969

Fallout of Nevada (v 1.02)

На Пикабу уже выкладывали когда-то новость, что игра вышла в релиз и качайте все кто хотите, но никто не стал рассказывать что же это такое.

А есть на что посмотреть! Игра полностью отечественная разработка и не является каким-то дополнением или модом к оригинальным частям.

Поэтому данный пост будет посвящен обзору и тем самым хочу сделать новогодний подарок для поклонников серии (да на все каникулы на самом деле).

Игра писана с нуля и абсолютно самостоятельна. Здесь полностью новый сюжет, который является своего рода приквилом к Fallout 1-2, своя карта с большим числом локаций, куча диалогов и персонажей, куча квестов и сами локации здоровые и их очень много (я удивлялся, когда в каком-нибудь городе находилось по 6-8 локаций).

Сюжет Fallout: Nevada разворачивается в 2140 году, то есть за 21 год до событий Fallout 1 (2161 г.) и спустя 63 года после Великой Войны (2077 г.).

А сами локации прорисованы просто отлично! Главное отсутствует хоть какое-то подозрение на "колхоз", нет ничего подобного. Я всю игру ходил и ждал, где же косяк какой-нибудь, где увидеть недоработку или элементы любительского труда... Мои ожидания не оправдались, над игрой действительно потели и в итоге вышла полноценная часть Fallout, которую можно было бы выпускать на продажу.

Приблизительно карта выглядит вот так (не оригинальный вариант, но в сети другой нет). По расположению убежищ можете сами судить, что карта восточнее карты Fallout 2 из которой перекачивали Гекко, Убежище 8, Убежище 15 (в игре на самом деле нет) и Нью Рино. Почти все города нарисованы с нуля, отработано куча локаций, в игре вообще не чувствуется руки любителя, все качественно и проработано. Я даже отметил, что некоторые вещи продуманы даже в разы больше, чем в оригинальных играх, явно с инженерным подходом, все логично и грамотно, до мелочей одним словом.

Так выглядит новый инвентарь. Пип-бой тоже новый. Все привычно и понятно, просто новые картинки приятные взгляду. Даже шлем силовой брони новый, в соответствии с ним отрисовали броню в меню игры. На мой взгляд выглядит аляповато, но по игре оно в принципе становится понятно, ибо чтобы заполучить броню вам придется не просто прийти и взять и даже не выбить фигов "систолический мотиватор" у жадного кладовщика, а в 2 продолжительных этапа собрать ее по частям, понадобятся и чертежи в 2х частях, и куча элементов, которые лежат по всей карте мира. Один процесс сбора брони займет кучу времени, а сколько здесь квестов...

При чем проработаны не просто локации и квесты, а и сама идея! Она не отходит ни на йоту от оригинальной идеи. Все тот же результат мирового конфликта, все те же проблемы и история. По ходу игры будете встречать заметки и истории о том, как проходила война и эти истории полностью соответствуют вселенной Fallout. Вот например и очередная секретная военная база, как видите и ворота отрисовали (и это не единственный интересный пример) и внутри проработали.

Ну и хочется конечно показать новый авто! Да, есть такое и здесь! Придется собрать часть деталей, восстановить. Способов заполучить несколько, от купить до спереть. В последствии порядка 10-ти улучшений по машине, можно будет покрасить, поставить 2 типа багажника для увеличения перевозимой массы, фары воткнуть, улучшить топливный контроллер и ускорить машинку, сделать менее прожорливой. Кстати разрабы продумали вариант с заправкой машины как микроячейками, так и батарейками, оба энергоносителя пригодны и заправляют машину пропорционально своей мощности.

А как вам такое? Собственное ИНТРО! Люди взяли и заморочились!

Да, игра разрабатывалась лет 5, если не ошибаюсь, но окончательный релиз вышел в уходящем году. Поэтому хочется выразить огромную благодарность за такой добросовестный продукт следующим людям:

Александр Пошелюжин (aka Black Designer) - главный

Александр Агафонцев (aka Kerb) - редактор, обсуждение

Алексей Трофимов - композитор

Денис Волошин (aka Master) - бета-тестер, обсуждение, коррекция кода движка

Благодаря им меня немного отпустило от батхерта после прохождения основной сюжетной линии Fallout 4 и вернуло в детство.


Ссылка на основной форум, там же ссылки на скачивание последнего релиза и необходимые патчи и моды (высокое разрешение, удобный инвентарь и т.п.) - http://www.nuclear-city.com/index.php/topic/397-fallout-neva...

Ссылка на сайт игры - http://fallout-nevada.ucoz.ru

Fallout

2.5K постов9.7K подписчиков

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:


1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.


Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.


2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.


Пример: "Если тебе нравится Fallout X - ты дурак".


В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

63
Автор поста оценил этот комментарий

нихуя ты обосрал новуюигру от беседки

раскрыть ветку (1)
68
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ну собственно человек сказал правду своими словами) Игра неплохая у беседки вышла, но ни разу не фаллоут. Убежище другое, сюжет идиотский, прокачка никакая и т.д. Столько отличий от исходного материала, что уже стала совсем другой игрой.

показать ответы
13
Автор поста оценил этот комментарий

И это правильно.

Игра должна развиваться.

Конечно, можно было бы выпустить 2д игру аля первой фолл - но это не дало бы такого коммерческого успеха, как 4-ый Фоллаут.
А ведь коммерческий успех главное в разработке игр, не забываем.

раскрыть ветку (1)
32
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Для кого главное? Для разработчиков и только. Для потребителя это самое отвратное - шлепают игры для зарабатывания, именно шлепают. Фаллоут родился не в то время и не в том месте, поэтому не стал таким успешным в то время. Однако полно хороших проработанных игр с коммерческим успехом, просто маркетинг делает свое грязное дело и любое говно может отбивать миллионы при правильной подаче.

показать ответы
14
Автор поста оценил этот комментарий

Для разработчиков и только.

А кто делает игры? Разработчики.


Следовательно, ВСЯ игровая индустрия основана на бабле.
Мнение кучки любителей прошлых частей ничего не решает, если игра принесёт меньше денег.

А т.к. Фоллаут 4 больше понравился игрокам, чем нет, то следует ожидать 5-ую часть в таком же виде. Ведь в бизнесе всегда ориентируются на вкусы большинства.
раскрыть ветку (1)
6
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Да я и сам буду ждать и проходить новую. Речь о том, что это уже не Фаллоут. Хорошая игра так то, лучше большинства выходящих, но ожиданий не оправдывает ни разу. Точнее мои ожидания оправдала полностью, я знал, что это будет не фаллоут. Есть хорошие плюсы в игре, но их не хватает.

показать ответы
52
PG Team
Автор поста оценил этот комментарий
Читаю комменты, ржу в голос. Народ правда не понимает что такое спин-офф или аддон и модификация игры. Матчасть хромает у всех, начиная от автора поста (хоть он и близок к истине), до спорящих, которые замерзли бы в льдах Антарктики, такими темпами. Теперь немножко сравнения, и поддержку в пользу автора. То, что игру делали фанаты, сразу в ряды модов ее относить беспечно глупо. Он не прав в разработке "с нуля", но это не мод. А вот почему. GTA III и GTA Vice City сделаны на одном и том же движке, имеют одни и те же текстуры, модельки (чуть модифицированные, но идентичные по построению) и прочее прочее, вплоть до структуры файлов, кодировки и т.д. Но VC это спин-офф серии. То есть совершенно другая история, но сохраняя все оригинальное. В HalfLife любители выпустили два спин-оффа, которые в последующем стали полноценными продолжениями. Речь о BlueShift для начала :) И это никак не модификации игры. Моды - это наработки на существующую игру, не приносящих изменений в стандартизацию игры, то есть не глобально меняющие сюжет/сеттинг или гемплей, а дополняющие ее деталями. Аддон - это продолжение основной сюжетной линии в действиях первой игры. Спин-офф ответвление во вселенной, с сохранением исходных наработок оригинальной части. Ребят, давайте жить дружно, и учите матчасть. С Наступающим Новым Годом, и готовьте минусометы за мое занудство :)
раскрыть ветку (1)
4
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

С наступающим! Благодарю за понимание!)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Не имею ничего против Фоллаута 1-2, напротив, сейчас их с удовольствием прохожу. Но вот 4-я часть очень даже Фоллаут. По сути, она даже более Фоллаут, чем 2-я часть, ибо ощущение тотального 3.14здеца у меня было только в первой части. В нью-вегасе было любопытно поглядеть на НКР. В 4-й идёт уже какое-никакое возрождение мира колхоз-стайл, ну или в хай-тек стиле, какая там концовка я ещё не знаю. Ведь не только игра не может стоять на месте >15 лет, но и мир должен развиваться. 
>"Убежище другое"
<Эм, а тебе все части Фолла должны вокруг 13-ого и всяких дикарей вертеться? 
Сюжет отличный. Лучше, чем в первых двух частях. Мы ведь о сюжетке? Мир проработанее. Прокачка удобная - единственно, СПЕШЛА на старте мало дают. Конечно она стала другой игрой. Объективно сравни 1 и 2 часть. Совершенно разные игры. И я это говорю с абсолютной уверенностью, ибо как раз сейчас их прохожу в ожидании оперативки для нормального запуска четвёрки

раскрыть ветку (1)
3
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Объективно сравни 1 и 2 часть. Совершенно разные игры. И я это говорю с абсолютной уверенностью, ибо как раз сейчас их прохожу в ожидании оперативки для нормального запуска четвёрки
Я не смогу пересчитать сколько раз я их перепроходил, но конкретно недавно прошел Неваду (сабж поста), а до нее Фаллоут 1, а еще чуть ранее Фаллоут 2. Все это меньше, чем за пол года. Первые 2 части не совершенно разные, но даже если их и сравнивать, то лучше Фаллоут 2 нету, она такая же, как Фаллоут 1, но только стала богаче на мир и интереснее.
Прокачка удобная - единственно, СПЕШЛА на старте мало дают
Удобная прокачка? Что за бред. Прокачка должна быть интересной и хоть на что-то влиять. А тут же можно почти всю игру пройти ни разу ничего не апая у себя. Уровни и скиллы для игроков в 4 кнопки... Всю ролевую часть запороли, от диалогов и квестов до прокачки и развития персонажа.
Мир проработанее.
Фаллоут 1 и 2 сделали в 1997 и 1998 годах, почти 20 лет назад. Естественно что-то должно было измениться в разработке игр) Вот только в плане проработки спорно. Деталей и мелочей стало больше, а атмосферность уже не та, игра больше похожа на Волт Дисней, нежели на мир после апокалипсиса.
Сюжет отличный. Лучше, чем в первых двух частях.

Крайне не согласен. Фаллоут 4 имеет бредовый сюжет основанный на очередном поиске родственника, которого уже искали в 3-й части. Сын отца, отец сына. Да еще и эта нелепая заморозка/разморозка. Хотя прикольно можно было бы реализовать идею, что на свет вышел "довоенный" человек. Однако реализация крайне стремная, сюжет детский.

По сути, она даже более Фоллаут, чем 2-я часть, ибо ощущение тотального 3.14здеца у меня было только в первой части.

Больше чем Фаллоут 2 наверное никогда не будет Фаллоута)) Это канон)


И между вторым и первым разница почти в 100 лет. Естественно тотальный здец отступает. В Ф4 еще спустя 40 лет после второй части. К примеру в наши дни за 100 лет не только сотовые телефоны появились))

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Игра вышла отличной, хоть это и не "каноничный" фолыч.

раскрыть ветку (1)
2
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ну что-то типа того. Неплохая игра, просто мы всегда будем сравнивать новые игры с Фаллоут 2, ибо тот стал легендой и культовой игрой жанра РПГ, а всем остальным это очень задранная планка и кто ее возьмет станет героем.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, вот именно про "вечно рассуждать". Мне казалось, что претензии про "ролевой составляющей нет, диалоги провалились," есть только у людей, которые не играли в эту игру или закрыли её третьем часу.

раскрыть ветку (1)
1
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Да ты шутишь? Игру можно проходить не читая эти самые диалоги и тыкать либо в [сарказм], либо в [да], вот и все диалоги. А ролевой и вовсе нет, банальный шутер. Максимум чего не будет хватать, так это типа навыка взлома или взлома компа, чтобы сложные открывать и какая-нибудь банальщина связанная со строительством поселения. На героя ничего не влияет...

Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо мне, я не играл в предыдущие части в своё время. Мне норм новые части и для меня это - фоллыч.

раскрыть ветку (1)
1
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Так в этом и основная ошибка, ты не видел оригинал и по сути не имеешь права рассуждать на эту тему)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не пойму, почему тебя здесь так яро минусят в комментах

раскрыть ветку (1)
0
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего это те, кому я не понравился где-то в комментариях и они копают мои посты и минусят.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

AToM RpG вот это вещь, как раз в духе первых фолычей

раскрыть ветку (1)
0
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Да что-то не получилось в неё играть, управление какое-то не удобное, движок не понравился.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Только что прошёл Fallout of Nevada, не убивая боссов (причём с хорошей концовкой), так что предполагаю, что можно при желании ограничиться только бандитами.

раскрыть ветку (1)
0
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А не убивать похитителя душ можно? Если да, то как?

показать ответы
0
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, Добрый день! Посту 4 года, но может быть можно его отправить в сообщество Fallout? Далеко не все оказывается знают о такой игре.

показать ответы
11
Автор поста оценил этот комментарий
Ох как ж школьники за правду о "великом" фаллаут 4 агряцца, аж коммент с поздравлением минусятDD Лови плюс и с наступающим НГ) А по факту фаллаут закончился на 2й части.
раскрыть ветку (1)
0
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А как оказывается нет!)) Я сам думал уже не увижу ничего хорошего, но вот же, Невада) До последнего не верил, что проект может что-то мне показать, а оказалось настолько продуманная и самостоятельная игра, что у меня в комментах срач про движок игры во всю идет, а люди не догоняют почему я назвал игру "написана с нуля")))

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Может быть атмосфера? Всё-таки Обсидиан. Я вот, например, многим позже после очередного неудачного захода в F3, вдруг решил ознакомится с древними двумя первыми частями. И, блин, прошёл обе на одном дыхании. Увлекательные игрушки. Приключение настоящее. Хоть и привыкнуть к таким играм сейчас непросто.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ф1 и Ф2 культ и мои самые любимые игры. Ну и конкретно Фаллоут Ов Невада теперь тоже.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно. Я не задумывался особо.
Проходил и Ф2 и Ф1 (в таком порядке) много (10) лет назад. Пробовал Ф3, начало норм, потом не пошло, прошел НВ с удовольствием, прошел Ф4 (с трудом, в конце хотел уже забить, то ради галочки продолжил).
Рекомендую Wasteland 2.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вэйстрленд поставил, но не заладилось с управлением и пока отложил в долгий ящик, с современным разрешением и диагоналями не удобно играть в нее)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю, в конце стало невыносимо скучно, как и в скайриме.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Скучно да, тупой сюжет. Собственно об этом и говорят, что в Нью Вегасе интересный сюжет и этим разительно отличается от Ф3.
Как по мне, так лучше 1-2 частей, а теперь и той, что в теме, нет и творение беседки не фаллоут.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, лично я тоже безуспешно пытался пройти скайрим и третий фол, а вот НВ прошел успешно со всеми дополнениями. Чем же он выделяется? А фиг его знает.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Не понял, в чем проблема с 3-с фоллом?? Почему не прошёл то?
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
О. Объясни мне, пожалуйста, как человеку, неоднократно безуспешно пытавшемуся пройти Скай и третий Фолл, чем Вегас так положительно на их фоне выделяется.
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
А почему не прошёл 3? В чем проблема?))
Сам не играл, но говорят Нью Вегас очень хорошо продуман в плане квестов, ибо к нему приложили руку нужные люди, а не беседка.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Каким игрокам? Казуальщина голимая. Тупо побега побродил и можешь через неделю даже не продолжать. Игра должна держать. Должна заставить забыть про время и сон. А это так бездушная красивая Поделка на один раз
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ну есть хорошие одноразовые игры, их приятно пройти и больше не вернешься. Фаллоут 4 в принципе из этих, он ни разу не Фаллоут каноничный и посему не будут его гонять 10 раз через год и т.д.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если честно, в свое время порадовал Fallout 3 и NV... но после выхода. Fallout4 остались МЯГКО говоря без "вау эффекта"...

Я не одна на самом-то деле, но и не графодрочер. В общем спасибо вам пикабушники что вдохновили на прохожение шедевров Fallout и Fallout 2. После праздников займусь ими обеими (хотя раньше был катигоричен в их отношении), заодно и данный спин-офф тоже будет к месту)

В общем спасибо что уже который год расширяете кругозор)
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Если тебя цепанет Ф1 или Ф2, то ты засядешь надолго, особенно с этой частью в добавок. Все 3 части играть не зная игр изначально можно пол года))

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

тату этих дебилов? Жадных любителей мусора и уничтожать высокие технологии? мда.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вы что-то путаете. Братство стали никогда не уничтожало высокие технологии, а наоборот их все время собирало.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, я просто не люблю то, что делают любители, и само собой, буду изначально предвзятен - и тут ничего глупого нет. Если тебе, скажем, не нравится какая-то фирма и ее продукция - будешь ли ты каждый раз туда заходить, в надежде найти что-то хорошее? Сомневаюсь... Может получилось и неплохо - вряд ли я это могу узнать, потому как для игр у меня сейчас вообще времени нету.
С Наступающим. :)

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ты ничего не понял. Я тоже был предвзят крайне ко всяким модам и прочим, про неваду тоже слышал давно, но раньше это была недоработанная ерунда, а тут взял и попробовал по рекомендации. Оказалось полноценная игра без изъянов практически, не хуже первых частей. И если ты не попробуешь, то просто просрешь шанс поиграть в былое)

С наступающим.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

И конечно же я не поиграю... Почему? Я просто очень люблю 2ой Fallaut и не хочу себе портить впечатление от легендарной игры, играя в аматорскую переделку. Это всеравно, что сьесть кислый невкусный мандарин после сладкого и сочного.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Я прошел Ф1 и Ф2 множество раз и прекрасно понимаю о чем говорю. Данная игра прекрасна и сделана очень качественно, если бы тебе не сказали, что это самоделка от русских ребят, то ты бы подумал, что Блэк Айленд возродились.

Ты не прав, типа "не смотрел, но осуждаю". Крайне глупо.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Как на сичет геймплея? Насколько различны пути прохождения и решения проблем? Можно ли пройти игру дебилом аля Тор, или, например, только убалтывая?
Насколько обширна ветка диалогов?
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Диалоги приличные, сравнимы с прошлыми частями или даже лучше. На счет перса-идиота не знаю, я играл "правильным", типа хорошее восприятие и ловкость, силу оставил до силовой брони, удачу спустил на 4 и т.д. Знаю, что люди проходили всякими персонажами, вроде все успешно. Кажется с минимальным интеллектом даже веселее.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ага... С нуля... Почему-то текстуры слишком уж смахивают на кошерный fallout II ... Похоже все спрайты были нагло скопипизженны - поменялось их месторасположение.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вместо того, чтобы трепаться, может поиграешь? Да, основная масса текстур та же, так и мир тот же, только локации абсолютно иные. А еще лучше внимательнее текст читать, чтобы понимать что имелось в виду.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А за что тебя тут минусят?

Да странная хрень, директХ 11 стоит по умолчанию с 8.1, а просит dll от 9го. Можно попробовать скачать эти библиотечки с инета, да как-то ссыкатно всякое системное с неофиц источников скачивать. На сайте MS ничего такого не скачаешь
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А я знаю чтоль)) Маньяки докапались до меня, пуканы рвут во всю со своими движками игровыми))

Я себе винду недавно сносил, ставил какую-то сборку с 7-ой, там было все необходимое, умеют же собирать)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Поясню грубее:

Fallout 2:

1) Камера дважды меняет кадры переключаясь с комнаты на дверь и с двери на анклав.

2) Вместо простого удаления от киноэкрана, сначала показали фильм о безопасности вне убежища.

fallout 3 и далее под управлением беседки:

Все ролики сделаны без остановки и без переключений кадра - сначала очень крупным планом предмет, затем плавное скольжение от предмета вплоть до фона разрушений.

Ну и если грубо говорить - 1 и 2 ролики первого и второго фоллыча отличаются друг от друга. В то время как фол 3 и далее - чуть более качественная калька с ролика первого фоллыча.

Да и факт есть факт, в каждой игре беседка выпускала её сырой с кучей своих багов и недоделок равно как и скайрим и обливион. Не говоря о том, что они только на 4 fallout научились делать лица персонажей неблевотными.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Речь прежде всего о том, что ролик выполнен в каноничном стиле первых 2х частей. С прерывами или без прерывов это не важно, точно не в стиле беседки, хоть и в данном случае отезжал от радио (вместо радио могло быть что угодно).

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

да, наверно.
 всё равно спасибо за помощь, с новым годом)

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
С Новым годом!!!
0
Автор поста оценил этот комментарий

Интересно, а пройти игру, не убивая, возможно?

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Не убивая вообще никого? Кроме парочки персонажей, смерть которых неизбежна по сюжету, кажется можно. (убить 2 босса и парочку "напавших" на вас бандитов).

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вирусов нет?
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Авастом не обнаружено, пользуется множество людей, на свой страх и риск.

6
Автор поста оценил этот комментарий
Она стала другой начиная с Fallout 3
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хотел было аргументировать, но судя по вашим комментам вы не способны адекватно воспринимать критику, а зашли чтобы услышать типа этого * бля, ваще агонь, ахеренная изометрическая графика, диалоги ваще на уровне как будто сам шекспир писал, бля шикарный прорыв в серии мы этого 20 лет ждали, сюжет походу сам бондарчук писал* этого?
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Здесь критики данной игры не было вообще и советую тебе внимательно читать, о чем идет речь, иначе начинаешь пороть херню. Спор шел исключительно про "новая не новая", при чем уперто что-то пытались мне доказать, хотя все сказано и понятно в тексте.  Я не заходил сюда не за чем, ничего я услышать не хотел. Я сделал подарок, по возможности, фанатам игры, многие не знали о существовании проекта. Вот и все дела.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я играл в первую однажды до конца. Вторая понравилась много больше и её я прошёл более 100 раз.

Вторая часть начинется с учебного фильма. Затем камера переключается и показывает пустой зал, затем дверь убежища, и анклав расстреливает людей.

Остальные ролики следующих фоллычей - камера начинает с радио или игрушки, и двигается назад без остановки, пока не покажется дом\машина, где оно стоит, затем вся улица, затем одинокий герой на фоне атомных последствий. Всё как с копии.

А концовки в 4 фоллыче? Все 4 концовки - калька друг с друга.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Все ролики заканчиваются удалением от предметов. В первом от телевизора, где идёт вступление и потом видео разрушенный мир. Во втором идёт заставка на экране и потом удаление камеры от экрана. Потом в остальных от радио, только суть не в радио, а в "удалении" от предмета и после показать что-то шоковое или страшное.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

сделал как ты сказал, но без разницы.

он дает поставить, но не дает выбрать после этого разрешение.

да и хайрез почему то не находит экзешник игры, наверно дело в том, что экзешник невады имеет другое имя. 

ps переименование экзешника в fallout2 ничего не меняет

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Не, у него с файлом все нормально. Возможно это разрешение не поддерживает х2 или я что-то путаю. Попроси помощи на форуме, там быстро откликаются.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

хз, у меня как выберу масштаб х2 ,пропадает выбор разрешения =/
я качал сборку с форума 1.02 ,туда входит хай рез.

 с таким шрифтом глаза устают, попытаюсь потом нагуглить чего то.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

у тебя конфликтует sFall Configurator.exe c f2_res_Config.exe

В sFall поставь во вкладке Video / Graphics Video Mode - Off, должно помочь. А все настройки сделать в f2_res_Config.

У меня конфликтовали и не давал поставить х2 вообще.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

 если включить скейлинг х2, то разрешение сбрасывается =/

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, проверьте файл f2_res_config в папке с игрой, если вы ставили HiResolution Mod.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Блин почему курсор мыши медленно двигается в меню
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Не догадываюсь. Проверь настройку скорости указателя в "настройках".

0
Автор поста оценил этот комментарий

жалко только с хай резом шрифт мелкий, приходится в 1024х768 играть. но это также и в оригинальных играх, тут ничего не сделаешь =/

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ставь свое разрешение и в настройках ставь х2. (Если у тебя 1920х1080, то все будет, как в оригинале и играть будет удобно)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Фолыч это круто! Теперь новогодние праздники не пропадут зря.

И

Можно пользуясь случаем сообщить о выходе дополнения готика 2 Возвращения 2.0. Тоже наша команда разработчиков делала и скажу что очень даже удачно! Очень много всего добавлено и сделано. Много новых квестов, монстров и оружия. Баланс в отличии от "возвращения 1.0", шикарен!  Играю уже 4й день и просто в восторге!

Группа ВК:

https://vk.com/returningv2
Ссылка на доп:

http://worldofplayers.ru/threads/38868/page-8

Допник ставится на чистую ночь ворона.


Не является рекламой.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Создай новую тему, авось любители и возрадуются)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Я не смогу пересчитать сколько раз я их перепроходил, но конкретно недавно прошел Неваду (сабж поста), а до нее Фаллоут 1, а еще чуть ранее Фаллоут 2. Все это меньше, чем за пол года. Первые 2 части не совершенно разные, но даже если их и сравнивать, то лучше Фаллоут 2 нету, она такая же, как Фаллоут 1, но только стала богаче на мир и интереснее.

У тебя либо "Синдром утёнка", либо ты не играл хорошенько в 1 и 2 часть. 1 и 2 часть - абсолютно разные игры.

Удобная прокачка? Что за бред. Прокачка должна быть интересной и хоть на что-то влиять. А тут же можно почти всю игру пройти ни разу ничего не апая у себя. Уровни и скиллы для игроков в 4 кнопки... Всю ролевую часть запороли, от диалогов и квестов до прокачки и развития персонажа.

Это у тебя что за бред? Как раз таки именно в 4 части она стала "удобной и на что-то влиять". Ну ка, какие спеллы в первых частях влияли на геймплей? Кровавая баня, эмпатия, наблюдательность, мутация, бесшумный бег, незнакомец...(6) всё - остальные просто повышают нужные статы. Что в фоллауте 4?
1)Железный Кулак: Критические удары в VATS парализуют оппонента
2)Поезд Боли: Массивный урон при набеге на врага, сбивает с ног.
3)Внимательность (та же наблюдательность)
4)Аква-бой —вы можете дышать под водой
5)Друг Зверей, Шепчущий в Пустоши, Устрашение, Эксперт по Роботам - в случае усмирения/взлома, можно отдавать команды
6)V.A.N.S. — Vault-Tec научит вас! Путь к ближайшей квестовой цели отображается в VATS
7)Та же кровавая баня
8)Тот же загадочный незнакомец
9)Рикошет - Вражеские атаки дальнего боя рикошетят от вас и убивают врага. Чем ближе вы к смерти, тем выше шанс. Да, похож на критический промах... Но это НЕ критический промах.
Да, и это я ещё выбирал кардинально меняющие игровой процесс спеллы (среди всех фоллов)
Квесты и диалоги - ха! Вот про диалоги не заливай, да про квесты. Диалоги, по крайней мере в первой части - ничем не лучше, чем в 4-й. Но для игры сойдёт. Ролёвка... в чём она заключалась в первой части? Ещё раз повторим: ро-ле-ва-я сис-те-ма. И твой перс при низкой инте мычит нечто невразумительное. Хрена ли, а вдруг я прирождённый оратор, 2+2 сложить не умею, но с умным видом о ядерном синтезе и внешней политике нациянейм и неудачности новой игры рассуждаю. Таких людей полный интернет. Где отыгрыш? Ну ладно, разный спешл влияет на прохождение игры, и там, где ботан придумает, оратор уговорит, боёц взорвёт - силач просто всё сломает. Нет, в том же Джанктауне с отыгрышом всё норм. Но в целом это ни на что не влияет. Вот сейчас я с красноречием >100 попал к Лу и знаешь что? От него нельзя просто взять и уйти! Может, я чего то ещё не понял и не попробовал, но эта тварь не уговаривается.

Фаллоут 1 и 2 сделали в 1997 и 1998 годах, почти 20 лет назад. Естественно что-то должно было измениться в разработке игр) Вот только в плане проработки спорно. Деталей и мелочей стало больше, а атмосферность уже не та, игра больше похожа на Волт Дисней, нежели на мир после апокалипсиса.

Вот только там, где в первых фоллах технически мир могли проработать онли сюжетом и квестом с диалогами, фолл 4 добавил проработанный мир и возможности, ко всему прочему.Ведь будем честны, во всех фоллах сюжет говно, а интересны именно побочки.
А про атмосферу не ту я уже говорил - она стала "не той" ещё со второй части. Немного изменилась вместе со студией, общественными настроениями и ЦА, но в целом это старый добрый фолл.
>Крайне не согласен. Фаллоут 4 имеет бредовый сюжет основанный на очередном поиске родственника, которого уже искали в 3-й части. Сын отца, отец сына. Да еще и эта нелепая заморозка/разморозка. Хотя прикольно можно было бы реализовать идею, что на свет вышел "довоенный" человек. Однако реализация крайне стремная, сюжет детский.
Ну извиняйте, тогда вспомни сюжет всех каноничных фоллов:
1)найди чип (очень интересно и неожиданно. Ой, супермутанты. А меня таким же сделаете? Нет? Окей.)
2)найди ГЭКК (ой, снова железяку ищём... вотэтоповорот - и снова от недостатка воды! Ой, анклав собирается выпилить моих любимых Дискло)
3)найди отца (который исправит недостаток воды... в фоллах есть другая цель, кроме воды? Ой, анклав мешается)
нв)найди мудака, прострелившего тебе бошку (единственная интересная завязка сюжета во всех фоллах)
4)найди Отца, Сына и святого духа, аминь, всё равно ни один "олдфаг" до этого места не дочитает, поставив минус с пеной у рта, за то что я осмелился назвать их любимую игру устаревшей, ну и за то, что мне нравится 4-я часть.

>Больше чем Фаллоут 2 наверное никогда не будет Фаллоута)) Это канон)
Канон - Фоллаут 1. Именно он дал атмосферу тотального 3.14здеца. Всё остальное - цирк в угоду ЦА. Цирк - это машина и всякие порностудии во 2-м, на которые молятся "олдфаги", это лолодин головного мозга в 3-й, это снова казино в вегасе и оконсоливание в 4-й.

>И между вторым и первым разница почти в 100 лет. Естественно тотальный здец отступает.
A разве для вас, "олдфагов", не 3.14здец в Фоллаутах привлекает? Не полная безысходность, которой просто светится концовка 1-й части? 
А, ну да, я пытаюсь объективно спорить под постом о первых частях. О чём я только думал? Всё, с вами говорить бесполезно, идите к чёрту.
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Если со мной говорить бесполезно, то по кой хер ты мне столько текста пишешь? Сам и катись к херам, горе критик... Мне твое мнение вообще по-барабану, оно исходит словно от ребенка лет 13-14. Тебя читать можно сразу после строк "Как раз таки именно в 4 части она стала "удобной и на что-то влиять". Каждый кто играл во все части скажет тебе, что в 4-ой части все сделали для идиотов и ничего качать не обязательно, игра проходится без прокачки и навыки вообще ничего не меняют.

5
Автор поста оценил этот комментарий

"В любом случае, мой язык фанаты первых частей все поняли" - я очень большой фанат первых двух частей, я не понял. Опять бросаетесь словами.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Ну таких не много, гораздо больше поняли и скачали. Да и ты все понял, если бы только сам этим не занимался и не решил понтануться.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Только не бейте. Прошерстил все ссылки ничего не открывается нормально :( дайте прямую ссылку пожалуйста

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

У меня 2 минуса за то, что я сказал где ссылка... Спрашивается какого хера мне что-то вам давать))

https://yadi.sk/d/5A9J-hOAiLHF5 - Версия 1.02

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ну не правду, а собственное мнение. Четверка шикарная и очень точно передает атмосферу и развивает мир. А всё нытье "Двойка лучше", очень спорное и люди просто не понимают, что коммерческих игр масштаба второй части не будет больше никогда, потому, что на нарисовать подобных размеров мир очень тяжко.
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я и сказал ранее, что "Двойка" задала очень высокую планку и когда ее кто-нибудь достигнет или превзойдет - тогда у нас будет новый эталон РПГ. 

Как самостоятельная игра Фаллоут 4 вполне ничего, претензии все начинаются из-за того, что она называется Фаллоутом. Хотя игровые ценности все больше и больше теряются, ролевой составляющей нет, диалоги провалились, много проблем и с созданием мира, например мутанты подходят под описание, но не вызывают таких же эмоций, что в первой части, например. И т.д., на эту тему можно вечно рассуждать.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Вопрос: все ли баги из пререлизов на месте? 

Так-то - зачет, конечно, но если все забаговано, как и ранее, то кайф немного падает.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

В пререлизы не играл, но в процессе прохождения никаких проблем не испытывал. Есть люди, которые теряют бумажку данную в самом начале игры и потом в 2-х местах могут встрять из-за нее, но даже в этом случае можно ее вернуть редактором сохранений и продолжить игру. 

Я всю игру прошел без багов, но в конце почему-то начала вылетать со странной периодичностью вне зависимости будь то переход с локации на локацию или загрузка сохранения - просто с ошибкой в памяти игры вылет. Правда я в конце взломал себе патроны и стимпаки, лень было ходить и восполнять, на игры вечерами времени мало было)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

что значит хорошая реклама, устанавливаю) 

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Дык не реклама, если б я что-то с этого получил))

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

оооооо, давай обсудим)))))

если брать только 1 и 2 Ф, то в кратце, БС - рейдеры, получившие доступ к боле-менее толковым технологиям, у которых нет единого лидера, есть главы шаек, которые набирают новобранцев и пускают их на пушечное мясцо, и любая крутая технология, которую они видят в руках иной организации должна быть уничтожена (за редким исключением, когда им хватает мозгов скопировать чертежи... винтокрыла...)

они прикрываются благородными целями, для привлечения нового пушечного мяса, развивают в них фанатизм.


с каким же я удовольствием разносил БС в Ф4

з.ы. BS LOL

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Видимо ты мало инфы в игре про БС читал, они пользуются чужой силой в силу слабости своего положения и сокрытности. Братство не наверху силы стояло и прибегало к различным способам. А начальство есть, весьма конкретное - генералы, просто их мы не видели до Тактикса. В случае с Ф4 мне кажется братство идиотами полными выставили, мне еще в 3-й части не понравилось как их сделали пафосными придурками желающих от всех оградиться. По существу они и так не пускали к себе никого постороннего просто так, но показали их убогим способом.

0
Автор поста оценил этот комментарий

В общем согласен, у первых Фолычей много минусов (треть перков разрабам даже было лень сделать рабочими), но вы чуть ошибаетесь:

1) Супером стать можно.

2) Проблема не только в воде, а в том, что посевы дохнут, звери тоже дохнут и люди тоже. Вода тут только половина проблемы (вообще, ГЭКК нужна только вода) 

И да, уровень канона

4>NV>3>2>1>Тактис/Библия Что позже, то и канон

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Тактис это Фаллоут Тактикс? Если да, то нет) Он сразу после 2, атмосфера есть, но не канонично прохождение его.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
У тебя либо "Синдром утёнка", либо ты не играл хорошенько в 1 и 2 часть. 1 и 2 часть - абсолютно разные игры.

хмм а можно по подробнее. в чем у них отличия делающие их абсолютно разными играми?

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А не спрашивай, у него проблемы, у него восприятие видимо на 2 прокачено было, а сила на 10, вот у него игры и тупое мясо...

0
Автор поста оценил этот комментарий

да? что-то не видел у них ничего столь выскоготехнологичного, как у анклава, только довоенные технологии, ничего нового не придумывали, только отбирали, мародерствовали. И уничтожали технологии Анклава, Института и др


и да, УБИТЬ ВСЕХ, КТО НЕ ЗА БС!!!

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ой, не мешайте всякое говно с первоначальной идеей в одну кучу. Сраный институт вообще пьяный бред разработчиков. Что такое братство стали смотрите в первых фаллоутах, там все есть. Никогда братство не мародерствовало.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Новая игра обычно сочетает новую идею, новые системы, механику и т.д. В последующих частях игры могут быть использованы механизмы предыдущих частей, но обычно с доработками и в принципе они являются той же игрой, но следующей частью. Этот же мод не может называться следующей или предыдущей частью, это любительская модификация.


Вот производители автомобилей могут делать тачки на одной платформе, даже разные, допустим из концерна VAG могут фольксваген и ауди сделать на одной платформе, но автомобили это разные, т.к. кроме "движка" там мало что общего. Могут быть новые поколения одной и той же машины, это "Следующие части". А вот когда ты покупаешь эту тачку и начинаешь делать в ней шумку, ставить диски, украшать салон и заниматься прочим тюнингом - это "Модификация", а нихера не новая машина.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Очередной самый умный... Че ты меня учишь? У меня комп с 96-го года, я играл в эти игры, когда они только вышли, да и опыт в компьютерах в целом большой. Банально объясняю:
1. Когда вышел Фаллоут 2 все говорили "новая игра вышла" имея в виду, что вышла новая часть. Русский язык себе это позволяет. Не надо искать в словах другой смысл, никто не имеет в виду, что вышла совершенно другая новая игра. Я сказал, что новое то-то и то-то, прикрепил скрины, все предельно понятно, что я хотел сказать.
2. В вольцваген групп есть Ауди q7, порш каен и вольц туарег. Все 3 машины на одной базе и это и есть "игры на одном движке", но они не являются частями новой "игры", они отдельны друг от друга. Читай как "новая игра". Твой пример тебе только вредит.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да человек в общем-то не доебаться зашел, а отметить твою ошибку, а ты тут какую-то истерику закатил. И мод он никак не обсерал, а похвалил. Движок и многие игровые системы они не переделывали, я полагаю, в таком случае это остается просто игровой модификацией. Мне, кстати, тоже мод понравился, я еще пару лет назад его играл.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Ты сказал, что закрыл её на 3-с часу. Сейчас игру доработали и многое изменили, очень многое.
А по поводу спора здесь и чьих-то ошибок... Моей ошибки здесь нет, просто надо читать только то, что пишут и додумывать "своё" не надо. Что я имел в виду под теми словами понятно любому мальчишке и дополнительно 100 раз уже объяснил.
показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Чот "ниасилил" уже установку. Подскажите, как бороться с вин8.1? После установки пишет что не может быть запущено из-за отсутствия различных кусков от устаревших directx. А так же с жалобой, что надо как минимум вин 95.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Советую обратиться на форум по моей ссылке, там могут подсказать. Возможно стоит переустановить директХ, драва и проверить правильность установки. У меня вин7, все с первого раза.

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не считаете ли вы неправильным судить о моих познаниях об игровой индустрии всего лишь по одному посту?)

Не считаю.

А по нескольким - вполне. Полную чушь порете.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ммм... Полную чушь. Ваше мнение очень важно для нас XD

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
ПРИКВИЛ...
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ой, ладно, вот "prequel"... Импортное слово на русский не так переиначил.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

и люди просто не понимают, что коммерческих игр масштаба второй части не будет больше никогда, потому, что на нарисовать подобных размеров мир очень тяжко.

Не тяжело, сейчас это гораздо проще сделать, чем тогда.

Но не сделают: труд не окупится.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Труд окупится, просто вопрос немного иначе стоит. Это как строительство домов, можно построить один дорогой и небольшой дом, квартиры продать дорого и получить прибыль, скажем, 100 млн. Но за это же время можно построить 50 бюджетных панельных и получить прибыть в 5-10 раз больше. Так и с играми, наделать быстроделов, но в более менее годном виде выгоднее, чем делать долго одну хорошую игру.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

сейчас новые игры, по вашему примеру "бюджетные дома", после выхода стоят в Европе в стиме 60 евро. В США - 60 долларов. Игры на приставках стоят приблизительно столько же. Как и в синематографе, основная прибыль идет в первые месяцы после выпуска. 


Сколько должен стоит "небольшой и дорогой дом", чтобы окупить вложения и принести прибыль - 150 евро или долларов? 200? Как много людей будут готовы тратить столько денег на одну игру? 

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вам не кажется, что об этом и есть мой пример? А кто сейчас готов платить $3-4 млн. за квартиру в хорошем доме? Тоже минимум людей. Поэтому и строят для основной массы людей, которые могут позволить дешевые квартиры и тем самым срубить денег, только это все понятно и говорил я о другом.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Неа. Он считается полуканоничным источником. Все, что не противоречит другим частям, можно считать каноном, как сам факт путешествия БС в Чикаго.


И да, атмосфера в Тактисе? Без экспериментов в Убежищах, с парком автомобилей и арсеналом современного оружия? Хотя это все равно лучше, чем F:BOS

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ну он очень на любителя и из-за его гемплея его резко отвергли. Мне лично понравился, но много раз в него играть не хочется, а как дохожу до роботов, что через пару миссий начинает резко надоедать, ибо постоянно тела взрываются и нет мяса))

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну да тут нужен тонкий баланс. Ну в фоле и в пустоши 2 это сделали через глобальную карту
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

На мой взгляд отсутствие глобальной карты довольно существенный минус. Хоть мир и сделали открытым, но при этом так много плюсов потеряли от путешествия.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Не понял что ты хотел сказать
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Типа если делать карту типа Фаллоут 2, то тогда персонаж будет идти по пустошам днями ничего не видя.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

ОООООО!!! Мир Невады стал ещё больше и интересней :)

Я-то играл ещё, дай памяти, в 0.99b, кажется, и там дохера чего интересного приделали.

Рулез! Время качать фоллач!

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Ну хоть кто-то радуется!
С Новым годом, комрад! О-хо-хо
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я знаю что ЭТО мод
Продукт настолько полноценный и законченный, что сложно назвать модом, в самую пору считать его настоящей частью

Вот сразу бы так написал, а не ебал людям мозги на протяжение нескольких веток, пытаясь доказать свою правоту, хотя даже ёбаному ежу ясно@понятно.


Часто тут встречаю людей, которые пытаются доказать какую-то херню и редко встречаются такие, кто при прочтении стоящего аргумента готов признать свою неправоту. Тебе, кстати, уже овер9000 аргументов привели...

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Тут не только аргументы против были, тут были и аргументы за. Во-первых разберитесь в мат.части, во-вторых моей ошибки здесь нет и я все уже объяснил.
3
Автор поста оценил этот комментарий

РПГ с хорошим сюжетом вообще по пальцам можно пересчитать. Взять хотя бы игры от Bioware, вроде и неплохие, но сюжет во всех играх один и его можно описать так: 

1) Враги сожгли родную хату 

2) Ищем союзников и копим силы 

3) Даем пиздюлей злодею в последней битве

4) ???????

5) Profit!

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ну эта схема везде, особенно в фильмах. Просто вопрос как эти пункты реализовать. Можно как Star Wars KOTOR или Neverwinter Nights 1, а можно тупо и беспощадно, как любые провальные игры. 

1
Автор поста оценил этот комментарий

Да просто если все прямоугольники лежат на одной плоскости (параллельной экрану), то выглядит это как 2д.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Похоже на какое-то извращение)) Почему сразу не рисовать в плоскости? Или там не создать плоский объект?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну это тоже текстуры на плоских параллелепипедах, расположенные на одной плоскости. Вроде бы. Когда-то давно я пытался на OpenGL делать 2Д, нужно были делать именно так.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Не, большая разница. Текстуру натягивают на объект, а спрайт не натягивают, он всегда плоский. Тут нет вообще объема в игре, она вся плоская. Хорошо разницу видно в первых 3-Д играх, типа Doom. Там стены и потолки сделаны объемными (на них лежат текстуры), а все фигурки плоские (спрайты). Но если брать каждый объемный элемент и делать развертку в плоскость, то получим спрайт)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

дайте ссылку игры

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Я старался же... Прочитай тему полностью, в самом конце написана ссылка на форум, в первом посте форума лежат все необходимые ссылки, называется "инсталлятор от Pyran'a (версия #8)".

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Скажи, поезд в итоге получается запустить?

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Да, без проблем. Я пару дней не мог войти в здание вокзала. Там в начале локации дверь сразу, взлома не хватало, хотя где-то 40-50 был, да еще и отмычки к тому времени достал, а не шпильку. В итоге мне напомнили, что дверь можно вытащить аккуратно динамитом))

3
Автор поста оценил этот комментарий
Учитесь ценить труды подобного масштаба.

Кто тебе вдолбил, что мод или аддон является каким-то колхозным дерьмом? Когда люди называют это модом, они не стараются подчеркнуть убогость и ущербность его. Просто называют вещь своим именем. 

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий
Почитай доводы других участников полемики и может поймёшь о чем я.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

+

Игра отличная, но простите, но про любой глобальный мод типа Project Brazil можно так же сказать, что он "написан с нуля", так как в нем собственная сюжетка и диалоги.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А местность тоже?

В любом случае, мой язык фанаты первых частей все поняли, что имеется в виду под "написана с нуля". Скрины есть, я ничего не скрываю и не лицемерю. Кто захотел - доебался, кто понял и любит поиграть в Фолл - скачал и играет. Игра полностью новая относительно 1 и 2 частей, эта фраза для поклонников серии, не для прогеров, которые места себе не находят, типа "как же так, код то не переписан".

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вы крайне плохо знакомы с индустрией игр, если считаете, что можно рисковать 5-10кратной прибылью.

Советую посмотреть, сколько студий с известными именами закрылось.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Не считаете ли вы неправильным судить о моих познаниях об игровой индустрии всего лишь по одному посту?) Берем конкретно в пример Беседку... Взяли люди и портировали весь Обливион в Фаллоут 3, а потом сделали тоже самое со Скайримом. Разве не тупое размножение игр? Я понимаю, что можно заимствовать что-то в собственной организации, но не тупо переодевать актеров же...

И кто сказал, что кто-то рискует прибылью? Все уже давно стоит на рельсах, в мире консолей вообще все сурово вплоть до эксклюзивов, которые только на боксе или ПСке идут соответственно. Это же все маркетинг, не более.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Первые 2 части не совершенно разные, но даже если их и сравнивать, то лучше Фаллоут 2 нету, она такая же, как Фаллоут 1, но только стала богаче на мир и интереснее.
Атмосфера. Абсолютно разная.
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Для моего восприятия та же атмосфера, только спустя годы. Прошло много времени между 1 и 2, люди и местность менялись, основная проблема изменилась. Однако мир остался таким же, результат войны и хаос виден во всем.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо. Были баги с пропаданием крестовых нпс. В диалогах некоторые косяки, в том смысле, что квестовая речь не отображалась. Пара моментов с бсодами.

Скачаю, переиграю.
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ну таких критических кажется уже и нет почти, может где-то совсем в редких квестах, но лично не встречал.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Че ты меня учишь? У меня комп с 96-го года
Engineer52 (с)
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А вот так слабо было поставить ©?

И что такого тебе понравилось в этой фразе? Я прекрасно понимаю свои познания за эти года и могу не просто так кидаться этой фразой. Вам при этом ничего доказывать не считаю нужным, тема не об этом вообще.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

У вегаса сюжет лучше, чем у всей остальной серии. В 4 тоже сделали нормальную нелинейность, хотя и не дотягивает.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Нелинейность в Ф4?? Да ты шутишь, там почти туннель беспросветный, только ближе к концу из него есть 4 разных двери, но и те ведут в один коридор. Игра крайне прямая.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я не про то, как это выглядит. Я про то, что когда я делал 2Д в опенгл, то там для отрисовки спрайта нужно было рисовать 3д прямоугольники и уже на них натягивать текстуру. Так и получался спрайт.

То есть я говорил не про результат, а про реализацию.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А как потом из 3Д получили спрайт? Проекция на плоскость?

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Как программист, под "написана с нуля" я понимаю именно "НАПИСАНА", то есть речь про код, а не про "квесты", "диалоги" и прочее.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас придет еще литературовед, филосов, физик, историк и каждый будет читать слово "написана" по своему. Конкретно в данном случае я имел в виду "написана, словно книга", если угодно. Ибо по скринам и так понятно на чем сделана игра, все всё видят, а вот содержание никто не видит, я его и попытался коротко изложить, чтобы любители устремились и насладились.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Не Вам рекомендовать гейм-дизайнеру, чему ему учиться ;)

Для Вас это может быть хоть полноценная игра, хоть лучшая игра на свете, хоть пончик с джемом.

Я всего лишь указал Вам на расхождение вашей терминологии с общепринятой в индустрии.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вы не сказали ровным счетом ничего, всего лишь сделали какой-то выпад в мою сторону типа "херню запостил". Еще и добавили, что типа я ничего не понимаю, ты же гейм-диз какой-то...

Перечень людей был взят прямиком с Fallout Wiki, как первые лица, особенно если учесть, что труд кустарный, а не отдельной организацией произведен.

Модом все вышеперечисленное тобой еще не делает эту игру, на то есть у меня аргументация. Твое мнение тоже не первая инстанция. Собственно мне вообще по-барабану как вы называете это, модом или нет. Суть была одна - показать, что есть полноценная игра с полностью новым миром основанная на хорошо придуманном старом. А всякие умники начинают выделываться типа "как меня забавляет автор" и прочее. Такую херь несете. Называется "разрешите доебаться не по делу".

3
Автор поста оценил этот комментарий



Здесь полностью новый сюжет, который является своего рода приквилом к Fallout 1-2, своя карта с большим числом локаций, куча диалогов и персонажей, куча квестов и сами локации здоровые и их очень много (я удивлялся, когда в каком-нибудь городе находилось по 6-8 локаций).

Игра писана с нуля и абсолютно самостоятельна. 

Вы сами себе противоречите прямо в тексте. 


И не проблемы с пониманием текста, а скорее ошибка в написании, которую автор с невообразимым упорством пытается пронести как "паймет толька илита". 


Все, кто вам писал про Вашу ошибку, написали что игра им понравилась. И все они любят первые части. Но если, блять, это не "полностью новая игра", так не проще ли признать ошибку и закончить спор?

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вы можете заканчивать спор когда хотите, а ошибки здесь у меня никакой нет. Еще раз говорю, в том же абзаце, где я сказал "с нуля" сразу же идет конкретика что там нового, а на скринах видно все остальное. Я ничего не скрыл и что я хотел сказать я сказал, если вы меня понимаете иначе это исключительно ваше, и еще нескольких человек, понимание. Точно так же есть люди, которые поддерживали мое мнение или во всяком случае просто поняли что я этой фразой хотел сказать. Схерали я должен тут признать какую-то ошибку, когда вы просто отдельно взятые слова вырванные из контекста понимаете чисто по-своему? Может быть вы просто меня поймете и уже сами остановитесь мне что-то пытаться доказать? Я разве не понимаю что такое движок и что такое полностью новый продукт? Или просто баран упертый и говорю на все комментарии тупое "нет"?))

4
Автор поста оценил этот комментарий
Любой здравомыслящий понимает что такое в данном конкретном случае "написана с нуля"

Да, и это значит - абсолютно новая игра на новом движке и без какой-либо связи с оригиналом. А тут что угодно, но не с нуля.

Если у Вас непонятки с логикой, то хотя бы перестаньте считать всех, кто с вами не согласен, дураками.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

О боже... У меня все в тексте написано сразу после слов "с нуля", там расписано что имел в виду. Посему идите просто в жопу, делать вам нехера. Еще собрались меня учить что такое полностью новый продукт, как идиоты... Проект разработанный для фанатов игры 97-98 годов, перестаньте выделываться, вы не самые умные и без вас понятно что есть "полностью новая игра" и "частично новая игра", просто у кого-то проблемы с пониманием текста.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, вот оно как, дошли до оскорблений. Спорить с таким человеком желания больше не имею, это неуважение самого себя.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Я вас не оскорблял, во всяком случае не больше вашего. Либо вы не можете меня понять, либо не хотите. В любом случае, я употребил слово "сложно" в совершенно другом понимании, нежели применить это же слово к "сложно поднять груз" или "сложно выучить предмет", совсем разные понятия слова. 

3
Автор поста оценил этот комментарий

Ежу не понятно. По скринам я сперва подумал, что это мод, но слова "написана с нуля" "не является модом" и т.д. ввели меня в заблуждение. Эмоционально вы это сделали или нет, это наебалово.


Мод без сомнений годный, работы проделано много, но нового движка я был ждал больше, как жду сейчас OpenMW ( https://openmw.org ).

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Значит вы просто не Еж, вот и все. Даже дети поймут, что под фразой "написана с нуля" имеется в виду сюжетная линия, локации и вся карта, что это не карта прежних игр с прежними персонажами и запилом каким-то сверху на все это. Абсолютно новые квесты, новое ВСЕ. Читай - новая часть Fallout. И нехер тут выделываться с движками, каждый понял что я писал про игру в теме. Я не писал, что это новый мега проект с полностью переработанной игрой, которая сделала лучше беседки или еще что-то. Это каноничный Фаллоут на том же движке, только полностью самобытный, в котором разработчики писали все с нуля, а именно диалоги, местности, квесты, предметы некоторые и т.д. Вот таким разжеванным языком понятно?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ролик в стиле беседки =\

Отдаление от радио, потом всеогорчающий фон разрушений и смерти + живое существо.


Кроме того, надеюсь, их не засудят, ведь это нарушение прав?

И ещё - не знаю офф сайта , нашёл только /fallout-nevada.ucoz

Там версия 1.00, 1.02 не нашёл.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

В стиле беседки?) Вы в первые 2 части играли?))  Беседка тогда не имела прав на игры, это не "в ее стиле" ролик.


Нет, не засудят. На официальном сайте написано, что это любительский проект без коммерческой основы (денег не берут). Ссылки на офф сайт и форум(на форуме ссылки на 1.02 версию) я написал в конце поста. Советую прочитать полностью.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

1.01 насколько помню, летом скачивал, как я понял там кому как повезет с багами, кто-то проходит у кого-то не получается. Жаль, что проект некоммерческий и разработчики забросили его сразу после выхода, думается если бы там был какой-нибудь донат, то испрааили бы хотя бы самые частые баги.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Насколько мне известно, то разрабы отказывались от денег вообще, а на продолжение проекта видимо сил и времени не осталось. Ну они его и не сразу забросили, успели пару патчей добить.

15
Автор поста оценил этот комментарий

наркоман он какой-то. Отличный мод. Но нет жи: НОВАЯ ИГРА! ВСЁ СДЕЛАЛИ С НУЛЯ! ДАЖЕ ТЕКСТУРКУ ШЛЕМА НОВУЮ СДЕЛАЛИ! БЛЕК АЙСЛУ ДАЖЕ И НЕ СНИЛАСЬ ТАКАЯ СИСТЕМА ДИАЛОГОВ!"

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вы сам то адекватный человек? Пойдите проспитесь и на утро подумайте к какой херне решили доебаться. 

И заодно подумай где Блэк Айсл, а где отечественные любители... Тьфу блин, бесполезно...

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда не "написана с нуля", а "сделана с нуля на движке 1-2 фоллыча". Движок - важная часть игры. Вы же просто так взяли и прировняли его к нулю просто потому что вам так захотелось.

Когда пишут "с нуля", то имеют в виду "с нуля", а не "диалоги свои, спрайты старые, движок старый". Не пытайтесь приравнять 0.5 к единице.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Я вам уже ответил, вы занимаетесь ерундой, пытаетесь докапаться до фигни. Любой здравомыслящий понимает что такое в данном конкретном случае "написана с нуля".

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Никто не сомневается, что МОД отличный, но ты просто хуйню несешь про АБСОЛЮТНО НОВУЮ ИГРУ С НУЛЯ.


Тут скорее не мы принижаем мод, а вы недооцениваете важность движка. Вы или не понимаете, что это вообще такое и сколько работы вбухивается только в движок, или просто тролль.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Блин... Идиот на идиоте. Да похерам мне на движок и сколько сил на него надо. Во-первых большинство игр используют популярные движки, множество шутеров и гонок пишется на одних и тех же движках. РАЗГОВОР НЕ ПРО ЭТО!!! Новая игра подразумевает под собой новую сюжетную линию, новую компанию, новую местность. Данная игра это не просто надстройка на Фаллоут 1 или 2, а отдельная от него часть и при чем таким же размером, как и оригинальные части, если даже не больше (больше первой точно). С нуля написаны квесты, диалоги, локации и прочее. Вам так тяжело догнать что я имел в виду под фразой "с нуля"?? С какого хера вы вообще решили, что я говорил про движок? Да епрст, это же Фаллоут!!! Тот самый, как мы привыкли в детстве (может конечно лично вы и родились в 2000-х, я хз), именно на этой графике и с таким движком, че тут думать...

показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Забыл сказать... Тут боевой составляющей значительно меньше, чем в Фаллоут 2. И плохо это, и хорошо. Основная прокачка квестами, мордобоя особого не будет.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Играл пару недель, а потом при переходе в очередную локацию начала вылетать с ошибкой, так и не удалось починить.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А какая версия была? По ссылке 1.02, прошел всю без проблем как таковых.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Какая нахуй разница, сложно или не сложно? Мне вот квантовая физика дается с трудом (но успехи есть), но разве это дает мне право сказать, что квантовой физики не существует, потому что "идите нахуй, она сложная"?

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Большая разница, ибо в моем случае "сложно" это литературное выражение, а в твоем случае с квантовой "сложно" это лично нехватка твоего ума, дурак иносказательно. 

показать ответы
2
попугайсарбузом.жпег
Автор поста оценил этот комментарий

Не, если отыгрышаешь за Институт, то после смерти Шона гг официально заступает на его должность и управляет Институтом. Но финальный ролик всё равно такой же как при прохождении за другие фракции. Это прям пиздец какое расстройство. Отбило желание игру дальше исследовать после прохождения :(

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А у меня отбило желание исследовать и проходить дальше сам мир и геймплей. Мне не нравится, что по существу там всего лишь один нормальный город и тот не нормальный. В каноничных фаллоутах всегда нравилось путешествовать по городам, где различные торговцы и свои житейские проблемы, которые решаешь. И так же не понравилось постоянно мочить рейдеров для различных деревень, одно и тоже везде, как Фар Край 2...

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да там диалоги подростки писали

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

В Неваде? Вы видимо играли в очень ранние версии, когда цель создания была поржать. Разработчики в итоге все переделали и выпустили серьезную игру. Диалоги очень даже ничего, не хуже первых частей.

показать ответы
1
попугайсарбузом.жпег
Автор поста оценил этот комментарий

КОММЕНТАРИЙ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ, КТО ЕЩЁ НЕ ПРОШЕЛ ИГРУ - НЕ ЧИТАЙТЕ!



========================



Прошел я такой основную сюжетную линию (за Институт) и сижу думаю, а какого хуя такой никчемный финальный ролик? Ну, попёрся потом на тытуб глянуть концовки за остальные фракции и каково было мое удивление, когда я увидел _абсолютли_ одинаковые сцены и скрипты, в которых меняются только персонажи. Получается в игре 4 варианта прохождения, а концовка всего одна, да и та состоит из очень пространных фраз, конкретики ноль. Это как так блять? Беседе денег на норм концовки не хватило? Разочарование дичайшее, вобщем.

Это всё я к чему, спасибо ТС за инфу про Неваду, на новогодних буду осваивать.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Я за братство проходил, я предан) Выходит за институт играя тоже надо его взорвать? Что за бред... Меня и так этот самый институт раздражал, не от мира Фаллаут он (Портал 2 ассоциации вызывает только), так еще и концовки такие идиотские)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Момент, который понравился

В 1-2 частях на больших локациях было много "картонных" персонажей - с ними нельзя поговорить или взаимодействовать, они просто заполняют дома, построенные для масштаба. Здесь таких домов практически нет. Например, в Солт-Лейк-Сити вообще все персонажи игровые и с квестами.

Сами квесты тоже очень разнообразные и с несколькими вариантами прохождения.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Меня это даже задолбало)) Я уже с надеждой тыкаю в человека, лишь бы он не дал новое задание))) Реально каждый второй говорящий)

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А в фаллоут 2 квесты были так себе?)

Хорошие квесты, вполне себе иди-поговори-принеси-убей-почини-переделай-создай-найди-помоги и т.д. Тут даже шлюху на гробовщике можно женить. Реализация очень неплохая, много вещей в квестах завязано на самой механике игры, применение различных предметов к чему-то и т.д. В этом плане даже богаче оригинальной части.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А какие системные требования? Получится поиграть на планшете через эмулятор и без мышки?
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Надо понимать, как и у первых 2-х частей.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Игра хорошая, не колхоз, но и не 1,2 фолл. 7 из 10 вообщем =)

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А мне некоторые вещи даже больше понравились, чем в F2) Правда находил и несколько недостатков, которые хотелось бы видеть. Нет супермутантов и анклава, а этих я ой как люблю)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Если быть объективным и не предвзятым, то и в первом и  во втором фоллауте сюжет основной очень слабый.

1 Фоллаут: иди за чипом. Нашел? Уничтожь армию создателя. Уничтожил? Ок.

2 Фоллаут: иди за ГЭКК. Нашел... а где все? Уничтожаешь анклав и спасаешь племя.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

С таким подходом все становится простым) В четвертом тогда вообще все просто:

- Найди сына

- Нашел, что дальше?

- Вставь ключ в отв... ой не то... Уничтожь базу!

- Уничтожил, что дальше?

- Ну...собственно все, мир спасли до тебя. =)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

почему убежище 15 на столько западнее, чем должно быть 

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее почему Нью Рино на одной линии с этими убежищами) Убежища 15 вообще нет в игре, я написал в тексте, что точной карты игры я не нашел. Но почти все совпадает с этой версией.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Есть подозрение, что комментит он исключительно в бухом состоянии, не первый раз вижу. Про "не лезте в чужой разговор" чуть ниже - это ваще дно))


HNY, камрад, поменьше нам неадекватов в наступающем.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Я же смайлы даже в конце поставил, без какой либо агрессии) И вообще я человек не пьющим и пьяным никогда не был)

0
Автор поста оценил этот комментарий

вопрос а  широкоформатное разрешение настроить можно или там уже сразу настроено? 

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

По ссылке качаете патч (все в одном), при установке выбираете все что нужно, там же патч на высокое разрешение с возможностью масштабирования х2. Только sFall configurator конфликтует с f2 res config, надо это иметь в виду, из-за одновременной настройки графики в обеих программах (одинаковых настройках) у меня не работал масштаб х2, а с мелким масштабом все жутко мелкое)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Попробуйте вот еще http://olympus2207.com/

тоже неплохо, хоть и не столь масштабно

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Руки еще не дошли, но попробую. Спасибо.

7
Автор поста оценил этот комментарий
Я видел его ответ в "сообщениях". Поскольку топик мой, то любое сообщение написанное здесь высвечивается как адресованное мне, в том же окне я и ответил не открывая всю ветку диалогов и тем с

я тут мимо проходил, но попрошу и вас "не выебываться". и это ваши личные проблемы, что не смотрите кто куда пишет.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тогда и не лезть сами в чужой разговор и проходите мимо))

0
Автор поста оценил этот комментарий
Сомневаюсь что сейчас смогу в них играть, пристрастился я к графону, а в 1 и 2 его не завезли))
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Бред... Графика не важна и про нее забываешь через пол часа игры.

1
Автор поста оценил этот комментарий
В первый минут 20, во второй не играл)
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вы очень много потеряли) Я вам завидую, есть возможность проникнуться. Сколько не слышал - никому не нравилась игра первые разы, только каждый второй раз превращался в бесконечное перепрохождение игры) Так затягивает мир. Собственно Fallout 2 вообще эталон всего мира Фаллоут, крайне интересная игра.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я очень тащился от фаллаут тактикс, если эта такая же крутая, обязательно пройдут!
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Уважаемый, а в Fallout 1 и Fallout 2 играли? Нет, это не тоже самое, что Фаллоут тактикс, механика другая. Я все Фаллоуты играл, тактикс ничего так, но он не каноничен. Данная игра канонична, геймплей у них разный с тактиксом. Поэтому прежде всего надо пройти первые 2 игры, а только потом Неваду.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Игра не "писана с нуля" это МОД  F2 как вы заебали

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вы попробуйте немного вникнуть в суть того, что я хотел этим "с нуля" сказать. Вы уже тут все меня этим затрахали МОД это или нет. Врубитесь уже наконец, игра очень достойная и по сути является полноценной частью нами любимой игры. Вот и все дела, речь не про новый движок или что-то еще, это не дополнительные локации в Фаллоут 2, это полностью отдельная игра, локации, карты и диалоги которой писались заново, что и отличает эту игру от обычных пользовательских модов.

Автор поста оценил этот комментарий

я отвечал не тебе, тебя защищал, открой глаза и вчитайся в мои комментарии

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

У меня это торчало в сообщениях, принял на свой счет. Виноват, приношу извинения.

Автор поста оценил этот комментарий

рекомендую таки зайти и почитать, что такое мод, о диванный аналитик... а также рекомендую задуматься над проблемой с движком. =D ты действительно думаешь, что если у двух игр одинаковый движок, то одна является "модом" другой? Человек всё правильно объяснил и изложил, а ты решил доебаться до самого изложения, но знатно обосрался в матчасти и терминах. 

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Еще раз, для тех, кто считает себя особо умным и решил, что я тут объебался в терминологии. Я знаю что ЭТО мод и все прочее о чем вы тут ноете. Вы как бараны привязались к паре фраз. Продукт настолько полноценный и законченный, что сложно назвать модом, в самую пору считать его настоящей частью, о чем я и говорю. Всего лишь эмоциональное заявление, что игра "полностью новая". Ежу понятно, что игра есть мод и как ее сооружали тоже ясно, че вы мне тут прописные истины втирать пытаетесь и на википедию шлете, горе-игроделы.

показать ответы
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Что значит тут? Тут это где? А не тут это где?) 

В данной версии или в данной игре вообще? С чем сравниваешь?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

На Frostbite 2 сделан Battlefield 3 и Need For Speed The Run. Что из них фанатский мод другого ?:)

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ты сейчас им логику всю сломаешь. Не вздумай только unreal engine упоминать...

6
Автор поста оценил этот комментарий
Насчет того, что игра писана не с нуля - авторы, грубо говоря, глубоко модернизировали и видоизменили второй фолл, т.е. файлы локаций, например, остались те же, названий уже не вспомню, но, формально новые локации для движка игры осталась теми же Арройо, Наварро и так далее.
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Локации немного сохранились в Убежище 8 (оно же Город убежище) и в Нью-Рено, полностью сохранили Гекко, все остальные новые от и до.

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий
Я не о том. Для игрока они новые, да. Но для движка игры они те же самые, те же файлы, те же названия, та же структура. Что говорит о модификации, а не о создании с нуля.
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Я тебя не правильно понял, сформулировал предложение не очень понятно изначально. Да, возможно, но это не важно. Обычный пользователь смотрит на результат. Да мод, но модом просто сложно назвать такой труд.

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

>> Способов заполучить несколько, от купить до спереть.

ну, собсна, это и есть все способы :)


>> Кстати разрабы продумали вариант с заправкой машины как микроячейками, так и

>> батарейками, оба энергоносителя пригодны и заправляют машину пропорционально

>> своей мощности.

было в оригинале фоллаут2


>> Так выглядит новый инвентарь. Пип-бой тоже новый

покажите мне хотя бы пару отличий от оригинального F2. в одной из ранних версий действительно был добавлен интерфейс для крафта, но потом его выпилили и заменили верстаками.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

1 - Там еще несколько способов узнать про саму машину, вроде как.

2 - Странно, у меня не работало) Ну буду знать)

3 - Он отличается чисто визуально (пип-бой и инвентарь). Кстати, я забыл сказать про процесс крафта в игре...

4
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно же, можно было бы.

Но это не Интерплэй.

Именно поэтому это фанатский мод на чужих движке и ассетах.

End of discussion.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Пфф... Да пожалуйста, человек-комментарий. Для меня это полноценная игра, не мод и аддон. Учитесь ценить труды подобного масштаба.

показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий

Человек отвечает не вам и поддерживает вашу же точку зрения, вы с ним спорите и оскорбить пытаетесь. Блять, вы даже систему комментариев понять не в силах и читать не умеете.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Попрошу не выебываться. Я видел его ответ в "сообщениях". Поскольку топик мой, то любое сообщение написанное здесь высвечивается как адресованное мне, в том же окне я и ответил не открывая всю ветку диалогов и тем самым воспринял ответ ошибочно. В соседней ветке я перед ним попросил прощения.

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Меня умиляет, как автор, выразивший благодарность дизайнеру, редактору, композитору и тестеру (вот уж главные люди в геймдеве) и искренне считающий, что использование чужих движка и ассетов не делает сие творение модом, огульно называет сюжет четвёртого Фоллаута "идиотским", прокачку "никакой" и вообще игру "другой".


На лицо глубокое понимание индустрии и богатый игровой опыт.

Тьфу

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Попробую объяснить. Когда вышел Fallout 2, все люди тоже стали говорить, что это мод к первой части? Движок почти тот же, элементы те же. Значит нет никакой второй части? Получается просто мод к первой? 


И да, считаю основной сюжет четвертой части полной идиотией.


Про богатый опыт могу сказать только одно, компьютер появился первый в 96-ом году, играл в разное и достаточно много, имею право на мнение. И не надо тут тьфукать, могли бы что путное сказать. Докопаться до ерунды типа "движок та тот же" и высраться в комментах глупо. Этот труд назвать модом язык не повернется, проделана отличная работа и будь это Интерплей, то можно было бы выпускать, как отдельную часть игры.

показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий
хуясе, движок теперь мелочью считается. Систему SPECIAL, кстати, тоже они сами придумали?
раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

А СПЕШИАЛ тут при чем? Вы не понимаете о чем я говорю и что подразумеваю под "новой игрой". Фаллоут 2 тогда тоже всего лишь мод к первой части. Не о том думаете, играйте в свое удовольствие в полноценную новую часть Фаллоута. Мод, не мод... Какая нахер разница? Профессионалы и хозяева прав под именем "бефезда" так не смогли, как сделали любители. Нет бы похвалить их труд, или мое старание рассказать людям, так нет, доебаться до движка нужно)) Вот дурь...

показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий

Бля, я пытался тебе объяснить по-человечески. Ты либо тролль, либо пздц какой тупой.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Походу ты просто не соображаешь. Чисто "по понятиям" если, то да, фактически это мод к игре разработанный фанатами на основе той игры, что была. Я же говорю о другом и вы все впереть не можете какую позицию я отстаиваю.

38
Автор поста оценил этот комментарий

хуясе, не считается)

да, фанатский мод, да очень крутой. но не разработка с нуля.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Не мод ни разу, полноценная игра. Собственная карта, собственная сюжетная линия и т.д. Да вообще движок это единственное что осталось, речь вообще не об этом. Более того, движок это то, что и нужно было сохранить в данном случае)

17
Автор поста оценил этот комментарий

Игра сделана на движке Fallout 2. Игра использует механику Fallout 2. Игра сделана в мире Fallout. Текстуры, объекты, иконки из Fallout 2 (за исключением некоторых предметов). 

Теперь зайди в википедию, глянь что такое мод. Если ты используешь собственную систему терминов, и  в твоём понимание мод это нечто другое - ок, но при общении с другими людьми используй общепринятые понятия, в противном случае, это всё равно что пытаться объясниться с французом на русском.


PS. Nevada хороший качественный продукт, есть у него и свои баги, но не фатальные. Играл с удовольствием.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы тема была "разберем терминологию", то тогда могли бы спорить. А так - полноценная отдельная часть игры, можно довольно смело назвать Fallout 3. Больше я ничего сказать этим не хочу, модоми называют всякий колхоз разного уровня, здесь же проделана отличная работа достойная многих игровых студий.

показать ответы
21
Автор поста оценил этот комментарий

Движок не считается? Остановите землю я сойду.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Вы решили дое**ться до мелочей. Новый сюжет и новая карта, все новое. Собрано на том же движке. Для фанатов только это и нужно было. И моя фраза, что игра "делалась с нуля" подразумевает, что создали свой мир в известной вселенной и не является дополнением к уже 1 млн. раз пройденным играм. Игра самобытная и не мод, вот и все.

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

т.е. по твоему все игры на одном движке - моды к самой первой игре на этом движке? очень радуют диванные аналитики, особенно, когда они не понимают того о чём говорят ;)

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

2 раза диванный аналитик? Проблемы со словарным запасом? Читайте суть и не доебывайтесь до формулировок, может больше понимать будешь.

показать ответы
23
Автор поста оценил этот комментарий

>> Игра писана с нуля и абсолютно самостоятельна

А вот и нет


>> ! Игра полностью отечественная разработка и не является каким-то дополнением или 

>> модом к оригинальным частям.

А вот и снова нет.


Авторы переработали практически всё, но движок-то оригинальный. 

Но игра на самом деле получилась очень достойная, весьма рекомендую.

раскрыть ветку (1)
Через тернии к ГОСТу
Автор поста оценил этот комментарий

Ну раз "а вот и нет", то прошу аргументировать. То, что движок не собственный - ну так это не считается, разрабатывали внутри вселенной с целью порадовать фанатов.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества