Гигантский паук [Разбор статблока монстра]1
Иногда мы используем монстра, но не всегда понимаем его суть. Никто не пишет их тактики, а ведь она почти всегда есть. И строится из деталей. На этот раз посмотрим на гигантского паука со стороны.
Перед нами статблок гигантского паука из Бестиария. Его уровень опасности равен единице. Это говорит нам о том, что он актуален для игроков на первом тире. Хороший мини-босс для первого уровня и отличный рядовой противник для больших уровней. Если сравнить его с другими животными из бестиария, то можно заметить интересный момент - его класс доспеха выше волков, медведей и подобных. Предполагается, что в этом виноват хитин. Вместо этого у паука меньше очков здоровья в таком же сравнении. Но давайте поговорим об его отличительных чертах, которые позволят нам показать уникальность этого монстра:
- Компетентность в навыке Скрытность. Итого бонус плюс +9 на действие Засада.
- Слепое зрение в радиусе 10 футов. Что позволяет в любых условиях ориентироваться на звук и вибрации.
- Скорость лазания по любой поверхности, равное стандартной скорости. В том числе и по паутине.
- Чувство паутины, которое позволяет понимать где находится существо, которое вступает в контакт с паутиной.
- Игнорирование ограничений перемещения, вызываемых любой, даже магической, паутиной (то есть труднопроходимой местности и опутывания).
- Сильная атака в ближнем бою жвалами с высоким уроном из-за яда.
- Дальнобойная атака Паутиной, которая накладывает состояние Опутанный. Этот эффект снижает скорость цели до нуля, накладывает помеху на все атаки опутанного и преимущество на все атаки против опутанного.
В итоге имеем очень интересный концепт с механической и флаворной основой. Это не просто манекен для битья с ХПшками и парочкой рукопашных атак. У паука есть на чем механически строить тактику, которой он будет придерживаться. О ней мы сейчас и поговорим.
Паук - животное. У него нет развитого интеллекта, нет долгосрочных целей. Только путь. Основной причиной паука атаковать кого-то будет голод или защита территории, паук не будет драться до смерти.
Высокая скрытность, лазание по сложным поверхностям и дальнобойная атака - это очевидная комбинация для его модели поведения в бою. В основном Паук будет нападать с большой высоты и из скрытности, от чего его выстрел паутиной будет с преимуществом. В случае, если паутина попала, то он нападёт на свою жертву. Если цель не опутана, то пауку легче отступить и дождаться лучшего момента, чем рисковать своей жизнью.
Одна из его важных особенностей - взаимодействие с паутиной. Все его логово определённо будет переплетено множеством паутин, которые являются природным способом охоты для монстра. Вот только персонаж игрока не зайдет в паутину по своей воли. Ведь паутина паука такого размера, как правило, видима. Паук может тактически использовать паутину, как барьер. Разумные существа не полезут в сеть, понимая последствия. Правила паутины, сплетённой гигантским пауком, можно найти в руководстве мастера на странице 105. Учитывайте, правила по сгоранию паутины паука и правила по сгоранию паутины из заклинания отличаются. Первая имеет уязвимость к огненному урону, поэтому может сгореть не сразу не нанесет урон тем, кто находится внутри паутины в момент сгорания. Магическая сгорает мгновенно и наносит урон огнём тому, что соприкасается в этот момент с паутиной.
Важным моментом в жизни паука является его логово, где он может спокойно отдыхать от непогоды и недоброжелателей. Именно из этого укрытия паук и будет атаковать в дикой природе, предварительно скрывшись.
С кем можно комбинировать гигантского паука?
Союзником для паука может быть Рой насекомых, в котором показываем насекомых, как пауков. Они будут органично выглядеть в логове гигантского паука или пауков.
Эттеркапы также являются близкими родственниками паукам. Их часто можно встретить вместе. У этой пары одинаковые способности, но у эттеркапа интеллет 7, что открывает больший простор тактических возможностей. Они могут проектировать ловушки или создавать огромные лабиринты из паутины. Пауки для них являются питомцами, которые будут выполнять их команды.
Сам паук может быть союзником для кого-нибудь. Например, всадником. Животные редко имеют дальнобойную атаку. Поэтому его легко комбинировать с кем-то дальнобойным. Отлично подойдут гоблины. У них, как и у пауков, высокий навык Скрытности. От чего их комбинация выглядит более угрожающе.
Если использовать пауков не в качестве ездовых животных, то они раскрывают свой потенциал вместе с заклинателями из-за слепого зрения. Такие заклинания, как Туманное облако и Тьма ослепят персонажей, но пауки смогут видеть даже в сильно заслоненной местности. Что дает паукам преимущество на атаки по целям, которые они видят. Как уже упоминалось: их атака в ближнем бою наносит много урона.
Как можно изменить гигантского паука?
Отличным примером для изменения может оказаться Фазовый паук. Он может переходить на эфирный план, от чего его нападения становятся еще внезапнее, а убить эту тварь становится гораздо тяжелее.
Можно сделать их разумными и создать сообщество гигантских пауков. Например, с маткой пауком во главе. Тогда их тактики станут намного тоньше, вместо простой интуитивной засады.
Или добавлять разные типы урона. Зимнему - урон холодом. Огненному - урон огнём.
Для вдохновения могу порекомендовать вам пост на реддите, где автор создал документ с десятью разнообразными пауками, основанными на примерах паукообразных из реальной жизни. Плавающие, летающие, прыгающие и другие подобные.
Другой вариант для изменения это яд самого паука. В книге мастера на странице 257 есть список ядов. Вместо обычного ядовитого урона вы можете сделать разнообразные эффекты, которые будет накладывать яд. Например, паралич.
Интересный вариант дать им врождённое заклинание. Очевидным вариантом будет паутина. Интересными вариантами: невидимость, размытый образ или… Полёт!
Если подытожить, то могу сказать, что это очень интересный монстр для первого тира со своей уникальной атмосферой. Навык Скрытности и возможность лазать по потолкам позволяет создавать интересные хоррорные сцены. Но для высокоуровневых персонажей требуется либо кардинально изменять монстра, либо оставлять пауков на роль второстепенных существ вместе с более серьёзным соперником.
На этом всё, паучата. Какие у вас есть интересные истории с пауками?







Лига Ролевиков
7.3K пост11.7K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модеры: