16

Echoes (UE4)

Сделал недавно сцену для практики пост-процессинга, что вылилось в такие 2 варианта. Буду рад услышать ваше мнение.

Модели сделаны в Maya 2018. Рендер в Unreal Engine 4.

CGI Media

3.1K пост6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Если не секрет) какую программу используйте для построения ландшафта?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще обычно карту высот делаю в Substance Designer, но в этом примере попробовал World Machine - и там довольно много настроек классных оказалось.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А в целом изучить UE4 легко для вот такого рендера?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Достаточно бесплатных курсов от Epic и документации. А некоторые другие уроки могут и хитрые ходы показать.

0
Автор поста оценил этот комментарий
И по поводу ландшафта, быстро делается? Прост сейчас я на lumion 8 делаю, но мне кажется UE4 перспективней
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я обычно делаю ландшафт в отдельной программе, а потом в UE4 просто загружаю карту высот (heightmap). Сделать такую текстуру можно в Blender, World Machine, Houdini, Substance Designer. При желании можно там же и раскрасить

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А почему не в Maya рендерил?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня для стационарных рендеров слишком медленный компьютер. Так что лучше сделаю скриншот из игрового движка, чем потрачу несколько часов на рендер, и получу не факт что то что хотел. Да и вообще в UE4 очень хорошую картинку можно получить

0
Автор поста оценил этот комментарий
В чем плюсы рендера UE4?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Довольно широкие встроенные возможности вроде разных типов тумана, очень гибкого редактора материалов, возможности добавлять разные слои материалов с помощью Vertex Paint. Ну и главный для меня плюс - рендер в реальном времени, так что можно легко видеть результаты своих действий сразу на экране.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества