5

Dragon's Dogma 2 унылая херня

Купил я эту игру посмотрев оргазмический обзор от StopGame. Пожалел я о своём решении уже после первого часа игры.
Это чрезвычайно унылое повествование, боёвка, графика, "ИИииии"(серьёзно RDR2 уделает этот "щедеврь" еще на стартовой локации). Бонусом идут нахрен законы и ограничения мира (в запретной зоне дворца все на болте вертели твоё присутствие) Но разберём подробнее.

"сЮжет" - он тут сделан явно "беседой" завязка примитивна до зевоты, а все "вотэтоповороты" раскрываются в самом начале.
"боёвка" - ну тут явный вдохновитель "дарк соулс" проще говоря приготовтесь сосать. Но не из за сложности управления, а из за банальной не сбалансированности. Ящеры натягивают вам зрительные органы на седалищный нерв и на первом уровне и на двадцатом.
Графика - даже выкрутив ВСЁ на максимум, я не увидел вообще ничего выдающегося (опять RDR2)
"ЫЫ"- поведение пешек, это чмо какое то, на любое ваше действие у них есть от силы три реакции, и уже на втором часу они вас за... ут.
Противники - весьма унылый набор, гоблины, ящеры, зомби, скелеты, птички. Чуть по разнообразнее боссы, но всё убивает не понятная от двух до шести фазность этих существ. В чем прикол три раза ронять полоску хп мне не понятно...
Окружение - это просто картинка, есть небольшие вспомогательные включения, (камни, конструкции) которыми можно шлепнуть противника, но вы ими не будете пользоватся, ибо сразу прихлопнете пешек.
Классы- это боль... Серьёзно... Какой бы ты клас не выбрал, урон ты начнёшь наносить только когда уже полностью выкачал мастерство но тут игра "любезно" предложит сменить его, и снова страдай. Чуть меньше страданий будет если вы начнёте за мага и не будете с него слазить ВООБЩЕ.

Спасибо за внимание.

11
Автор поста оценил этот комментарий

Сюжет всей серии крутится вокруг дракона и избранного у которого этот дракон ворует сердце, и собственно мы это сердце должны вернуть.

Боевика. Боевика серии в корне отличается от всяких соулс лайков где мы задрачиваем тайминги и перекатываемся вокруг боссов до тошноты. Тут у нас есть стандартные комбо легких атак, тяжелые или альтернативные атаки и скилы ( всякие там супер удары, магические атаки которые требуют каста, зачарования оружия и прочее), да тебе дадут пиздюлей ящеры если ты только начал играть и не понимаешь механик, но если хоть немножко подумать головой и обратить внимание на внешность врагов то становится понятно что ящеры устойчивы к физ урону кроме дробящих атак и уязвимы к магии, особенно ледяной.

Графика. Да графоний не топовый, однако его вполне хватает чтоб не резать глаз, если вы графодрочер то о спокойно обходите стороной.

Пешки это необязательный атрибут в ДД, пешки по факту являются дополнением к вам, они могут быть как воинами которые втанчут урон если вы маг, могут быть дамажными магами в то время пока вы танк, помогут с квестами если вы не понимаете что надо делать, помогут добраться до недоступных мест, но по большей части это просто дополнительные инвентари в которые можно накидать всякий мусор. В вселенной игры сами же и рассказывают что беспрекословно подчиняются восставшему, не имея ют своей воли, по факту являются чем-то вроде марионеток в живом теле.

С противниками согласен, могли и побольше добавить врагов, да даже после перехода во вторую часть игры могли бы вернуть врагов из ДЛС первой части. Да добавили парочку новых по типу дуллахана, медузы Горгоны и сфинкса ( не обязательный враг), но их мало и они обитают только в определенных локациях.

Окружение стало более интерактивным. В первой части мы могли конечно кидаться теми же гоблинами и бочками, но только своими руками, а это занимало время и пока ты поднимаешь врага то можно было от другого получить по лицу. Тут же теперь есть целый класс который способен всю эту кучу мусора поднять телекинезом и шмальнуть дракону в морду или других врагов, плюс всякие приколюха по типу ледяных мостов (за мага), мостов из циклопов, подхваты от пешек при падении и прочее.

Классы. Конечно ты на первых порах будешь наносить мало урона, это не шутер где все равны, это РПГ и урон как и живучесть, будут расти по мере прокачки. Тут кстати прокачка зависит не от скилл поинтов, а от класса которым ты играешь, хочешь больше хп и урона физ дамагом? Качай Варвара. Хочешь больше урона магией? Качай мага. Так же получение характеристик зависит и от уровня, к примеру до 10 уровня ты получаешь 100% характеристик за уровень в зависимости от класса, с 10 по 50 ты получаешь уже 90% и так далее вплоть до 200 уровня. От мастерства зависят только пассивки, но и мастерство качается совершенно по другому, а именно от убийства всего и вся. То есть чтоб получить 2 уровень мастерства нам надо убить 10 существ, чтоб получить 3 уровень надо убить уже 15 существ и так далее, только вот игра за убийство считает любое убийство, будь то дракон или чайка., так что максимально выкачать мастерство можно не повышая основной уровень, что полезно если ты строго следуешь билду, но тебе нужна пассивка с класса который в билде не участвует.

Ты кстати забыл упомянуть саму жопоразрывающую вещь в игре, а именно донат. Как же полыхали жопы тех кто в игру играл только на ютюбе, что в синглплеере есть донат.

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества