Феррикаш: старое, но понятное
Как-то так получилось, что больше всего видео о "Феррикаше" я записал 2 года назад. А потом был «Граникон», и все заверте...
Проще говоря, так как решение писать здесь о процессе разработки возникло спонтанно, я не готовился, и новых видео с актуальными игровыми реалиями пока что просто нет, слишком много сил уходит непосредственно на работу над проектом. Поэтому, так как меня все еще мучает совесть за то, что рассказ об игре я начал как бы с середины, публикую вот это видео, где 2 года назад рассказывал об основных концептуальных моментах. Изменилось многое, но общая канва осталась той же, и понимание о сути работы получить можно :)