетенции разработчиков может идти речь, если гонятся не за качеством а как самое дешевое выдать за самое дорогое.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Оптимизация? А что это?

Кстати, а что это? Как вы себе представляете оптимизацию?

0
Автор поста оценил этот комментарий

GTA 6

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну на самом деле компилятор будет отрезать все то что не используется...так что число ПИ пофигу если оно не вычисляется в используемом методе...

0
Автор поста оценил этот комментарий

Лучший

ещё комментарии
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества